“射,射!”她大叫著,卻自己走上莊門,扛門**。
實(shí)施射擊的是木精靈,他們選擇射擊前來挑門的惡鬼,而兩伍矮人各自站在柵欄上,完全沒把瑪革的火球放在眼里。
瑪革氣瘋了,他們的第一輪火球當(dāng)然是選擇小精靈,結(jié)果是雙雙落空,可能是因?yàn)榍f門的阻擋效果吧,當(dāng)小精靈前出扛門時(shí),他們并沒有注意到,那個(gè)時(shí)間,誰會(huì)想到遠(yuǎn)程部隊(duì)不是攢時(shí)射箭而是去扛門呢。
第二輪火球,他們射中了,但是這個(gè)全傷害因?yàn)榍f門的阻擋,對于小精靈的傷害不到兩點(diǎn)。然后是第三輪,第四輪……莊門巍然不動(dòng)。
他們終于明白過來,把怒火轉(zhuǎn)向木精靈時(shí),超過一半的火球已經(jīng)用去!可木精靈嚴(yán)守指令,已經(jīng)射退了三個(gè)惡鬼(不是退出戰(zhàn)場,而是退出戰(zhàn)場后方吸引木箭,最后卻變成享受無損恢復(fù))。
可惜,木精靈得到的機(jī)會(huì)太少了,在兩輪火的洗禮后,他們不得不退入避難所,不幸的是,這時(shí)其他方面的野怪已經(jīng)撲進(jìn)議事廳了,當(dāng)他們出現(xiàn)在避難所里的時(shí)候,已經(jīng)面對著驚訝的野怪。要怎么辦呢?
“太好了,”小精靈大聲打氣,她等了足足三輪,如果木精靈可以脫身,按約定他們會(huì)立刻重入戰(zhàn)場——雖然這很愚蠢,比如木精靈會(huì)被半路堵截,更危險(xiǎn),可小精靈還有一個(gè)秘密武器,一點(diǎn)都不擔(dān)心。
這時(shí)候,這個(gè)秘密武器就在戰(zhàn)場的上方,連連搖頭?,敻锞尤辉谶@種情況下又攻擊了小精靈兩輪,才想到攻擊柵欄上的矮人,可火球已經(jīng)沒有,這時(shí)候矮人組隊(duì)都已經(jīng)把惡鬼給制得死死了——誰讓一個(gè)惡鬼要傻呵呵攻打莊門呢?
可是小精靈給出了讓野怪都匪夷所思的命令:“四人退!”四個(gè)矮人在火光中離開了戰(zhàn)場。
難道小精靈認(rèn)為憑著莊門的優(yōu)勢,一個(gè)大地精靈加上六個(gè)矮人就足以守???
不,不是守住,小精靈要的是反擊!四個(gè)矮人帶走了瑪革的一輪攻擊,而六個(gè)矮人又扛住了一輪攻擊。
“過來守門?!毙【`厲喝一聲,后退一步,略一攢時(shí),把一個(gè)惡鬼射個(gè)對穿!
瑪革終于等到了射擊的好時(shí)機(jī),而且兩隊(duì)已經(jīng)逼近門前,似乎找到了可以全傷害小精靈的位置,可是任他們怎么虛張聲勢,卻發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)沒有傷害值。(百度搜索:隨夢,最快更新)
火球已經(jīng)用完了。
小精靈居然連承受一次打擊的勇氣都沒有!以她的的防御特性,除非運(yùn)氣太差,小精靈也不可能失去一個(gè)待衛(wèi)。
瑪革們立刻改變策略,撤退,他們的遠(yuǎn)程作用已經(jīng)體現(xiàn),而且全是攢全時(shí)的攻擊,自認(rèn)作得不能再好,回去應(yīng)該也不會(huì)被野怪頭責(zé)罵吧。可是,他們發(fā)現(xiàn)自己無法撤退,這對于野怪是從未有過的經(jīng)驗(yàn)!
就在這種慌亂中,出現(xiàn)了令他們心碎的一幕,幾隊(duì)大地精靈和木精靈出現(xiàn)莊里,只是一個(gè)群體的半傷害,就把一伍瑪革削了一半,這時(shí)候,再判斷誰獲得了絕殺經(jīng)驗(yàn)值已經(jīng)沒有太大意義??尚【`卻是得意洋洋地把門前正要退卻的惡鬼射殺在當(dāng)?shù)亍?br/>
惡鬼被絕殺了?
那些野怪簡直不敢相信,現(xiàn)在他們都躲在門外,離門遠(yuǎn)處,可是所有的惡鬼HP值不足,都難以承受小精靈的一個(gè)攢時(shí)傷害,那可是還有二十箭,足夠把五個(gè)身強(qiáng)力壯的惡鬼掃地出門。
瑪革是組隊(duì)的,還有十一個(gè),可在那些壁壘族氣勢洶洶的遠(yuǎn)程兵面前,他們完全沒回手之力。他們無法后撤,除非自己的部隊(duì)在避難所里給自己讓出一個(gè)位置,他們的避難所就在莊里,而且還被對手守著。
這時(shí)候,玩家已經(jīng)可以靠近莊,看得一清二楚,原來算是圍護(hù)莊外的壁壘族部隊(duì)正以全組隊(duì)的形式,首先是已經(jīng)開戰(zhàn)的西門,然后是其他各門。野怪正在節(jié)節(jié)后退,最后只能楚楚可憐地守在避難所外,是的,他們已經(jīng)沒有地方可去,落得在戰(zhàn)場上露天恢復(fù)HP值的慘狀,而它們的對面,矮人組隊(duì)正是悍不畏死:他們不懼損傷,因?yàn)樗麄兛梢员茈y,他們的基地是在離莊不遠(yuǎn)的小村里!
“遠(yuǎn)程兵攻擊!”無數(shù)戰(zhàn)士呼喊的口號足以震動(dòng)系統(tǒng),那些大地精靈攢足時(shí)間,志得意滿地進(jìn)入戰(zhàn)場,誰都知道,這一定是一場痛快淋漓的屠戮,小精靈和秋意的經(jīng)驗(yàn)值又要來一次飛漲。
為什么這么多后續(xù)部隊(duì)加入戰(zhàn)斗,野怪的援軍卻遲遲不見來到?原因很簡單:野怪已經(jīng)“占領(lǐng)”了莊,轉(zhuǎn)入堅(jiān)守階段,只需要再守兩天,這個(gè)莊的所有權(quán)就會(huì)自動(dòng)歸轉(zhuǎn),某個(gè)讓它們痛恨的玩家也會(huì)自動(dòng)重生,但這兩天,它們的任務(wù)是堅(jiān)守,既有部隊(duì)的堅(jiān)守,小精靈連讓他們回去轉(zhuǎn)悠六小時(shí)的時(shí)間都沒給,他們還哪里可以搞來援軍?這一切仿佛都太簡單,太自然了,可是面對這樣合理的場景,無數(shù)玩家只能目瞪口呆!
“天哪,小精靈居然有這個(gè)戰(zhàn)術(shù)?!边€是翱天第一個(gè)反應(yīng)過來,可從發(fā)出信息的速度,就知道他現(xiàn)在也是滿眼失神。
無語,這是斯巴達(dá)隊(duì)和護(hù)鎮(zhèn)隊(duì)能給出的結(jié)論。
“太賴皮了,小精靈在我心中的形象快速滑落,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于秋意,”神怪主滿腔憤恨,卻被論壇上直接無視。
“現(xiàn)在護(hù)鎮(zhèn)隊(duì)是不是在想著用一個(gè)半人馬守鎮(zhèn)的計(jì)劃了?”這居然是大流士,看來他是閑得夠可以啊。
確實(shí),用更少的人守城,可以引來更少的野怪。但這種情況,其他玩家試過,比如斯巴達(dá)手下就曾用一個(gè)槍兵守村,按理說,只夠引來一只歌革的,但結(jié)果卻是來了一個(gè)惡鬼和六個(gè)瑪革:如果連破門的兵力都不夠,那系統(tǒng)還玩什么野怪攻城啊。
論壇上立刻議論紛紛:按一個(gè)惡鬼和六個(gè)瑪革的配置,莊里配置一個(gè)大地精靈和一個(gè)矮人是合理的,不過以這樣的兵力對比,基本上只有一個(gè)戰(zhàn)場一直打到避難所里,如果沒學(xué)到小精靈的戰(zhàn)法,就準(zhǔn)備著慘死當(dāng)場。那要增加到多少部隊(duì)才能引動(dòng)部分野怪直接進(jìn)避難所呢?這是一個(gè)需要反復(fù)論證的問題。
在大家都準(zhǔn)備抹煞小精靈的創(chuàng)意時(shí),只有秋意的意見可謂是意味深長而且實(shí)話實(shí)說:“我達(dá)不到那個(gè)水準(zhǔn),小精靈用更小的傷亡,絕殺了多得多的野怪,而且守住了一個(gè)大大的莊,連基本天數(shù)都沒有用滿?!?br/>
最后一句話多少還是透了點(diǎn)酸意,根本只用了不到一天時(shí)間。如果真把基本天數(shù)用滿,小精靈就該自動(dòng)重生去了。不過小精靈也為自己的貪婪付出了代價(jià):少得了三枚金幣,兩個(gè)矮人和一個(gè)木精靈慘死在避難所中。但正如秋意所說,這點(diǎn)損失和能夠把莊留在手里相比,實(shí)在是微不足道。
“這種戰(zhàn)術(shù)確實(shí)說明了游戲設(shè)置確實(shí)不合理,增援的野怪部隊(duì)由于巢穴距離的關(guān)系,需要再過一天多時(shí)間才能趕到,而這個(gè)時(shí)間里,守莊的野怪已經(jīng)被消滅了?!边@時(shí)候能說得這么面不改色心不跳,肯定是關(guān)鍵人物出場的時(shí)候。泰格自愿承擔(dān)責(zé)任,捐出自己的年終獎(jiǎng)買禮品撫慰那些玩家受傷的心靈,并降為技術(shù)副總監(jiān)(當(dāng)然,有沒有總監(jiān)就說不好了)。
“小精靈確實(shí)是給了我們一個(gè)很深刻的教訓(xùn),雖然她和我的關(guān)系不錯(cuò),但我還是必須當(dāng)眾向她致謝,”泰格這個(gè)態(tài)度可是用到了十足,“從軍事學(xué)角度來說,她把玩家的優(yōu)勢用到了極致,主力部隊(duì)以圍護(hù)的名義將全莊包圍起來,確保在莊破之前不會(huì)有其他部隊(duì)干擾野怪,影響到野怪攻城的規(guī)模和后援的時(shí)機(jī);其次她的兵力配置恰到好處,使得部分野怪必須先期攻進(jìn)議事廳,完成占領(lǐng),這樣就給了她扭轉(zhuǎn)規(guī)則的機(jī)會(huì)。最后,守軍和外部援軍的比例實(shí)在太高了,攻入莊里的野怪在外圍攻擊下完全沒有還手之力,小精靈還特意安排了一著好棋,通過前期秋意的堅(jiān)守保住了離莊最近的小村,極短的避難所距離足以使得她的大部隊(duì)處于不敗之地。相對來說,那一刻,可能是由于特別行動(dòng)隊(duì)的戰(zhàn)績,野怪巢穴確實(shí)離得太遠(yuǎn)了,根本來不及增援?!?br/>
這一切解釋得合情合理,問題是那些義憤填膺的玩家們誰信呢!
“關(guān)于最后一點(diǎn),小精靈肯定不清楚,因?yàn)橐肮殖惭ㄊ峭耆h移的,如果就在附近,她就要遭遇滅頂之災(zāi),只是這次巢穴確實(shí)離莊太遠(yuǎn)了,玩家擁有這種幸運(yùn)值也是游戲的一個(gè)重要樂趣?!碧└窨芍^是不遺余力地為游戲公司辯白,只有我們清楚,根本不可能有援兵出現(xiàn)的,在他下一句話之前?!拔覀儗⑿拚螒蛞?guī)則,以后確保巢穴距離穩(wěn)定在三到四個(gè)小時(shí)。但從此次戰(zhàn)術(shù)上說,小精靈在反攻中是下了大決心,用上了所有兵力,完全不顧莊外可能的干涉,力求在最短時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)全殲,半天時(shí)間不到啊,即便游戲AI上升了,我還是不能保證她再成功一次?!?br/>
“他只需要一個(gè)簡單的辦法:不把守軍逼入避難所就不攻?!毙【`給了個(gè)冷靜的評判,相信泰格會(huì)這么干的。
但也不是沒有辦法,如果能像魔法元素那樣集中主力突出去,留下一部分部隊(duì)死守避難所,最后讓野怪“占領(lǐng)”,一樣可以在外圍組織攻擊。這次真正的問題在于野怪“占領(lǐng)”后,得不到避難所真正的使用權(quán):整個(gè)避難所里只有七個(gè)士兵,沒有余額,自己的部隊(duì)就沒法退入,這是一種守方思維作怪,守方還是保持著避難所里可以有無數(shù)兵馬,只能有不超七個(gè)士兵出現(xiàn)在戰(zhàn)場里,因?yàn)樗麄冇幸粋€(gè)難處,沒有攻出避難所,那些兵馬都沖不出去,而攻方有自己的避難所,只是在這種特定情況下,與守方共用就造成了危險(xiǎn)的狀況。這種戰(zhàn)術(shù)持續(xù)下去,以后野怪都不敢“占領(lǐng)”,這攻城還不是有頭無尾,非得殺了莊主,那對方一個(gè)放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)就足夠拖死他們了。這個(gè)問題在我眼里是太明顯了,只是由于小精靈的勝利風(fēng)卷殘?jiān)疲鈬耐婕腋緵]看出這里面的差異。