韓方網(wǎng)游人員帶著《熱血傳奇》到來中國尋找運(yùn)營代理就此吹響了中國網(wǎng)游市場群雄割據(jù)的號角。
《熱血傳奇》當(dāng)時(shí)火到什么程度?我國的上網(wǎng)用戶人數(shù)是5900萬人,而注冊這一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲賬號的人數(shù)就高達(dá)7000萬之多。
除開一人多賬號的因素,上網(wǎng)用戶人數(shù)當(dāng)中的絕大多數(shù)都在玩兒這一款網(wǎng)絡(luò)游戲是毋庸置疑的。
《熱血傳奇》在中國市場的火爆,從而隨后造成了韓系網(wǎng)絡(luò)游戲紛紛被中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商瘋搶的局面。
2002年,網(wǎng)易代理了首個(gè)登陸大陸網(wǎng)絡(luò)游戲市場的韓國3d網(wǎng)絡(luò)游戲《精靈ol》。為此,網(wǎng)易還因外掛是一次刪除了十萬游戲賬號。
這個(gè)游戲雖說沒有掀起什么波浪,被外掛所毀,但是網(wǎng)易已經(jīng)有了自主研發(fā)的《大話西游2》。
《大話西游2》繼承了算是網(wǎng)易失敗之作《大話西游1》的美術(shù)資源,繼而添加了不少全新的元素,即將開啟火爆一時(shí)之路。
這其中最厲害的創(chuàng)新就是游戲當(dāng)中完整的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。官方第一次出現(xiàn)了可以在玩家之間進(jìn)行交易和買賣點(diǎn)卡的平臺。
韓系網(wǎng)絡(luò)游戲隨著《熱血傳奇》的到來,另兩款在中國網(wǎng)游市場上面掀起過一些波瀾的《紅月》,《龍族》也快要登陸了。
歐美市場上面火爆無比的就是《無盡的任務(wù)》。這一款游戲隨后在2003年也經(jīng)由上海育碧代理進(jìn)入到了中國。
不少中國人可能會(huì)對這款網(wǎng)絡(luò)游戲沒有什么印象,卻對《魔獸世界網(wǎng)絡(luò)版》充滿了許許多多地回憶。
《魔獸世界網(wǎng)絡(luò)版》就是繼承了這一款游戲當(dāng)中的大量優(yōu)點(diǎn),并以此為基礎(chǔ)而誕生出來,風(fēng)靡全球。
當(dāng)時(shí),好些暴雪公司的員工都在玩兒這一款叫做《無盡的任務(wù)》網(wǎng)絡(luò)游戲,還建立了一個(gè)強(qiáng)大的公會(huì),鋼鐵遺產(chǎn)。
具有傳奇色彩的杰夫?卡普蘭也在玩兒這一款游戲。隨后被暴雪公司的副總裁,《星際爭霸》和《魔獸世界3》的總設(shè)計(jì)師羅伯?帕爾多在鋼鐵遺產(chǎn)公會(huì)線下聚會(huì)當(dāng)中給看中。
杰夫?卡普蘭加入了暴雪公司,繼而參與了火遍全球《魔獸世界網(wǎng)絡(luò)版》的研發(fā)。隨后,他又主策劃《泰坦》這一款游戲遭受了滑鐵盧。
杰夫?卡普蘭沒有放棄,繼承了《泰坦》的美術(shù)資源,從而造就了暴雪十幾年來第一個(gè)原創(chuàng)ip《守望先鋒》,全球銷量突破3000萬,打破了《魔獸世界》和《暗黑破壞神》的記錄。
最初的那時(shí)候,他從紐約大學(xué)(世界排名比清華大學(xué)還要高20位)畢業(yè)之后,沒有正式工作,終日玩兒游戲到了29歲。
莫有用對于網(wǎng)絡(luò)游戲在中國市場上面的發(fā)展脈絡(luò)是相當(dāng)?shù)那逦?。自己這一家游戲公司想要生存下去,那么就必須得快速搶占當(dāng)前的市場。
要不然,用不了多久的時(shí)間,中國網(wǎng)游市場就會(huì)從當(dāng)前即將到來的群雄割據(jù)時(shí)代形成歐日韓三足鼎立的局面。自己的游戲公司想要從市場當(dāng)中分得一杯羹,那么就得加快速度了。
莫有用把自己公司負(fù)責(zé)這一款網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)的主策劃李杰給叫到了會(huì)議室問及研發(fā)進(jìn)度道:“怎么樣了?”
“基本上已經(jīng)完成了,就等封測試。”李杰如實(shí)回答道。
“馬上進(jìn)行一個(gè)封測。若是沒有問題,那么就直接推向市場。成敗就在此一舉了。成了,拖欠你們的工資不但馬上就發(fā),而且還會(huì)有不菲的獎(jiǎng)金。
敗了,我們就各奔東西去自謀生路了。我會(huì)親自參加封測?!蹦杏猛耆珱]有隱瞞當(dāng)前公司的窘境,畢竟瞞也瞞不住。
自己手底下面的人已經(jīng)連續(xù)三個(gè)月沒有發(fā)工資,士氣低落,之所以還在堅(jiān)持,完全不是靠什么情懷,而都是在指望這一款即將封測的網(wǎng)絡(luò)游戲能夠上線成功。
莫有用對于個(gè)人當(dāng)前的困境和局面,不得不孤注一擲的放手一搏。自己當(dāng)前的心境不單單只是為了賺錢,救活他的游戲公司,還有就是爭一口氣,想要成功的從韓國網(wǎng)絡(luò)游戲手中搶回部分中國市場,成為2001年成功的原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲。
李杰深感壓力之大道:“老板,你說得這些,我都知道?!?br/>
莫有用抬手示意他可以出去了。于是,李杰轉(zhuǎn)身離開,接著去忙活自己手頭上面的工作。
莫有用在腦袋里面考慮著,游戲的運(yùn)營模式。就現(xiàn)在而今眼目下,自己就算是想要勇做第一個(gè)吃螃蟹的人,也萬萬是沒有那個(gè)能力和實(shí)力采取時(shí)間免費(fèi),道具收費(fèi)的新型運(yùn)營模式。
畢竟,他是急不可耐的等著錢用。自己游戲公司賬目上面還掛著的那些錢是用來支付租借電信寬帶和服務(wù)器用的。
陳天橋能夠憑借一紙《熱血傳奇》的合同忽悠到電信的寬帶和服務(wù)器,那不代表自己就能夠。
電信那邊,除了看錢之外,還會(huì)看來人的背景。他是無背景人士,那么就只能夠按照市場經(jīng)濟(jì)原則辦事,用錢來打動(dòng)電信了。
再不然,就是自己尋找一家網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)行商,繼而采用分成的模式進(jìn)行。時(shí)間,時(shí)間,他最缺的就是時(shí)間。
莫有用手里面的流動(dòng)現(xiàn)金量已經(jīng)支撐不住多久了。去尋找代理自己游戲公司這一款網(wǎng)絡(luò)游戲的運(yùn)行商是需要花費(fèi)大量的時(shí)間。
最起碼,你得拿自己的東西去打動(dòng)別人。別人覺得有利可圖,是才會(huì)和自己進(jìn)行一個(gè)接觸,比例分成上面的討價(jià)還價(jià)是在所難免等等。
這又得需要一段時(shí)間才能夠得以敲定,還不包括在中間彼此談崩的情況發(fā)生。為此,研發(fā)游戲到運(yùn)營游戲都由自家給一手承包了。
至于游戲上市之后,再拉不拉人入伙,或者別人是不是會(huì)主動(dòng)找上門來,那都是后話了。
他唯有耐心的等著即將到來的封測。最后,這款orpg,半即時(shí)戰(zhàn)棋類的2d游戲到底做得怎么樣,馬上就要揭開其廬山真面目了。
莫有為不奢求它能夠火爆,只求其能夠盈利。他只有完全解決了游戲公司當(dāng)前瀕臨破產(chǎn)的局面之后,再圖日后的發(fā)展壯大。