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大奶陰莖 時間很快便過去

    時間很快便過去,特別是當麥爾專心于研究的時候,外界時間的流逝總是那么的漫不經(jīng)心,以至于讓麥爾根本沒有多少察覺。

    比利斯和安娜還在處于熟悉實驗室的過程,電力知識是他們急需補充的,另外,生物和化學知識也必不可少。

    因為初等學科在紅海東側(cè)普及的時間并不算長,所以便是以比利斯和安娜這種已經(jīng)是中級魔法師的程度,也依舊做不到精通。

    只是略微熟悉而已。

    還需要更多的時間和實踐才能夠真正的成為麥爾所期望的煉金助手。

    塔靈的研究已經(jīng)告一段落,和麥爾之前預想的一樣,塔靈其實是有著自己的靈魂的,只不過這種靈魂不是很完整。

    不能形成單獨的人格,只能進行簡單的一些邏輯判斷。

    從功能上來說,肯定沒有真實的生物來的那么智能,但這樣也并非完全沒有好處,沒有單獨的人格,則說明容易被控制。

    而一旦單獨的人格形成,有了自己的思想,那么很容易便會誕生其他的想法。

    人類社會的背叛是怎么形成的,便是因為這種單獨人格所擁有的那些私欲。

    類似于螞蟻或者蜜蜂這種種群,一整個群體只有一個腦子的存在,他們之間便不會產(chǎn)生什么暴亂之類的。

    因為他們的一切都是由蜂后或者蟻后來進行決定。

    哪怕是死亡,他們也會毫無怨言。

    麥爾所需要的塔靈是在游戲之中充當游戲角色的,所以只需要能夠達到基本的擬人化操作即可,不需要太過智能。

    而當前的塔靈研究進度,便已經(jīng)能夠幫麥爾完成這個目標。

    唯一的是,塔靈的成本有些過高。

    在麥爾的設(shè)計當中,游戲的地圖面積很大,幾乎整個拜占庭不相上下,對應的,里面的游戲角色也會有很多。

    便是縮減了其中很多非關(guān)鍵角色,也有數(shù)十萬之多。

    按照一個塔靈一百積分的成本來算,麥爾想要制作如此之多的塔靈,需要付出將近一千萬積分,這可不是一個小數(shù)字。

    哪怕以麥爾現(xiàn)在的經(jīng)濟水平,這依舊是一個大的驚人的數(shù)字。

    而且這還僅僅只是塔靈制作所需要花費的積分,除此之外,還需要對這些塔靈進行自定義的人格設(shè)定,事件觸發(fā)等等。

    這些都需要積分和大量的時間。

    得找個辦法將塔靈的成本降低,否則制作游戲根本不現(xiàn)實。

    麥爾突然發(fā)現(xiàn)自己陷入了思想的誤區(qū),塔靈盡管屬于不完整的人格,但是塔靈的信息容量其實很大,比很多人類都要大。

    讓信息容量這么大的一個塔靈來冒充一個游戲角色,未免有些太過于大材小用,塔靈完全可以做更多的事情。

    甚至于一整個小鎮(zhèn)的游角色都可以讓一個塔靈來扮演。

    而一旦使用這種辦法,那么塔靈的數(shù)量便可以縮減千倍之多。

    這也就是說,之前一千萬積分才能夠完成的事,使用這種方式的話,一萬積分便可以輕易完成,一千萬積分對于麥爾來說很多,一萬積分便不是了。

    便是再算上怪物系統(tǒng),積分翻倍,也只不過是兩萬積分,對于麥爾來說,也只是很短時間內(nèi)的收入而已。

    及此,麥爾便開始了塔靈的訂購。

    兩百塔靈,若是麥爾一個人制作的話,雖然說并非不可,但是太耗費時間,這些事情完全可以交給其他人來做,麥爾可以去做更有意義的事情。

    首當其沖的,自然是游戲地圖的鋪設(shè)。

    麥爾只是鋪設(shè)了一個大概的地圖。

    中間是一塊陸地,四周則是海洋,兩條大河貫穿了全圖,有高山,有平原,有丘陵,有盆地,還有火山和溶洞。

    凡是現(xiàn)實世界有的地形,麥爾幾乎都在這個地圖中加上了。

    地圖面積有那么大,倒是不顯得擁擠。

    之后,麥爾則是規(guī)劃各個城鎮(zhèn)區(qū)域,以及各個怪物區(qū)域,設(shè)定大概的形狀,做完這一切之后,麥爾便沒有做細化的部分。

    麥爾決定將細化的部分交給塔靈來做。

    按照一個塔靈負責一個城鎮(zhèn),或者是一個怪物區(qū)域的方式來進行管理,那么將細化操交給塔靈就是再合適不過的了。

    塔靈可以根據(jù)自己的特性而制造出不同風格的城鎮(zhèn)和怪物區(qū)域。

    等到訂購的塔靈送到,麥爾檢查了一遍沒有發(fā)現(xiàn)什么問題,隨即將這些塔靈全部都投入到了游戲世界當中。

    很快,這些塔靈便按照麥爾的要求開始工作起來。

    一些游戲角色和怪物被制造了出來,人類進行城鎮(zhèn)建設(shè),怪物則進行廝殺,或者是進攻人類城鎮(zhèn)。

    游戲世界一度變得很混亂。

    麥爾旁觀,沒有進行制止。

    一個自然發(fā)展出來的世界,才更加接近于真實世界,才會更加具有吸引力。

    小規(guī)模的戰(zhàn)亂不斷,人類和怪物之間互有傷亡,有些城鎮(zhèn)被摧毀,成為了怪物的營地,但有些怪物營地也被人類占領(lǐng),成為新的領(lǐng)土。

    總的來說,兩方之間維持著五五勝負。

    隨著時間的推移,怪物勢力很人類勢力平衡了下來,戰(zhàn)斗也變得少了很多,除了邊界地帶的一些紛爭,兩者之間以一種微妙的平衡相處。

    但外部的戰(zhàn)亂平定,內(nèi)部的戰(zhàn)亂卻又開始。

    人類有很多個種族,包括普通人類、矮人、羽人、獸人等等,不同的種族之間爆發(fā)矛盾是非常正常的。

    很快,內(nèi)部的戰(zhàn)爭開始。

    相比于人類來說,怪物的內(nèi)部戰(zhàn)斗要顯得更加血腥,每一只怪物都不甘心落于其他怪物之后,所以想盡一切辦法向上爬。

    偷襲,刺殺,各種各樣的手段全都使用了出來。

    麥爾調(diào)整了游戲世界的時間流動速度,加快了這一切的進程。

    到了最終,世界終于再一次平穩(wěn)了下來。

    人類占據(jù)了土地面積的三分之二,怪物占據(jù)了三分之一,但還有很多怪物占據(jù)了海洋,綜合來說,怪物勢力和人類勢力還是相差無幾。

    在這其中,人類分成了六大國家,而怪物則形成了十大勢力。

    十六個勢力之間維持著相對平衡。

    麥爾微微點了點頭,這個時機,差不多便正是引入玩家的時機了。(未完待續(xù)。)