關(guān)鍵時(shí)刻,林凡因?qū)Ψ酵稊S飛鏢時(shí)率先到達(dá)的風(fēng)聲,下意識(shí)縮了下頭,以毫厘之差躲開(kāi)了攻擊,可即便如此,一部分發(fā)絲也被飛鏢隔下,飄飛在林凡他們面前。
虛擬現(xiàn)實(shí)世界極致的現(xiàn)實(shí)模擬,幾乎讓二人有種就是他們的頭發(fā)被割斷的感覺(jué)。
真特喵刺激!
這一刻,張明宇還好,只是嚇了一跳,但因?yàn)椴皇亲约翰倏?,所以沒(méi)什么感覺(jué),但林凡就不同了,作為角色的操控者,他的感官更加直觀,真實(shí)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),讓他真的有一種與死神擦肩而過(guò)的感覺(jué)。
雖然不是第一次玩虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,但在那之前,林凡玩的都是簡(jiǎn)單模式,各種平推過(guò)去,仗著角色本身的能力就能輕輕松松吊打敵人,仿佛開(kāi)了掛一樣,哪怕最危險(xiǎn)的時(shí)候,也不過(guò)稍微躲躲,幾個(gè)戰(zhàn)術(shù)翻滾就能搞定一切。
然現(xiàn)在的話,林凡是真切感受到了生死之戰(zhàn)的刺激。
血脈膨脹,心跳加速,腎上腺分泌,大腦清空。
“我所希望的,正是這樣的感覺(jué)??!競(jìng)技的樂(lè)趣,便在于此!”
林凡笑了起來(lái),嘴角揚(yáng)起了興奮而熱血的笑意。
下一刻,又一枚飛鏢襲來(lái),依然是速度和準(zhǔn)度驚人,而這回林凡看到了,82%同步率下,角色本身的能力被最大限度發(fā)揮出來(lái)。
這款武俠格斗游戲,每個(gè)角色都會(huì)根據(jù)玩家的屬性加點(diǎn)和武器選擇而自動(dòng)生成不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,但無(wú)論怎么變,實(shí)際上按照設(shè)定,都是‘武林高手’。
只是這武林高手能發(fā)揮出多少戰(zhàn)斗力,或者說(shuō)能否將本身實(shí)力發(fā)揮出來(lái),就要看操控者是否給力了。
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像之前張明宇操控,那就是十成功力發(fā)揮不出一成,而現(xiàn)在被林凡操控,不說(shuō)十成功力全部發(fā)揮,但八成還是有的,而平衡的基礎(chǔ)屬性雖然讓這個(gè)角色沒(méi)有長(zhǎng)處,但也沒(méi)有明顯的短板,攻防均可,皆有應(yīng)對(duì)手段。
再加上劍是屬于靈活且變化多的武器,所以林凡操控下的角色,便最大限度回饋了林凡的信任,在第二枚飛鏢襲來(lái)之際,武者的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)與本能通過(guò)角色同步傳入林凡腦中,讓他理所當(dāng)然知道了該怎么辦。
這是很玄妙的事,明明不是自己,但身體就是本能的做出了回應(yīng),猶如前世玩動(dòng)作游戲時(shí),在某些時(shí)候只需要按一個(gè)鍵,角色就能自動(dòng)做出相應(yīng)的回避或格擋動(dòng)作一樣。
而且,在這基礎(chǔ)上,林凡本身就是職業(yè)玩家出生,反應(yīng)速度、判斷力和戰(zhàn)斗意識(shí)都是頂級(jí)的,讓他能以遠(yuǎn)超其他參賽者的速度,達(dá)成與角色之間的互動(dòng)配合。
現(xiàn)在,收到角色的回饋,林凡在電光火石間從中選出了一個(gè)他想要的應(yīng)對(duì)動(dòng)作,隨后身體就自行動(dòng)了起來(lái),而且就仿佛真的是他本人下意識(shí)的動(dòng)作,雖然感覺(jué)有些生疏,卻動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn)至極,沒(méi)有一絲偏差。
舉劍,橫挑!
噹!
伴隨著一聲清脆的金屬撞擊聲,來(lái)襲的飛鏢,被小白臉角色一劍擋開(kāi),-->>