可能很多人認(rèn)為,創(chuàng)辦一家游戲工作室,只需要準(zhǔn)備充裕的資金便可,但實(shí)際上,要成功光靠資金遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
游戲制作需要許多不同的技能,譬如設(shè)計(jì)、編程、美術(shù)、音樂(lè)、音效、策劃。
紀(jì)然雖然有人生成就系統(tǒng),什么東西都能短期內(nèi)學(xué)會(huì),但一個(gè)人的精力終歸是有限的,所以他只能充當(dāng)齒輪,完成大工程中的小項(xiàng)目,至于其他工作,則必須找專業(yè)人士來(lái)完成。
研發(fā)一款游戲有三駕馬車,程序,美術(shù),策劃。
所以紀(jì)然首先需要找一個(gè)程序員,程序員是實(shí)現(xiàn)一款游戲的基礎(chǔ),有了程序員才有研發(fā)游戲的能力。
一個(gè)資深的程序員,在技術(shù)上各方面都會(huì)有所涉獵,這樣也讓游戲在開(kāi)發(fā)周期便有所保障,同時(shí)保證在技術(shù)選型上不會(huì)走彎路,對(duì)于很多常見(jiàn)錯(cuò)誤,亦能夠很快的找到解決方案。
其次是美術(shù)。
美術(shù)是一款游戲的臉面,資深的美工對(duì)于人體結(jié)構(gòu),光影,構(gòu)圖,透視等基本功都相當(dāng)熟練,而扎實(shí)的基本功意味著游戲不會(huì)有違和感,玩家更容易代入。
雖說(shuō)游戲制作大部分是由程序承包,但是如果美工對(duì)游戲制作有一定了解,會(huì)在與程序交流時(shí),針對(duì)自己的風(fēng)格和需求制定一套可行性很強(qiáng)的方案,能將制作效率提高不少。
再則是策劃。
策劃的工作在外行人看來(lái)似乎很簡(jiǎn)單,門檻很低,但實(shí)際上,策劃是決定一款游戲上限的重要因素。
一個(gè)成熟的策劃,首先能夠讓游戲好玩兒,然后可以想辦法讓游戲掙錢,且會(huì)協(xié)調(diào)程序和美工,在交流時(shí)能夠把需要體現(xiàn)的游戲邏輯,輕易的傳達(dá)給他們,盡可能在不破壞美術(shù)程序自主性的情況下,表達(dá)出游戲性,再做出最有利于項(xiàng)目上限的決策。
這三種專業(yè)人士,在行業(yè)里但凡有點(diǎn)成績(jī),便會(huì)成為炙手可熱的人物。
紀(jì)然作為一個(gè)幾乎沒(méi)有從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的‘外人’,幾乎不可能聘請(qǐng)到資深的策劃美工程序的,即便他可以給出遠(yuǎn)超行情的工資也是如此。
因?yàn)橛螒蜷_(kāi)發(fā)百分之九十九都是繁重的工作,很難有太多樂(lè)趣。
資深的策劃美工,除了會(huì)看薪資待遇之外,也會(huì)考慮項(xiàng)目的成功可能性,畢竟游戲?qū)儆诟唢L(fēng)險(xiǎn)行業(yè)。
不過(guò)如果紀(jì)然真的愿意死命砸錢,聘請(qǐng)一個(gè)靠譜的制作人也行,這樣就可以讓制作人去找主程,主程找主策,主策找主美,然后他們?cè)俑髯匀フ覇T工,這樣便能基本保證團(tuán)隊(duì)成型。
可是據(jù)紀(jì)然所知,一個(gè)好的制作人基本上是招聘不到的,因?yàn)橐粋€(gè)優(yōu)秀的制作人,手頭上應(yīng)該有好幾個(gè)項(xiàng)目原型,在業(yè)內(nèi)有豐富的人脈,清楚自己擅長(zhǎng)做什么類型的項(xiàng)目,只要條件成熟,能夠在一個(gè)月內(nèi)把團(tuán)隊(duì)組建起來(lái),而有這樣水平的制作人,基本都去拉投資創(chuàng)業(yè)了,不會(huì)屈居人下。
基于此,紀(jì)然只能自己想辦法去聘請(qǐng)資深的從業(yè)人員。
而最簡(jiǎn)單直接行之有效的辦法,便是收購(gòu)一整支團(tuán)隊(duì)。
因?yàn)槟壳捌叫惺澜缬螒蚴袌?chǎng)前景黯淡的緣故,資本對(duì)游戲行業(yè)的投資已經(jīng)縮減了百分之八十,很多團(tuán)隊(duì)都已經(jīng)彈盡糧絕,命懸一線,所以在紀(jì)然有足夠現(xiàn)金的情況下,收購(gòu)整支團(tuán)隊(duì),絕對(duì)比自己胡亂組建一個(gè)團(tuán)隊(duì)要靠譜得多。
近段時(shí)間以來(lái),紀(jì)然除了在構(gòu)思山海的世界觀之外,也拜托孫景幫他收集了一下市場(chǎng)上有意出售的游戲制作工作室。
幾經(jīng)篩選之后,紀(jì)然選定了‘狂徒工作室’。
關(guān)于狂徒工作室,許多人可能有所耳聞。
因?yàn)榭裢焦ぷ魇以跇I(yè)內(nèi)名氣很大,曾是臺(tái)灣大宇資訊股份有限公司旗下的游戲制作小組,以‘狂徒創(chuàng)作群,再現(xiàn)永恒經(jīng)典’為口號(hào),創(chuàng)造出許多經(jīng)典的華語(yǔ)游戲。
其中最著名的作品便是仙劍奇?zhèn)b傳的初代,新舊兩版,以及大富翁系列二至五代,還與軒轅劍游戲系列制作小組DOMO共同研發(fā)出仙劍奇?zhèn)b傳二代。
在原來(lái)的時(shí)空里,狂徒工作室創(chuàng)立于1993年,但在2002年仙劍奇?zhèn)b傳二開(kāi)發(fā)期間便解散了,其主要的成員也都被大宇編制成新的企劃部門、程式部門、美術(shù)部門。
而主要?jiǎng)?chuàng)始人,被稱為‘仙劍之父’的姚壯先,則是在2000年于帝都注冊(cè)了軟星科技有限公司,該公司是大宇資訊的全資子公司,當(dāng)時(shí)的他野心勃勃,希望成為中國(guó)第一代游戲研發(fā)的拓荒者,于是到處布局,但最終他成也仙劍敗也仙劍。
在仙劍四的開(kāi)發(fā)公司滬上軟星倒閉后,姚壯先不得不放棄自己的布局,重新接手了仙劍系列的研發(fā),回歸老本行。
但在平行時(shí)空的當(dāng)下,姚壯先卻未在2000年創(chuàng)建帝都軟星,而是繼續(xù)待在狂徒工作室為大宇研發(fā)仙劍系列。
直到五年前,姚壯先由于公司內(nèi)斗,也為了自己的游戲版圖,與合伙人出資將狂徒工作室獨(dú)立出大宇,準(zhǔn)備大干一場(chǎng),可是這五年來(lái),狂徒工作室研發(fā)的游戲幾乎全部失敗,工作室也已經(jīng)病入膏肓,時(shí)至今日更是瀕臨破產(chǎn)。
姚壯先能開(kāi)發(fā)出仙劍系列,肯定不是他的個(gè)人能力不夠,而是中國(guó)的游戲市場(chǎng)實(shí)在疲軟。
紀(jì)然相信姚壯先的實(shí)力,也相信狂徒工作室的成員,因此他一早便定下了收購(gòu)計(jì)劃。
但這并不是一件簡(jiǎn)單的事。
姚壯先雖然落魄,但好歹是‘仙劍之父’,個(gè)人能力也極為出眾,哪怕他不繼續(xù)運(yùn)營(yíng)狂徒工作室,想要聘請(qǐng)他的游戲公司也多得是。
紀(jì)然只是一個(gè)靠著小成本手游才在游戲市場(chǎng)上攫取到第一桶金的幸運(yùn)兒,有什么資格成為姚壯先的Boss,又有什么資格說(shuō)要進(jìn)軍游戲行業(yè)。
不過(guò)紀(jì)然相信,事在人為。
關(guān)于山海計(jì)劃,他已經(jīng)有了充分的準(zhǔn)備,MOBA游戲的前景他也做出了相關(guān)的企劃書,覺(jué)得信以姚壯先的眼力和魄力,有很大機(jī)會(huì)認(rèn)可他的山海項(xiàng)目。
就算他用誠(chéng)意打動(dòng)不了姚壯先,他還有人生成就系統(tǒng)的幾項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)。
哪怕加上成就獎(jiǎng)勵(lì)也拿不下姚壯先,紀(jì)然還有別的選擇。
所以還是那句話,事在人為。
……
紀(jì)然雖然已經(jīng)憑借像素鳥(niǎo)賺取到了近千萬(wàn)人民幣,且后續(xù)進(jìn)賬能達(dá)到上億,但在他父母,包括他自己的眼里,他依舊是一個(gè)學(xué)生,所以周一到周五他還是正常去學(xué)校讀書。
但這周五下午放學(xué)后,紀(jì)然空手出了校門后,便打車直奔渝都機(jī)場(chǎng),接下來(lái)的兩天時(shí)間他要前往帝都,說(shuō)服目前仍在苦苦支撐的姚壯先,將狂徒工作室收入麾下。
兩天時(shí)間不回家,且又要獨(dú)自去那么遠(yuǎn)的城市,紀(jì)然自然不可能跟父母說(shuō)謊話,而是實(shí)話實(shí)話,索性紀(jì)然的父母非常開(kāi)明,事實(shí)上他們一貫的做法便是讓紀(jì)然在有限的生命里,享受他認(rèn)為最精彩的人生。
畢竟以紀(jì)然的病情,說(shuō)不準(zhǔn)什么時(shí)候便不在人世。
既然他喜歡,那便讓他去做。
況且紀(jì)然也不是一個(gè)人去帝都,與他同行的還有一名律師,人是紀(jì)然從孫景那里借來(lái)的,而孫景則是從其父親公司找的人。
律師叫任田,三十四歲,是孫景父親公司法務(wù)部的專職律師,能力出眾,上次紀(jì)然和李叔平簽訂的合同,也是由他完成,所以兩人也算認(rèn)識(shí)。
此行前往帝都,如果能確定收購(gòu)意向,那么將會(huì)有許多法務(wù)工作,那都是任田的事。
紀(jì)然四點(diǎn)半放學(xué),到機(jī)場(chǎng)與任田碰面時(shí),差不多六點(diǎn)整,距起飛時(shí)間尚有一個(gè)小時(shí)。
兩人取完登機(jī)牌過(guò)了安檢后,便坐在候機(jī)室候機(jī)。
而候機(jī)期間,紀(jì)然全程低下頭在筆記本上寫寫畫畫,皺著眉頭似在思考什么。
任田坐在紀(jì)然對(duì)面,看不見(jiàn)他在寫什么,正當(dāng)他有些好奇的時(shí)候,紀(jì)然忽然抬起頭看著他,微蹙眉頭問(wèn)道:“任叔,如果你可以問(wèn)姚壯先一個(gè)他必須回答正確答案的問(wèn)題,你會(huì)問(wèn)什么?”
“他剛才就在想這個(gè)?”
任田不知道紀(jì)然怎么會(huì)有如此異想天開(kāi)的想法,但索性候機(jī)無(wú)聊,于是略作思考后,他試探性的回道:“狂徒工作室所能接受的收購(gòu)底線是什么?”
話才出口,任田又搖了搖頭,自語(yǔ)道:“不行……這個(gè)問(wèn)法不好?!?br/>
又沉思了幾秒,任田抬起頭,看著紀(jì)然道:“狂徒工作室同意收購(gòu)的底線原則及價(jià)格?”
紀(jì)然也搖搖頭,道:“這算是兩個(gè)問(wèn)題了?!?br/>
“那問(wèn),以最低價(jià)收購(gòu)狂徒工作室的底線原則?”
“似乎也不對(duì)……”
任田伸手摸了摸下巴,與紀(jì)然一起陷入思考當(dāng)中。
……
渝都距帝都近兩千公里,整個(gè)飛行時(shí)間差不多是兩個(gè)半小時(shí),紀(jì)然與任田晚上七點(diǎn)從渝都國(guó)際機(jī)場(chǎng)起飛,九點(diǎn)半便降落在帝都國(guó)際機(jī)場(chǎng)。
兩人取完行李乘坐出租車抵達(dá)位于海淀區(qū)的希爾頓酒店時(shí),已經(jīng)是深夜十一點(diǎn),于是都匆匆洗漱便上床睡覺(jué)。
紀(jì)然與狂徒工作室約定的時(shí)間,是周六早晨十點(diǎn)半。
但第二天一大早,才六點(diǎn)十五分,學(xué)生良好的生物鐘便將紀(jì)然叫醒,躺在柔軟的大床上翻來(lái)覆去沒(méi)有睡意,紀(jì)然索性拿起床頭的筆記本,開(kāi)啟后查閱起收購(gòu)狂徒的相關(guān)資料來(lái),爭(zhēng)取爛熟于心后成功說(shuō)服姚壯先。
七點(diǎn)半,紀(jì)然吃完客房服務(wù)送來(lái)的早晨,繼續(xù)研究到九點(diǎn)半,這才到一樓酒店大堂與任田匯合。
相比起紀(jì)然有些緊張的心情,跟隨孫景父親征戰(zhàn)上場(chǎng),早已見(jiàn)多識(shí)廣的任田卻是非常的鎮(zhèn)定,而他的鎮(zhèn)定也多少影響到了紀(jì)然,讓紀(jì)然安心了不少。
兩人走出酒店后,夏日燥熱的風(fēng)立刻吹拂而來(lái),兩人頂著刺膚的太陽(yáng),徒步前往距希爾頓酒店只有兩百多米的銀河大廈。
狂徒工作室便在銀河大廈三樓。
……
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