景要說英雄聯(lián)盟,它的背景跟世界觀相對來說是比較完善的,但地球上,科技遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有水藍(lán)世界這么發(fā)達(dá),已經(jīng)出現(xiàn)了虛擬世界,因此,盡管擼啊擼有相對完善的背景,但是,它的玩法卻是玩家之間互相對戰(zhàn),并不涉及背景,玩家們也沒辦法參與符文之地的冒險(xiǎn)。
這是值得吐槽的一個(gè)地方,用木尋這個(gè)半菜鳥來理解,所謂的英雄聯(lián)盟,刨除它火爆一時(shí)的玩法之外,是比較搞笑的。
為什么說是搞笑呢?
按照原游戲的背景來看,英雄聯(lián)盟的出現(xiàn),是因?yàn)?,瓦羅然大陸的實(shí)際領(lǐng)導(dǎo)者們無休止的濫用魔法的力量,用魔法的力量發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭解決紛爭,致使兩次戰(zhàn)爭之后,符文之地變得脆弱不堪,隨時(shí)發(fā)生著劇烈的地震以及恐怖的魔法風(fēng)暴,同時(shí)還面臨著政治跟金融危機(jī),當(dāng)人們意識(shí)到這一切之后,為了阻止并且改變這種現(xiàn)狀,瓦羅然的大法師們,包括許多強(qiáng)大的召喚者達(dá)成共識(shí):所有的沖突必須以可控和系統(tǒng)化的方式來處理。
因此,他們成立了一個(gè)叫英雄聯(lián)盟的組織。
按照木尋這個(gè)半吊子來理解,就是:你們的脾氣為何這么火爆?能動(dòng)手就絕不動(dòng)口?符文之地都快毀滅了,你們倒是再動(dòng)手啊,干嗎成立英雄聯(lián)盟這樣一個(gè)組織用來解決紛爭?有能耐你們倒是接著打啊。
所以,很搞笑是不是?按照游戲背景來理解,符文之地的現(xiàn)實(shí)之中經(jīng)不起魔法力量的折騰了,所以成立了英雄聯(lián)盟來控制沖突,有什么事你們在里面解決,不要牽扯到現(xiàn)實(shí)之中。
有時(shí)候,木尋都在想,策劃英雄聯(lián)盟的棒子策劃們是不是也喜歡在起點(diǎn),因?yàn)閿]啊擼這個(gè)背景,恩,怎么說呢,LO爆了,跟前幾年流行的網(wǎng)游背景套路幾乎一毛一樣。
為什么這么說呢?有過一定閱齡的就會(huì)發(fā)現(xiàn),前幾年的網(wǎng)游,套路幾乎一個(gè)樣,無外乎什么地球上能源有限啊,為了抑制各國日益增加的人口數(shù)量以及尋求解決辦法啊,為了解決國際紛爭啊等等這些套路,然后,由幾大國家牽頭,聯(lián)合策劃一款名為XX的虛擬游戲。
也就是俗稱的:咱們別在現(xiàn)實(shí)之中BB了,現(xiàn)實(shí)之中經(jīng)受不起核彈沖擊了,有本事咱們在游戲里解決矛盾,OK?
像不像?就問像不像?是不是一個(gè)套路?是不是熟悉的味道跟配方?
是的,英雄聯(lián)盟的背景,就是這個(gè)一個(gè)lo爆了的套路。
但不可否認(rèn),它作為一款對戰(zhàn)游戲,是相當(dāng)成功的,不過,玩家們體驗(yàn)英雄聯(lián)盟這款游戲的時(shí)候,也是只能局限于召喚師峽谷這么個(gè)小地方。
這算是一個(gè)弊端吧,地球上,受限于技術(shù)原因,擼啊擼只能以對戰(zhàn)的形式讓玩家們體驗(yàn),不過,也就是這種較為簡單的玩法,卻出乎意料的成功,一舉讓它成為扛起游戲界半邊天的扛把子,不得不說,擼啊擼它本身的游戲規(guī)則制作的相當(dāng)有水平。
事實(shí)上,地球上,游戲的發(fā)展史在木尋穿越的時(shí)候,已經(jīng)發(fā)展的很不錯(cuò)了,有種黃金盛世的感覺,但是,受限于科技水平,并沒有出現(xiàn)所謂的息游戲,對玩家們來說,算是一個(gè)遺憾的事情吧。
但也算是一定程度上,成了擼啊擼這款游戲。
要是地球上真出現(xiàn)息游戲,擼啊擼這種lo爆了的背景,做成息游戲,絕對沒有這么火爆,恐怕連DND規(guī)則游戲的一半都不如,畢竟,DND的背景,由多款DND規(guī)則游戲拼湊、添加、完善,已經(jīng)構(gòu)建了一個(gè)非常完善以及龐大的世界觀了,擼啊擼比起DND規(guī)則游戲來,簡直弱爆了。
但是,DND規(guī)則游戲,其實(shí)說穿了也只是桌游,角色扮演的桌游。
不過,DND規(guī)則游戲出現(xiàn)幾十年,背景經(jīng)過歷代采用相同規(guī)則的游戲不斷完善,本來就是奔著構(gòu)筑一個(gè)完整的虛擬世界而去的,擼啊擼完沒法跟DND規(guī)則游戲比。
但是,說了這么多,其實(shí)只是因?yàn)?,木尋在策劃擼啊擼的時(shí)候,遇到難題了。
擼啊擼有它的背景,還算完善,但恰恰這種背景對于木尋來說,簡直就是一個(gè)巨坑。
他要怎么策劃一款以擼啊擼為背景的網(wǎng)游?背景沿用原游戲的話,策劃成網(wǎng)游,怎么跟玩家們解釋?難道要說:啊,你們是不知道啊,這款游戲的背景是,符文之地大陸經(jīng)不起魔法力量的璀璨了,所以,為了保護(hù)符文之地,特成立了英雄聯(lián)盟這樣一個(gè)虛擬競技場,你們就在符文之地成立的召喚師峽谷之中游玩吧。
這個(gè)解釋逼格太低了,木尋直接就放棄了。
但要是不沿用原游戲的背景,或者稍微沿用那么一點(diǎn)點(diǎn)背景,然后加以自己的完善,來策劃一款類似廢土這樣的傳統(tǒng)網(wǎng)游,那英雄聯(lián)盟的玩法就體現(xiàn)不出來了,玩家們關(guān)注的對象又成了裝備,升級,副本這些傳統(tǒng)玩法了。
這是一個(gè)問題,而且還挺重要的,也是木尋為之糾結(jié)的所在。
好在,時(shí)間上不是很急,畢竟廢土才運(yùn)營多久?木尋有充足的時(shí)間來策劃完善它。
不過,在這之前,木尋還是決定先將原游戲照搬過來先內(nèi)部消化消化,順便看看反響。
于是,在接下來的時(shí)間里,木尋可謂是又忙瘋了。
一方面,他要在廢土之中通過內(nèi)置的金融交易系統(tǒng)慢慢倒騰足夠多的能源水晶用來坑其他游戲公司,另一方面,還要努力回憶擼啊擼這款游戲的玩法、數(shù)量繁多的英雄以及各種符文之類。
時(shí)間,就這么悄然過去了一段時(shí)間。
而忙瘋了的木尋并沒有關(guān)注廢土得到聯(lián)邦推行后的反響。
但在半個(gè)月后,何生亮送來統(tǒng)計(jì)之后,木尋驚訝的發(fā)現(xiàn),原來,不知不覺之中,廢土已經(jīng)容納了將近四十億人次,這個(gè)龐大的數(shù)字,絕對是歷代游戲中,玩家數(shù)量之最。并且隨著聯(lián)邦持續(xù)推行,這個(gè)數(shù)據(jù)還在以一個(gè)上升幅度在增長。
這是一個(gè)很好的現(xiàn)象,也算徹底奠定了廢土的地位了。
接下來,萬事俱備,東風(fēng)已至,只等入甕。