黃昏帝國,白雪城,“美人魚港灣”。
作為全黃昏帝國僅有的幾間餐飲場所,這酒館的生意本來就好,但幾日來猛然變得更好,多半是因為酒館換了一批侍應(yīng)——原先木著臉的僵尸換成了幾個活色生香的大美女。
美女們膚色白嫩中帶著誘人粉紅,干凈清爽無一點(diǎn)油脂,發(fā)絲、睫毛還帶著濕漉漉的氣息,就像剛從浴湯中出來似的。最要命的是,她們穿得十分清涼,用細(xì)繩子綁著幾塊布片、遮住敏感位置就草草了事,讓最自暴自棄的娼妓見了都要罵一句不要臉。她們小小的肚臍為中心,紋有著花樣繁復(fù)的紋身,紋身上緣探入抹胸,紋身下緣深入內(nèi)褲,增添野性不說,更叫人無限遐想。比美色更特別的是她們身上散發(fā)的香氣,不是脂粉味兒,也不是花香,而是和酒館最搭配的酒香,嗅一口就覺得飄飄然、暈乎乎,全身舒泰。這樣的女人著實能讓人“心醉”。
美女當(dāng)前還不心動的就不是男人了。這不,有個酒客色瞇瞇地朝一位女侍應(yīng)伸手:“嘿,你叫什么名字?”
“瑪麗!”嬌笑著扭動腰肢、讓過酒客摸向臀部的咸豬手,美女侍應(yīng)帶著一陣香風(fēng)迎向另一張桌子。
酒客迷惑了:“這個也叫瑪麗?怎么三個都叫瑪麗?”
其實“美人魚港灣”里三名花兒一樣的侍應(yīng),都有同一個名字:瑪麗。
斯達(dá)麥克百密一疏,對三缸“女兒紅”酒缸的密封措施做得不到位,使得死氣慢慢滲透進(jìn)酒液中,更滲入泡酒的女子尸體里。在死靈樂園的滋養(yǎng)下,這三具女尸復(fù)活,成為歷史上首次出現(xiàn)的新種死靈生物。作為第一發(fā)現(xiàn)人以及半個創(chuàng)生者,斯達(dá)麥克擁有對該死靈生物的命名權(quán),當(dāng)喬恩特總管征詢時,他對著廢了的三缸酒水心煩意亂,隨口道:“女人名字的酒?還用問嗎,血腥瑪麗啊?!?br/>
用于浸泡“女兒紅”的必須為女性,所以血腥瑪麗很自然地也都是女性,這也算是該兵種的一大基本特色。因靈魂被完整地保留下來的緣故,血腥瑪麗最低為中級,不排除會出現(xiàn)高級的可能性。血腥瑪麗戰(zhàn)斗能力比骷髏兵還要低下,在戰(zhàn)場上甚至?xí)虾笸龋共蝗缭诰起^里當(dāng)個侍應(yīng),于是斯達(dá)麥克很痛快地將她們留下。
不久后,聯(lián)合科研中心給出了血腥瑪麗的身體檢查報告,這才鑒定出她們的真實價值:內(nèi)臟掏空后,她們的腹腔能儲藏酒水,并為酒水添加一種獨(dú)特的、由死氣化合而成的生物制劑,這種制劑對生物神經(jīng)起興奮作用,與“青碧之夢”的效用類似。飲用血腥瑪麗體內(nèi)酒水的人會在酒精與興奮劑的雙重作用下,對酒水產(chǎn)生嚴(yán)重依賴,一旦連續(xù)三天未飲酒便有強(qiáng)烈的戒斷反應(yīng)。
“媽的,這下我要發(fā)達(dá)了?!甭牽蒲腥藛T講解后,死靈屠夫如是說。
血腥瑪麗沒有毛發(fā)(在泡酒前都被人剃掉了,死靈生物只能保持死時的相貌,就算用“胚體組織液”也無法修補(bǔ)),因此統(tǒng)一戴上紅色假發(fā),再涂個眉毛什么的,就很符合生靈的審美觀了;至于不會愈合的腹部創(chuàng)口,聯(lián)合科研中心選擇用紋身掩蓋,算是照顧生靈的審美觀。她們的體液都是美酒,所以斯達(dá)麥克設(shè)計了一些非常香艷的飲酒方式,這里略過不表。體內(nèi)流淌的美酒能讓血腥瑪麗不會腐朽,所以一旦用完酒液,就必須在酒中再次浸泡倆小時。
〖超常效果:因工作人員的差異性,建筑屬性有所修正。酒館收入增加5%,回頭客數(shù)目永久增加15人/月。按目前酒館規(guī)模,最多可同時容納三位血腥瑪麗?!?br/>
三位血腥瑪麗讓酒館每月多出15個回頭客,而回頭客數(shù)目不設(shè)上限,從理論上說“美人魚港灣”遲早將全世界人民都變成熟客。
忽然,寂滅渡鴉飛入酒館,落在餐桌上,還不止一只,室內(nèi)仿佛吹來了陣陣黑風(fēng),驚得斯達(dá)麥克都從后廚出來。鳥兒都是來送信的,酒客們聽著消息,紛紛結(jié)賬離座,有性急的還沒出門就掏出武器,明顯發(fā)生大事了。
“怎么回事?”侍應(yīng)們趕緊收錢,可是場面混亂,難免有客人逃單,這讓斯達(dá)麥克咬牙切齒,畢竟他開業(yè)以來從沒吃過虧。他很快了解到,原來是畢達(dá)哥拉斯對浮島發(fā)起進(jìn)攻,這意味著突發(fā)的陣營沖突,所以冒險者們才離開酒館、紛紛趕赴戰(zhàn)場,努力表現(xiàn),借此賺取榮譽(yù)值。
客人跑光了,斯達(dá)麥克干脆讓侍應(yīng)掛上休息告示,走進(jìn)吧臺,準(zhǔn)備調(diào)酒,手里忙活著,還不忘和吧臺前坐著的洛夫聊天:“你聽見了嗎,畢達(dá)哥拉斯有動作了!”
“也不關(guān)我們事啊?!彼漓`談判家、洛夫懶懶地道。
他說得不錯,他們身處白雪城,與白骨海洋隔著要塞艾辛格,任憑畢達(dá)哥拉斯怎么鬧,也不可能影響到他們。只不過,他明明就是黃昏帝國骨干,他此時應(yīng)該比冒險者還著急才對吧?!
“你說,潰爛島搞這一出,陛下會不會放棄旅行、馬上回來?”
“回來就會被大神級冒險者堵在城里殺,搞不好整個‘等待之城’都跟著陪葬,你多多少少也聽說雪國大陸那邊的事兒了吧?陛下不會回來的。”洛夫回答道?!叭绻湃尾还艿脑?,潰爛組織會慢慢變大,當(dāng)初沒殺掉畢達(dá)哥拉斯,就已經(jīng)注定會有今天。當(dāng)然,斯考爾和布瑞恩都是聰明人,我能預(yù)料到的,他們肯定也早有預(yù)料,所以說,不關(guān)我們事啦。”
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死靈生物以強(qiáng)者為尊,他們服從于王者,一個帝國不會同時存在兩位及以上的王者,因為這會讓子民無所適從,這也正是潰爛島被黃昏帝國視為心腹大患的緣故——島上偏偏就有另一位王者,畢達(dá)哥拉斯。潰爛島確實如洛夫所言,是帝國內(nèi)部的潰爛組織,割除的話要付出代價,可不割除的話,它會慢慢侵蝕健康的部位,使得日后割除的代價越來越大。
潰爛島的王者名為潰爛獨(dú)裁者、畢達(dá)哥拉斯,其種族是憎惡,在歷代王者中也算得上異數(shù),因為憎惡乃是以尸塊縫合的人造死靈生物,多個精神烙印摻雜于一個靈魂中,有如此先天缺陷,成為王者的幾率極小。畢達(dá)哥拉斯擁有【吞噬】、【殺魂】,可以把敵人的尸體搶過來納入己身,不斷壯大,永無上限,還能分裂靈魂、將奪來的技能賦予分身,一人便是一支軍隊,說他是最強(qiáng)憎惡也不為過。但戰(zhàn)力上的極端表現(xiàn)同樣也反應(yīng)在管理模式上,畢達(dá)哥拉斯只會仰仗自身,絕不信賴他人,假如面前出現(xiàn)一個表現(xiàn)優(yōu)秀的高級子民,畢達(dá)哥拉斯是會選擇接納其效忠呢,還是直接吃掉并奪取其能力呢?當(dāng)然是后者!沒人愿意成為他人養(yǎng)分,所以即便白骨暴君失落王者意志,中高級子民也未立即倒向畢達(dá)哥拉斯。
白骨暴君得到人才輔佐,于是吸引更多人才來投,稱得上是良性循環(huán),而畢達(dá)哥拉斯則是惡性循環(huán),他雖有王者的身份,但沒有王者的思維,沒有人教他如何聽取諫言,也沒人督促他體恤民情,他覺得目前的狀況還挺好的,無需作出改變,如此一來更不會有人愿意投效。什么屬下?什么靈魂契約?都是多此一舉!有什么屬下比自己的分身更值得信賴?有什么契約能比靈魂碎片之間的羈絆更牢靠?整個潰爛島從上到下只有一個聲音,豈不是最高效的行政模式嗎?
畢達(dá)哥拉斯是潰爛島的最高權(quán)力中心,當(dāng)他做出決斷的時候,絕不會有任何阻力。他的最新決斷就是派出分身、攻打各個浮島,多點(diǎn)開花,讓玩家公會只能各自為戰(zhàn)、無法互相馳援。
他根本沒把玩家放在眼里。
畢達(dá)哥拉斯瘋了?
不,他沒有瘋。
如果瘋了,他會染指“矛盾之城”,那是黃昏帝國的兵營,是軍隊根基所在,是死靈指揮家斯考爾的雷區(qū);如果瘋了,他會主動進(jìn)攻“等待之城”,那是黃昏帝國的首都,是白骨暴君的底線,也是食尸鬼王葛蘭德的守護(hù)之地;如果瘋了,他會試圖占領(lǐng)世界樹,那是黃昏帝國與冥界交好的象征,是三位半神的歇息處。
他很理智,他精心挑選的對手是玩家公會。
就和其他勢力一樣,黃昏帝國也培植了數(shù)個玩家公會。帝國發(fā)布任務(wù),冒險者領(lǐng)取任務(wù)并完成,雙方互惠互利。白骨暴君名聲素來不好,但他在合作伙伴眼里無可指摘,其原因就是他講求公平合作、多勞多得。在黃昏帝國草創(chuàng)之時,幾個玩家公會與白骨暴君同甘共苦,而今都得到了應(yīng)有的報酬——公會駐地,可見白骨暴君毫不吝惜善意。
白骨海洋地形特殊,所以帕特拉大師(死靈建筑師)提供了浮島作為公會駐地,畢達(dá)哥拉斯盯上的正是浮島。嚴(yán)格意義來說,每一座浮島都是帝國領(lǐng)土,不容褻瀆,但這領(lǐng)土又是由玩家所管理,帝國不會插手島上事務(wù),所以定義很曖昧。假若打下這些浮島,帝國會有什么反應(yīng)?是火速派兵支援,還是不痛不癢地指責(zé)幾句、作壁上觀呢?無論對方怎么選擇,都有助于他判斷虛實。
他根本沒把玩家放在眼里,他在意的由始至終只有黃昏帝國。他已經(jīng)下了一步棋,接下來輪到帝國行動。