神之游戲?末日之城。
隨著玩家們的不斷經(jīng)歷,實(shí)力與裝備緩慢有序的提高,這座城市所帶來(lái)的威脅,相對(duì)性地變淡減少。
在正常情況下,除非是遇見(jiàn)了boss需要認(rèn)真對(duì)待一下,否則玩家們可以說(shuō)是輕松淡然處之。
這里的玩家指的是戰(zhàn)斗等級(jí)基本在7級(jí)以上,經(jīng)歷過(guò)十?dāng)?shù)次局?jǐn)?shù)的“末日之城”,不論是裝備技能,還是戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)都處于現(xiàn)如今玩家標(biāo)準(zhǔn)水平的老玩家。
若是剛剛從“金銀島”獲取進(jìn)入“末日之城”資格,尚未經(jīng)歷過(guò)幾局游戲的新玩家,所要面臨的壓力與危險(xiǎn)并不會(huì)少上多少。
但不論是新老玩家,面對(duì)游戲時(shí)間第五天出現(xiàn)的最終boss,以及各類進(jìn)入完全體狀態(tài)的喪尸,所要面臨的情況便沒(méi)有太大的差別與差距。
當(dāng)然了,老玩家運(yùn)氣好的話,還可以憑借著自身實(shí)力支撐到第七天退出游戲,而新玩家基本是被擊殺淘汰出游戲的結(jié)果,在最終結(jié)算中慘遭1000點(diǎn)游戲積分的扣除,令整體收獲減少70%~90%左右,甚至是出現(xiàn)裝備被抵扣的倒貼情況發(fā)生。
雖是如此,但玩家們的腳步卻不會(huì)因此而停留,而是前赴后繼地不斷進(jìn)入到“神之游戲”之中,在為張凌這位“游戲之神”奉獻(xiàn)精神力凝聚成神力的同時(shí),努力讓自己的實(shí)力得到提升,獲取足以改變?nèi)松睦妗?br/>
一瓶青春藥劑、一件紫色傳承裝備、一份超凡力量修煉手冊(cè)……
物品各種各樣不一而足,全看個(gè)人的追求與運(yùn)氣,但每一樣都是足以令99.99%玩家去追逐的東西。
在這種情況下,屹立許久從未被擊殺過(guò)的最終boss,自然被一些國(guó)家與財(cái)閥集團(tuán)為首的玩家組織,列為了首要目標(biāo)。
但事實(shí)證明,以他們自身的實(shí)力,并無(wú)法順利將其解決。
于是,一場(chǎng)以多個(gè)國(guó)家多個(gè)財(cái)閥集團(tuán)展開(kāi)聯(lián)合的作戰(zhàn),便在商討中悄然組成,試圖借助強(qiáng)大的集體力量,看看擊殺最終boss到底能獲得怎樣的獎(jiǎng)勵(lì)。
歷經(jīng)半個(gè)月的準(zhǔn)備時(shí)間,這場(chǎng)聯(lián)合作戰(zhàn)正式開(kāi)始!
城市的某棟樓房,看著半天時(shí)間過(guò)去,聚集在眼前的三十多名成員,芬克揉了揉額頭,有些無(wú)奈地說(shuō)道:“這局游戲之中,被分配到一起的成員就只有這么多嗎?”
安排了八千名成員,在約定好的時(shí)間一同登陸游戲,但這被分配到一起的幾率未免也太低了吧。
不,應(yīng)該說(shuō)是他們這批人的運(yùn)氣不好,否則之前組織自行集合人員對(duì)付最終boss的時(shí)候,一局游戲里最少有五十多名成員被分配到一起。
而芬克之所以感到無(wú)奈,則是因?yàn)樗窃趫?chǎng)所有“混沌之樹(shù)”的成員中,乃是權(quán)限等級(jí)最高的,因此自動(dòng)成為了這支隊(duì)伍的負(fù)責(zé)人。
若是人員數(shù)量翻個(gè)倍數(shù)倒還好,可就這么點(diǎn)人數(shù),當(dāng)個(gè)狗屁負(fù)責(zé)人能有啥作為?
無(wú)奈歸無(wú)奈,事情已經(jīng)注定,那么只能盡力去將其做好,破罐子破摔之類的做法,并不是芬克的為人風(fēng)格。
他也不浪費(fèi)太多的時(shí)間,粗略將這三十多名成員分組調(diào)配好后,便離開(kāi)所在的樓房,尋了個(gè)方向,便開(kāi)始迅速掃蕩起城市里的喪尸。
沿途,不論是普通喪尸、精英喪尸還是boss,只要遇見(jiàn)了,那便是有殺過(guò)沒(méi)放過(guò)!
別看隊(duì)伍人數(shù)雖少,但此次參與聯(lián)合作戰(zhàn)的組織成員換算到玩家中均是精英份子,每個(gè)人的實(shí)力最少都達(dá)到了戰(zhàn)斗等級(jí)7級(jí)。
在這樣的實(shí)力面前,哪怕是boss頂多也就借助麾下掌握的喪尸手下進(jìn)行無(wú)畏的掙扎,擺脫不了被擊殺的命運(yùn)。
當(dāng)然了,再怎么說(shuō)也是boss,真要將其擊殺的話,肯定也要費(fèi)上一副功夫。
而之所以會(huì)是這樣,則是此次聯(lián)合作戰(zhàn)定下的宗旨,那便是在游戲時(shí)間第五天之前,全面清剿城市里的喪尸,避免其到時(shí)候干擾到針對(duì)最終boss的戰(zhàn)斗,減少不必要的麻煩出現(xiàn)。
不然的話,到時(shí)候又要對(duì)最終boss展開(kāi)作戰(zhàn),又要處理提防進(jìn)入完全體狀態(tài)的喪尸,有很大的可能導(dǎo)致此次聯(lián)合作戰(zhàn)失敗。
除此之外則有著另一重考慮,那便是借此聚攏游戲收益,減少此次聯(lián)合作戰(zhàn)所要面臨的壓力,免得到時(shí)候最終boss沒(méi)順利將其擊殺不說(shuō),更是沒(méi)有獲得多少收獲。
不然游戲結(jié)束經(jīng)歷最終結(jié)算,參與的人員由于主線任務(wù)二的失敗,每個(gè)人還要遭受扣除1000點(diǎn)游戲積分的懲罰,若是沒(méi)有這些利益收獲進(jìn)行抵扣的話,那可就是偷雞不成蝕把米,損失慘重了!
也正是因?yàn)槿绱耍粌H僅是芬克他們這些“混沌之樹(shù)”組織的成員在清剿著城市里的喪尸,其他各個(gè)角落所有參與此次聯(lián)合作戰(zhàn)的隊(duì)伍亦是在行動(dòng)著。
不過(guò)根據(jù)隊(duì)伍的實(shí)力高低,以及各自對(duì)利益追求的不同,這些隊(duì)伍的目標(biāo)卻是各不相同。
畢竟雖說(shuō)是清剿喪尸,但有些地點(diǎn)的喪尸不僅數(shù)量多,更是存在著隱藏寶箱。
若是能夠?qū)⑵涑韵碌脑?,那么此次?lián)合作戰(zhàn)固然失敗,也不會(huì)有任何損失,甚至還能小賺一筆也說(shuō)不定。
而這些地點(diǎn)早已被整理出來(lái),分別為:醫(yī)院、學(xué)校、商業(yè)廣場(chǎng)、動(dòng)物園、游樂(lè)場(chǎng)等場(chǎng)所……
數(shù)量不少,但卻也有限,因此基本被各個(gè)國(guó)家派入的隊(duì)伍占據(jù),參與聯(lián)合進(jìn)來(lái)的財(cái)閥集團(tuán)人員,根本沒(méi)有資格去這些地方清剿喪尸。
畢竟再如何強(qiáng)大的財(cái)閥與集團(tuán),在面對(duì)一個(gè)國(guó)家的時(shí)候,根本沒(méi)有辦法與之對(duì)抗。
當(dāng)然,某些不入流,甚至國(guó)民數(shù)量不足十人的國(guó)家不在此列。
同樣參與到任務(wù)中的余懷澤,在經(jīng)過(guò)一番思考后,放棄曾擊殺過(guò)boss屠夫所在的醫(yī)院和學(xué)校、商業(yè)廣場(chǎng)等場(chǎng)所,帶領(lǐng)著人員前往動(dòng)物園清剿那里的動(dòng)物喪尸。
之所以會(huì)做出這個(gè)選擇,則是因?yàn)閯?dòng)物喪尸固然實(shí)力比起普通喪尸來(lái)得強(qiáng),相對(duì)的將其擊殺后,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)與收獲亦會(huì)更加豐富。
在沒(méi)有將最終boss順利擊殺前,誰(shuí)也不知道此次聯(lián)合作戰(zhàn)的結(jié)果如何,那么在此之前,如何帶領(lǐng)隊(duì)伍將利益最大化,便是余懷澤他這個(gè)指揮者所要做的事情。
不過(guò)同樣將動(dòng)物園定為目標(biāo)的,還有來(lái)自米國(guó)的隊(duì)伍,很不巧的是,雙方在動(dòng)物園門口剛好遇上了,因此倒也無(wú)法分出個(gè)先來(lái)后到。
只見(jiàn)雙方成員劍拔弩張,目光或是挑釁、怒視、譏諷,不論是誰(shuí)都沒(méi)有一點(diǎn)退讓的意思……