兩人玩了半天,各種各樣奇葩的死法。有被小怪兩連擊帶走的。
有躲避不及時(shí)被小怪追上走A弄死的。
還有被一群小怪圍住,活生生變成刺猬的。
以至于那名玩家和他的朋友一臉呆滯地看著眼前的方塊字,腦子里亂糟糟的。
我是誰(shuí)?
我在哪?
我來(lái)這里做什么?
兩人不禁看向一旁的毛易和宮崎英高。
這時(shí),兩人已經(jīng)擊殺了BOSS。
“沒(méi)啥意思?!泵仔呛堑厮λκ郑吹接行峦婕?,有些微微一愣,不過(guò)還是看向?qū)m崎英高,笑著說(shuō)道:“來(lái)把競(jìng)速吧?!?br/>
“哦?”宮崎英高揉了揉有些酸疼的手腕,好奇地問(wèn)道:“什么意思?”
兩人這話是用中文說(shuō)的。
不得不說(shuō),宮崎英高的中文水平已經(jīng)十分不錯(cuò)了。
emmmm
不過(guò)目前只限于簡(jiǎn)單的話,能聽(tīng)懂,但說(shuō)起來(lái)不流利,也不會(huì)寫(xiě)太多字。
不過(guò)已經(jīng)很難得了。
“從第一關(guān)開(kāi)始,到第一個(gè)BOOS結(jié)束。”毛易笑著說(shuō)道。
眼前一亮,宮崎英高笑著說(shuō)道:“好!”
丫丫興沖沖地從工作人員那里拿來(lái)了一個(gè)小旗子,林芝鈴在一旁負(fù)責(zé)計(jì)時(shí)。
其他工作人員負(fù)責(zé)將兩人的游戲投放到頭頂?shù)男赡簧稀?br/>
之前這個(gè)小熒幕是關(guān)著的。
主要是沒(méi)什么人玩。
如今正好加入毛易和宮崎英高的對(duì)決。
難度選的是最高難度。
然而這一次,兩人進(jìn)入游戲之后,第一個(gè)小怪的難度就成幾何倍上升。
比如明顯速度變得比之前更快、進(jìn)攻欲望更強(qiáng)烈。
然而此時(shí),讓周?chē)冀K被兩人的操作吸引的玩家們,驚呼地發(fā)現(xiàn),一幕堪稱教科書(shū)式的場(chǎng)景出現(xiàn)了。
只見(jiàn)左邊那個(gè)瘦瘦弱弱的亞洲男人的操作下,主角輕輕向旁邊移動(dòng)一下,正好小怪用劍刺了過(guò)來(lái)。
劍尖擦著主角的身子刺了過(guò)去。
而主角一個(gè)轉(zhuǎn)身。
這時(shí),小怪的身上出現(xiàn)了一個(gè)紅彤彤的圓點(diǎn)。
只見(jiàn)主角將手中的長(zhǎng)劍一刺,一個(gè)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)一樣的處決效果,隨之出現(xiàn)。
那個(gè)讓之前虐的玩家和朋友Y仙Y死的小怪,就這樣當(dāng)場(chǎng)去世了。
而另一邊的胖子則是慢了兩秒鐘才終于用處決擊殺了小怪。
而此時(shí),瘦高的年輕人已經(jīng)開(kāi)始沖向第二只小怪了。
第二只小怪和第三只小怪是在一起的。
這也就導(dǎo)致不論你怎么樣去引怪,都容易引起另外一只小怪的警惕。
而這一次,毛易則是用了一個(gè)十分蛇皮的走位。
他一邊操作著角色圍著第二只小怪打著轉(zhuǎn),另外躲避著來(lái)自第三只小怪的攻擊。
竟然是利用第二只小怪當(dāng)做盾牌,讓第三只小怪無(wú)法對(duì)于主角進(jìn)行攻擊。
繞了幾圈之后,二號(hào)小怪的血量明顯承受不住如此摧殘,發(fā)出“??!”的一聲,到底死亡。
而三號(hào)小怪則是趁著這個(gè)機(jī)會(huì),直接提劍朝著主角刺去。
“啊!”旁邊響起了驚呼。
不過(guò)毛易并沒(méi)有因此受到S擾,而是仿佛未卜先知一樣,拿起盾牌一擋。
“Duang!”的一聲脆響,小怪的劍竟然被彈開(kāi)了!
陷入了巨大僵直狀態(tài)的小怪,身上同樣出現(xiàn)了紅彤彤的原點(diǎn)。
毛易按下了處決鍵。
一個(gè)干凈利落的斬殺!
“COOL!”周?chē)鷩^的觀眾們沸騰了!
相反,一旁的宮崎英高似乎有些受到影響,這一次足足比之前慢了半分鐘不說(shuō),還傷了大半格血。
那個(gè)攻擊力,實(shí)在嚇人。
宮崎英高不得不去吃血。
又耽誤了三十秒。
而毛易已經(jīng)開(kāi)始逐步穩(wěn)健的開(kāi)始清理下一批怪了。
各種蛇皮走位。
那面盾牌,讓他用到了極致。
各種彈反。
而一旦被彈反,小怪就會(huì)進(jìn)入很長(zhǎng)時(shí)間的僵直過(guò)程,可以出發(fā)處決特效。
以至于很多人差點(diǎn)以為毛易是開(kāi)了簡(jiǎn)單難度。
然而所有玩過(guò)簡(jiǎn)單難度的人都又郁悶的放下手柄。
就算是普通難度,小怪的速度也很快,傷害也很高。
不過(guò)主角可以抗的次數(shù)變多了。
增加到了四次。
有人不信邪,所有的難度都測(cè)試了一下。
普通難度,主角能抗四下。
困難難度,主角能抗三下。
地獄難度,主角能抗兩下。
后面還有一個(gè)未開(kāi)通的難度。
如果換算一下的話,恐怕一下也扛不住。
“這不是《生化危機(jī)2》的豆腐模式么?”一名試玩過(guò)的玩家驚嘆道。
“誒,別說(shuō),好像啊!不過(guò)這個(gè)游戲更難了一些,而且這個(gè)游戲……好像還不是單純的難度大,好像還有其他技巧?!?br/>
“這個(gè)沒(méi)劇情么?怎么就是砍怪?”
“是啊,沒(méi)劇情?!北蝗颂嵝?,才有人發(fā)現(xiàn),毛易和宮崎英高,自始至終都沒(méi)有進(jìn)入任何劇情CG之中。
似乎這個(gè)游戲就跟個(gè)未完成品一樣。
玩家們?cè)谧h論紛紛,毛易和宮崎英高的比賽也進(jìn)行到了尾聲。
當(dāng)毛易將BOOS擊殺的時(shí)候,宮崎英高才剛剛見(jiàn)到BOOS的面。
宮崎英高苦笑著關(guān)掉了游戲。
輸?shù)脧仡^徹尾。
不得不說(shuō),毛易在游戲方面的天賦,的確要比他還高。
很快,有些硬核游戲玩家們慕名而來(lái)。
在經(jīng)過(guò)一開(kāi)始的不適之后,很快就有人找到了游戲的節(jié)奏。
開(kāi)始了各種花式斬殺。
有主角一劍砍下怪物的頭顱的。
有主角一劍捅死怪物的。
還有主角采用十分華麗的連續(xù)攻擊將怪物切塊的。
當(dāng)然,為了保證過(guò)審,切塊的鏡頭是沒(méi)有鮮血的,但那個(gè)效果,也是讓人血脈噴張的。
還有十分耍帥的各種處決動(dòng)畫(huà)。
讓這些硬核玩家們直呼過(guò)癮!
而此時(shí),看到這一幕的,可不僅僅只有現(xiàn)場(chǎng)的觀眾,還有許多斗魚(yú)的用戶。
沒(méi)錯(cuò),斗魚(yú)TV獲得了09年E3游戲展的獨(dú)家游戲直播權(quán)。
這也是為什么毛易本來(lái)已經(jīng)很晚才報(bào)名,卻還是準(zhǔn)備不足的原因。
實(shí)在是最近的嗶哩嗶哩資金有些問(wèn)題,所以只能從有限的經(jīng)費(fèi)里擠出來(lái)一些,自然也就只能放棄一些不必要的裝飾了。
不過(guò)這款游戲的難度雖然大,但觀賞價(jià)值卻很高,足以吸引了不少玩家的關(guān)注。
很快,Dream的展臺(tái)旁邊,就已經(jīng)圍了二十多個(gè)人。。
看到人多了,丫丫的臉上也露出了微笑。
松了口氣,這樣的展會(huì),算是合格了吧?