總之呢
這次的系統(tǒng)升級(jí)大概就是將情緒值刪除,改成了影響力。
然后抽抽獎(jiǎng)和強(qiáng)化記憶都需要影響力值。
并且屬性擴(kuò)充到了200頂峰。
這個(gè)是系統(tǒng)自帶的最大外掛了,因?yàn)閷傩詳U(kuò)充是直接將陳禮的天花板給抬高了一倍!
最后一點(diǎn)
就是多了一個(gè)陳禮極其抗拒的任務(wù)系統(tǒng)。
他現(xiàn)在已經(jīng)是地球科技的老板,并且在整個(gè)游戲圈都有名赫赫。
本該是毫無束縛,悠閑自在的他,現(xiàn)在一下子成為了一個(gè)根據(jù)任務(wù)來走的社畜。
這件事讓他有點(diǎn)接受不了。
盡管現(xiàn)在任務(wù)系統(tǒng)現(xiàn)在沒有期限,懲罰也只是5點(diǎn)。
但是以后要是10點(diǎn)呢?20點(diǎn)呢?
“哎……”
陳禮深深的嘆了一口氣。
希望這任務(wù)系統(tǒng)到后面別抽風(fēng),萬一搞個(gè)用一個(gè)游戲賺到一百億影響力值,那可就完蛋了。
……
“時(shí)間又緊張了”
陳禮仔細(xì)數(shù)了數(shù),現(xiàn)在的活還真不少。
起點(diǎn)游戲平臺(tái)的研發(fā),然后需要將神游棋牌規(guī)劃到平臺(tái)之中。
然后是招人和管理人員問題。
然后就是新游戲的研發(fā)。
新游戲陳禮還沒有頭緒,不過他根據(jù)任務(wù),先是在心中舍棄了單機(jī)游戲。
畢竟任務(wù)要求的是下一款游戲要獲得一百萬影響力值。
而單機(jī)游戲限制了每個(gè)人一天最多可獲取的影響力值。
但是網(wǎng)絡(luò)游戲不會(huì),所以陳禮還是將目標(biāo)放在了網(wǎng)絡(luò)游戲。
以現(xiàn)在琳瑯天上的配置,pc網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)然也不成問題。
但是陳禮思前想后,還是將平臺(tái)放在了移動(dòng)端,也就是手游上面。
首先,就是難度問題,開發(fā)一款同類型的游戲,pc端遠(yuǎn)比移動(dòng)端要難,并且更加難運(yùn)營。
其次就是陳禮這次要做的是網(wǎng)絡(luò)游戲,不是單機(jī)。
大家都知道,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,其實(shí)根本不弱于pc網(wǎng)絡(luò)。
因?yàn)閱螜C(jī)游戲的亮點(diǎn)是什么?
是畫質(zhì),質(zhì)量,音效等等各方面都要無限接近于真實(shí),才算的上是大作。
但是網(wǎng)絡(luò)游戲不一樣?
陳禮認(rèn)為,一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,并不需要頂尖的游戲畫面,頂尖的游戲質(zhì)量。
網(wǎng)絡(luò)游戲,之所以被稱為網(wǎng)絡(luò)游戲,是因?yàn)樗钪匾氖牵褪蔷W(wǎng)絡(luò)兩個(gè)字。
網(wǎng)絡(luò)是什么?
是人與人之間的互動(dòng),人與人之間的溝通!
所以陳禮認(rèn)為,一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,在質(zhì)量合格的條件下,人與人之間的互動(dòng)和玩法才是最重要的。
如果玩法沒做好,那么別提互動(dòng)了,恐怕剛下載就卸載了。
如果互動(dòng)系統(tǒng)沒做好,那么算得上一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲嗎?
所以想要做好互動(dòng),才是陳禮目前最需要考慮的重點(diǎn)。
網(wǎng)絡(luò)游戲中的互動(dòng)不局限于聊天,開黑等等。
工會(huì)系統(tǒng),世界boss,人與人之間的互相對(duì)戰(zhàn),互相幫忙,都算是互動(dòng)。
這也是前世在地球上,非常多的人寧愿犧牲自己休息時(shí)間,也要把游戲的日常任務(wù)做完。
他們這么做的原因就是不想自己在其他人面前落后。
這種行為也正好的形成了一種競(jìng)爭的壓力。
這也是陳禮一直所推頌的。
網(wǎng)絡(luò)游戲,不就是需要競(jìng)爭嗎?
別說網(wǎng)絡(luò)游戲了,現(xiàn)在連只狼都開始比誰第一個(gè)通關(guān)。
之前的班尼福特直到現(xiàn)在更是有著大神玩家不停的挑戰(zhàn)著通關(guān)記錄。
這不就是陳禮一直希望的良性競(jìng)爭嗎?
所以說,陳禮的下一款游戲,要是手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,玩法要好玩,質(zhì)量不用頂級(jí),但是互動(dòng)方面一定要做好。
而且,還有個(gè)最關(guān)鍵的一點(diǎn)。
到時(shí)候這款游戲是需要上線自己的七點(diǎn)游戲平臺(tái)的。
所以能讓玩家在線時(shí)間越長越好,而且最好是大眾題材。
大部分人都知道的題材,在天星差不多也就是三國和西游了。
畢竟誰上學(xué)的時(shí)候沒學(xué)過幾件歷史課?
作為課程中唯一一個(gè)不用寫作業(yè)的科目,陳禮覺得,關(guān)于歷史,應(yīng)該許多人都多少知道一點(diǎn)。
再加上這方面的題材,很容易改編成游戲,又不需要擔(dān)心版權(quán)的事情。
種種條件相加,現(xiàn)在能滿足陳禮的也只有幾款前世比較火的手游。
陳禮緩緩寫下四個(gè)字。
說起這個(gè)游戲,陳禮前世并沒有玩很長時(shí)間,也就幾百個(gè)小時(shí),不值一提。
對(duì)于這款游戲的印象,陳禮感覺是比較休閑的。
然后它的互動(dòng)方面做得很好,而且在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面也很有意思。不是那種無腦游戲,是需要一些戰(zhàn)術(shù)的。
而且里面包含了豐富的人物,劇情模式。
而且,最重要的是,這款游戲是不會(huì)使的玩家與玩家之間相差太大。
雖然在天星的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲中,陳禮還沒有發(fā)現(xiàn)那種氪金就能當(dāng)?shù)挠螒颉?br/>
但是在前世,那可真是一只手都數(shù)不過來了。
例子就不舉了。
大家心里清楚就好。
……
更何況,陳禮選擇的這款游戲,是完全免費(fèi)的。
有些人可能不知道完全免費(fèi)是什么概念。
我們只用兩個(gè)字來形容這種游戲:良心
游戲中的各種道具都能通過活動(dòng)獲得,良心不良心?
游戲中的各種資源都能通過各種方式輕松收取,良心不良心?
當(dāng)然了,身為一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,陳禮表示,土豪玩家肯定會(huì)稍微比普通玩家要厲害一點(diǎn)。
但是這款游戲不一樣??!
這款游戲可不是有錢就能無敵的游戲!
它是需要戰(zhàn)術(shù)的啊!
如果沒有戰(zhàn)術(shù),你信不信一個(gè)再有錢的玩家,也比不過一個(gè)技術(shù)玩家?
一個(gè)土豪玩家在牛逼,他能打得過一百個(gè)普通玩家的進(jìn)攻嗎?
哦,順便說一下,這款游戲的名字呢,叫做率土之濱。
有的人可能不知道。
這是一款實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲。
戰(zhàn)斗,才是這款游戲的精髓!
這里,絕對(duì)不是有錢就能無敵的地方!
而且,實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲能給陳禮提供的影響力值是要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他類型游戲的。
因?yàn)橛绊懥χ凳歉鶕?jù)玩家的情緒來獲取的。
所以這種玩家與玩家之間的對(duì)戰(zhàn),更能讓玩家產(chǎn)生情緒。
“真不錯(cuò)……”
陳禮看著率土之濱四個(gè)字,越來越滿意。
“免費(fèi)游戲應(yīng)該能讓起點(diǎn)游戲平臺(tái)獲得很多流量吧。”
陳禮這樣想著,突然笑了。
,