衛(wèi)宮士道最后的失敗,讓無數(shù)扶桑觀眾直接對著電視機(jī)就忍不住失聲痛哭了,這個失敗實(shí)在是太悲慘了,天底下哪有扶桑選手,被扶桑陣營擊潰更加令人痛苦的。
最要命的是,對手還不是專業(yè)的扶桑玩家,只是一個臨時轉(zhuǎn)換陣營而已。
雖然扶桑的直播畫面里面,有一位職業(yè)選手解說在直播中解釋,天空其實(shí)并不擅長扶桑陣營,頂多就是臨時抱佛腳而已。
因?yàn)樘炜杖绻煜さ脑,就不會使用這么冒險(xiǎn)的打法,而是會正兒八經(jīng)的利用扶桑的海軍優(yōu)勢來推進(jìn),畢竟海島在這幅地圖是占據(jù)了優(yōu)勢的,這樣的勝算更大。
可是天空卻使用了暴兵戰(zhàn)術(shù),因?yàn)樘炜諏Ψ錾j嚑I的掌控,就僅限于幾個忍者,一旦更多的兵力,天空就操控不來,無法發(fā)揮這些兵種的全部實(shí)力了。
這才是天空冒險(xiǎn)使用暴兵流戰(zhàn)術(shù)的原因,如果畢竟只使用忍者的話,難度會下降很多,最少和衛(wèi)宮士道會在一個水平上。
這位職業(yè)選手的分析還是很有道理的,讓很多扶桑觀眾好受了不好,但這無法改變扶桑二度在紅色警戒項(xiàng)目上面折戟沉沙的悲慘事實(shí),只能眼睜睜的看著天空繼續(xù)登上領(lǐng)獎臺冠軍的位置,同時接受了自己新的ID頭銜:天帝
好吧,好歹天空的頭銜不是令人糟心的天皇了,這讓不少扶桑觀眾感覺舒服了不少。
接下來幾天,各個比賽項(xiàng)目依次舉行,只不過再也沒有像天空這樣,能夠衛(wèi)冕皇冠,將頭銜由皇變帝的選手了。
這些項(xiàng)目的冠軍都先后換人,讓韓國人最郁悶的是,他們原本獲得了冠軍的暗黑破壞神和英雄無敵的冠軍,居然全部都落入了別人的手中。
其中英雄無敵原本的冠軍石皇,據(jù)說轉(zhuǎn)行了,去玩圍棋去了。
再說人家本來就是專業(yè)的圍棋棋手,玩游戲只是玩票而已,現(xiàn)在回歸主業(yè)去了。
失去了石皇,英雄無敵的冠軍就落入了米國人的手中。
而暗黑破壞神的冠軍,則落在了扶桑的手里面,這讓原本沮喪的扶桑人,好歹算是開心了一些。
比較悲慘的是,我們的田玉嬌小妹妹,這一次依然只獲得了亞軍,她的玉王的頭銜,恐怕是變化不了。
其他的游戲,《刀劍神域》的冠軍,最后落在了華夏人小孩的手中,這位此時年僅10歲的少年,在去年折戟沉沙八強(qiáng)之后,今年強(qiáng)勢再起,在半決賽面對揮金如土的ST國王的時候也絲毫不手軟,干凈利落的將對方斬于馬下。
要知道,ST的皇室內(nèi)務(wù)部,可是足足開出了500萬美金的驚人價格,甚至連他的父母都已經(jīng)被說服了,但都被小孩給拒絕了。
最后小孩面對的是去年的冠軍,來自扶桑的叢皇,在經(jīng)歷過五局,總共15個回合的戰(zhàn)斗之后,小孩同樣以3:2的成績拿下了最后的冠軍,捧起了那個夢寐以求的冠軍獎杯,成為了WCG歷史上最年輕的世界冠軍。
而且在未來很長一段時間內(nèi)都無人可破。
同樣,小孩最后獲得了小皇的頭銜,據(jù)說組委會當(dāng)時還是考慮比較周到的人,讓小孩在小皇和孩皇兩個頭銜里面選一個,最后小孩選擇了小皇。
沒辦法,如果叫孩皇的,那就太丟人了,小孩雖小,但人家心理還是非常成熟。
就這樣,小孩為華夏捧起了第2枚冠軍獎杯。
俠盜車手的冠軍,最后還是落入了德國人的手中,只不過不是去年的鼠皇,而是一位完完全全的新人,鼠皇甚至連預(yù)選賽都沒有通過,他也是第1屆所有的冠軍里面,唯一一個連預(yù)選賽都沒有通過的冠軍。
而讓韓國人稍微有點(diǎn)安慰的是,他們在《跑跑卡丁車》項(xiàng)目收獲了意外的驚喜,一位名不見經(jīng)傳的韓國選手,居然成功的拿下了跑跑卡丁車的冠軍,為韓國恭喜了第1座冠軍獎杯。
據(jù)說,在此之后,跑跑卡丁車的游戲銷量在韓國猛增了300萬份,幾乎所有韓國玩家都買了一份,由此可見,這個冠軍對于韓國玩家們的激勵。
如此一來,第1屆8個游戲項(xiàng)目的冠軍都有了歸屬,其中華夏人兩座,扶桑人兩座,米國人兩座,德國人一座,韓國人一座,依然是三個國家霸占獎牌榜首位的情況。
不過這并不是最終的結(jié)果,因?yàn)檫有4個新項(xiàng)目,在最后四天開始他們的決賽,其中第一個登場的,就是《反恐精英》。
老實(shí)說,《反恐精英》這款游戲能夠進(jìn)入WCG,完全是大千給它開后門了。
《反恐精英》是在97年1月份的時候,在主機(jī)和PC雙平臺發(fā)布的射擊游戲,玩家將分別扮演反恐部隊(duì)和恐怖分子兩個不同的角色進(jìn)行著激烈的槍戰(zhàn),這是一款完全以射擊和槍戰(zhàn)為主的真人對戰(zhàn)游戲。
這是一款開拓了全新領(lǐng)域的游戲,因?yàn)樵诜纯志⒅,還沒有一款任何能夠和反恐精英相提并論的槍戰(zhàn)游戲。
可實(shí)際上當(dāng)反恐精英在發(fā)布了5個多月的時間以后,銷量卻依然沒有突破20萬份這個數(shù)字。
就整體市場而言,這個數(shù)據(jù)沒有問題,全世界95%的游戲都不可能突破20萬份的銷量。
可這是大千游戲,這就很有問題了。
畢竟大千游戲發(fā)布的游戲,那最低銷量都是50萬份起步的,《反恐精英》到現(xiàn)在為止才賣了20萬份,絕對是大千游戲銷量最差的游戲之一了。
這讓不少眼紅大千游戲的企業(yè)立刻開始了嘲諷,甚至還有人說,大千游戲的下坡路終于要開始了什么的。
而面對這個情況,賈老板自己也有些傷腦筋,要知道前世反恐精英那可是能夠和魔獸爭霸,星際爭霸這樣的頂級PC單機(jī)游戲相提并論,一度霸占了網(wǎng)吧所有電腦的游戲,這個游戲發(fā)售5個月時間,銷量怎么可能才這么一丟丟呢?
這讓賈老板自己死活也想不明白。
其實(shí)這是賈老板自己的失誤,因?yàn)橘Z老板前世并不是射擊游戲的愛好者,對于《反恐精英》,也就是聞名大于見面,大概知道一些設(shè)定,就讓下面的企業(yè)制作這么一款競技性十足的游戲出來了。
但賈老板卻并不知道,《反恐精英》在最初的時候并不是一款獨(dú)立的游戲,而僅僅只是一個MOD而已。
就像大名鼎鼎的dota本來是魔獸爭霸的一個游戲mod一樣,反恐精英最初的時候,也是射擊游戲《半條命》的游戲mod。
只不過這個mod后來混的比《半條命》要強(qiáng)多了,以至于后來的玩家?guī)缀跛腥硕贾婪纯志,卻很少有人知道半條命這個反恐精英的媽媽。
《半條命》是一款傳統(tǒng)的劇情類射擊游戲,玩家需要跟著主線劇情來進(jìn)行各種各樣的戰(zhàn)斗,這也是這個時代,所有射擊游戲的標(biāo)準(zhǔn)模板。
畢竟在網(wǎng)絡(luò)不發(fā)達(dá)的年代,大部分玩家很難和其他玩家進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)。
和NPC打仗,同時探索劇情,才是最快樂的事情。
《半條命》當(dāng)時在整個射擊游戲界非常的出名,擁有的玩家擁躉很多,同時也是射擊游戲圈里面第1款支持玩家在網(wǎng)絡(luò)上面聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的游戲。
然后玩家們才在《半條命》里面,漸漸的了解了《反恐精英》這個地圖,然后愛上了這個地圖,最后幾乎一大半《半條命》的玩家,都只玩《反恐精英》這個競技性十足的地圖。
制作組這才發(fā)現(xiàn)了《反恐精英》這個寶藏,將它制作成了一款獨(dú)立游戲。
對了,這個公司就是大名鼎鼎的V社,也是后來收編制作了dota2的公司。