光屏在顯示完這些信息后,就化為無數(shù)光點(diǎn),最后匯入到葉宇手心,成為一個(gè)紋章。
紋章上有很多按鈕,還有一個(gè)小巧的屏幕,上面顯示著:“當(dāng)前故事線變動(dòng)值為151248?!?br/>
“這個(gè)是什么?故事線變動(dòng)值又是什么?”
一頭霧水的葉宇,現(xiàn)在又新增了一個(gè)疑問。
而這一次卻有聲音準(zhǔn)確回答了他的問題。
“這是因果紋章,每個(gè)因果玩家都會(huì)有的裝置,但因?yàn)槟悻F(xiàn)在只是試玩玩家,所以大部分功能都沒有開啟,只有一個(gè)顯示故事線變動(dòng)值功能?!?br/>
一如既往冰冷機(jī)械的提示聲,葉宇還以為跟之前幾次一樣只是憑空出現(xiàn)的系統(tǒng)提示。
但沒想到一個(gè)拇指大小的精靈卻不知道從哪里鉆出來,把葉宇嚇了一大跳。
“你是什么?”
看著眼前的拇指大小的精靈,葉宇好奇的問道。
這個(gè)精靈有著長(zhǎng)長(zhǎng)的耳朵,大大的眼睛,粉紅色的長(zhǎng)發(fā)如波浪般垂落,顯得十分可愛。
但可惜的是,這個(gè)無比可愛的精靈,臉上卻沒有一絲表情,顯得無比的機(jī)械和冰冷。
“主人,我是你的因果精靈——露娜,我不會(huì)給你提供任何幫助,只負(fù)責(zé)回答一些允許回答的問題。”
“因果精靈?”葉宇這下明白了,等于是一個(gè)引導(dǎo)式存在,很多游戲都有類似設(shè)定。
“那你能解釋下,這個(gè)故事線變動(dòng)值是什么意思嗎?”既然知道對(duì)方是什么,那葉宇就毫不客氣的問道,現(xiàn)在他正一頭霧水急需人解答。
不過不等因果精靈做出解答,葉宇發(fā)現(xiàn)自己慘遭被人圍觀。
“娘,這個(gè)大哥哥好奇怪啊!”
“噓!小虎子,娘不是跟你說過,不要跟陌生人講話嗎?像這種穿得奇奇古怪的人,就要離遠(yuǎn)點(diǎn),聽到?jīng)]!”
此時(shí)葉宇周圍已經(jīng)圍了三四個(gè)小孩,一個(gè)個(gè)都還穿著肚兜,看上去只有五六歲的樣子,一個(gè)還在流鼻涕。
大人們看到小孩把突然出現(xiàn)在村里的怪人給團(tuán)團(tuán)圍住了,連忙上前把小孩抱走,唯恐這怪人傷害到小孩。
葉宇這才發(fā)現(xiàn)自己現(xiàn)在的行為舉止和著裝貌似都跟著地方格格不入。
首先需要搞明白自己在哪,連忙追上一個(gè)大媽問道:“大姐,請(qǐng)問這里是哪里?”
看到葉宇竟然追上來,那大媽就像看到瘟神一樣,避之不及,回答都沒回答就直接跑開了。
看著自己身上的衣服,和周圍群眾們的衣服,葉宇不禁一臉苦笑,看來得先解決自己衣服的問題。
葉宇憑借自己多年的殺手經(jīng)驗(yàn),很快就神不知鬼不覺的摸入一戶人家之中,從衣柜里偷出了一套男式儒服。
把身上衣服換掉后,此時(shí)已經(jīng)重生回18歲,長(zhǎng)相清秀的葉宇,穿上這一身儒服后,那就是一個(gè)儒雅書生。
葉宇對(duì)自己這一換裝效果也感到很滿意,但一個(gè)讓他意外的情況出現(xiàn)了。
只見紋章上顯示的故事線變動(dòng)值從一開始的151248,不知道什么時(shí)候變成了151256。
這個(gè)細(xì)微的變化,卻被敏銳的葉宇馬上捕捉到了。
“為什么這個(gè)故事線變動(dòng)值會(huì)發(fā)生變化?”葉宇馬上轉(zhuǎn)頭跟一旁的因果精靈問道。
因果精靈露娜一直都跟在葉宇的身邊,但周圍人似乎是看不到露娜,這一點(diǎn)葉宇已經(jīng)確認(rèn)過了。
“要解釋故事線變動(dòng)值為什么發(fā)生變化,首先請(qǐng)主人允許我把之前還沒來得及解釋的故事線變動(dòng)值進(jìn)行闡述?!?br/>
露娜一如既往的機(jī)械式回答。
“故事線變動(dòng)值是指當(dāng)前虛擬位面世界的世界線變動(dòng)值。”
“世界線變動(dòng)值是宇宙為了防止過多平行空間產(chǎn)生,而通過因果律干涉將世界線收束到一定范圍內(nèi)的結(jié)果?!?br/>
露娜雖然講得生澀,但看過《命運(yùn)石之門》,還涉獵過平行空間研究的葉宇,馬上就懂了。
舉個(gè)例子:時(shí)間就如一條長(zhǎng)河,它會(huì)固定從起點(diǎn)流向終點(diǎn)。
而我們每個(gè)人做出選擇的時(shí)候,就好比往這條時(shí)間長(zhǎng)河里,投擲一個(gè)小石子。
被小石子投擲的河面會(huì)因此產(chǎn)生漣漪,但由于因果律的存在,這個(gè)漣漪很快就會(huì)慢慢歸于平靜。
因此雖然過程中產(chǎn)生了漣漪,但從結(jié)果來說,時(shí)間長(zhǎng)河不會(huì)有任何變化,依然從起點(diǎn)到達(dá)終點(diǎn),不會(huì)產(chǎn)生岔道。
所以世界線就好比是將整個(gè)宇宙的3維空間當(dāng)成一個(gè)點(diǎn),時(shí)間就相當(dāng)于距離。
當(dāng)宇宙因?yàn)闀r(shí)間的流逝,從a點(diǎn)到達(dá)b點(diǎn)時(shí),就形成了一條世界線。
這條世界線可以是直線,也可以是曲線,但不管曲線如何圍繞著直線進(jìn)行變化,最終都會(huì)收束到一個(gè)固定的b點(diǎn)。
就好像無形中有一條手操控著這條世界線,使其收束在一定范圍內(nèi),而這個(gè)范圍就叫做世界線變動(dòng)值。
換句話說,無論世界線在過程中如何蜿蜒曲折,最終都會(huì)通往同一個(gè)固定結(jié)局。
這個(gè)無形中操控一切的手,可以稱之為因果律,也可以稱之為命運(yùn)!
在《命運(yùn)石之門》中,男主角不管如何嘗試著拯救女主角,都會(huì)面臨女主角死亡的結(jié)局,就是這個(gè)道理。
而仙劍奇?zhèn)b傳的游戲世界,是因果游戲創(chuàng)建的虛擬位面。
仙劍奇?zhèn)b傳原本的故事脈絡(luò),就是一條完全直,不會(huì)有任何波動(dòng)的故事線,什么人什么時(shí)候該說什么話,該做什么事情,都是已經(jīng)固定好的。
這個(gè)仙劍原本的劇情的故事線變動(dòng)值為151248。
但現(xiàn)在由于葉宇這個(gè)不屬于仙劍世界的外來者進(jìn)入到這個(gè)世界,他不受仙劍奇?zhèn)b傳這個(gè)世界的因果律控制。
所以葉宇每做出的任何一個(gè)舉動(dòng),都會(huì)對(duì)這個(gè)世界產(chǎn)生不可估量的影響,這個(gè)影響會(huì)導(dǎo)致整個(gè)仙劍世界的劇情走向產(chǎn)生變化。這就是蝴蝶效應(yīng)!
而這個(gè)變化會(huì)直觀的反映到故事線變動(dòng)值上!
于是剛剛?cè)~宇偷偷摸入一戶人家偷了他們的衣服,故事線變動(dòng)值就從151248變成了151256。
因?yàn)槿~宇這個(gè)舉動(dòng)產(chǎn)生的影響還比較輕微,可能就只是導(dǎo)致這戶人家的男主人少了一套衣服穿。所以故事線變動(dòng)值的變化還不算太大。
但如果葉宇進(jìn)行一些會(huì)重大改變游戲劇情走向的行為呢?那樣又會(huì)產(chǎn)生什么樣的結(jié)果?
(今天第三章!求收藏?。?