卡富爾可是印度歷史上能夠數(shù)得著的名將,自然不是隨便來(lái)上一個(gè)什么人就可以對(duì)付他。
和他對(duì)線的雖然也是大楚皇朝的名將,卡富爾或許沒(méi)辦法在短時(shí)間之內(nèi)徹底擊敗他,但卻神不知鬼不覺(jué)的分出一小部分兵馬,不知不覺(jué)就和蚩尤打出了聯(lián)動(dòng),這種要人命的時(shí)候,擋在了郎滅的退路之上。
蚩尤和馬利克·卡富爾,這對(duì)君臣的配合之下,不僅將落入重圍中的阿育救了出來(lái),反而還反手將大楚皇朝的重將郎滅引入了他們的殺局。
項(xiàng)羽聽(tīng)說(shuō)了原本前來(lái)支援他的郎滅反而落入了蚩尤的包圍之中,第一反應(yīng)就是回身將郎滅救出去,但也就這個(gè)時(shí)候,項(xiàng)燕大敗,被阿育與旃陀羅笈多聯(lián)手困于鎖陽(yáng)城的消息傳來(lái)。
一邊頂多是個(gè)有些熟悉的同僚,而另一邊卻是自己的血親爺爺,項(xiàng)羽最后做出的選擇可想而知!
也就是因?yàn)槿绱?,郎滅這一支兵馬徹底落入了孤立無(wú)援的狀態(tài)之中。
如此,蚩尤也放心地發(fā)動(dòng)了最后的總攻。
雙方隨即爆發(fā)激戰(zhàn),兵將之間嘶吼著鏖戰(zhàn)不止,而主將之間的戰(zhàn)斗則更是激烈。
“郎滅,受死吧?!?br/>
蚩尤揮動(dòng)虎魄怒吼起來(lái),周身氣焰劇烈流竄,身體和兵器都在發(fā)光,簡(jiǎn)直如同上古魔神一般。
“叮,蚩尤魔神技能發(fā)動(dòng),
魔神,真神將專(zhuān)屬技能之一,由魔戰(zhàn)技能進(jìn)階而來(lái)。
效果一,此技能效果發(fā)動(dòng)之后,自身武力+6。
效果二,魔心,此技能觸發(fā)后,隨著心中敵意、殺意等負(fù)面意志的提升,武力隨之增加1~11點(diǎn)。
效果三,銅頭鐵額,刀槍不入,免疫敵方一半的負(fù)面技能效果影響。
效果四,群戰(zhàn)時(shí),對(duì)方每增加一人自身武力值+1,最多發(fā)動(dòng)五次。
效果五,群魔之首,上古魔祖,名字或技能之中帶有魔字字眼的將領(lǐng),在和魔神并肩作戰(zhàn)之時(shí),武力+2,而若和魔神為敵之時(shí),視其實(shí)力高低產(chǎn)生一定的壓制?!?br/>
相對(duì)于上任魔神,這一任的魔神,在對(duì)于自身實(shí)力的增幅上有所不如,但也只是在單挑狀態(tài)之下的武力增幅有所不足,最高也只是17點(diǎn)而已,在眾多的真神技之中并不突出。
但作為一個(gè)帶有群戰(zhàn)性質(zhì)的真正技能,魔神的群戰(zhàn)雖然相對(duì)不如狂神,可是,在群戰(zhàn)的狀態(tài)之中,能夠?qū)τ谧陨磉_(dá)到的最大增幅同樣高達(dá)22點(diǎn)。
弱者面對(duì)強(qiáng)者,群毆是一個(gè)特別簡(jiǎn)單且暴力的解決方式,數(shù)量達(dá)到一定程度之后是真正可以產(chǎn)生質(zhì)變的。
但面對(duì)這種群戰(zhàn)性將領(lǐng),群毆之時(shí)的效果就大打折扣了。同樣是群毆,在群毆的對(duì)象實(shí)力相差不多的情況下,群毆一名群戰(zhàn)型將領(lǐng)所需要的人數(shù)甚至有可能要比群毆一名普通的將領(lǐng)來(lái)翻個(gè)倍的。
“叮,蚩尤魔神技能效果一發(fā)動(dòng),此技能效果發(fā)動(dòng)之后,自身武力+6,基礎(chǔ)武力109(+1),虎魄+1,食鐵獸+1,武神+4,當(dāng)前武力上升至121?!?br/>
“喝!”
一聲暴喝,蚩尤人借馬勢(shì)。食鐵獸被攜帶出來(lái)之后,作為坐騎的他,雖然從國(guó)寶變成了戰(zhàn)馬,但卻是一匹頂尖的戰(zhàn)馬,在馬王之中都是有數(shù)的。
“哧……”
一道寒光掠起,一名楚卒反應(yīng)都來(lái)不及,胸部一痛,就失去了知覺(jué),卻是蚩尤順手一刀,直接把刺穿這名楚卒,緊接著一甩,這名楚卒的尸體猛地被蚩尤挑飛,凌空朝后方奔來(lái)的郎滅砸去,同時(shí)雙腿一夾,食鐵獸飛速跟上!
“砰!”
迎頭砸來(lái)個(gè)巨物,但郎滅可是一名久經(jīng)沙場(chǎng)的將領(lǐng),如今已經(jīng)接近五旬的年紀(jì),在戰(zhàn)場(chǎng)之上縱橫了將近30年,甚至曾經(jīng)和云易之聯(lián)手和夜殤絕交過(guò)手。
久經(jīng)戰(zhàn)場(chǎng)的他,也大抵可以猜的到接下來(lái)迎接他的是什么。
因此,郎滅這個(gè)時(shí)候根本就不管消耗,立刻暴喝一聲,手中血狼嘶月矛一陣狂舞,毫無(wú)規(guī)則,鋪天蓋地的矛影出現(xiàn),猶如萬(wàn)狼嘯月,再將那一具尸體鋪碎的同時(shí),咆哮翻騰般直撲蚩尤!
“叮,郎滅鬼神技能發(fā)動(dòng),
鬼神,真神將專(zhuān)屬技能之一,由鬼狼技能進(jìn)階而來(lái)。
效果一,鬼神之力,對(duì)敵之時(shí),隨著壓力的增加,自身武力隨之增加,每發(fā)動(dòng)一次武力+5,最多可發(fā)動(dòng)三次。
效果二,鬼煞之氣,對(duì)方每被鬼神擊傷一次,降低其武力值1點(diǎn),最多可發(fā)動(dòng)8次,此技能效果不完全免疫負(fù)面類(lèi)技能效果無(wú)法徹底免疫,且隨著連續(xù)擊傷對(duì)方次數(shù)的增多,有一定可能永久降低其武力值。
效果三,萬(wàn)鬼作亂,戰(zhàn)場(chǎng)上敵我雙方鬼字或帶有鬼字部分技能之人越多,可對(duì)敵方全軍戰(zhàn)力形成一定的壓制,最多可壓制敵方全軍武力值4點(diǎn),但在己方鬼字或帶有鬼字部分技能之人少于敵方鬼字或帶有鬼字部分技能之人,己方亦會(huì)受到一半的壓制?!?br/>
鬼神,如果僅僅只是看對(duì)于自身戰(zhàn)力的增幅的話(huà),這個(gè)技能怎么都不能稱(chēng)之為一個(gè)強(qiáng)大的真身技能!
畢竟,就算是全部加起來(lái),能夠?qū)ψ陨懋a(chǎn)生的最高增幅也才只有15點(diǎn)罷了。這個(gè)數(shù)值,在全部的真神技能之中,就算不是最差的,但也絕對(duì)是倒數(shù)的。
但是,卻不能因此就說(shuō)鬼神不是一個(gè)強(qiáng)大的技能。反之,鬼神這個(gè)技能不僅不弱,反而非常強(qiáng)大。
對(duì)于他這個(gè)階段的神將來(lái)說(shuō),就算是真神將,8點(diǎn)的負(fù)面技能效果壓制已經(jīng)說(shuō)是很恐怖了。不過(guò),要是想要造成這8點(diǎn)負(fù)面技能效果壓制,還需要有一個(gè)前提在,就是要打傷對(duì)方,稍微讓這個(gè)技能效果打了一定的折扣。
但是,無(wú)法被不完全的辦法技能效果免疫,并且有一定概率永久降低對(duì)方的基礎(chǔ)武力值,這才是這個(gè)技能效果真正恐怖的地方,也是這個(gè)技能效果的精華所在。
至于最后一個(gè)效果,更加是一個(gè)戰(zhàn)略性的技能效果,發(fā)動(dòng)條件將敵我雙方全部都包含進(jìn)了在內(nèi)。而最高壓制四點(diǎn)武力值,也是目前最高的一個(gè),當(dāng)然,要想達(dá)到這個(gè)程度那么這個(gè)數(shù)量恐怕要求也不低。
唯一坑的一點(diǎn)就是,有一定可能也會(huì)影響到己方了。
“?!?br/>
(本章完)