這個(gè)技能非同小可!
亙古現(xiàn)在的裝備,首先以附加屬性來確定價(jià)值,其次,要看砸上去了幾層,佩戴方面的等級(jí)要求,反而不是特別重要的東西。
跟一件1500血的+9低級(jí)盔甲比,再高級(jí)的白板也不值一提,價(jià)格高過它幾百甚至幾千倍都是個(gè)很正常的事情,得先有了1500血的前提,裝備的等級(jí)才能有些意義,十全十美的東西當(dāng)然不會(huì)太多,所以就有了事有一利必有一弊的說法。
附加屬性再好,裝備等級(jí)如果太低的話,常規(guī)屬性就要受到一些限制,盔甲盾牌的防御,武器的攻擊,手鐲的攻擊速度,鞋子的移動(dòng)速度,這都是白板裝備也會(huì)有的屬性,想要彌補(bǔ)這中間的差距,唯一的手段就是進(jìn)行鑲嵌。
游戲?qū)ρb備的追求,可以說是永遠(yuǎn)也沒有盡頭,玩家現(xiàn)在的等級(jí)低,打出來的東西也高不到哪兒去,所以從最低等級(jí)開始,這種需求會(huì)一直延續(xù),隨著裝備的推陳出新而連綿不絕,那么問題就來了
要開凹槽,塔是必須要沖的,目前是個(gè)旅游淡季,只要能夠認(rèn)識(shí)路,沖過怪物封鎖線的難度不算高,只要人手夠,打破晶石也沒什么太大問題,但現(xiàn)在已經(jīng)是四月下旬,出國的高峰期來到了眼前。以后要想沖個(gè)塔,情況可要復(fù)雜得多,各國游客完全是水火不容的節(jié)奏,只要彼此碰上頭,一場(chǎng)群毆就成了家常便飯。
所以這魯班塔是個(gè)繞不過的危險(xiǎn)高發(fā)地,各國圍繞著它各展奇謀,埋伏,阻擊,殲滅等戰(zhàn)術(shù)輪番上陣,六條線的毆斗是日夜不息,因此錯(cuò)過了這個(gè)時(shí)間段,以后就得碰運(yùn)氣,能不能進(jìn)得去還是一個(gè)未知數(shù)。
就算是成功上了二層,天外隕鐵得有一塊吧?
沉寂之地,并不算是多高級(jí)的地圖,掉隕鐵的boss有好幾個(gè),級(jí)太高的打不了,45級(jí)的還是可以研究一下,但問題是天外隕鐵是概率性出現(xiàn),不一定個(gè)個(gè)都能爆,更何況,幾大萬的玩家人人都盯著,狼多肉少,弄一塊可真不是個(gè)容易的事情。
亙古把裝備分為飾品和非飾品兩個(gè)大類,飾品包括兩個(gè)耳環(huán),項(xiàng)鏈和手鐲,這四件裝備最多能開兩個(gè)凹槽,武器盔甲盾牌等非飾品就可以開三個(gè),一身裝備從頭到腳,總共可以有23個(gè)槽,全打上暴擊,不用背刀也成了殺手,都鑲上減傷,立馬就可以叫做小強(qiáng),npc要隕鐵,那是為了抵御怪物進(jìn)攻,這玩意兒,班浩杰拿著可沒什么用。
要知道,雖然有工具方面的限制,但獲得原礦不算個(gè)難事,只要日后建起了熔爐,礦物冶煉也會(huì)百分百成功,所以那成品盡管叫做寶石,但游戲里并不缺少這種消耗品,只要不頻繁更換裝備,凹槽是一次投資終身收益,鑲上不同的寶石,那就成了百變時(shí)裝,因此先別管附加屬性有多高,就算是一件白板裝,開上三個(gè)槽也叫個(gè)身價(jià)倍增,往市場(chǎng)上一扔,保準(zhǔn)是不缺少買家。
由于燒錢內(nèi)掛的存在,市場(chǎng)的物價(jià)水平真不算高,大家等級(jí)也低,都在期待著美好的將來,因此一些屬性還湊合,具備著一定使用價(jià)值的裝備,標(biāo)的高價(jià)也就是幾萬,敢要到十萬以上的很少很少,但是凹槽這玩意兒,是根據(jù)天外隕鐵的價(jià)值來計(jì)算,但凡人人都眼紅的道具,那個(gè)能跟白菜一個(gè)價(jià)?
把六條線的玩家加在一起乘上23,得到的數(shù)字完全可以用恐怖來形容,所以說高級(jí)手工術(shù)萬金難換,稱為點(diǎn)金手一點(diǎn)都不夸張,鬼谷子這個(gè)支線任務(wù),想完成的玩家車載斗量,但能完成的,形容為鳳毛麟角都有點(diǎn)過分,從游戲的角度來說,這就叫一步登天成了仙,再也不是凡人。
連抽兩根煙平緩了下情緒,班浩杰回過頭的時(shí)候,正好迎上馬天輝等激動(dòng)的眼神。
三十級(jí)收到的系統(tǒng)郵件,只是提示玩家可以去接任務(wù),包括官網(wǎng)資料在內(nèi),根本就沒出現(xiàn)這技能的名稱,得跟鬼谷子見上一面,才會(huì)知道還有個(gè)叫高級(jí)手工術(shù)的東西。
這要換成別人,可能沒什么太大的感覺,但玩過2d的老玩家肯定是追悔不已,工作室三人又驚又喜,對(duì)他們來說,這名字可是一點(diǎn)也不陌生,2d時(shí)期就靠著它吃飯,沒想到現(xiàn)在又看到了,接受完任務(wù)以后,三人就已經(jīng)料到了結(jié)果,緊盯著他,只是想知道個(gè)確切的答案。
“杰子,你會(huì)了?”馬天輝的聲音都有點(diǎn)哆嗦。
“會(huì)了?!?br/>
三人面面相覷,停了三秒才爆發(fā)出歡呼,異口同聲的用了一個(gè)單字節(jié)來代表心里的喜悅與驚訝。
“我靠,靠,靠,靠,靠”
班浩杰微笑著上機(jī),等到他們徹底的發(fā)泄完畢,開始在隊(duì)伍頻道里宣布獎(jiǎng)勵(lì)
“這個(gè)月,每個(gè)人多發(fā)獎(jiǎng)金二百?!?br/>
歲月如歌等有點(diǎn)莫名其妙,但有錢拿總是個(gè)好事兒,聞言之下一個(gè)個(gè)喜不自勝,少不了諛詞如潮馬屁山響,班浩杰一一笑納宣布班師回朝。
魯班塔的流程走完,玩家們跟守門的npc對(duì)話之后,就會(huì)被傳送到塔外的山坡上,可以選擇原路返回,也可以直接自殺回國,集體活動(dòng)的目標(biāo)完成,大家自然就散了伙,山高人為峰等要出去逛地圖,班浩杰等自行回到了邊陲小鎮(zhèn)。
游戲里只有兩個(gè)復(fù)活點(diǎn),國內(nèi)掛掉的話,不選擇原地復(fù)活,那就只能回到主城廣場(chǎng),如果在國外不幸被k,復(fù)活點(diǎn)就改在了邊陲小鎮(zhèn),受裝備耐久的限制,玩家們犧牲的次數(shù)不可以太多,而另一方面,則是對(duì)即將開啟的國戰(zhàn)定下了基調(diào)。
當(dāng)各國30級(jí)以上玩家的比例都超過60%以后,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)給所有人發(fā)出通知:
警告!國戰(zhàn)模式已正式開啟!
亙古的國戰(zhàn)有很多種模式,官方為此設(shè)計(jì)了不少的玩法,但最簡(jiǎn)單粗暴的侵略戰(zhàn),卻是由玩家一手主導(dǎo),是否宣戰(zhàn)需要行會(huì)投票,利益分配也是全體共商,戰(zhàn)爭(zhēng)的目地只有一個(gè)――擊破國門,洗劫對(duì)方的國庫。(未完待續(xù)。)手機(jī)用戶請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。