在火焰紋章發(fā)售的當(dāng)天,就有一些游戲公司第一時(shí)間把這個(gè)游戲買了回來。
之前他們只是通過宣傳的方式大致了解這個(gè)游戲玩法。
這次他們可以正式體驗(yàn)這個(gè)游戲。
如果他們都覺得好玩的話,那么這個(gè)游戲就可以開始考慮安排制作。
不過現(xiàn)實(shí)情況卻是這個(gè)游戲在一些大公司內(nèi)的評(píng)價(jià)并不高。
這游戲太復(fù)雜了,明顯不適合孩子玩。
現(xiàn)在的游戲有一個(gè)最顯著的特點(diǎn)。
玩法簡單,但游戲難度都偏高。
哪怕是勇者斗惡龍這樣的角色扮演游戲,也只是少量增加一些等級(jí)、裝備等系統(tǒng),不會(huì)更復(fù)雜。
現(xiàn)在電子游戲還是孩子們的天下,這么復(fù)雜的游戲并不合適。
這樣一個(gè)放棄了孩子的游戲很顯然不會(huì)有太好的銷量。
孩子玩不懂,那還能受歡迎嗎?
顯然不可能。
作為游戲制作人,竹村的看法也是一樣。
他自己倒是沒有體驗(yàn),他被安排下來體驗(yàn)任務(wù)后,直接就把游戲甩給了自己的孩子。
孩子看到新游戲自然是十分開心的,他迫不及待的當(dāng)天就開始玩起了火焰紋章。
然而沒玩多久竹村的孩子就放棄這款游戲,轉(zhuǎn)頭去玩即時(shí)刺激反饋更強(qiáng)烈的游戲去了。
有那個(gè)時(shí)間費(fèi)腦子玩火焰紋章,去玩超級(jí)馬里奧或者是洛克人不香嗎?
實(shí)在不行,玩勇者斗惡龍也行啊,只需要考慮升級(jí)和買裝備就行了。
而且火焰紋章這個(gè)游戲帶著一點(diǎn)家國斗爭的內(nèi)容,遠(yuǎn)不如勇者斗惡龍這種純粹的善惡對(duì)立更吸引孩子。
竹村一看這個(gè)情況,也沒怎么思索,直接就給這個(gè)游戲打上一個(gè)不迎合市場(chǎng),注定撲街的評(píng)價(jià),然后草草的上交給公司,也算是完成了任務(wù)。
公司內(nèi)部看到幾個(gè)制作人都是類似的評(píng)價(jià),也就都不太將這個(gè)游戲放在心上。
這種游戲估計(jì)能有個(gè)三五萬銷量也就差不多了,NGS很顯然沒怎么選對(duì)合作伙伴,這種初出茅廬的公司還是很稚嫩的。
晚上,結(jié)束了一天工作的竹村回到家里,最近游戲開發(fā)的壓力并不大,因?yàn)檎w曰本的經(jīng)濟(jì)都不錯(cuò),他們這樣的游戲公司賺到的錢也不少。
下個(gè)月他們公司還打算組織一下團(tuán)建,就準(zhǔn)備直接去夏威夷玩一玩,剛好是春天,不會(huì)太涼也不會(huì)太熱。
“老婆,有沒有什么吃的東西?”
“有的,我這就給你準(zhǔn)備。”
竹村的妻子起身去準(zhǔn)備晚餐,竹村則打算打開電視機(jī)隨便看點(diǎn)東西。
而就在這時(shí)他無意中看到電視機(jī)旁邊擺放的NGS游戲機(jī),以及一些游戲卡帶。
“臭小子,玩完游戲又忘記收拾了?!?br/>
竹村嘀咕了幾句,然后走到電視機(jī)前收拾一下凌亂的卡帶和游戲機(jī)。
就在這時(shí)他注意到在卡帶中的那個(gè)火焰紋章卡帶。
對(duì)了,這個(gè)明天帶回公司吧。
他對(duì)這個(gè)游戲?qū)嵲谑翘岵黄鹋d趣,因?yàn)檫@已經(jīng)是被認(rèn)定為沒什么質(zhì)量的游戲。
不過說起來,他們公司最近也有計(jì)劃想要開發(fā)一款角色扮演游戲,就像是勇者斗惡龍那樣的。
他為了工作甚至還通宵玩了很久的勇者斗惡龍,最后差點(diǎn)把自己給玩吐了。
但好歹也有收獲,他大致理解了勇者斗惡龍的制作結(jié)構(gòu),已經(jīng)和團(tuán)隊(duì)找到開發(fā)方向,剩下的就是開發(fā)出一款合格的角色扮演游戲。
至于眼前的這個(gè)火焰紋章……
竹村猶豫了片刻,想了想老婆做完飯估計(jì)還要一段時(shí)間,要不就玩玩看算了。
他倒不是對(duì)這個(gè)游戲有什么興趣,主要是所有人都認(rèn)定這個(gè)游戲不好玩,那他或許得試試看,看看這個(gè)游戲到底哪里不好玩,自己后面做自家的角色扮演游戲時(shí)好避避坑。
嗯,首先最大的坑應(yīng)該就是這所謂的戰(zhàn)棋系統(tǒng),聽起來就沒什么意思。
戰(zhàn)棋,像是下棋一樣嗎?
那能有什么意思?
棋類游戲的受眾其實(shí)還是挺小的,只有娛樂匱乏的年代人們才會(huì)對(duì)這東西有興趣。
而現(xiàn)在,是電視娛樂的天下,電子游戲,電視節(jié)目,電視劇和電影,哪個(gè)不比下棋有意思?
至少他是這么認(rèn)為的。
再跑到游戲機(jī)上玩棋類游戲,那不是本末倒置嘛。
一邊這樣想著,他一邊把卡帶插入游戲機(jī)上,然后開始運(yùn)行游戲。
在一開始,是各種游戲兵種的介紹,數(shù)量有數(shù)十種,光是記住這些兵種竹村就感覺有點(diǎn)累。
這東西這么復(fù)雜,開發(fā)這個(gè)游戲的人到底是怎么想的?
竹村搖搖頭,點(diǎn)擊跳過開頭介紹界面,然后進(jìn)入到游戲的正式劇情。
公主尋求鄰國王子的援助,王子則率領(lǐng)自己的將士前往救援。
而這個(gè)過程中就需要竹村操控那些戰(zhàn)棋小人每個(gè)回合移動(dòng)一次,然后再用這些小人來做出對(duì)應(yīng)的攻擊方式。
好,移動(dòng)到敵人的附近,嗯,接著攻擊。
竹村按照游戲的開局指引對(duì)最近的一個(gè)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,很快一個(gè)動(dòng)畫效果出現(xiàn),顯示敵人受到攻擊,而我方則增加一定的經(jīng)驗(yàn)。
節(jié)奏好慢啊……
回合制游戲已經(jīng)很慢了,這個(gè)游戲節(jié)奏要更慢一些。
不過沒事閑的消遣還挺不錯(cuò)的。
但他也能很快理解自己孩子為什么會(huì)覺得沒意思。
這么慢的節(jié)奏,怎么和那些即時(shí)的橫版冒險(xiǎn)游戲比?
勇者斗惡龍都比這個(gè)節(jié)奏快。
不過竹村卻沒發(fā)現(xiàn)自己不知不覺間就把這個(gè)游戲的開局教學(xué)關(guān)卡打完了。
而且打完之后,他幾乎沒怎么考慮,就進(jìn)入到下一個(gè)劇情冒險(xiǎn)中。
游戲進(jìn)入,難度有了非常明顯的提高。
這章主要對(duì)付海盜,一開始的時(shí)候竹村一個(gè)大意被敵人克制,幾個(gè)士兵死傷慘重,到最后面主角團(tuán)就剩下兩三個(gè)還活著,顯然已經(jīng)不可能再和敵人戰(zhàn)斗。
竹村皺了皺眉,選擇讀檔重來。
嗯,這次得考慮一下策略了。
剛才自己是大意,沒有考慮那么多,只是想著用士兵群毆敵人,但沒想到不同的敵人有不同的克制效果,他得搭配好自己的排兵布陣才行。
不知不覺,竹村不再像是之前玩這個(gè)游戲那樣隨意,而是逐漸認(rèn)真,而且開始動(dòng)腦思考,就像是真的在下棋一樣。
明明他本身對(duì)于下棋這種娛樂毫無興趣。
(本章完)