《穿梭者規(guī)章制度相關規(guī)定》
(內(nèi)容太過駁雜,可不寫不行,與主線相關。我也知道又臭又長,望諒解)
零.本條款規(guī)定只于穿梭者(第1~20號穿梭者不作要求),無要求系統(tǒng)內(nèi)容。
一.本條款不采取懲罰疊加方式,如懲罰重合,只以懲罰額度最高的內(nèi)容為標準。
(一)穿梭者執(zhí)行任務相關規(guī)定
一.穿梭者身份皆為自然生成位面已死亡任務,須有強大的靈魂耐受力。不可是(或不可成為)世界守護氣運者(以下簡稱“世界中心”)。如違反規(guī)定,流放塵世界。
二.穿梭者前20號任務無法攜帶系統(tǒng),任務區(qū)面特殊情況的除外(如任務目標同樣存在系統(tǒng)等情況)。20號以后靈魂強度仍無法攜帶系統(tǒng)的,解除系統(tǒng)綁定。如攜帶系統(tǒng),任務難度同步提升。
三.在穿梭世界時,請放松靈魂,以便于進入?yún)^(qū)面。如經(jīng)歷特殊事件導致靈魂無法放松的,前10號任務做完將強制性傳送。傳送時疼痛強度為普通傳送的1.5~2倍,且將損傷載體一定契合度。如第11號任務仍無法放松靈魂的,取消系統(tǒng)綁定。如在執(zhí)行任務后出現(xiàn)靈魂高度緊張的,已三次為限,三次以后,取消系統(tǒng)綁定。
四.穿梭成功達到任務所在區(qū)面后,前15號任務不準破壞世界法則,以防被世界靈智滅殺。第16號任務后(如果15次任務后靈魂強度仍無法達到破壞世界法則的,解除系統(tǒng)綁定)已“世界中心”強度為準破壞世界法則。
1)如超過限度達到115%的(15%以下不作懲罰),以一次為限,第二次將解除系統(tǒng)綁定。
2)如超過限度達到140%的,解除系統(tǒng)綁定。
3)如超過限度達到160%的,靈魂滅殺,抹除世界。
五.進度條目的是幫助穿梭者找到任務目標,第21號任務時因有系統(tǒng)存在,取消進度條。當進度條達到100%時,無論任務目標是否死亡,將于3天后離開世界并執(zhí)行下一任務。當進度條未滿時任務目標死亡,具體參照第八條。
六.在執(zhí)行任務過程中,穿梭者不得對區(qū)面中任何生物產(chǎn)生感情,如產(chǎn)生感情并達到所有情感10%及以上的(10%以下不作要求),流放塵世界并清除記憶。
七.穿梭者達到兩次以上未完成任務(不包括有其他穿梭者存在的界面),靈魂滅殺。
八.當穿梭者執(zhí)行任務卻遇到其他穿梭者時(此概率為0.2%),任務目標不同則正常運行,禁止殘害對方。當任務目標相同時,如有一方靈魂強度小于對方最高強度的50%,則此穿梭者自動退出區(qū)面。其余不作處理,未完成者將流放塵世界。如雙方都未完成任務,則進度低的穿梭者將流放塵世界。如雙方任務進度相同,則不予以懲罰。
九.穿梭者達到任務所在區(qū)面后,請依照任務要求完成任務。如果任務目標以其他方式死亡,依照其具體死亡方式作出懲罰。
1)如系統(tǒng)檢測以任務要求執(zhí)行,只是因意外而死亡的,流放塵世界。
2)如穿梭者故意以錯誤方式進行的,未超過限度的,酌情予以獎賞(鼓勵發(fā)現(xiàn)世界法則更多漏洞),如超過任務限度的,參考第四條處理。
3)如因不成功方式(如系統(tǒng)BUG等)導致任務執(zhí)行出現(xiàn)問題而且超過任務限度達到115%的,流放塵世界。
十.任務結(jié)束后靈魂強度上漲數(shù)值將以任務完成情況作為參考。一般情況下穿梭者有三天休息時間,可以選擇休息或不休息。當不休息時休息天數(shù)將積攢作為升級時使用。如因系統(tǒng)升級天數(shù)不足而導致系統(tǒng)出現(xiàn)異常情況的,一切后果自負。
十一.本部分內(nèi)容將以任務結(jié)束后位面情況作為數(shù)據(jù)進行懲罰。
(二)穿梭者關于系統(tǒng)相關規(guī)定
十二.禁止穿梭者以任何形式摧毀系統(tǒng)或影響系統(tǒng)運行。
1)摧毀系統(tǒng)導致系統(tǒng)運行BUG率(即精密程度)大于0.5%的(0.5%以下不作處理,其后果自行承擔),流放塵世界。BUG率大于5%的,解除系統(tǒng)綁定。
2)因穿梭者個人原因?qū)е孪到y(tǒng)毀壞率(即完整程度)超過0.1%的,抹殺靈魂。
十三.當穿梭者穿梭界面時,靈魂強度達到限定值后系統(tǒng)會開啟靈智,此時禁止侮辱系統(tǒng),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),經(jīng)系統(tǒng)本統(tǒng)確認后,流放塵世界。
十四.當穿梭者完成第150個任務后,可選擇成為系統(tǒng)維護人員。負責系統(tǒng)綁定、維修、升級等職責,壽命改為100年(詳見《系統(tǒng)相關協(xié)定》)。