?肖松打開背包,看著背包下面。銅幣:5。
肖松好奇的向靈兒問道:“靈兒,哥哥剛剛在地上撿到五個(gè)銅幣,游戲里游戲幣間是怎么兌的?”
“《天道》中,游戲幣繼承玩家以往網(wǎng)游中的游戲幣的存在形式,有銅幣,銀幣,金幣。同時(shí)增加了屬于自己獨(dú)特的貨幣,次品靈石,下品靈石,中品靈石,上品靈石,極品靈石。傳統(tǒng)網(wǎng)游貨幣間轉(zhuǎn)換是的比例是100,即:1金幣=100銀幣=10000銅幣。獨(dú)特的貨幣轉(zhuǎn)換比例是10000,即:1極品靈石=10000上品靈石=1億中品靈石=1萬億下品靈石=1兆次品靈石。同時(shí),這兩種貨幣間可以相互轉(zhuǎn)換,獨(dú)特的貨幣與傳統(tǒng)貨幣的轉(zhuǎn)換比例是1:10000,即:1次品靈石=10000金幣。靈石不僅可以充當(dāng)游戲幣使用,同時(shí)還可以用來增加經(jīng)驗(yàn)。哥哥,靈兒現(xiàn)在只知道這些了,哥哥要盡快提升實(shí)力的,等哥哥的實(shí)力提高以后,靈兒就可以知道更多的信息了?!膘`兒將她所知道的,沒有絲毫保留的告訴了肖松。
肖松微笑著對(duì)靈兒說:“哥哥會(huì)的。”
心中默念了聲人物狀態(tài),肖松的人物屬‘性’顯現(xiàn)在肖松的面前。
名稱:不死不滅
種族:五行屬‘性’人族
生命70/70魔法70/70
力量:6智力:6
體力:4‘精’神:4
敏捷:1耐力:1
氣運(yùn):0魅力:0
物理攻擊:18魔法攻擊:18
物理防御:13魔法防御:13
物理暴擊:2魔法暴擊:2
攻擊速度:1釋放速度:1
物理抗‘性’:0魔法抗‘性’:0
未分配屬‘性’點(diǎn)數(shù)目:4
經(jīng)驗(yàn):8/1000
已裝備
新手木劍
木劍
職業(yè)需求:任何職業(yè)
等級(jí)需求:1級(jí)
物理攻擊:+1
損耗度:9/10
鍛造者:未知
新手布衣
布衣
職業(yè)需求:任何職業(yè)
等級(jí)需求:1級(jí)
物理防御:+1
損耗度9/10
鍛造者:未知
新手短靴
短靴
職業(yè)需求:任何職業(yè)
等級(jí)需求:1級(jí)
物理防御:+1
損耗度:9/10
鍛造者:未知
天族遺落的印璽(可成長神器)
印璽
職業(yè)需求:任何職業(yè)
等級(jí)需求:1級(jí)
力量:+5
智力:+5
體力:+3
‘精’神:+3
物理防御:+10
魔法防御:+10
物理暴擊:+2%
魔法暴擊:+2%
攻擊速度:+1%
施放速度:+1%
背包存儲(chǔ)上限:+200
可成長次數(shù):20(1-100每十級(jí)成長一次,100-1000每百級(jí)成長一次)
損耗度:無損耗
鍛造者:未知
肖松看到未分配屬‘性’點(diǎn)4,便疑‘惑’的問道:“靈兒,未分配屬‘性’點(diǎn)是什么意思?那些力量,體力什么的又是什么意思?”
“玩家每次升級(jí),會(huì)獲得固定的屬‘性’點(diǎn)。固定的屬‘性’點(diǎn)直接作用在玩家的身上,玩家無法選選擇屬‘性’點(diǎn)分配方式。而而未分配屬‘性’點(diǎn),就是玩家通過升級(jí)以外的方式獲得的屬‘性’點(diǎn),玩家可以自行分配屬‘性’點(diǎn)投放位置。”
靈兒稍作停頓,繼續(xù)說道“至于那些力量、智力、體力、‘精’神、敏捷、耐力、氣運(yùn)、魅力是玩家的基本屬‘性’。一點(diǎn)力量等于三點(diǎn)物理攻擊,一點(diǎn)智力等于三點(diǎn)魔法攻擊。一點(diǎn)體力可以增加五點(diǎn)生命上限,一點(diǎn)‘精’神可以增加五點(diǎn)魔法上限。一點(diǎn)敏捷增加三點(diǎn)物理防御,一點(diǎn)耐力增加三點(diǎn)魔法防御。氣運(yùn)影響打怪掉落物品的幾率,魅力可以增加NPC與玩家的好感?!?br/>
肖松想了想,那些攻擊、防御什么的都可以在以后漲上去。他是來游戲里賺錢的,所以最重要的就是打怪掉落物品的幾率!于是心里默念:“將未分配屬‘性’點(diǎn)全部加在氣運(yùn)”
“是否確認(rèn)分配未分配屬‘性’點(diǎn)?”系統(tǒng)的提示音像往常一樣出現(xiàn)
“是”肖松說道
“未分配屬‘性’點(diǎn)分配完畢”系統(tǒng)提示
“靈兒,下面那些物理攻擊、魔法攻擊、物理防御、魔法防御、物理暴擊、魔法暴擊、攻擊速度、施放速度、物理抗‘性’、魔法抗‘性’都是什么意思?”肖松再次向靈兒問道
“物理攻擊,影響玩家直接使用武器接觸怪物時(shí)怪物造成一定的傷害。魔法攻擊,影響玩家使用魔法技能,武器不直接接觸怪物,對(duì)怪物造成一定的傷害。物理防御,減少玩家被物理攻擊在身體上的傷害。魔法防御,減少玩家被魔法攻擊時(shí)受到的傷害。物理暴擊,物理攻擊時(shí),一定概率出現(xiàn)暴擊傷害。魔法暴擊,魔法攻擊時(shí),一定概率出現(xiàn)的暴擊傷害。暴擊傷害比普通傷害多百分之二十。攻擊速度,影響物理攻擊頻率。施放速度,影響魔法攻擊頻率。”
肖松點(diǎn)點(diǎn)頭,表示了解,又靈兒說道“靈兒,我記得剛剛打那只蝗蟲的時(shí)候,它掉血始終維持在13,這是為什么???”
“剛剛哥哥打的是最普通的怪物,在它上面還有青銅,白銀,黃金怪物。剛剛哥哥之所以打在蝗蟲身上掉血始終是13,那是因?yàn)楦绺缑看未蚧认x的時(shí)候,都打在蝗蟲的同一個(gè)位置上,每一個(gè)怪物都有他的弱點(diǎn),有的在眼睛,有的在腰,還有的在背部。弱點(diǎn)攻擊可以打出超出自己屬‘性’的傷害,但具體是超出多少,就不是確定的了。怪物的弱點(diǎn)越少,其他方面越強(qiáng),弱點(diǎn)傷害越高。反之,怪物弱點(diǎn)越多,其他方面比較平均,弱點(diǎn)傷害也將就會(huì)越少。在黃金怪物上面還有靈獸,靈獸上面還有什么我現(xiàn)在就不知道了”靈兒再一次的將自己所知道的信息,毫無保留的告訴了肖松
肖松此時(shí)對(duì)這個(gè)游戲已經(jīng)有了初步的認(rèn)識(shí),想想自己的任務(wù)還沒有完成,便對(duì)靈兒說:“謝謝靈兒,哥哥已經(jīng)對(duì)這個(gè)游戲有所了解了,我們繼續(xù)做任務(wù)吧?!?br/>
“好的,哥哥”靈兒甜甜的說道
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