?奇異空間的掌控者第四次陷入沉睡之后,就再也沒(méi)有了蘇醒的跡象。
但這并不影響奇異空間的運(yùn)轉(zhuǎn),規(guī)則已然成型,掌控者賦予了奇異空間本身相當(dāng)?shù)臋?quán)限。在規(guī)則之內(nèi),即便是最古老,最強(qiáng)大的游戲者也無(wú)法挑戰(zhàn)奇異空間本身,這個(gè)溝通諸世界的神奇樞紐。
在奇異空間本身的調(diào)控之下,一切都有條不紊的進(jìn)行著,不斷有游戲者加入,也不斷有游戲者在冒險(xiǎn)中喪命。
一群強(qiáng)大的游戲者在長(zhǎng)期的探索之中發(fā)現(xiàn)了世界的奧秘——只需要掌握世界的根源,就能掌握這個(gè)世界,成為一方界主,與世界同壽。
但是世界與世界之間是不同的,再弱小的主物質(zhì)位面世界,都對(duì)外來(lái)者警惕無(wú)比,極少有能直接掌控主物質(zhì)位面世界根源的強(qiáng)者,而衍生位面世界的根源相對(duì)來(lái)說(shuō)就容易控制的多。但是論強(qiáng)度兩者則是天差地別,掌控主物質(zhì)位面世界的為真界主,掌控衍生位面世界的則為偽界主。
但是偽界主未必不能變?yōu)檎娼缰鳎褐魑镔|(zhì)位面世界與其對(duì)應(yīng)的衍生位面世界往往有千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,通過(guò)一定的手段可以反推出主物質(zhì)位面世界根源的存在,從而晉升為真界主。但一個(gè)主物質(zhì)位面世界往往對(duì)應(yīng)著多個(gè)衍生位面世界,一個(gè)真界主的誕生往往伴隨著許多個(gè)偽界主的隕落。
游戲者之間的競(jìng)爭(zhēng)開(kāi)始變得公開(kāi)激烈化,在前三個(gè)紀(jì)元(奇異空間的掌控者每一次沉睡醒來(lái)之間為一個(gè)紀(jì)元)中,游戲者的死亡率并不算高,在界主之路被發(fā)現(xiàn)之后,游戲者的死亡率急劇上升。強(qiáng)大游戲者之間的對(duì)抗,往往伴隨著大量弱小游戲者的死亡。弱小的游戲者苦不堪言,最后他們想出了新的辦法去干擾那些想成為界主的強(qiáng)大游戲者,他們中有智者猜到了衍生位面世界的部分真相,于是他們選擇在諸多主物質(zhì)位面世界中著書(shū)立傳,將其他世界的風(fēng)土人情故事傳說(shuō)搬來(lái)搬去,成了文化倒?fàn)敚屩T多精神文化生活貧瘠的主物質(zhì)位面世界土著無(wú)意識(shí)中接觸到了異位面的知識(shí)……
世界之夢(mèng),即為眾生之夢(mèng),一個(gè)夢(mèng)就會(huì)誕生一個(gè)世界。
第四紀(jì)元,即為衍生位面世界數(shù)量急劇增加的紀(jì)元,游戲者稱之為“世界大爆炸”。
在此之前,一個(gè)小型主物質(zhì)位面世界也就會(huì)衍生出幾百個(gè)位面衍生世界,但是在世界大爆炸”之后,沒(méi)人知道一個(gè)主物質(zhì)位面世界會(huì)衍生出多少位面衍生世界,一首兒歌可能會(huì)衍生出一個(gè)世界,一個(gè)童話可能會(huì)衍生出一個(gè)世界,一本書(shū)甚至可能衍生出走向不同的多個(gè)世界……
衍生位面世界越多,想反推其主物質(zhì)位面世界的根源就越受干擾,想成為真界主就越發(fā)困難。界主之路,成了再也走不通的奢望之夢(mèng)。