在影子消失之后,約修并沒有得到什么經(jīng)驗(yàn)。
這也正常,這個(gè)影子估計(jì)也就是被賦予了一定的思維和計(jì)算能力,并沒有靈魂一類的東西。
和影子的戰(zhàn)斗,并非是只有超越或者說是更嫻熟的戰(zhàn)斗技巧就可以了。
這不同那些一般神祗設(shè)置的考驗(yàn)。
讓你在戰(zhàn)斗中突破再戰(zhàn)勝關(guān)卡之類的情況,并不存在。
欺詐之神的考驗(yàn),一般人誰想得到他是什么想法?
前世通關(guān)的人,也是像欺愚者們那樣,靠的是團(tuán)隊(duì)的力量。
蘇芬娜他們可能是長久下來的默契所致,而那些玩家,估計(jì)是一次次團(tuán)滅蹭過去。
事實(shí)是否如此,就不知道了。
現(xiàn)在,約修就只有一個(gè)人,為了以防萬一,他唯有用出時(shí)刻的鐘鳴。
夢(mèng)幻舞臺(tái)能被稱之為終極技能之一,其實(shí)歸根到底還是它的伴生技能的威力。
然而,這些技能都是要消耗欺詐點(diǎn)數(shù)的。
約修看著,一下子掉了三分之一的點(diǎn)數(shù),嘴角一抽。
時(shí)刻的鐘鳴,第一刻,也就是一之刻的發(fā)動(dòng),消耗了他30點(diǎn)的欺詐值!
這相當(dāng)于3次欺詐人偶的發(fā)動(dòng)能量!
然而效果也十分強(qiáng)悍,時(shí)刻的鐘鳴響起之后,約修就解決掉影子。
“好是好,但是這個(gè)消耗也太……”
要知道,欺詐點(diǎn)數(shù)是多么來之不易的東西。
他前不久欺詐了一名神祗分身,也才得到了40多點(diǎn)的數(shù)值罷了。
現(xiàn)在僅僅是一個(gè)技能的起始發(fā)動(dòng),就去掉了30……
這也是欺詐師體系,二階職業(yè)拉幕人的一個(gè)缺點(diǎn),消耗的問題。
要不是為了可能的危險(xiǎn),他才不愿用這招。
時(shí)刻的鐘鳴,可是他現(xiàn)在最后的王牌。
在打到影子之后,約修的腦海中得到了一條提示:
【思維,是限制生靈進(jìn)步的最大桎梏.】
果然,這和蘇芬娜說的,還有約修記得的資料一樣。
“然后就是……”
穿過山洞之后,那里有一個(gè)湖泊,山洞的正對(duì)面,也就是湖泊另一方的中央,是一個(gè)出口,或者說,入口的洞穴。
【你來到了抉擇之湖.】
【你的見識(shí)—地理+1.】
根據(jù)蘇芬娜的說法,結(jié)合前世的記憶,約修知道,其實(shí)這里無論拋什么下去,都會(huì)出現(xiàn)和斧子一樣的情況。
所以,約修也懶得特意去弄一個(gè)斧子了。
于是他從湖泊旁邊,隨便找了一顆石子丟進(jìn)湖里,咚地一聲,泛起一圈圈漣漪。
然后和想象中一樣,一個(gè)五米大小的水元素出現(xiàn),左手拿著一顆金石頭,右手拿著一顆銀石頭。
它開口問道,伴隨著水咕咚的聲音:“請(qǐng)問你掉下去的,是金石頭,還是銀石頭?”
這時(shí)候,無論是誰可能都會(huì)想著如何去回答,才是正確的答案。
又或者說,有人干脆無視這個(gè)問題,直接刀刃相向,認(rèn)為這不過是個(gè)假象。
也有人覺得,這個(gè)水元素鎮(zhèn)守的湖泊,才是通往下一個(gè)關(guān)卡的真正入口。
這些想法,不得不說都很靈妙,很不錯(cuò)。
然而,這就真的是突破了思維的桎梏了嗎?
其實(shí)并不然,欺詐之神思維的桎梏,并非如此——
“難道,怪物就是用來打倒或者鎮(zhèn)守考驗(yàn)的?”
“難道,入口必須通過某種難關(guān),才會(huì)展現(xiàn)在眼前?”
“不!”
“怪物本身,也可能是一個(gè)通關(guān)口!”
約修沒有理會(huì)水元素的問題,直接對(duì)著水元素縱身一躍,跳進(jìn)了它的身體里面。
一陣天旋地轉(zhuǎn)的翻覆,約修感覺到空間傳送的力量,這是通關(guān)的證明。
沒錯(cuò),水元素,就是通關(guān)口!
除了那一句打倒影子之后得到的箴言之外,水元素的龐大體型也是一種隱晦的提示。
如果仔細(xì)去想,為什么是水元素,不是火元素這種外表帶有灼燒效果的,為什么是體型這么龐大的,而不是小巧的。
想到這類問題,再聯(lián)系到之前影子的那句話,就可以推理到答案。
“怪物,就是怪物,這,就是副本里的最大思維桎梏。”
沒有人會(huì)想到,怪物就是通關(guān)口。
這一點(diǎn),很難想到。
不是說欺愚者們并不足夠聰明,事實(shí)上,他們也想到了許多。
他們?nèi)鄙俚?,只是玩家一樣無限重生嘗試的機(jī)會(huì)。
而通關(guān)的玩家們,也是在無數(shù)次的試驗(yàn)和思考之下,才得到了這個(gè)答案。
只是,約修想到的,更多……
“欺詐之神設(shè)置的副本,都是別有新意?!?br/>
“那么,這次難道僅僅是鍛煉闖關(guān)者的放散思維?”
“怪物,并非都是敵人……”
大路上,除了那些馴服的魔獸,在人類眼中,都是敵對(duì)的異端。
甚至乎,龍這種智慧生物,在很多人的觀點(diǎn)中,也是單純的危害。
這,是否有著什么深意?
“欺詐之神,傳聞是一個(gè)不羈世俗的神祗,似乎,還真的是如此啊……”
如無意外,下一關(guān),就是“矮人的復(fù)仇”劇情副本了。
然而——
讓約修一瞬間產(chǎn)生了不安的是,他現(xiàn)在,腦海里竟然得到了一條新的箴言。
這和以往的記憶并不符合,而且,這也是他從來沒接觸過的一句!
【庸人易被表象所騙,智者易被真實(shí)所惑.】
然后,他身體感受到一股奇妙的力量,這個(gè)力量讓他有點(diǎn)熟悉,應(yīng)該說,印象很深刻。
不用幾秒鐘,他就回憶起這個(gè)經(jīng)歷了。
那是他接觸過所有的副本里最讓他驚悚的一次。
不是說這個(gè)副本多么恐怖,而是經(jīng)歷詭異。
那個(gè)副本的名字,叫做【心靈魔境】。
在進(jìn)入那里的玩家,都會(huì)被映射出內(nèi)心而變形成對(duì)應(yīng)的生物。
玩家們會(huì)在變形的時(shí)候,感受到一種無比真實(shí)的感覺,就像不管是游戲之中,哪怕是現(xiàn)實(shí)里,也真的變成了動(dòng)物。
這是十分駭人的體驗(yàn)。
因?yàn)檫@個(gè)副本,運(yùn)營公司還曾經(jīng)被大膽質(zhì)疑過這個(gè)游戲的真實(shí)性。
約修所在的年代科技很發(fā)達(dá),一些想法驚人的人,甚至提出過,是否有人研究出,可以讓人的意識(shí)投影到異界的技術(shù)?
只是,這個(gè)假設(shè)太超乎邏輯,很快就被石沉大海罷了。
現(xiàn)在暫且拋開這些不提,約修通體發(fā)寒。
第二關(guān)的副本,明顯有了變異。
如果和原本的【心靈魔境】一樣還好,他還有把握破解,要是里面的內(nèi)容也變了呢?
即使他以防萬一從蘇芬娜那里拿到了【愚者圣堂】,擁有欺詐之神額外的恩惠,逃出去之后,也不見得可以恢復(fù)人身!
他想要發(fā)動(dòng)欺詐人偶,結(jié)果卻發(fā)現(xiàn),他現(xiàn)在除了思維,一切都處于混沌停滯狀態(tài),還有那正在被神秘力量改變的身體。
約修的體型在快速改變……
ps:帶朋友游玩正式結(jié)束了,差點(diǎn)沒累崩……明天終于可以好好睡個(gè)懶覺了orz