?更新時(shí)間:2012-10-13
神之戰(zhàn)場(chǎng)就在這個(gè)廣場(chǎng)上降臨,幸虧馬克出手及時(shí),所以卷入的蒼白射手和骷髏禁衛(wèi)軍的數(shù)量并不是很多。
這次降臨的神之戰(zhàn)場(chǎng)為12*10的正規(guī)戰(zhàn)場(chǎng),橫向12格,縱向10格。馬克作為攻擊方位于左側(cè),血騎士一方位于右側(cè)。
血騎士一方:
崔斯特瑞姆的悲劇守護(hù)者,不息的執(zhí)念令其徘徊于此!
血騎士格瑞斯華武德
攻擊46,防御46,傷害500-700,生命22500/22500,速度7,主動(dòng)性10,魔法值n/a,彈藥量n/a,體型2*2。
天賦技能:
1吸血光環(huán):血騎士攻擊時(shí)將所造成殺傷的一半恢復(fù)為自身生命值,對(duì)無(wú)生命無(wú)血肉的非生靈部隊(duì)(包括但不限于亡靈類生物,機(jī)械類,元素類生物,魔像類生物,構(gòu)裝傀儡,幻象)無(wú)效。血騎士所有友軍獲得25%的生命吸取效果,可以復(fù)活已損失部分。
2戰(zhàn)爭(zhēng)光環(huán):血騎士天賦為戰(zhàn)爭(zhēng),所有友軍受到戰(zhàn)爭(zhēng)狂人效果加成,最大最小傷害提升20%,至少為+2。
3恐懼光環(huán):血騎士周身環(huán)繞著恐怖,當(dāng)它發(fā)起進(jìn)攻時(shí),即使是最勇敢的戰(zhàn)士也會(huì)嚇得虛弱無(wú)力,難以提劍與之抗衡。使相鄰的敵軍士氣減3。
4亡靈:血騎士不受士氣和相關(guān)效果影響,對(duì)心智類魔法和相關(guān)能力免疫,不會(huì)中毒,無(wú)法被復(fù)活或治療,但可以被【亡靈復(fù)生】類特殊治療技能治療。
5詛咒攻擊:血騎士的劍刃上附加著黑暗魔法效果,每次攻擊或反擊時(shí)會(huì)隨機(jī)在敵人身上留下【痛苦折磨】,【虛弱詛咒】,【破甲弱化】,【悲痛欲絕】四種黑暗魔法中的一種?;谘T士固有的【墮落騎士】能力這些黑暗魔法的效果為高級(jí)黑暗魔法效果,最少持續(xù)5回合。
6順勢(shì)斬:如果攻擊造成至少一個(gè)生物死亡,那么將獲得額外的一次攻擊機(jī)會(huì)。
7屠戮之刃:血騎士是戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)域的主宰者,攻擊或者反擊時(shí)對(duì)目標(biāo)額外造成目標(biāo)數(shù)量x2的傷害。
麾下部隊(duì):
1蒼白射手?jǐn)?shù)量100,二級(jí)高階兵種,攻擊2,防御4,傷害2-4,生命10,速度5,主動(dòng)性10,魔法值n/a,彈藥8,體型1*1。技能一死靈。技能二射手。技能三魂火射擊:遠(yuǎn)程攻擊時(shí)為箭矢附加靈魂之火,使敵人受到持續(xù)靈魂火焰?zhèn)?,威力等同于蒼白射手的數(shù)量,持續(xù)目標(biāo)3次行動(dòng)的時(shí)間,可疊加,每次施展降低蒼白射手生命上限的一半?!b備了護(hù)甲的蒼白射手失去了空洞之軀的保護(hù),不知是好是壞!
2骷髏斬首者數(shù)量100,二級(jí)高階兵種,攻擊5,防御3,傷害3-6,生命10,速度5,主動(dòng)性10,彈藥n/a,魔法值n/a,體型1*1。技能一死靈。技能二魔法抵御:所受的魔法傷害減少1/4。技能三順勢(shì)斬。技能四斬首斧:骷髏斬首者雙手握持雙刃斬首斧躍到敵人跟前對(duì)敵人發(fā)動(dòng)一次迅猛的斬?fù)?,造?50%的傷害,并使對(duì)方無(wú)法反擊。最低發(fā)動(dòng)距離3格,最大距離為速度上限。技能五魂火附著:只有靈活掌握了靈魂之火妙用的骷髏戰(zhàn)士才能在墓園的核心立足,以消耗生命為代價(jià),骷髏戰(zhàn)士們?yōu)楣舾郊屿`魂之火的傷害,威力等同于骷髏斬首者的數(shù)量,持續(xù)3次行動(dòng)??莎B加,每次施展降低當(dāng)前生命上限的一半?!撓鲁林氐目?,放下庇護(hù)同伴和自己的盾牌,無(wú)所畏懼的骷髏戰(zhàn)士們拿起了殺傷力巨大的雙手雙刃戰(zhàn)斧,向敵人發(fā)起無(wú)畏的沖鋒!
血騎士作為四格兵種站在右側(cè)的中間位置,即(11,5),(11,6),(12,5),(12,6)四格,而100單位的蒼白射手位于右上角(12,8)位置,骷髏斬首者(即骷髏禁衛(wèi)軍)站在右下角的(12,3)位置分列在血騎士的兩側(cè)。
馬克一方的軍力還是老生常談的,四隊(duì)兵種包括兩個(gè)六級(jí)的追隨者,和一支骷髏射手部隊(duì),一支由五級(jí)死亡領(lǐng)主碎骨者帶隊(duì)的骷髏勇士,然后是三部戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械,戰(zhàn)爭(zhēng)弩車,醫(yī)療帳篷,彈藥車。
馬克一方戰(zhàn)力:
場(chǎng)外英雄馬克,五級(jí)亡靈巫師,英雄指數(shù):攻擊2(馬克及追隨者中最高為2),防御4(馬克及追隨者中最高為4),魔法5,知識(shí)2。天賦:亞莎的眷民。戰(zhàn)略法力值20/20,統(tǒng)帥軍隊(duì)數(shù)量:4(英雄部隊(duì)最多分為4支)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械:弩車1,醫(yī)療帳篷1,彈藥車1。法術(shù)書(shū),19項(xiàng)法術(shù)類技能。非戰(zhàn)斗施法能力,順勢(shì)斬,三次無(wú)消耗冰墻術(shù)。
場(chǎng)內(nèi)部隊(duì):
1追隨者希爾瓦娜斯,6級(jí)森林游俠,攻擊9+2,防御8+4,傷害(40-56),生命200,速度6,主動(dòng)性12,彈藥n/a(無(wú)限),魔法值40/40,體型1*1。天賦西萊納之劍。英雄技能一專家級(jí)級(jí)復(fù)仇者——及子技能箭無(wú)虛發(fā),注魔之箭,箭如雨下。高級(jí)破壞魔法——及子技能寒冰大師,烈火大師。法術(shù)書(shū),六項(xiàng)法術(shù)類技能。技能一光暗雙子。技能二無(wú)射擊懲罰。技能三無(wú)近戰(zhàn)懲罰。
宿敵:骷髏戰(zhàn)士及其升級(jí)的近戰(zhàn)兵種,骷髏射手及其升級(jí)的遠(yuǎn)程兵種,悲慘僵尸及其升級(jí)的遠(yuǎn)程兵種。
2追隨者法蕾妲,六級(jí)圣騎士,攻擊8+2,防御12+4,傷害(16-40),生命300,速度5,主動(dòng)性13,魔法值30/30,彈藥量n/a,體型1*1。天賦光之選民,英雄技能——初級(jí)反擊,高級(jí)防御學(xué)——子技能活力無(wú)限,屹立不倒。高級(jí)進(jìn)攻術(shù)——子技能箭術(shù),燃燒箭。專家級(jí)光明魔法——子技能佑福大師,防護(hù)大師,憤怒大師,精煉魔力,守護(hù)天使。法術(shù)書(shū),16項(xiàng)法術(shù)類能力。技能一生靈。技能二巨盾。技能三保護(hù)同伴。技能四激怒。技能五毆擊。技能六圣療。技能七心境平和。技能八庇佑。技能九盾擊。
3由五級(jí)死亡領(lǐng)主黯金級(jí)首領(lǐng)碎骨者帶領(lǐng)的骷髏勇士(共324):攻擊2+3+2,防御6+3+4,傷害1-3,生命5,速度5,主動(dòng)性10,彈藥n/a,魔法值n/a,體型1*1。技能一死靈。技能二毆擊。技能三巨盾。技能四保護(hù)同伴。技能五魔法抵御。
4骷髏射手256:攻擊1+2,防御2+4,傷害1-2,生命5,速度4,主動(dòng)性10,魔法值n/a,彈藥8,體型1*1。技能一死靈。技能二射手。技能三空洞之軀。
5戰(zhàn)爭(zhēng)弩車:攻擊5+2,防御5+4,基礎(chǔ)傷害2-3,生命250,彈藥量100,主動(dòng)性10?!咀罱K殺傷為:基礎(chǔ)殺傷*(英雄知識(shí)+英雄攻擊)】
6醫(yī)療帳篷:攻擊0+2,防御0+4,傷害0,生命100,基礎(chǔ)治療點(diǎn)數(shù)10,治療次數(shù)3,主動(dòng)性10。【最終治療為:基礎(chǔ)治療*(英雄知識(shí)+英雄魔法)】
7彈藥車:攻擊0+4,防御5+4,傷害0,生命100,增加攻擊0,增加彈藥n/a。
在來(lái)崔斯特瑞姆之前馬克有感于怪物強(qiáng)大,可能用到神之戰(zhàn)場(chǎng),就讓希爾瓦娜斯的宿敵改成了骷髏戰(zhàn)士及其升級(jí)的近戰(zhàn)兵種,骷髏射手及其升級(jí)的遠(yuǎn)程兵種,悲慘僵尸及其升級(jí)的遠(yuǎn)程兵種。這時(shí)馬克倒是相當(dāng)懷念曾經(jīng)的亞山世界中的宿敵選取,那樣骷髏戰(zhàn)士的進(jìn)階是包含骷髏射手和骷髏勇士的,一個(gè)骷髏戰(zhàn)士就包括了所有的骷髏,同理僵尸也是如此。但是在庇護(hù)所怪物種類明顯多的多,就沒(méi)法在這么分類了。
站在戰(zhàn)場(chǎng)上后,經(jīng)過(guò)重重的光環(huán)和技能加成,馬克一方場(chǎng)上部隊(duì)的傷害生命再次發(fā)生變化。首先在戰(zhàn)旗的活力無(wú)限,法蕾妲的活力無(wú)限,馬克的冰霜靈氣加成之下,場(chǎng)上所有己方部隊(duì)的生命值累加增長(zhǎng)了50%,對(duì)骷髏勇士和骷髏射手來(lái)說(shuō)則是累計(jì)增加了5點(diǎn),生命值翻倍。然后在戰(zhàn)旗的戰(zhàn)爭(zhēng)狂人影響下,場(chǎng)上的所有己方生物最大最小傷害提高20%。之后的進(jìn)攻術(shù)防御學(xué)加成,冰霜靈氣加成,箭術(shù)加成都落在相應(yīng)部隊(duì)身上。骷髏勇士們還多了死亡領(lǐng)主碎骨者的戰(zhàn)爭(zhēng)狂人加成。
最后骷髏射手屬性變成:攻擊3,防御6,傷害3-4,生命10,速度4,主動(dòng)性10,魔法值n/a,彈藥8,體型1*1。附帶效果,冰霜靈氣(受到傷害減少10%,生命增加10%),活力無(wú)限*2(生命上限增加20%,至少+2),屹立不倒,高級(jí)防御學(xué)(近戰(zhàn)傷害減少20%),高級(jí)進(jìn)攻術(shù)(近戰(zhàn)傷害增加10%),箭術(shù)(遠(yuǎn)程傷害增加20%),戰(zhàn)爭(zhēng)狂人(最大最小傷害增加20%,至少+2),初級(jí)反擊術(shù)(反擊傷害增加5%)。
骷髏勇士屬性變成:攻擊7,防御13,傷害5-7,生命10,速度5,主動(dòng)性10,彈藥n/a,魔法值n/a,體型1*1。冰霜靈氣,活力無(wú)限*2,屹立不倒,高級(jí)防御學(xué),高級(jí)進(jìn)攻術(shù),,戰(zhàn)爭(zhēng)狂人*2,初級(jí)反擊術(shù)。
希爾瓦娜斯:攻擊11,防御12,傷害(48-67),生命300,速度6,主動(dòng)性12,彈藥n/a(無(wú)限),魔法值40/40,體型1*1。冰霜靈氣,活力無(wú)限*2,屹立不倒,高級(jí)防御學(xué),高級(jí)進(jìn)攻術(shù),箭術(shù),戰(zhàn)爭(zhēng)狂人,初級(jí)反擊術(shù)
法蕾妲:。攻擊10,防御16,傷害(19-48),生命450,速度5,主動(dòng)性13,魔法值30/30,彈藥量n/a,體型1*1。冰霜靈氣,活力無(wú)限*2,屹立不倒,高級(jí)防御學(xué),高級(jí)進(jìn)攻術(shù),,戰(zhàn)爭(zhēng)狂人,初級(jí)反擊術(shù)。
馬克的陣型根據(jù)這血騎士的位置作著調(diào)整,血騎士的位置偏上,所以馬克將所有部隊(duì)聚集在了左下角。骷髏射手位于原點(diǎn)(1,1)位置。希爾瓦娜斯位于骷髏射手上面的(1,2)位置。骷髏勇士位于(2,2)位置,最靠外,不出意外的話將首先遭受血騎士的打擊。法蕾妲位于骷髏射手之前(2,1)位置,能以保護(hù)同伴同時(shí)保護(hù)所有相鄰的三支部隊(duì),也能以庇佑分擔(dān)三支部隊(duì)的傷害。
戰(zhàn)斗開(kāi)始后,首先行動(dòng)的還是最快的法蕾妲,法蕾妲這次出手毫無(wú)保留,起手就是【群體疾速行動(dòng)】,將四支部隊(duì)的主動(dòng)性全部提高。
隨后出手的是希爾瓦娜斯,黑暗游俠直接為箭矢注入魔力,注魔之箭【寒冰激射】,然后是游俠的另一個(gè)特殊能力箭如雨下,這次連同箭無(wú)虛發(fā)被動(dòng)觸發(fā),森林游俠的三種特殊效果全部用上了。再加上力場(chǎng)箭效果和被動(dòng)加持的射手天賦,
身在宿敵列表中的蒼白射手和骷髏斬首者,全部列入了打擊序列,希爾瓦娜斯射出的兩支箭,在空中分開(kāi),游走一番后各自選定敵人直接飛下。
對(duì)蒼白射手傷害,115/2*【1+(11+9-4/2)*5%】*1*136%(西萊納之劍)*200%(箭無(wú)虛發(fā),宿敵必定暴擊)*150%(箭術(shù)加射手天賦)=445,再加上高級(jí)破壞魔法支持的【寒冰激射】造成的108點(diǎn)傷害。553點(diǎn)傷害直接讓100單位的蒼白射手?jǐn)?shù)量減半,并陷入0.3回合的凍結(jié)狀態(tài),不出意外的話,蒼白射手將沒(méi)有下個(gè)回合了!
對(duì)骷髏斬首者傷害,115/2*【1+(11+9-3/2)*5%】*1*136%(西萊納之劍)*200%(箭無(wú)虛發(fā),宿敵必定暴擊)*150%(箭術(shù)加射手天賦)=451,同樣加上【寒冰激射】的108點(diǎn)寒冰傷害,一百單位的骷髏斬首者損失56單位,陷入0.3回合的凍結(jié)狀態(tài),這支部隊(duì)同樣沒(méi)有移動(dòng)的機(jī)會(huì)了!
希爾瓦娜斯真正做到了箭驚四座,標(biāo)定宿敵后,希爾瓦娜斯在西萊納之劍和終極復(fù)仇者的支持下,一下子就將血騎士的兩支部隊(duì)全部打殘。