九點(diǎn)之后,陸陸續(xù)續(xù)有消息發(fā)過來,整整一個(gè)上午,許建都在忙著跟選定好的幾家研發(fā)公司核對(duì)外包訂單的事情。
發(fā)測(cè)試需求、談價(jià)格,忙的不亦樂乎。
最終確定的有兩家公司,一家是滬市的手游研發(fā)商,名叫核動(dòng)力科技,另外一家是深市的端游小公司,叫樂動(dòng)元素。
兩家公司外包的都是模型和動(dòng)作,要求在許建看來算是中等偏上,那邊負(fù)責(zé)人看了價(jià)格表之后并沒有馬上確定,只是說看看測(cè)試做的怎么樣,然后再確定價(jià)格。
許建也不著急,召喚出美一美二,讓美一繼續(xù)做逗樂游戲的資源,美二則暫停一下,把這兩家新公司的測(cè)試做了。
“滴滴!”
正午十二點(diǎn),許建手機(jī)響了,拿出來一看是一條銀行提示短信。
有二十萬剛剛轉(zhuǎn)到自己的工行卡上。
沒過多久許建就接到夏靈峰的電話,詢問有沒有收到預(yù)付款,末了還問了問原畫進(jìn)度怎么樣。
許建很高興的回答說已經(jīng)畫好幾張了,不到一天時(shí)間畫幾張精致的原畫已經(jīng)是很恐怖的事情了,要是許建直接告訴夏靈峰已經(jīng)完成了二十八張,恐怕對(duì)方會(huì)以為許建是在逗人玩。
拿到錢,許建在軟件園的食堂隨便吃了點(diǎn)東西,就去銀行柜臺(tái)前把二十萬都取了出來,直接去了醫(yī)院,把欠人的十五萬還清,然后打了個(gè)車火速趕回軟件園。
回到公司后,許建迫不及待的把自己關(guān)進(jìn)了會(huì)議室,從包里取出五萬塊前的現(xiàn)金放在桌子上,然后進(jìn)入游戲工廠找到兌換金幣的選項(xiàng)。
懷著萬分的期待,許建直接選擇兌換了五百金幣。
“啪!”
隨著桌子上一陣白光閃過,會(huì)議室桌子上五萬現(xiàn)金消失不見了,再看看游戲工廠的界面上,赫然已經(jīng)多出了五百金幣。
許建早就已經(jīng)見識(shí)過游戲工廠的神奇之處,再度見到這種超自然現(xiàn)象倒也不覺得驚訝。
有了金幣,第一件事情當(dāng)然就是招募程序猿,程序猿的招募價(jià)格要比美術(shù)妹子貴,200金幣一個(gè),許建手頭上這五百金幣也只夠招兩名程序猿,外加一名美術(shù)妹子。
許建迫不及待的點(diǎn)開了招募界面,在“程序猿”那個(gè)按鈕上連續(xù)點(diǎn)了兩下。
一陣朦朧光暈閃過,然后許建就被眼前神奇的一幕給驚呆了。
游戲工廠還真沒給他開玩笑,許建之前還以為招募界面上的按鈕“程序猿”的“猿”是個(gè)錯(cuò)別字,不過現(xiàn)在看來,確實(shí)就是“程序猿”,而不是程序員。
此時(shí)會(huì)議室里面站著的,正是兩名身上長(zhǎng)著黑色絨毛的猿猴。
這兩只猿猴身高和許建差不多,但體格卻要比他強(qiáng)壯不少,四肢肌肉膨脹,堪比電視里面的選美冠軍。
許建毫不懷疑他倆的力量,兩只猿猴身上只穿了簡(jiǎn)單的褲衩,遮住了關(guān)鍵部位,像是從原始社會(huì)穿越過來的山頂洞人,不過他倆偏偏鼻子上都戴著一副眼鏡,鏡片下面黑色的眼睛炯炯有神,看起來頗為滑稽。
兩只猿猴看到許建后,恭恭敬敬的站在他面前,齊刷刷的拍了拍長(zhǎng)滿鬢毛的胸口算是打了一個(gè)招呼。
許建伸手在兩只猿猴肩膀上輕輕拍了拍,對(duì)左邊那只猿猴說道:“以后你就叫猿一,你呢,就叫猿二?!?br/>
“是,老板。”兩只猿猴再度重重的拍了拍胸口,算是應(yīng)了許建的命令。
許建繞著猿一猿二轉(zhuǎn)了一圈,目測(cè)他倆體重都在200斤之上,讓許建感到欣慰的是,猿一猿二都會(huì)說話,這點(diǎn)就比美一美二強(qiáng)多了,以后溝通起來也會(huì)很方便。
緊接著許建又招募了一名美術(shù)妹子,給她取名叫美三,然后給美三下發(fā)了一個(gè)命令,讓她自己去找一臺(tái)電腦把軟件都弄好。
這邊許建帶著猿一和猿二來到自己的的座位旁邊,在給他倆安排位置的時(shí)候遇到問題了,普通的椅子對(duì)于猿一和猿二這種體格來說太小了,一屁股坐下去基本上就會(huì)把兩邊的扶手給擠壞。
沒辦法,許建只好讓他們直接坐在地上,好在猿猴的上半身比較長(zhǎng),猿一猿二坐在地上之后雙手剛好能夠得著鍵盤和鼠標(biāo)。
在各自給猿一猿二分配了一臺(tái)電腦之后,根本用不著許建再下什么命令,他倆自己就開機(jī)玩了起來。
出乎許建的意料,猿一猿二那寬大粗壯的手指卻是十分靈活,在鍵盤上并指如飛,敲的噼里啪啦的。
沒過一會(huì)兒,許建走過去看,猿一已經(jīng)把整個(gè)電腦的桌面都重新?lián)Q了一遍,上面有一些許建不認(rèn)識(shí)的英文圖標(biāo),估計(jì)是一些編碼的工具,unity引擎也都已經(jīng)按照許建的要求安裝好了,正在調(diào)試編程環(huán)境。
猿二那邊更快,已經(jīng)把unity啟動(dòng)起來在調(diào)整面板了,看樣子只要許建一個(gè)需求給過去,他立馬就能開工。
《憤怒的小鳥》策劃案許建大致已經(jīng)完成了,關(guān)于游戲的玩法和一些大功能案子里都寫清楚了,缺的是一些功能的細(xì)化、配置表以及數(shù)值框架和美術(shù)需求。
這些東西都得許建親自來做,不過現(xiàn)在這份策劃案已經(jīng)足夠猿一猿二做一段時(shí)間了。
在他倆搭建底層架構(gòu)的時(shí)候,許建剛好可以一邊把配置表和數(shù)值框架做了,等到游戲的底層搭建好,許建這邊就能配合開始做功能。
至于美術(shù)的東西,許建會(huì)讓美三專門做《憤怒的小鳥》的美術(shù)資源。
本來這就是個(gè)單機(jī)游戲,使用的美術(shù)資源也不是很多,美三一個(gè)人完全能搞定。
現(xiàn)在是一切就緒,東風(fēng)也來了。
說干就干,許建先前寫的文檔重新梳理了一遍,把一些重要的地方都用紅色標(biāo)注好,寫清楚備注。
半個(gè)小時(shí)之后,他才把文檔發(fā)給猿一和猿二。
令許建驚訝的是,猿一猿二的文字理解能力要比美一她們強(qiáng)上不少,許建寫的文檔不用他進(jìn)一步講解他倆就看得懂,這倒也省去許建不少事。
程序底層的東西許建不懂,猿一和猿二在這方面算是專家,交給他倆準(zhǔn)沒錯(cuò)。
unity算得上是一個(gè)傻瓜式的開發(fā)引擎,功能十分強(qiáng)大,里面集成了各種游戲開發(fā)需要的功能。
有經(jīng)驗(yàn)的程序員上手會(huì)非???,一般手游的開發(fā)大部分都是用c#,一些需要熱更新的功能會(huì)選擇用lua來實(shí)現(xiàn),不過lua比起c#有個(gè)缺點(diǎn),就是代碼會(huì)不夠健壯。
《憤怒的小鳥》是一款單機(jī)游戲,自然用不到熱更新這個(gè)東西,所以猿一猿二直接就選擇了c#來開發(fā)。
他倆對(duì)這款引擎也是手到擒來,里面的各種功能和工具用的滾瓜爛熟,就好像他們是這款引擎的開發(fā)者一樣。
這倒也在許建的預(yù)料之中,游戲工廠招募界面的描述寫的很清楚:猿一猿二有著超強(qiáng)的編碼能力,熟悉各類引擎和架構(gòu)。
接下來的時(shí)間猿一猿二分工開始專心寫游戲底層的架構(gòu),許建這邊開始在網(wǎng)上找一些參考圖,根據(jù)回憶把《憤怒的小鳥》的場(chǎng)景和原畫模型那些都整理描述出來。
他寫出來一個(gè)需求就發(fā)給美三,讓她先做出來看看效果,后續(xù)再慢慢修改。
一個(gè)下午的時(shí)間,許建讓美三把一個(gè)關(guān)鍵場(chǎng)景反復(fù)修改了七八遍,最后看起來終于跟他想象中的《憤怒的小鳥》主場(chǎng)景一樣了。
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