花小葉順利地在牧師學(xué)院導(dǎo)師那里完成了牧師正式就職。就職完畢,花小葉來到副職業(yè)學(xué)院。副職業(yè)可以選擇3項,花小葉憑喜好選擇了種植、采摘,還空一個職業(yè)不知該選什么。花小葉想起號稱只要有一個手指閑著就能答疑解惑的萬里順風,拉開好友欄果然在線,一個消息就飄了過去。
“忙嗎?能咨詢個問題嗎?”
回復(fù)稍停了一會,給了花小葉對萬里順風表情無數(shù)的想象,最后定格為咬牙切齒:“可以,付費!”
呃,這種性格,是不是該夸獎為愛憎分明?不虛偽?
“副職我選了種植和采摘,想問問你再搭配個什么職業(yè)更好,就是這么個簡單問題,你不至于要收很多錢吧?”
“1銀幣?!?br/>
“你搶劫???隨便上上論壇都能看到標準搭配了?!?br/>
“物有所值你懂不懂?論壇提供的水貨怎么能和我的真知灼見相提并論!副職的選擇往往有長遠的影響,而我的指點會讓你今后賺取或節(jié)省大量金錢。我的時間可是有價值的,要不要指導(dǎo)一句話,講價免談!”
敬業(yè)、驕傲的商人!花小葉無奈地給萬里順風貼上標簽,但同時也相信了萬里順風所說的話:“好吧。那怎么交易?”
“你在就職大廳等著,我5分鐘趕到?!?br/>
萬里順風趕到的時候,花小葉笑瞇瞇地看著他,讓他有種不踏實的感覺。
“我說過不講價,你可別以為我專門跑來就有恃無恐。我提供的消息向來真不二價!”
“切!小心眼!1銀幣是么?拿著!”
花小葉甩手扔給他1枚亮閃閃的銀幣,萬里順風十分意外:“你不怕我拿錢跑了?”
花小葉給他個大白眼:“我的時間也是有價值的,別廢話了,說吧,第三個職業(yè)選什么?”
萬里順風有點小驚喜和小尷尬,但談到生意還是很認真:“這首先看你游戲的目的是賺錢還是娛樂?”
花小葉毫不猶豫地回答:“賺錢不是主要目的,但我的確也很需要錢,只要能賺就絕不放過?!?br/>
“那么你是要單干還是加入行會呢?”
“這個有什么區(qū)別和影響?”
“區(qū)別當然很大。單干的話,材料完全靠自己,但同時產(chǎn)出也不用上交,比如你手上有了好貨,單干就自己賣,而加入行會的話就要行會優(yōu)先,價格自然也只能是內(nèi)部價。但是單干的壞處也很明顯,就是會被人欺負被人爆,沒人給你撐腰?!?br/>
“可是聽說昨天白水城加入行會的玩家一樣被人打殺被人爆,甚至爆的更多。我還是算了吧,我單干?!?br/>
萬里順風點頭表示理解,隨即表述了自己的見解:“選副職無非是三種目的,一是輔助戰(zhàn)斗,比如附魔,增加裝備或者玩家的屬性;二是獲取經(jīng)濟利益,比如幾個生活玩家配合完成裝備制造鏈條;三是不求賺錢只求降低自己職業(yè)消費,比如你們牧師和法師都是很費藍的職業(yè),消耗食品和法力藥劑的費用遠遠大于其它職業(yè),一般都選擇采摘、烹飪和制藥?!?br/>
花小葉眨眨眼,萬里順風馬上接著說道:“當然如果是這樣常規(guī)的選擇,你也不用費心咨詢我。而我這樣的專業(yè)人士既然定下1銀幣的高價,必然要讓你得到更高的回報?!?br/>
花小葉立即做洗耳恭聽狀,讓萬里順風很滿意:“神游游戲擬真程度很高,邏輯性很強,自然界很多植物的果實不需烹飪已經(jīng)能夠提供生命值和法力值,烹飪只是讓效果更好。作為不會隨時面臨緊急情況的牧師,我覺得你既然已經(jīng)選擇了種植和采摘,那么前期從自然界直接采集果實,有錢了再買個農(nóng)家宅自己種,自己用的法力消耗物品已經(jīng)可以自給自足了?!?br/>
“農(nóng)家宅?你認為我會有錢到能買得起那種奢侈品?”
萬里順風得意:“這就是我收取1銀幣的價值所在。你只需要再找一個完全信得過、能夠長期同步游戲的玩家合作,讓他選擇漁業(yè)、烹飪和制藥,那么你們倆的職業(yè)配合起來已經(jīng)足夠自產(chǎn)自銷低級的食品和魔藥了。這樣的好處一是大部分材料一直到高級都在兩人范圍內(nèi)自給自足完全不用收購,二是你可以學(xué)習附魔作為副職,進一步提高產(chǎn)品價值?!?br/>
花小葉明白了:“這樣一來,前期我們具有品質(zhì)和價格優(yōu)勢,做多少東西都不愁銷路。等有了農(nóng)家宅自己種植,時間更省,熟練度提高更快,貨色更好,產(chǎn)量更高,收入上升,擴大莊園,水到渠成進入良性循環(huán)?!?br/>
“就是這個道理!這樣絕妙的搭配,在現(xiàn)在游戲初期還沒多少人做的時候最好,等到效益顯現(xiàn),人家想學(xué)也晚了,趕不上你們了?!?br/>
“那如果我沒有合適的搭檔呢?”
“那就趁早把種植技能遺忘了,改學(xué)制藥,形成采摘—制藥—附魔的單人技能體系。對單人生活玩家來說,自成體系的選擇有:采摘—制藥—附魔、種植(或漁業(yè))—采摘—烹飪、剝皮—制皮—裁縫、采礦—冶煉—寶石加工。這4種搭配原料可以自己無成本獲得,最后出售成品或半成品,收益也比較有保證。除此之外,其它的搭配都需要購買原材料,大幅度增加成本。
而這4種搭配中,種植(漁業(yè))—采摘—烹飪的搭配基本沒有打怪壓力,但是食物畢竟沒有藥劑好賣,沒有附魔的話產(chǎn)品更加沒有優(yōu)勢。剝皮—制皮—裁縫的搭配必須要有怪的尸體才能剝皮,需要戰(zhàn)斗協(xié)助。采礦—冶煉和寶石加工只能制作出裝備的一部分部件,也不是什么很好的選擇。
所以說,如果你沒有合適的搭檔,采摘—制藥—附魔,這就是我推薦給你的最佳方案。期望值不是太高,也沒有什么打怪的戰(zhàn)斗壓力,最容易起步,產(chǎn)品經(jīng)過附魔也更加具有競爭力,努力的話,至少養(yǎng)活自己不成問題。
而現(xiàn)在你選種植—采摘—附魔的話,有合適的搭檔,利益增加。搭檔半路離開了,不想遺忘技能也沒關(guān)系。你可以給采回的草藥或果實附魔后作為優(yōu)質(zhì)原材料賣出,也可以單憑附魔掙錢。附魔是唯一獨立的副職業(yè)技能,升級難,但卻非常有用?!?br/>
“貌似很簡單的—但同時不也代表生活玩家大多會這樣選擇?我這生活職業(yè)的競爭力不就太大了?”
萬里順風鄙夷地瞟她一眼:“菜鳥就是菜鳥,問出的問題一點常識都沒!附魔這么強的技能,怎么可能沒有限制和缺點?首先,附魔是15項生活技能中唯一需要耗費法力的技能,技能等級越高效果越好,但耗法也就越多。除了法師和牧師,別的職業(yè)根本沒法大量練習。但是你看生活玩家有幾個是法師和牧師這種脆皮職業(yè)的?這兩個法職那是戰(zhàn)斗職業(yè)團隊的香餑餑,當生活玩家那不是找死么?第二,附魔技能在所有生活技能中經(jīng)驗條是最長的,而在同一個物品上又只能成功施展一次,升級那是很困難的。就算是法職生活玩家,也得有大量的物品用來練習才能升得上去。但技能上去了耗法也增加了,還得再提升戰(zhàn)斗等級才能有足夠的法力。所以說,這就像魚和熊掌,根本難以兼顧!”
“那你還讓我這樣選?”
“拜托!你剛好是法職,而且前期只需要給低級物品附魔好不好?等你有了一定的資本,花錢請人帶你練級貌似也不是很難吧?你可不是一般的生活玩家,你有我這個專家指點的生財之道!”
花小葉打個響指:“好,就附魔了!這1個銀幣,值了!這樣吧,一客不煩二主,我這里還有件事,也拜托你吧。”
本書由本站首發(fā),請勿轉(zhuǎn)載!