?在所有的黑魔法中最為黑暗的毫無(wú)疑問(wèn)的非死靈術(shù)/通幽術(shù)(necromancy)莫死靈魔法師屬!ncy一詞出于希臘文
,意即死亡和超自然的神力。而死靈術(shù)本身是指古代與死亡世界溝通的一種方法。
死靈魔法可以追述到古波斯、希臘、羅馬和中世紀(jì)的巫師。死靈術(shù)可以分為兩個(gè)支
派:一派召喚和支配鬼魂(死靈派),這派比較常見(jiàn);一派掌握死尸回魂大法(死
尸派),而兩派都與被禁的黑魔法有著不可分割的關(guān)系。死靈派通常以開(kāi)壇和符咒
來(lái)作法,而死尸派通過(guò)掘尸和盜墓從而獲得所需要的恐怖黑『色』魔力。死靈師通常被
恐怖的死亡所包圍,他們身穿從死人身上偷來(lái)的衣服,沉思著死亡的意義……
如果沒(méi)有在靈魂和死亡的知識(shí)上有一定程度的造詣,是不可能明白死靈術(shù)的奧
秘的,而且如果冒然從事,后果是很危險(xiǎn)的。由于在一般情況之下,死人是不會(huì)返
回人間的(不論是以實(shí)體或鬼魂),如果真的發(fā)生上述情況,那一定是因?yàn)橛蟹浅?br/>
特別的原因。如果一個(gè)活人想與另一個(gè)世界建立聯(lián)系,支配靈魂但卻不顧死者的請(qǐng)
求的話,那就要小心學(xué)習(xí)黑魔法中有關(guān)的知識(shí),以免反倒成為怨靈手下的受害者!
最初,那些與死靈溝通的人多是出于謀利的動(dòng)機(jī)。因?yàn)榇蠹叶颊J(rèn)為死后是可以
無(wú)所不知和無(wú)所不見(jiàn)的,所以死靈師召喚死人在很大程度上是受雇于那些想知道寶
藏位置的人,而這些召喚儀式通常都在人死后12個(gè)月后才進(jìn)行,因?yàn)槊耖g相信在人
死后的12個(gè)月內(nèi),靈魂一直都在墓地附近徘徊,不能見(jiàn)到活人想見(jiàn)的東西。但太老
的尸體通常是不會(huì)被選擇的,因?yàn)榫退朗蓙?lái)講,太爛的尸體是不能清楚回答問(wèn)題
的。到后來(lái),死靈師開(kāi)使召喚死靈和尸體用來(lái)攻擊他人,這些多發(fā)生在古埃及和希死靈魔法師
臘。
由于出于以上的目的,所以通常都要抑制死靈的怨氣,而這樣做是需要特別的
魔法幫助的,這些通常只有很有經(jīng)驗(yàn)的巫師才能做到。在英國(guó)的巫師古籍中曾有死
靈師在死尸胸部畫(huà)上符咒施法的記載。有時(shí),死靈師更需要召喚一些強(qiáng)大的魔神來(lái)
保護(hù)自己或驅(qū)使死尸和鬼魂服從自己。在古希臘咒文中記載著死靈師曾召喚過(guò)哥爾
(kore)、珀耳塞福涅(persephone)、厄里斯克革(ereshkigal)、阿多尼斯(
adonis)、赫密士(hermes)和托提(thoth)來(lái)保護(hù)自己和控制死靈。而在羅馬
的戲劇中,對(duì)死靈儀式的描術(shù)還包括燒烙和歃血。在另一些儀式上,死靈師會(huì)吃象
征著??颂兀╤ecate——巫師的守護(hù)神)的狗肉;還吃未腌過(guò)的和未發(fā)酵的黑面包
、未發(fā)酵的葡萄汁,這些象征著腐爛和死亡。
在歐洲大陸,對(duì)死靈魔法儀式的要求就更加嚴(yán)格了。儀式的地點(diǎn)通常被小心地
指定在一些荒廢的十字路口、地下室、廢墟、人跡罕至的森林或枯萎的灌木叢中。
一但決定了儀式的時(shí)間,一些像征力量的同心圓和難以形容的符號(hào)便被畫(huà)在場(chǎng)地中
,并冠以神圣的名字。
這些圓圈都是被魔力詛咒過(guò)的,而死靈師的助手就站在圈子的中央,并用魔法
保護(hù)起來(lái)。最后,死靈師權(quán)仗在手,作法召喚陰間的靈魂。如果作法成功,死靈從
法陣中出現(xiàn),死靈師要面對(duì)死靈們無(wú)法忍受的尖叫和恐怖且無(wú)法聽(tīng)懂的怨語(yǔ)……有
時(shí),強(qiáng)大的死靈更加以怪獸的形態(tài)在圈中狂嘯,威脅著要把死靈師撕成粉碎!當(dāng)死
靈最終屈服在巫師的腳下時(shí),通常會(huì)變形為『裸』體的幽靈,然后回答巫師的提問(wèn)和要
求。
當(dāng)降靈會(huì)結(jié)束的時(shí)候,死靈通常會(huì)消失于硫磺的毒霧之中,而死尸則要由巫師
用生石灰燒掉。在這之前,死靈師務(wù)必留在圣圈之中,如果非要離開(kāi)的話,一定要
再舉行一些其它的儀式才行。死靈師還要在儀式前后除去所有該地的花草,并燒掉
它們,再將其灰燼深埋在該地。整個(gè)儀式都充滿了恐怖的危險(xiǎn),最輕微的失誤也會(huì)
導(dǎo)致死靈師的死亡,甚至靈魂上的永久創(chuàng)傷……17世紀(jì)時(shí),名及一時(shí)的埃及死靈師
和預(yù)言家齊嚴(yán)剛及(chiancungi)就是因?yàn)樾募彪x開(kāi)了圣圈而被怨靈碾得魂飛魄散
……
教堂派死靈師,一個(gè)黑魔法中很特別的支派。該派死靈師用的是很奇特的黑魔
法。相傳在午夜時(shí)分,該派死靈師會(huì)在墓地『吟』誦黑暗詩(shī)篇:“亡靈復(fù)活近我身”然
后分散進(jìn)入教會(huì)墓地。在召喚時(shí),他們會(huì)哭唱:“egosumtepetoetuidere
queo”,而在退散時(shí),他們會(huì)命令道:“回到神所指定的國(guó)度吧”。
以下是史上最偉大的教堂派死靈師:約翰·帝依博士(dr.johndee)和他的
助手:愛(ài)德伍德·凱爾雷(edbsp;亡的儀式的時(shí)候,博士站在墓地里,手持權(quán)仗并同時(shí)讀著咒語(yǔ)。在火光中可以清楚
地看到一具剛剛被召喚的死靈在白布中顫抖著……而另外兩個(gè)巫師則在圣圈中暗『吟』
著保護(hù)自己的咒語(yǔ),隱約聽(tīng)到一些天使的名字:“拉斐爾(raphael)、拉依爾(
rael)、米拉頓(miraton)、泰米爾(tarmiel)、雷克斯(rex)……”……
另一位史上最著名的死靈師是因達(dá)爾(endor)。在圣經(jīng)中記載了他曾經(jīng)為掃
羅王召喚死去的預(yù)言家撒母爾(samuel),而預(yù)言了掃羅王的滅亡。
另外在1世紀(jì)的希臘,有著名的死靈師阿波羅尼俄斯(apollonius)和泰安那
(tyana)。
16世紀(jì)的英國(guó),有上述的約翰·帝依和他的飯桶助手愛(ài)德伍德·凱爾雷。
在17世紀(jì)的法國(guó),有偉大的埃利法斯·利維(eliphaslevi)。他曾試圖召喚
偉大的阿波羅尼俄斯,但卻被阿波羅尼俄斯的靈魂所震懾!
對(duì)死靈師而言,數(shù)字9和13是極具意義的。9代表了在古信仰中,靈魂由生到死
所要通過(guò)9個(gè)領(lǐng)域。13則代表了耶蘇的最后晚餐及其復(fù)活。
在巫毒教中,尸體被復(fù)活時(shí)是以巴隆·撒麥迪(baronsamedi,衣衫襤褸的喪
尸之神)的形態(tài)出現(xiàn)。在海地,死靈尸是以奈布爸爸(papanebo,死亡之父)的
化身來(lái)主持儀式的,在儀式中,以白臘滴在尸體的腳、唇,死靈師身穿僧袍,頭戴
銀帽,奈布爸爸的符飾掛在十字架上。當(dāng)巫師的僧袍和帽子振動(dòng)時(shí),證明已喚醒巴
隆.撒麥迪,儀式也作成功。
之所以死靈魔法為人所唾棄,除了其目的不正之外,最令人法發(fā)指的是,在儀
式中,多要用死尸來(lái)作施法所用之物的原料。而且死靈魔法相信,在暴力中死去或
是夭折的死尸是最好的『藥』引!因?yàn)樗麄冋J(rèn)為這類(lèi)死人有更多未用的靈力。在古北歐
人的巫術(shù)中,最強(qiáng)的死靈師甚至可以令剛死在絞架上的人復(fù)活!16世紀(jì)的宗教審判
官保羅斯·格瑞蘭迪俄斯(paolusgrillandus)曾記載著:“死靈師用一些燒焦
了的死尸碎片,尤其是那些吊死和受辱而死的人……用小塊指甲或牙……頭發(fā)、耳
朵或眼睛……肌肉、骨頭或鮮肉……”更有一些死靈師有食尸的行為,尤其奢食未
受洗的嬰兒。所以在當(dāng)時(shí)有很多墳?zāi)贡槐I。而史上最出名的有關(guān)案件是愛(ài)爾蘭女死
靈師—愛(ài)麗絲·吉蒂勒(alicekyteler)她因?yàn)橥稻蚝褪褂盟朗念^發(fā)和頭骨而
被起訴,俱說(shuō)在死尸頭上長(zhǎng)出的苔草對(duì)死靈師是十分珍貴的……
在16、17世紀(jì)掀起的獵巫運(yùn)動(dòng)中,大量的死靈師也不可避免地成為被獵的目標(biāo)
。教會(huì)高喊他們是魔鬼的仆人,而圣經(jīng)中有關(guān)因達(dá)爾的描寫(xiě)更證明死靈師是毀滅的
象征。而死靈師們則一直爭(zhēng)拗著亡靈和魔鬼的區(qū)別。經(jīng)過(guò)幾世紀(jì)的抗?fàn)帲漓`師們
終于演化成今天的通靈師,從而避過(guò)了宗教上的迫害。不僅如此,通靈師們?cè)诿襟w
的宣染下,更進(jìn)一步被人所崇拜和接納。近代比較著名的通靈師有喬瑟夫·格蘭威
爾(josephglanvill)、法蘭西斯·馮·海爾墨特博士(dr.francisvan
helmont)、亨利·摩爾博士(dr.henrymore)、羅卜特·波伊爾(robert
boyle)等。而與通靈有關(guān)的比較著名的事件有寇克小路的鬼魂(thecocklane
ghost):一個(gè)死去的女人和她死去的姐姐的丈夫徘徊在倫敦寇克小路的舊居里,
沒(méi)人知道為什么,卻吸引了無(wú)數(shù)通靈師來(lái)尋找他們還陽(yáng)的原因。(電視劇x-file有
一集就和這件事有關(guān))
法師系技能指導(dǎo)
2007-09-1317:42:26.0職業(yè)技能,
網(wǎng)友評(píng)論0條來(lái)源:作者:
法師系基礎(chǔ)技能:
閃耀:直接攻擊一個(gè)目標(biāo),使其受到火系攻擊,造成直接傷害,之后持續(xù)傷害一段時(shí)間(火dot)
生命偷?。何∧繕?biāo)的hp(直接傷害)
幻術(shù)放大:對(duì)目標(biāo)使用幻術(shù)使其的力量隨著身體的增大而增長(zhǎng)。
冰片風(fēng)暴:目標(biāo)區(qū)域受到霜凍傷害攻擊,區(qū)域內(nèi)每個(gè)人都受到傷害。
能量球:給予目標(biāo)直接電系傷害。
1-死靈法師
召喚祭祀骷髏:召喚一個(gè)骷髏寵物,為戰(zhàn)斗做準(zhǔn)備。
血孔:這個(gè)魔法給予目標(biāo)普通傷害,一小部分傷害轉(zhuǎn)換成男巫的的hp。
召喚祭祀小骷髏們:臨時(shí)的召喚3個(gè)小骷髏。
干燥:降低目標(biāo)的自然恢復(fù)速度一段時(shí)間。
骨骼改造:這個(gè)魔法允許你治療你的寵物,具有持久和臨時(shí)的兩種持續(xù)方式。
a妖術(shù)魔法路線
鼓舞戰(zhàn)士:死靈召喚出一個(gè)不死戰(zhàn)士在戰(zhàn)場(chǎng)上為死靈長(zhǎng)久的服務(wù)。
骨矛:死靈向目標(biāo)投擲出一個(gè)召喚出的骨矛,使其受到中等程度傷害并且使目標(biāo)流血(輕度dot)
生之獵人:死靈召喚一個(gè)不死的獵人在戰(zhàn)場(chǎng)里為他長(zhǎng)久的服務(wù)。
召喚蜘蛛:死靈召喚出一群蜘蛛在戰(zhàn)場(chǎng)里為他長(zhǎng)久的服務(wù)。
生之魔使:死靈召喚出一個(gè)不死的魔法師在戰(zhàn)場(chǎng)里為他長(zhǎng)久服務(wù)。
尸爆:死靈將選定一個(gè)死亡的生命體并將其誘發(fā)成一個(gè)致命的爆炸。每個(gè)靠近那個(gè)死亡的生命體的敵人都會(huì)受到高傷害,并且更容易受到疾病或毒系的感染,因?yàn)樗麄兾肓烁癄€的臭氣。
召喚惡靈:死靈召喚出一個(gè)擁有黑暗靈魂的惡靈在戰(zhàn)場(chǎng)里為他長(zhǎng)久的服務(wù)。
骨柱震擊:死靈對(duì)一個(gè)目標(biāo)區(qū)域使用這個(gè)魔法,一個(gè)雙重震動(dòng)波將攻擊區(qū)域內(nèi)的敵人。第一次將對(duì)敵人造成詛咒傷害(詛咒dot)。第二次將對(duì)敵人造成持續(xù)的生理傷害(常規(guī)dot)而這個(gè)可以被裝甲阻擋。
召喚死尸:死靈將用特殊的施法材料來(lái)召喚一個(gè)強(qiáng)壯的不死系魔法生物,能夠傳播疾病和詛咒給死靈的敵人。
死尸控制:死靈法師臨時(shí)的將一個(gè)以死的尸體復(fù)活成一個(gè)不死生命并受控于他。這個(gè)不死生命將保持他先前的屬『性』。
b妖術(shù)『操』作路線
腐爛詛咒:目標(biāo)受到這個(gè)詛咒攻擊后將被降低mp和hp的恢復(fù)速度,同時(shí)變得易被疾病和病毒感染。
生命轉(zhuǎn)移:死靈消耗自己必須的元素并將他們像禮物一樣送給他的盟軍。
生命榨?。哼@個(gè)詛咒的受害人最開(kāi)始受到中等傷害然后遭受生命惡化。這時(shí),死靈法師就可以吸取目標(biāo)的生命了。
血『液』獻(xiàn)祭:死靈將自己的生命供奉出來(lái)從而獲得魔力。
變身:死靈將變身成為一個(gè)蝙蝠,同時(shí)將增長(zhǎng)移動(dòng)速度。
瘟疫之云:死靈法師需要用到一種特殊的施法材料來(lái)制造出一片充滿腐爛空氣的云包圍著他。當(dāng)每個(gè)靠近他的敵人都將受到持久的疾病傷害,并且防止他們恢復(fù)他們的hp,mp,和sp。
殘忍吸收:死靈法師猛烈地吸收目標(biāo)的生命,造成高傷害并且使其受到持續(xù)的疼痛(dot),死靈法師可以使大部分剛才吸收的生命轉(zhuǎn)化成自己的。
肉體污染:這個(gè)詛咒的受害者將遭受一場(chǎng)緩慢而又痛苦的生理突變。身體將會(huì)臨時(shí)變小以及每一個(gè)突變步驟都會(huì)受到中等程度的傷害。
恐怖共生:死靈法師需要使用特殊施法材料才能施放這個(gè)技能。然后變身成為一個(gè)強(qiáng)壯的不死生物,恢復(fù)速度將快于普通情況,魔力和身體都將被改善。此時(shí)這個(gè)不死生物獲得對(duì)疾病免疫以及看見(jiàn)無(wú)形的生物的能力。
2-巫師
火焰沖擊:這個(gè)魔法給予目標(biāo)普通傷害并讓其著火,對(duì)其造成持續(xù)的火焰?zhèn)?。(火dot)
冰之碎片:這個(gè)魔法給予目標(biāo)普通傷害并冰凍目標(biāo),降低目標(biāo)的移動(dòng)速度。
火焰之環(huán):對(duì)目標(biāo)造成直接的火系傷害并持續(xù)燃燒,對(duì)其造成火系dot。并且火焰圓圈范圍內(nèi)的敵人也將被灼傷。
霜凍之環(huán):對(duì)目標(biāo)造成直接的冰系傷害,并且對(duì)這目標(biāo)圓圈范圍內(nèi)出現(xiàn)冰,冰凍所有范圍內(nèi)敵人幾秒。
元素融化:一個(gè)元素之浪將攻擊巫師附近所有的敵人,并且持續(xù)受到中等的魔法傷害。
a火元素魔使路線
燃燒之彈:這個(gè)魔法對(duì)目標(biāo)造成中等傷害后會(huì)持續(xù)燃燒(輕度火dot)同時(shí)降低目標(biāo)對(duì)冰系基本魔法的抵抗能力。
燃燒:目標(biāo)的身體從里到外都在燃燒,受到重復(fù)的中等火系傷害,同時(shí)對(duì)冰系基礎(chǔ)魔法的抵抗力變得更弱。
火球術(shù):巫師釋放出一些火球來(lái)攻擊附近的敵人,造成中等傷害并且引發(fā)輕度的焚燒(輕度火系dot)
火之淋?。核性谀Хㄡ尫艆^(qū)域內(nèi)的敵人受到火焰的傷害,受到中等傷害。
火墻術(shù):目標(biāo)盟軍對(duì)火系基礎(chǔ)攻擊的抵抗得到很大的增強(qiáng)。
火之煉獄:所有靠近巫師的敵人被火焰照亮。這個(gè)魔法的受害者會(huì)受到高傷害同時(shí)身體會(huì)激烈的燃燒起來(lái)(火dot)。額外效果:他們對(duì)冰系基礎(chǔ)攻擊的抵抗力被降低。
火之獻(xiàn)祭:如果目標(biāo)已經(jīng)被焚燒,那么這個(gè)魔法將使燃燒的情況變得更加的嚴(yán)重(增強(qiáng)dot)同時(shí)這個(gè)魔法將擊暈?zāi)繕?biāo)數(shù)秒。
地獄火:巫師需要用到特殊施法材料來(lái)釋放這個(gè)魔法。一條火柱將回從地上升起,持續(xù)而有慘烈的焚燒著每個(gè)在這個(gè)魔法作用區(qū)域里的敵人。
末日:巫師需要用到特殊的施法材料來(lái)釋放這個(gè)魔法。每個(gè)在這個(gè)法術(shù)作用范圍內(nèi)的敵人和友軍都將被大火激烈的焚燒。
b冰元素魔使路線
冰球:這個(gè)冰系魔法對(duì)目標(biāo)造成中等傷害并且降低目標(biāo)的行動(dòng)速度,同時(shí)他對(duì)火系基礎(chǔ)攻擊的抵抗力被降低。
肉食冰凍:這個(gè)魔法擊暈他的目標(biāo)數(shù)秒,同時(shí)降低目標(biāo)對(duì)火系基礎(chǔ)攻擊的抵抗力被降低。
生機(jī)之冰:巫師臨時(shí)召喚出一個(gè)能釋放法術(shù)的冰系生命,從而將敵人冰住,減慢他們的行動(dòng)速度。
冰雨:巫師召喚出一場(chǎng)由鋒利的冰柱組成的雨,造成中等傷害后所有法術(shù)范圍內(nèi)的敵人開(kāi)始流血(dot)
冰盾:目標(biāo)盟軍對(duì)冰系基礎(chǔ)攻擊的抵抗力提高。
霜凍新星:冰雹將會(huì)從天而降砸傷所有靠近巫師的敵人,造成中等傷害,降低他們的速度,并將他們擊退數(shù)米。同時(shí)降低他們對(duì)火系基礎(chǔ)攻擊的抵抗力。
彗星之擊:彗星撞擊引起魔法范圍內(nèi)的所有敵人受到中等傷害,并且降低他們的行動(dòng)速度數(shù)秒。
雪崩:巫師需要用到特殊的施法材料來(lái)釋放這個(gè)法術(shù),召喚出一場(chǎng)冰矛組成的雪崩,砸傷附近的敵人,造成重復(fù)傷害。受害者將被冰封住,無(wú)法移動(dòng),并在重復(fù)的傷害上受到額外的凍傷。(冰dot+普通dot)
冰之刃:巫師創(chuàng)造一把由冰組成的矛并將他投向一個(gè)敵人,造成中等傷害。使得目標(biāo)的腿部被冰封,讓他的移動(dòng)速度減慢。目標(biāo)對(duì)冰系普通攻擊的抵抗力也將下降。。
絕對(duì)零度:巫師需要特殊材料來(lái)釋放這個(gè)法術(shù)。一旦被釋放出來(lái),所有靠近法師的敵人都將被冰凍,將他們的移動(dòng)速度和攻擊頻率減低到一個(gè)很的的程度。對(duì)受害者造成恢復(fù)速度的降低。
3-幻術(shù)師
召喚土元素:召喚一個(gè)土元素寵物,為戰(zhàn)斗做準(zhǔn)備。
心靈震擊:給予目標(biāo)低傷害,擊暈?zāi)繕?biāo)數(shù)秒。
幻術(shù)催眠:讓目標(biāo)進(jìn)入睡眠時(shí)間一小段時(shí)間。
無(wú)形之罩:這個(gè)魔法將使你的整個(gè)隊(duì)伍在其他人眼里消失。
氣流:這個(gè)魔法將召喚出一股無(wú)形的力量將目標(biāo)擊倒。
a心靈控制大師路線
頭腦灼燒:目標(biāo)的大腦神經(jīng)受到這個(gè)魔法的焚燒,造成極度的疼痛(dot)同時(shí)他對(duì)魔法的抵抗力也被抑制了。
精神震動(dòng):這個(gè)魔法給予目標(biāo)的精神以無(wú)法抵抗的打擊,造成低傷害但是會(huì)使其昏『迷』數(shù)秒。
美夢(mèng)催眠:目標(biāo)被引導(dǎo)進(jìn)入沉睡狀態(tài)。
夢(mèng)魘之繞:這個(gè)魔法對(duì)目標(biāo)造成低傷害,但是冷卻和釋放的時(shí)間都非常短。
理『性』破壞:當(dāng)幻術(shù)師使用這個(gè)技能后,目標(biāo)將沉沒(méi)數(shù)秒。
美夢(mèng)幻境:魔法效果區(qū)域內(nèi)所有的敵人都會(huì)被引導(dǎo)住沉睡。
巨化幻象:這個(gè)技能將臨時(shí)『性』的使得目標(biāo)變得巨大,強(qiáng)壯,和快速。(身體大小,力量,迅捷的綜合buff)
集體催眠:魔法效果范圍內(nèi)所有的敵人都將被一個(gè)惡靈催眠,在數(shù)秒中內(nèi)他們無(wú)法從這個(gè)幻術(shù)中脫離,在此期間不能做任何事。
幻術(shù)收縮:目標(biāo)敵人在短暫的時(shí)間內(nèi)相信自己被縮小了,他的力量,移動(dòng)速度和攻擊速度將被減低。
多重替身:幻術(shù)師將改變自己所有身邊的盟軍(包括他們的寵物)成為一些假人的影子,并且創(chuàng)造出跟他們相同的幻象來(lái)『迷』『惑』敵人。這個(gè)魔法需要用到特殊的施法材料。
b元素控制大師路線
召喚水元素:召喚一個(gè)海洋生物,使得一個(gè)nihkta變成他的仆從。
沙塵旋風(fēng):靠近旋風(fēng)的目標(biāo)將被大范圍的降低他的精準(zhǔn)。
黏土:目標(biāo)腳下的土地變成非常黏的黏土,將會(huì)暫時(shí)將他們固定住。
旋風(fēng):敵人被這個(gè)旋風(fēng)造成普通傷害,并且持續(xù)眩暈一小段時(shí)間。
能量颶風(fēng):幻術(shù)師的隊(duì)伍被激『蕩』著能量的颶風(fēng)包圍。提高mp的恢復(fù)速度。
召喚火元素:幻術(shù)師召喚一個(gè)火元素來(lái)為自己在戰(zhàn)場(chǎng)中服務(wù)。
驟風(fēng):猛烈的驟風(fēng)在目標(biāo)區(qū)域內(nèi)刮起,所有在區(qū)域里的敵人都將被擊退幾米。
撫慰清風(fēng):這個(gè)柔軟的清風(fēng)將撫慰幻術(shù)師隊(duì)伍的成員,帶給他們智慧(智慧buff)同時(shí)提高隊(duì)伍成員對(duì)魔法攻擊的抵抗。
土元素召喚:幻術(shù)師召喚出一個(gè)土元素來(lái)為自己在戰(zhàn)地中服務(wù)。
風(fēng)暴之眼:狂風(fēng)在幻術(shù)師身邊圍繞,擊退附近所有的敵人同時(shí)給他們留下劇痛(輕度dot)。
1.吸血鬼之爪
威力很大,回覆很慢,mp很兇施法很慢,容易中斷
2.死亡之刺
威力很大,回覆很快,mp需求量很少,施法快,不易中斷,一發(fā)一百二
組隊(duì)時(shí)面對(duì)血量較厚的怪物,根本在抓癢(例如:龍洞),非常不經(jīng)濟(jì),
不適合組隊(duì),只適合單練(指不在招喚的情況下)
3.死之糾結(jié)
當(dāng)血量低于50,威力"超級(jí)大",此“廢招”只用于不怕死的狀態(tài),我想
應(yīng)該沒(méi)有人會(huì)冒著被秒殺的危險(xiǎn),用此“廢招”練功,mp用量也屬于中
等
4.弱化術(shù)
此法術(shù)真的很好用,對(duì)于血少防低的法師來(lái)說(shuō)相當(dāng)好用,而且施法快,但
是到后期mp消耗量隨著技能等級(jí)越高增大,且對(duì)于高等怪效果有限,因?yàn)?br/>
技能等級(jí)越高只是增加命中率,并不是增加其法術(shù)的效果,也就是說(shuō)就算
是你學(xué)到74級(jí),還是一樣效果3,換句話說(shuō)還是只有減少20~30的損血。組
隊(duì)的時(shí)候,由于效果并不是非常的明顯,他們根本不知道你有施法,他們
會(huì)覺(jué)得你在打混
5.混『亂』之咒
此法術(shù)是用于降低怪物的命中率,經(jīng)我使用的結(jié)果,根本沒(méi)用!怪還是
打得到你,而且他也是技能等級(jí)越高,只是增加命中率,并不是增加效
果,也就是說(shuō)面對(duì)等越高的怪,還是廢技(因?yàn)楣诌€是打得到你~"~)。在
組隊(duì)的時(shí)候,因?yàn)楦揪蜎](méi)什么效果,況且戰(zhàn)士閃過(guò)的話,也并不會(huì)認(rèn)
為是你的技能發(fā)揮作用,只是他自己的敏捷閃過(guò)了怪,這種結(jié)果就是因
為效果不明顯,所以他們還是覺(jué)得你在打混
6.恐懼之咒
此技能我不知道他用于什么地方,"使怪逃跑"那我用遺忘術(shù)就好,還用
什么恐懼之咒哇?
7.沉默術(shù)
此法術(shù)只有死靈可以學(xué)到74級(jí),對(duì)于魔法攻擊的怪相當(dāng)好用,在pk時(shí)對(duì)于
魔法師的攻擊,只要你施法成功你就贏定了!重點(diǎn)是成功率非常高
8.遺忘術(shù)
此法術(shù)可以說(shuō)是用來(lái)逃跑的,當(dāng)你遇到群體的怪又打不贏的時(shí)候,可對(duì)于
該群體的隊(duì)長(zhǎng)施此遺忘術(shù),便可逃跑一劫
9.定身術(shù)
此為死靈最引以為傲的技能,但是施法慢,成功率偏低,且回復(fù)速度超級(jí)
慢,法術(shù)失敗時(shí),又要再等上好一段時(shí)間,才能重新施法,所以在組隊(duì)
時(shí),非常的不好用,因?yàn)?....你以為人家會(huì)等你嗎?成功率又不是100%,
好不容易又可以施法了,結(jié)果又失敗,到頭來(lái)有施法跟沒(méi)施法都一樣,所
以組隊(duì)時(shí),他們還是覺(jué)得你在打混
10.詛咒之疾
減低回復(fù)魔法的效力,對(duì)怪?有啥用處?pk?有人會(huì)幫對(duì)方補(bǔ)血喔?所
以還是廢!不要跟我說(shuō)可以對(duì)付王,有那么好中再說(shuō)!
11.『迷』魅之術(shù)
使怪物變成混『亂』的狀態(tài),使其攻擊目標(biāo)轉(zhuǎn)為其他人,專(zhuān)為對(duì)付外掛的技
能,對(duì)于練功根本毫無(wú)作用
12.起死回生術(shù)
這是死靈引以為傲的技能之二,可招喚全天2最高攻擊的骷髏頭,但
防非常低,且攻速慢,爆擊率不高,消耗之d結(jié)晶太過(guò)于龐大,所以
不適合組隊(duì)招,而且會(huì)吸本身經(jīng)驗(yàn)值30%,而隊(duì)友并不會(huì)受到吸%的影
響,結(jié)果就是隊(duì)友們?cè)骄氃礁?,自己呢?則原地踏步....
13.招喚腐尸
招喚墮落者(疆尸),吸經(jīng)驗(yàn)值90%,此招喚獸誰(shuí)會(huì)招?而且由于其攻擊
力不高,根本無(wú)法在20分鐘內(nèi)快速清怪進(jìn)而達(dá)到賺錢(qián)的目地,那此招喚
獸的功用到底為何?為何不把吸經(jīng)驗(yàn)值90%去掉?換做只能組隊(duì)時(shí)招
喚,那是不是就增加招喚師組隊(duì)的功能,達(dá)到人人都有隊(duì)可組?
14.暗影詛咒
降低目標(biāo)的魔防,可謂免費(fèi)的魔靈彈,但是在貳章后其效果持續(xù)時(shí)間太
短,無(wú)法達(dá)到其目地,因?yàn)檗Z個(gè)兩、三下,又要再重新施法,只會(huì)增加
耗魔量,況且技能等級(jí)越高,其效果并沒(méi)有提升,只是成功率上升,所
以到后期,效果還是很有限
15.死體能量吸收吸收尸體可以回補(bǔ)大量的hp,大約500~600間的hp
16.尸體爆裂利用尸體對(duì)于周遭的怪物產(chǎn)生攻擊→找死!全部怪都來(lái)打你一個(gè)
練功模式:
1.純魔法攻擊模式單純利用暗影詛咒加吸血鬼爪再加上彈,缺點(diǎn)是耗魔量極大,且
施法慢,練沒(méi)多久只好坐下,練功效率真的很差!
2.招喚起死回生者由于骷髏頭的防極低,所以招喚師本身必須抵擋怪獸的攻擊,利
用骷髏頭來(lái)輔助,當(dāng)?shù)燃?jí)在44~52之間為所有角『色』單練速度最快,
因?yàn)榇送燃?jí)的怪法師還能勉強(qiáng)的擋,再利用死體能量吸收來(lái)吸
取所損傷的hp;當(dāng)?shù)燃?jí)大于60級(jí)之后,由于此等級(jí)之怪擁有相當(dāng)
高的攻擊力,所以光是靠法袍的防御力,根本不足以抵擋怪物的
攻擊,在死體能量吸收后,還是不能將hp補(bǔ)滿,進(jìn)而必須耗魔利
用吸血鬼爪吸血,或者是利用急救術(shù)補(bǔ)血,此等原因大大的降低
死靈法師的續(xù)戰(zhàn)力問(wèn)題,而且怪的密度也相當(dāng)集中,根本無(wú)法做
攻擊
總結(jié):
在貳章后,很明顯的單練的職業(yè)受到相當(dāng)大的影響,簡(jiǎn)直就是厄殺單練生存的空間,在龍洞、傲慢之塔中的怪是屬于倍血怪,經(jīng)驗(yàn)跟錢(qián)都是double,對(duì)于那些組隊(duì)型的角『色』相當(dāng)吃香,貳章改版后,那些所謂的輔助系、戰(zhàn)士系的等級(jí)都得到大量的提升,但我們這些單練的角『色』呢?我們有地方練嗎?其他種類(lèi)的招喚師,由于他們的招喚技能非常完整,招喚獸能幫招喚師補(bǔ)mp,也就是擁有無(wú)限續(xù)戰(zhàn)力,況且他們也能穿輕裝,防御力也大大提升。然而,死靈法師呢?當(dāng)人人都說(shuō)死靈法師很強(qiáng)?其實(shí)我心中都有個(gè)疑問(wèn):“到底是哪里強(qiáng)?”能夠單吃傲塔?龍洞?還是一般的原野?這三個(gè)只是練功效率上的問(wèn)題,傲慢之塔幾乎都是集體的怪,血又厚要怎么打?龍洞也是一樣,就算是攻擊力有1800的骷髏頭,打怪還是在抓癢一樣;在一般的原野,怪雖然不是倍血,但也擁有相當(dāng)高的攻擊力,基本上要死靈法師抵擋其攻擊還是非常吃力,所以死靈法師雖然可以單練,但是效率并不是你們想的那么高,死靈號(hào)稱(chēng)“詛咒之王”,其技能可以說(shuō)是所有職業(yè)的綜合,ex:定身術(shù)、弱化術(shù)、混『亂』之咒都是其他職業(yè)也有的,就算是集體的施毒術(shù)劍刃也有,所以死靈法師并無(wú)明顯的特『色』,只不過(guò)是其他角『色』的技能相加起來(lái)的一個(gè)角『色』罷了,況且詛咒系的法術(shù)竟然如此的耗魔,也有命中率的問(wèn)題,再加上不明顯的效果,難成大器呀!Lvsexs(bsp;