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力量=-.5傷害
魔力=5魔法
體質(zhì)=o氣血
耐力=.5防御
敏捷=.2度
野獸屬性成長(zhǎng)在人物屬性成長(zhǎng)上*,魔獸成長(zhǎng)在原有的基礎(chǔ)上每提升一個(gè)階位,所有屬性成長(zhǎng)加*,boss在這基礎(chǔ)上加*2!
二裝備屬性
帽子(主屬性魔法,防御)
初始屬性魔法+5,防御+,每個(gè)等級(jí)階段,初始屬性魔法+7,防御+,品階裝備在原始基礎(chǔ)上*o.5,并按照品階的高低有幾率附加-5個(gè)人物主要屬性點(diǎn)一
項(xiàng)鏈(主屬性靈力)
初始屬性5,每個(gè)等級(jí)階段初始屬性+2o(品階裝備同上)
鞋子(主屬性敏捷,防御)
初始屬性敏捷+,防御+3,每個(gè)等級(jí)階段敏捷+7,防御+(品階裝備同上)
腰帶(主屬性氣血,防御)
初始屬性氣血+o,防御+2,每提升一個(gè)等級(jí)階段氣血+2o,防御+9(品階裝備同上)
衣甲(主屬性防御)
初始屬性防御+o,每提升一個(gè)等級(jí)階段,防御+2o.(品階裝備同上)
武器(主屬性傷害)
初始屬性傷害o-7,每提升一個(gè)等級(jí)階段傷害+9-2(品階裝備同上)
戒子(主屬性儲(chǔ)物空間)
初始屬性儲(chǔ)物空間+5,每提升一個(gè)等級(jí),儲(chǔ)物空間+5(品階裝備同上)
披風(fēng)(主屬性抗物理暴擊或法術(shù)暴擊)
初始屬性抵抗物法暴擊率+o.o5,每提升一個(gè)等級(jí),抗抗物法暴擊率+o.o5%(品階裝備同上)
護(hù)腿(主屬性度,防御)
初始屬性度+2,防御+3,每提升一個(gè)等級(jí),度+5,防御+6.(品階裝備同上)
護(hù)腕(主屬性傷害,防御)
初始屬性傷害+2,防御+3,每提升一個(gè)等級(jí),傷害+4,防御+6.(品階裝備同上)
盾牌(主屬性防御)
初始屬性防御+2o,每提升一個(gè)等級(jí)防御+2o.(品階裝備同上)
三裝備品階
裝備品階由低到高依次為白色裝備、黑色裝備、綠色裝備、藍(lán)色裝備、黃色裝備、橙色裝備、紅色裝備、紫色裝備、粉色裝備、靈器、圣器、神器!
四人物修煉等階和對(duì)應(yīng)人物的等級(jí)
人物等級(jí) 戰(zhàn)將稱(chēng)號(hào) 魔法師稱(chēng)號(hào)
o-29 星戰(zhàn)將 魔法師學(xué)徒
3o-49 2星戰(zhàn)將 魔靈師
5o-69 3星戰(zhàn)將 圣魔法師
7o-9 4星戰(zhàn)將 神域法師
9o-o9 5星戰(zhàn)將 慈悲圣法
o-29 6星戰(zhàn)將 元素法神
3o-49 化境 化境
5o-69 渡劫 渡劫
7o以上 武神 魔神
注人物每提升一個(gè)修煉級(jí)別,其所有屬性提升5o%!
比如人物29級(jí)的時(shí)候氣血值是ooo,那么他升到3o級(jí)的時(shí)候氣血值就會(huì)變成5oo!