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當(dāng)?shù)谝淮斡瓮娼Y(jié)束后,休伯特還有一點(diǎn)點(diǎn)空落落的,因?yàn)樗€沒有玩夠。
對(duì)了!還有第二個(gè)角色可以玩,而且沒有人說過不可以重復(fù)游玩啊。
但是生化危機(jī)這種探索解密類型的游戲玩過一遍之后第二遍的那種期待感就會(huì)降低很多了。
不過哪怕這樣這也一樣是一個(gè)非常優(yōu)秀的游戲。
此時(shí)此刻在網(wǎng)絡(luò)上還并沒有什么太大的動(dòng)靜,或許是因?yàn)樯C(jī)游戲首發(fā)還沒有多少玩家通關(guān)的原因。
也有可能是這游戲本身的銷量并不算太高,至少?zèng)]有達(dá)到爆炸級(jí)的程度,所以暫時(shí)還沒多少玩家進(jìn)行討論。
而等到休伯特又一次酣暢淋漓的玩過第二遍后,愛子、和美以及音醬三人才剛玩完第一遍。
三個(gè)人才更像是一個(gè)正常的玩家的第一次游戲流程。
“這游戲……看起來好像也不是那么的嚇人啊?!币翎u此時(shí)都都囔囔的說著。
和美一副后怕的樣子怪叫道:“還不嚇人啊,我可是記得之前不久你還和我一樣大喊大叫呢!”
音醬馬上狡辯道:“那是因?yàn)槟且荒惶蝗涣?,我完全沒有預(yù)料到而已?!?br/>
兩人所說的那一幕便是生化危機(jī)最初也是最經(jīng)典的喪尸回眸一笑,這一幕甚至可以被評(píng)為電子游戲歷史上的十大世界名畫之一。
到后來的生化危機(jī)電影也同樣復(fù)刻了這樣的一幕,不少電影也都多少有那么一點(diǎn)點(diǎn)的效彷與致敬,由此也可見生化危機(jī)對(duì)后世人們的影響。
愛子在這個(gè)時(shí)候說:“不過說真的,我確實(shí)覺得這游戲不是那么的嚇人,而且這游戲如果用好玩的程度來評(píng)價(jià)的話,也絕對(duì)算得上是一個(gè)很好玩的游戲了?!?br/>
愛子是非常標(biāo)準(zhǔn)的冷靜分析任何事物的類型,即便是玩游戲的過程她也在不斷的研究著這款游戲哪里亮眼,哪里更容易吸引玩家,她結(jié)合自己在玩游戲時(shí)候的情緒可以大致推斷出這到底是不是一個(gè)好游戲。
可以說愛子在學(xué)習(xí)能力的方面真的很強(qiáng)。
音醬立刻說:“你看我們的聰明蛋愛子都這么說了,很明顯這游戲就不是那么嚇人。”
和美還是有些怕怕的,哪怕到現(xiàn)在,要是讓她一個(gè)人玩生化危機(jī)的話她絕對(duì)不干。
不過游戲里面的一些解密元素,以及游戲里面這棟別墅的一些美術(shù)細(xì)節(jié)倒是很不錯(cuò),和美對(duì)于這棟建筑印象還是挺深刻的。
或許是心中的繪畫天賦正在發(fā)揮作用。
這一部生化危機(jī)的畫面質(zhì)量大概相當(dāng)于是卡普空后來重制過后的生化危機(jī)1,但也有很大的不同,這個(gè)至少不再用那種非常別扭的視角操作方式,而是用非常經(jīng)典的越肩視角,讓人會(huì)感覺十分的舒服。
第三人稱視角可以說是剛剛好,不論什么樣的玩家都能快速的代入其中,不像是第一人稱的游戲還會(huì)引起一些3D眩暈癥玩家的不適。
“音醬,和美,拋開這游戲恐怖的元素不說,你們覺得這個(gè)游戲好玩嗎?”
這時(shí)愛子又看向自己的兩個(gè)好朋友。
愛子很喜歡這個(gè)游戲,因?yàn)檎麄€(gè)游戲的流程都非常充實(shí)飽滿,沒有任何浪費(fèi)和多余的地方。
過于開放的游戲會(huì)偶爾讓玩家有一些困倦的感覺。
但是生化危機(jī)這款游戲能時(shí)刻都讓人精神緊繃,游戲時(shí)長(zhǎng)也剛剛好可以讓人一口氣玩完,就像是看了一場(chǎng)稍微長(zhǎng)一點(diǎn)的電影。
愛子很期待自己的兩個(gè)朋友能和自己有一樣的想法。
和美搖著頭:“我不知道,反正我就是不太想玩,但是游戲里面的一些美術(shù)還是很不錯(cuò)的。”
在游玩的過程中,音醬還偶爾參與一下解密,然后在愛子搞不定的一些關(guān)卡中也幫幫忙,在玩游戲的操控天賦上音醬還是比較強(qiáng)的。
但是和美就完全沒有參與任何解密與游玩。
因?yàn)楣馐嵌嗫磧裳酆兔蓝疾惶耄幢氵@個(gè)確確實(shí)實(shí)沒有之前見過的一些恐怖電影嚇人,可內(nèi)心的那種恐懼感還是會(huì)讓她不由自主的害怕。
音醬沉思了片刻后說:“這是一個(gè)很好玩的游戲,如果讓我評(píng)價(jià)的話,我愿意給四星?!?br/>
“為什么不是五星?因?yàn)榭植涝貑幔俊睈圩訂柕馈?br/>
“唔……因?yàn)槲腋杏X這游戲還不夠圓滿,有些讓人意猶未盡,其實(shí)我感覺一款游戲應(yīng)該是在結(jié)尾可以讓人有一種心滿意足的感覺,但是這個(gè)游戲的結(jié)局就讓人覺得一切還沒結(jié)束?!?br/>
愛子說:“人家也是打算推出續(xù)作的,自然不可能把故事一口氣講完,不過說真的我也對(duì)這個(gè)故事的后續(xù)挺感興趣的?!?br/>
喪尸這個(gè)設(shè)定本來非常的老套,在這個(gè)世界中喪尸類型的影視作品大部分都是B級(jí)血漿片,是給小眾愛好者們看的東西。
但是生化危機(jī)卻很好的中和了原本喪尸那種非常惡心的血漿片的設(shè)定。
T病毒的感染,還有其他方面讓這個(gè)故事更加邏輯嚴(yán)密,也更加有說服力,本來愛子未來就希望可以在游戲開發(fā)中走設(shè)定和劇情的方向,所以她對(duì)于一個(gè)好故事格外的感興趣。
如果有這樣一個(gè)喪尸的電影的話她也一定會(huì)去捧捧場(chǎng),貢獻(xiàn)出自己的一張票。
不過音醬說的也沒錯(cuò),這游戲因?yàn)楣适鹿室饬袅撕芏鄳夷睿炊亲屵@個(gè)游戲的完整程度降低了不少。
要是游戲整體的故事非常完整的話,愛子和音醬肯定都愿意至少給個(gè)四星半以上的評(píng)價(jià)。
至于和美,就不用問她了,現(xiàn)在她還一直念叨著那個(gè)喪尸回眸一笑的場(chǎng)景呢,估計(jì)今天晚上要是沒有人陪她睡,她可能都睡不著了。
剛好時(shí)間也很晚,愛子干脆提議道:“反正都這么晚了,我們不如再稍微玩一遍,然后音醬咱們兩個(gè)好好的研究統(tǒng)計(jì)一下這個(gè)游戲里面的一些特點(diǎn),看看以后能不能給咱們的游戲派上用場(chǎng)怎么樣?”
“???!還玩啊,再玩的話我今晚上絕對(duì)要做噩夢(mèng)了!”
和美一臉的不情愿。
現(xiàn)在她更想玩一玩星露谷物語(yǔ)解解壓,生化危機(jī)實(shí)在不是她的菜。