同樣是沒(méi)有任何征兆,凌夏樹(shù)面前的景象再次改變,那構(gòu)造繁復(fù)的大廳消失不見(jiàn),四周一片黑暗中,只有眾人對(duì)面的「No.145」大門(mén)閃爍著幽幽的光輝。
伴隨著密集的機(jī)械傳動(dòng)聲音,凌夏樹(shù)眼前的一塊橢圓形地面緩緩上升,同樣是由無(wú)數(shù)細(xì)小齒輪互相嚙合而成的地面,在上升過(guò)程中不斷翻涌變換,很快就變成了一個(gè)相對(duì)穩(wěn)定的城鎮(zhèn)模型。
城鎮(zhèn)的入口處,幾個(gè)同樣由各種大小不一的齒輪組成的人偶從地下升起,外形幾乎一模一樣,唯一不同的就是背后的符號(hào),最右側(cè)的人偶背后繪制的正是一個(gè)圓圈外切三角形的圖案,代表著凌夏樹(shù)的‘制鑰者’。
“地圖:「扭曲之地」,任務(wù)目標(biāo):在計(jì)時(shí)歸零前,消滅所有敵人,取得城市主機(jī)核心?!?br/>
毫無(wú)起伏的機(jī)械音中,眾人腳下光環(huán)一閃,「扭曲之地」城市模型入口的那幾個(gè)人偶腳下就亮起了相同的光環(huán),它們對(duì)面不遠(yuǎn)處,幾個(gè)外形相同、顏色卻是紅色的人偶從地下升起,形成了對(duì)峙的局面。
凌夏樹(shù)心中一動(dòng),突然感覺(jué)到自己鏈接上了那個(gè)背后刻著制鑰者圖案的人偶,只要思維操控,就能指揮那個(gè)人偶進(jìn)行簡(jiǎn)單的移動(dòng)、跳躍、戰(zhàn)斗、使用物品等操作。
其他人也分別試驗(yàn)了一下自己的人偶,特別是陽(yáng)胤,人老成精的他很快就把自己的角色擺弄得非常嫻熟,畢竟這局他的角色可是女神,已經(jīng)迫不及待地想要試玩一把了。
“請(qǐng)做好準(zhǔn)備,游戲馬上開(kāi)始——”
古老機(jī)器人等他們都適應(yīng)了操控之后,發(fā)出新的提示,平直的機(jī)械聲開(kāi)始五秒鐘倒數(shù)。
凌夏樹(shù)年輕的臉上表情平靜,目光掃過(guò)陽(yáng)胤和信平,兩者似乎都已經(jīng)徹底忘記了剛才不愉快的對(duì)峙,心思都投入到這特別的游戲中去了。
他們究竟是為了什么而來(lái)的?
凌夏樹(shù)觀察著、思索著。對(duì)方至少是沒(méi)有你死我活的敵意,否則憑借女神的「FORMAT」模塊,只要抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)偷襲,自己猝不及防之下必然要身陷危機(jī)。
但沒(méi)有敵意,并不意味著沒(méi)有麻煩……只是現(xiàn)在情報(bào)太少,只能暫時(shí)觀望。
耳邊最后一次計(jì)時(shí)聲在此時(shí)消失,凌夏樹(shù)眼前一亮,出現(xiàn)了一個(gè)特殊的畫(huà)面,正是放大后的以‘制鑰者’人偶為圓心的周?chē)跋蟆?br/>
“開(kāi)始了開(kāi)始了,我要開(kāi)領(lǐng)域了,趕緊和我同調(diào)——”
陽(yáng)胤嘿嘿地笑著,操控他的人偶跑到最中心的位置,準(zhǔn)備開(kāi)始女神獨(dú)有的技能,數(shù)據(jù)對(duì)沖。
然而下一秒他就傻眼了,因?yàn)殡S著‘同調(diào)’指令的下達(dá),他的面前展開(kāi)了另外一塊光屏,下面是一排各種符號(hào)的案件,上面則顯示著一組從內(nèi)到外、密度越來(lái)越稀疏的同心圓,
圓心附近一堆各種各樣的符號(hào)正在憑空產(chǎn)生、亂騰騰地向外擴(kuò)散,在他愣神的短短幾秒鐘內(nèi),就已經(jīng)越過(guò)了好幾個(gè)同心圓的邊緣,朝著外界散去,而隨著這些符號(hào)越來(lái)越接近最大同心圓的邊緣,光屏的背景顏色也逐漸變成了警覺(jué)的鮮紅色,急促地閃爍起來(lái)。
只要是隱世聽(tīng)說(shuō)過(guò)有關(guān)女神詳情的人,此刻都會(huì)明白,這是在游戲中模擬女神的數(shù)據(jù)對(duì)沖,然而沒(méi)有想到的是,居然這些都是要操作者自己來(lái)親手完成的!
“喂,信平,你別亂動(dòng)行嗎,就你的數(shù)據(jù)塊頭最大!還特么亂飛!”
陽(yáng)胤畢竟身經(jīng)百戰(zhàn),手法笨拙但硬是憑借著自己的反應(yīng),及時(shí)地用底部的圖案對(duì)沖掉了大部分快要沖出邊緣的‘?dāng)?shù)據(jù)’,急出了一頭汗,
結(jié)果回頭卻發(fā)現(xiàn)中心部位又開(kāi)始不斷冒出大量的數(shù)據(jù)塊,特別是信平操縱的「寂靜敲擊·冬之心」編寫(xiě)者,具有的編程技能同樣是需要操縱者親手來(lái)進(jìn)行的,代表能力的游戲是類(lèi)似‘連接線路點(diǎn)亮燈泡’的邏輯游戲
信平發(fā)達(dá)的反射神經(jīng)和出色的武技,在這個(gè)界面上根本毫無(wú)用武之地,只能憑感覺(jué)瞎連接,自然短時(shí)間內(nèi)頻頻失敗,產(chǎn)生了大量莫名其妙的碎塊,逼得陽(yáng)胤直接開(kāi)口亂罵。
這里面初洵美是最輕松的一個(gè),她本身女神模塊有強(qiáng)大的分析能力,分配的角色又是操作和難度最低的「靈魂甲胄·滿(mǎn)溢者」這種防御角色,能力模擬游戲是類(lèi)似反彈球的游戲,代表攻擊的小球從各個(gè)方向不斷飛來(lái),需要全部阻擋回去——對(duì)她來(lái)說(shuō)完全沒(méi)有難度。
榮濰則陷入了和信平一樣的尷尬,他的角色「惡臭之源·織術(shù)者」,是一個(gè)通過(guò)注入‘有毒’的惡意模塊來(lái)實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)打擊的能力類(lèi)型,模擬游戲卻是一個(gè)第一人稱(chēng)射擊界面,需要他操縱一個(gè)靈敏得令人發(fā)瘋的十字光標(biāo),在三分之一秒內(nèi)射擊被標(biāo)記的‘弱點(diǎn)’。
榮濰看見(jiàn)了十四次‘弱點(diǎn)’,射中了……零次。
而擺在凌夏樹(shù)面前的能力模擬游戲,也同樣難度不低。
‘制鑰者’,是隱世里專(zhuān)門(mén)破解各種‘加密’的特種職業(yè),他們一般不參與戰(zhàn)斗,即使真有必要跟隨戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)行動(dòng),也必然受到重點(diǎn)保護(hù),因?yàn)樯頌楸痪仃嚳刂频娜祟?lèi)卻要破解矩陣的加密,需要的不是能力,而是天賦。
和‘編寫(xiě)者’一樣,‘制鑰者’不是誰(shuí)都能學(xué)會(huì)的,必須要你的大腦有那種天生的能力,能做到僅憑接收到的數(shù)據(jù)、本能地對(duì)矩陣邏輯結(jié)構(gòu)進(jìn)行反向破解的地步才行,
隱世發(fā)展到現(xiàn)在兩百多年,真正頂級(jí)的有名‘制鑰者’也就一百多個(gè),沒(méi)有這個(gè)天賦,把自己逼到神經(jīng)燒壞,也別想制作出一把合格的密鑰。
‘制鑰者’的能力模擬游戲,是一個(gè)類(lèi)似水渠分流的小游戲,通過(guò)在幾個(gè)有限的地點(diǎn)布設(shè)坡道、分流、虹吸等‘分叉點(diǎn)’來(lái)把‘水源’和‘出口’聯(lián)系到一起,但是只能修改一次,否則就會(huì)坍塌。
困難的是水流通道大部分都是覆蓋在地下,有各種看不見(jiàn)的阻礙、變道、斷流,甚至水流到最后還會(huì)分成幾種不同的顏色一起混流,要分別引導(dǎo)到不同顏色的出口……
總而言之,這是一個(gè)從難度上講,完全不遜于女神對(duì)沖模擬的能力游戲,而且缺失的條件太多,能夠嘗試的次數(shù)卻極其有限,根本不容許進(jìn)行分析計(jì)算,更多的只能靠直覺(jué)。
凌夏樹(shù)微微瞇著眼睛,審視著眼前的能力游戲畫(huà)面,現(xiàn)在人偶戰(zhàn)斗區(qū)域只是在城市邊緣,要破解的是最外圍的簡(jiǎn)單防護(hù),所以游戲里水源只有一個(gè)、地下水道也很容易判斷,但是當(dāng)他操縱人偶、想要嘗試一下破解周?chē)堇锏墓╇娤到y(tǒng)時(shí),水源一下子變成了十個(gè),游戲畫(huà)面也驟然復(fù)雜了上百倍,幾乎不可能用‘思考’的方式去解決了。
他試著憑直覺(jué)點(diǎn)了兩下,結(jié)果全都是錯(cuò)誤的,而他的這個(gè)舉動(dòng)在短時(shí)間內(nèi)制造出了大量的異常數(shù)據(jù),成為壓垮駱駝的最后一根稻草——
“啊——這特么是誰(shuí)——”
陽(yáng)胤絕望地看著圓心中央再次爆發(fā)的一大堆異常數(shù)據(jù)塊,對(duì)比了一下它們靠近邊緣的速度和自己的對(duì)沖手速之后,果斷地放棄了治療。
刺耳的雜音響起,失去了女神庇佑的人偶們被一個(gè)個(gè)憑空冒出的黑色探員人偶迅速淹沒(méi),瞬間支離破碎。
古老機(jī)器人鉚釘組裝而成的嘴角露出一個(gè)微不可察的微笑,所有人面前的游戲畫(huà)面瞬間變紅,被腳下的光柱吞噬,消失在這瘋狂的大廳里。
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