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強奸姐姐好棒 神祗之席的主城地圖按照圣

    然而,眾多的明星職業(yè)玩家加入到游戲中拉來的流量和廣告效應(yīng)實在不可小覷,游戲方在夏童的慫恿下決定臨時開了剛通過bug測試的競技場。

    《神祗之席》的主城地圖按照圣經(jīng)中所描述的分為神界七天,地獄九階,其中第一天的地圖面積最大,包含游戲競技場及龐大的游戲裝備交易區(qū)。因為眾多玩家都忍不了第一天地圖太大,很多玩家強烈要求游戲方提供如同《魔獸世界》一樣的隨意門,游戲商只能認慫了,按照要求添加了大量的隨意門,節(jié)省了很多體力消耗。

    主播換回了人見人愛的陸云帆以及宅男女神郁飛雪,他二人在間休的階段繪聲繪色地描述著游戲中已經(jīng)展現(xiàn)出來的各大主城的面貌。

    很多來自日本的網(wǎng)友稱游戲主辦方抄襲《刀劍神域》的設(shè)定格局,在游戲宣傳階段神噴了一段時間,說只是沒有余力設(shè)計如同ALO一樣100層地圖罷了,這讓游戲主辦在開服之后削弱了扶桑11區(qū)服務(wù)器的配置,擺出各種你愛玩不玩的態(tài)度。游戲世界里的設(shè)定本來就大同小異,半個世紀以來幾乎都把能想到的都引用過一遍了,哪還有什么新鮮出爐前所未有的東西?你扶桑國的人抄的就少了?

    等游戲全面推進之后,大家都看到了現(xiàn)行最高端的畫質(zhì)和詳細龐大的世界觀,反對黨們都把嘴閉上了。

    陸潯對這個游戲非常了解,他玩了將近五年的時間,直到后來魔界地圖開了之后的每個細節(jié)劇情他都跑過。廖新宇讓老彎關(guān)了夏童麥連上他的耳機并開到最大聲。

    比賽終于到了最后關(guān)頭,游戲商卻強行推送雙方加入沒有職業(yè)玩家PK過的最新競技場,這讓比賽環(huán)境變得前所未有的坑爹。由于新開的競技場榮譽等級低的角色入場時都選擇角色抽選制方式,誰也不知道進入競技場后會抽到什么技能的天使。

    三局兩勝制的競技場開荒,24人混戰(zhàn),以最終的贏家為那一方判斷輸贏。

    陸潯激動的溢于言表:“小宇,你要是能放下成見,我給你講講這個競技場開荒階段的事情。”(開荒是指網(wǎng)游副本或新地圖運營初始階段,玩家都摸著石頭過河,誰也不知道怎么打才能實現(xiàn)最好套路的階段。開荒階段時所有人對地圖都不熟悉,很容易出現(xiàn)操作失誤。渡過開荒階段,打比賽時才不容易出現(xiàn)失誤等問題,所以沒有職業(yè)選手會直接在開荒階段就跟對方進行激戰(zhàn)。)

    廖新宇和了一大罐紅牛說:“哥們兒,到你派上用場的時候了,只有你經(jīng)歷過開荒階段!”

    陸潯急切的說到:“你先聽我說下這個場的特點,它的面積比較大,所以12VS12人團一定要好好把握住團隊走位,輸出和輔助要一起移動。風(fēng)、火、水、土、雷加重力系六大元素會平均分配,運氣好的時候能夠抽中路西法光加成天使是最好的,運氣背的時候?qū)Ψ匠橹泄馓焓咕蜁敵鰤褐?,但光天使加成有個缺點,缺點是aoe技能只能放一次,而且還可以打斷。我會努力幫你們盯著對方是不是在吟唱,風(fēng)之天使的輸出距離是最大的,而且風(fēng)系的打斷率是100%,雖然官方都給介紹了各種詳細的說明,但是實際操做到后來才發(fā)現(xiàn)原來別的天使打斷的成功率只有一半,這算是后期bug。這個大競技場中最大的問題在于輸出大過輔助,治療量永遠都上不來,因為水之天使最多只能有兩個,所以自帶回復(fù)技能的天使特別重要,一個是風(fēng)系天使,另一個是土系天使,這兩個遠程一定要跟輔助在一起不到最后關(guān)頭都不要放aoe技能,留著魔力進行回復(fù)減少治療壓力到最后關(guān)頭找準(zhǔn)時機再放大招?!?br/>
    紫禁之巔的隊長說到:“陸哥我有個問題?!?br/>
    陸潯回答說:“你請講。”

    孟乾君對著夏童從內(nèi)部翻出來的大篇幅解說攻略問:“集團的設(shè)計部應(yīng)該是為了競技場平衡性,內(nèi)測的時候數(shù)據(jù)是穩(wěn)的,看不出來輸出壓制,pvp設(shè)定的時候不是對裝備dps進行削減了嗎?怎么還能治療跟不上呢?我們前兩天跟軒轅王者的一起操練過兩回,沒有你說的那么坑啊?!?br/>
    陸潯立刻解釋說:“因為沒有充分考慮六個元素之間的平衡性,測試的時候只考慮絕大多數(shù)普通玩家的輸出值沒考慮到職業(yè)玩家輸出傷害的攻擊判定距離對dps的影響。兩個奶加兩個帶自愈技能的遠程看起來打競技場是富富有余了,但是只要涉及職業(yè)玩家,總有輸出逆天的,輸出多,傷害就多,治療就跟不上,這個時候因為諸神的黃昏劇情之后,大概經(jīng)過兩代副本劇情的水系天使的遠程群加成輔助技能才能跟上來,在那之前水系的群體治療技能是被壓制的。正常來講遠程的輸出傷害再怎么努力也比不上近戰(zhàn),但是職業(yè)高手操控的風(fēng)系天使利用自帶回復(fù)技能如果撐到最后,放aoe的時候比火系dps多?;鹣底詈蟪闪烁偧紙鲎罾穆殬I(yè),最開始大家都喜歡抽中火系的,因為火系輸出高,又是治療克星,但是火系死的太快,因為皮太脆了,治療花很大力氣才能保住火系,這一下就會引起治療不足?!?br/>
    廖新宇立刻說到:“我明白了,你的意思就是舍近戰(zhàn)保遠程,保持隊形,拉住近戰(zhàn)滿場跑就這么簡單。其他人都應(yīng)該聽明白了吧!還有,這場里有bug嗎?”

    陸潯本來不太想說特殊情況,因為概率太小,但是也不是沒有可能:“新宇,這個競技場是圓形的,你進去看看就知道了,視角全都一樣,12個人沒那么簡單就能夠保持隊形,很容易就跟對方隊伍混在一起了,aoe技能放的不好就連自己的隊員都會掉血,所以后來這個競技場被譽為‘賊坑’。12個人的隊伍要保持陣型最好的辦法是6個人一隊,治療一邊一個。競技場里有bug,但出現(xiàn)幾率太低了,運氣特別背的時候?qū)Ψ侥艹橹袃蓚€加成,光之天使加縮短aoe技能吟唱時間,這個bug是這個競技場運行了很長時間之后才出來的,一出來就被修復(fù)了。還有一種情況算不上是bug,抽中路西法克星原初魔女莉莉絲加成,這個魔女原本是天使,技能非常特殊,是時空系的,她的技能是可以擋住兩個aoe,是超強盾牌,是瞬發(fā)技能,且沒有冷卻時間。但是幾乎沒有光之天使和原初魔女加成被兩邊隊伍分別同時抽中的情況,單獨抽中了她的加成基本上是沒什么大用,最多扛住對方一個遠程aoe,但是扛住之后角色被莉莉絲附身的天使一點dps也放不出來,等于損失了一個遠程的輸出,這是很要命的,還不如抗住一個aoe的傷害,反正aoe技能放不好全場都掉血,要是打斷及時的情況下根本就沒有人會用她這個技能?!?br/>
    奚星塵強行差了一句話問:“抽中光之天使這不是破壞平衡性?沒有這樣的好事吧?”