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和妹妹作愛故事 咳咳打擾一下剛傳來的消息南方

    “咳咳,打擾一下。剛傳來的消息,南方防線傳來新的消息,又有兩個(gè)光明陣營玩家出現(xiàn)。他們似乎是一個(gè)組合,兩個(gè)人將我方六人擊殺。我已經(jīng)同意放開防線讓他們進(jìn)入了?!焙诎店嚑I隊(duì)伍頻道里面響起了凱恩的聲音?!笆裁矗磕蔷推婀至?,要是這樣的話,光暗陣營兩邊實(shí)力對比有點(diǎn)不均衡?!薄盁o妨,普通玩家只是炮灰而已,真正重要的還是我們這些高端戰(zhàn)力間的對抗?!薄耙呀?jīng)有兩人屏蔽了聊天頻道,估計(jì)已經(jīng)遭遇了敵人了。諸位都當(dāng)心點(diǎn)別被偷襲?!?br/>
    凱恩發(fā)覺其他人都沒有在意自己的話語,輕嘆了一聲關(guān)閉了隊(duì)伍頻道:“這隔一段時(shí)間有一兩個(gè)人突破防線,真的是兩個(gè)陣營實(shí)力不均衡么?希望只是我多心了吧。”

    ……

    一路在陰影中前進(jìn),遠(yuǎn)遠(yuǎn)地我們都已經(jīng)能看到我們的目的地——祭壇。但是我們兩都開始覺得有些不對勁,隊(duì)伍頻道里面牡丹鬼有些遲疑地說:“感覺不是太妙啊,這一路下來就算是地圖大人員分散開來也不至于說一個(gè)敵人都沒碰到了。就剛才那一次戰(zhàn)斗來看黑暗陣營那邊是拉起了一道防線,怎么會這么輕易就讓我們進(jìn)來?”

    我苦笑一聲說:“你問我我問誰去,進(jìn)來不久就遭遇黑暗陣營的埋伏和朋友走散掉,然后又跟你一起以少打多。似乎我正好錯(cuò)過了一出好戲?!薄安还茉趺礃樱覀冞€是小心點(diǎn)吧?!闭f著,前方隱約傳來打斗的聲音。我和牡丹鬼對視一眼,加快速度摸了上去。附近有人在交手,那即使是有黑暗陣營玩家潛伏著也會被吸引過去,倒是給我們的前進(jìn)提供了掩護(hù)。

    到得近處一看,發(fā)覺是一個(gè)光明陣營的弓箭手和一個(gè)黑暗陣營的刺客在交手。因?yàn)槭峭嚑I而且是同職業(yè)的玩家,加上能參與到這個(gè)任務(wù)中來的人再怎么也不會差到哪里去,說不定以后會有機(jī)會碰到。所以我馬上決定先掠會陣,要是他沒問題的話就等打完再出去,如果有什么意外或者沒辦法搞定對手的話我再出手幫忙??戳艘谎勰档す?,這家伙居然直接找了個(gè)好角度原地坐下開啟圍觀模式了。鄙視了一下這個(gè)坐山觀虎斗、坐收漁翁之利的家伙,然后我也盤膝坐好——加入圍觀群眾的行列。

    因?yàn)閮蛇叾际菍ψ约郝殬I(yè)有了一定了解的家伙,所以戰(zhàn)斗沖突相當(dāng)激烈。刺客擁有一個(gè)貼近敵人的技能,而且技能cd還不怎么長所以不斷地黏在弓箭手身后,弓箭手走位稍微有點(diǎn)失誤就被貼身并補(bǔ)一個(gè)普攻,血條很明顯地掉落了一截。不過弓箭手似乎并沒有因此受到影響,繼續(xù)走位射擊。我發(fā)覺他一直沒有發(fā)動技能,而在他被貼身普攻打掉一截血接著又拉開距離之后,我發(fā)覺他的嘴角開始上揚(yáng)。我腦中閃過一個(gè)念頭:“難道剛才那個(gè)失誤是他故意造成,目的是為了引誘對手使用技能,從而摸清對手攻擊套路?”如果真是如我所猜測的那樣的話,反擊就差不多要開始了。

    果然,隨著刺客的再一次突進(jìn),弓箭手早就搭在弦上的箭矢尖端開始閃耀起幽藍(lán)色的光芒,顯然是一個(gè)技能。從剛才刺客的表現(xiàn)可以看出,他的技能屬于鎖定型的位移技能,也就是說無論他面向哪里,使用技能后一定是沖著弓箭手去的。弓箭手只是后退一步,便躲開了對手的攻擊,然后趁著刺客技能完成產(chǎn)生一瞬間的僵直,手上的箭矢穩(wěn)穩(wěn)射在了對方身上。刺客被攻擊動作稍微停頓的同時(shí)身上出現(xiàn)了一個(gè)若隱若現(xiàn)的蛛絲般網(wǎng)狀的銀色細(xì)線。這個(gè)狀態(tài)的效果馬上就顯現(xiàn)出來了——減速。刺客剛準(zhǔn)備繼續(xù)貼身,便發(fā)覺自己的移動速度變慢了不少有些難以適應(yīng)。

    兩人本身移動速度相近,都屬于一個(gè)操作失誤就會失掉攻擊機(jī)會的情況,此時(shí)刺客被減速,差距馬上顯現(xiàn)出來。原本弓箭手只能在刺客一些動作產(chǎn)生的僵直間進(jìn)行攻擊,現(xiàn)在完全就是放開來,退一步射一箭。我和牡丹鬼對視一眼,都從對方眼中看出了驚訝之色,沒想到在這里居然就看到了弓手的經(jīng)典戰(zhàn)斗方式——放風(fēng)箏。

    刺客也不是庸手,剛一發(fā)覺這一狀況就明白了弓箭手的打算,不過他也不是很慌張。他在幾回合交手之后就摸清了,弓箭手那個(gè)減速技能的持續(xù)時(shí)間大約在10秒左右,而且技能效果無法重置或者說是被新的一次技能給覆蓋。也就是說下一次減速狀態(tài)必須在前一次效果消失之后才能出現(xiàn)。如此一來,兩次減速之間的空隙就成了刺客反擊的機(jī)會。就在減速效果又一次消失,弓箭手手中箭矢尖端再次亮起幽藍(lán)色的光芒時(shí),刺客抓住了這一瞬間的機(jī)會,一個(gè)變向沖刺不但騙得弓箭手技能落空,而且還利用了弓箭手的技能僵直,一個(gè)突進(jìn)技能直接貼到對手身邊并抓住機(jī)會補(bǔ)了兩刀。

    一番換血之后,兩人又繼續(xù)維持住一個(gè)微妙的平衡。兩人都知道一旦自己失誤基本就是對手一個(gè)技能接一到兩個(gè)普攻的節(jié)奏,而兩人的技能也都有后手回?fù)舻男Ч?。所以兩人也都不敢太過囂張,都是在小心地維持平衡。刺客必須近身進(jìn)攻,但是距離過小則無法躲避弓箭手的攻擊,距離過大則會超出自己突進(jìn)技能的極限距離導(dǎo)致自己無法連上攻擊。而弓箭手無法做到背身射擊就算可以也無法確保自己能否命中對手。所以他必須正對著刺客以保證自己能看到對方的任何一個(gè)舉動,據(jù)此作出反應(yīng)。

    就在這時(shí),兩個(gè)人影出現(xiàn)在戰(zhàn)場另一側(cè)?!昂诎店嚑I的玩家!”壓垮并摧毀這個(gè)平衡的最后一根稻草出現(xiàn)了。以一對一弓箭手自然不虛,但是在這種狀況下黑暗陣營玩家的出現(xiàn)不僅會將兩人間的僵持打破,而且還變得對他來說壓倒性的不利。刺客很是敏銳地抓住了弓箭手因?yàn)榫謩葑兓a(chǎn)生的一絲退意,很果斷地發(fā)動了技能。弓箭手只是一瞬間的失神,馬上又把注意力集中到了戰(zhàn)斗上,眼見刺客撲來馬上就做出了決定。他硬吃了刺客的一個(gè)技能和一次普攻,貼臉將自己的技能打在對方身上然后轉(zhuǎn)身就跑。

    此時(shí)經(jīng)過了這么長時(shí)間的拼斗,刺客和弓箭手都只剩下了一層血皮禁不起任何攻擊了。所以弓手不敢貪刀將刺客收走而是轉(zhuǎn)身就跑,刺客也不敢繼續(xù)追擊而是坐下開始回復(fù)生命值并對那兩個(gè)黑暗陣營玩家喊道:“把他留下!”兩個(gè)黑暗陣營玩家一個(gè)是戰(zhàn)士直接發(fā)動技能,向弓手追去,估計(jì)是一個(gè)有加速效果的技能。另一個(gè)則是個(gè)魔法師,看到弓箭手的血量直接丟了個(gè)魔法彈過來。因?yàn)榇炭秃凸质窃跇淞种姓归_戰(zhàn)斗,待發(fā)覺兩人接近時(shí)已經(jīng)被納入魔法師的攻擊范圍之內(nèi)。弓箭手眼見逃生無望,沮喪地閉上了雙眼:“這么有趣的一個(gè)任務(wù),都到了這一步居然要中途退場,這感覺還真是讓人惡心啊?!?br/>
    不過預(yù)料之中的死亡卻沒有降臨,他聽到了一個(gè)聲音:“有本大爺在,怎能讓隊(duì)友就這么領(lǐng)便當(dāng)?。 惫直犙?,卻發(fā)覺身前站著一個(gè)人擋在了魔法彈的攻擊路線上幫他擋下了這一個(gè)致命的傷害?!半m然動作挺帥,可惜這角色和語言弱爆了啊?!币贿呁虏壑档す?,一邊我的箭矢已經(jīng)準(zhǔn)確命中了正準(zhǔn)備回血的刺客?!拔刮?,你這個(gè)只會放冷箭的陰險(xiǎn)家伙有什么資格說我弱爆了啊!”

    我無視掉牡丹鬼的言語反擊,站到了弓箭手身側(cè)說:“主角總是最后才登場的,你的便當(dāng)可以交還給導(dǎo)演了?!敝劣谙瘸雎曌尨炭桶l(fā)覺自己的存在,然后一個(gè)穩(wěn)穩(wěn)地側(cè)身躲掉我的攻擊最后在隊(duì)友的掩護(hù)下補(bǔ)好血將我們團(tuán)滅這種事情,我才不會讓他發(fā)生呢。所以即使是被牡丹鬼調(diào)戲說陰險(xiǎn)我也無所謂了,現(xiàn)在場上人數(shù)是三比二,就是對我這一舉動的最佳支持。

    雖然還是有點(diǎn)迷茫狀況的變化,但是弓箭手也知道此時(shí)不是多說的時(shí)候,接受了牡丹鬼發(fā)過去的組隊(duì)邀請,加入了我們的隊(duì)伍。風(fēng)行,我瞥了一眼這個(gè)新出現(xiàn)在隊(duì)伍列表里面的id,便將注意力再一次放到敵人身上。

    對面兩人顯然沒想到會出現(xiàn)這種變故,本以為自己兩人的出現(xiàn)會成為壓垮對面那個(gè)光明陣營弓箭手的最后一根稻草,卻沒想到對方活了下來自己一方的刺客卻被偷襲致死,此時(shí)兩人臉都有些發(fā)黑。不過惱怒歸惱怒,兩人也沒沖動到直接沖上來拼命的地步。此時(shí)兩人對三人,尤其對面還是有兩個(gè)弓箭手存在的情況下,戰(zhàn)不容易勝,逃卻最多只能逃一個(gè)。那個(gè)刺客死了也就算了,不會對他們造成太大的影響,畢竟那不是他們的熟人。但是兩人結(jié)伴出現(xiàn),不大可能丟下一其中人逃生。兩人陷入進(jìn)退維谷的地步。

    相比起對面應(yīng)該怎么做的糾結(jié),我們這邊卻是輕松不少。以三對二的局面,我們占據(jù)更多的勝算,對面不著急開戰(zhàn),我們也樂的圍觀順便可以讓風(fēng)行恢復(fù)一下生命。反正對手也不可能逃出兩個(gè)弓箭手的追殺,除非對方還有支援。不過既然已經(jīng)深入了敵方內(nèi)部,能出現(xiàn)的只會是黑暗陣營此次參戰(zhàn)的高端玩家,以他們高傲的脾性,如果不是碰巧遇到的話一般不會主動求援,所以理論上我們是贏定了的。當(dāng)然不排除一些不要風(fēng)度沒有節(jié)操比如牡丹鬼這樣的奇葩種會求救(牡丹鬼:“阿嚏!肯定是哪個(gè)魂淡在黑我?!保?,到時(shí)候我們打不過直接跑就是了。

    至于現(xiàn)在,時(shí)間拖得越長風(fēng)行的血回復(fù)得越多,場面對我們會越有利。對面也發(fā)覺這一點(diǎn),所以很快地便發(fā)動了攻勢??戳艘谎埏L(fēng)行的血量,我和牡丹鬼便做出了相同的決定,護(hù)在風(fēng)行的身前。牡丹鬼迎上黑暗陣營的戰(zhàn)士,雖然對方有增加移動速度的技能,但是牡丹鬼有了心理準(zhǔn)備之后通過卡位讓他無法接近我們兩個(gè)弓箭手還是很輕松的。而我則是站到了風(fēng)行和對方魔法師之間幫他擋傷害,同時(shí)攻擊對方意圖干掉他以保證風(fēng)行的安全。風(fēng)行雖然是第一次跟我們配合,但是畢竟本身也是高玩,看到我們的舉動馬上明白了我們倆的用意,開始配合起牡丹鬼的走位避開黑暗陣營的戰(zhàn)士,同時(shí)與我一起向黑暗陣營的魔法師攻擊。