最終結(jié)果自然是不可能去東方寒冰那的,宿舍的住宿條件也不差,沒必要亂跑……
一夜在我們四位室友的徹夜長談中悄悄流逝,也不知是什么時(shí)候睡著的。聊的話題最多的還是《奇域》,陳浩然這家伙家里條件非常好,竟是個(gè)不大不小的RMB玩家,級數(shù)也有27級了,離等級排行榜只差一線,游戲名叫帥氣色狼。職業(yè)竟是牧師,原因則是牧師工會(huì)MM多,薛易凡玩的是盜賊游戲名叫盜心的賊,25級,呵呵,還真符合他的形象。王文軒的職業(yè)是道士,而且是比較難搞到的隱藏職業(yè),生命術(shù)士,26級,游戲名叫文武雙道。這種道士一反常規(guī),生命力非常強(qiáng)悍,特殊能力,可以將植物的生命力轉(zhuǎn)化到自身,特別恐怖的一點(diǎn)就是,生命術(shù)士在森林中幾乎是不死的,大量的樹木可以為生命術(shù)士提供近乎無限的生命力。
他們幾個(gè)問道我的職業(yè)時(shí),我胡謅一番,自己是一個(gè)小盜賊。陳浩然頓時(shí)拍胸脯說要帶我,搞的我一陣不好意思。我的等級不高,嘿嘿,就是比任我逍遙低一點(diǎn)。說來,那個(gè)任我逍遙真是個(gè)牛人啊,我的升級可以說是突飛猛進(jìn),但怎么也高不過他。如果沒猜錯(cuò),那家伙一定有隱藏職業(yè),而且是論壇上未出現(xiàn)的極為變態(tài)的隱藏職業(yè),要不然升級可沒那么快,我要不是運(yùn)氣好,撿了兩個(gè)便宜,弄死了兩個(gè)BOSS,連升4級,現(xiàn)在才26級呢。
接下來的兩天時(shí)間,我對軍訓(xùn)可是下足了功夫,雖然效果依然不佳,但總歸是進(jìn)步顯著。今天中午12點(diǎn),《奇域》更新完畢,我都有點(diǎn)迫不及待了,我看我們軍訓(xùn)隊(duì)伍里面的同胞大多數(shù)都有點(diǎn)心不在焉的,包括女生也都有點(diǎn)走神,嘿嘿,游戲的影響力實(shí)在太大。
東方寒冰的轉(zhuǎn)變實(shí)在太大了,我本人都有些震驚,一個(gè)冰塊居然能突變?yōu)槌錆M青春氣息的陽光女孩。
“好!隊(duì)友,今天上午的軍訓(xùn)到此結(jié)束,下午兩點(diǎn)依舊是這里,可不要遲到哦!”隨著東方寒冰的一聲解散,整個(gè)隊(duì)伍開始奔命,現(xiàn)在十一點(diǎn)半,速度快點(diǎn),跑回宿舍進(jìn)入游戲,能第一時(shí)間知道更新后的內(nèi)容。就這點(diǎn)原因,大家都瘋狂的往宿舍方向跑。漸漸的解散的隊(duì)伍多了,整個(gè)操場都有種奔騰的感覺。
我也加入到隊(duì)伍里,剛跑沒幾步,后面?zhèn)鱽頄|方寒冰的喊聲,暈,這個(gè)時(shí)候叫住我做什么,太掃興了。不過,我還是停下了腳步,我那幾個(gè)不講義氣的室友沒有管我,都跑掉了。
“怎么了?”我急忙問道,我也想第一時(shí)間知道升級的后設(shè)置情況如何啊。
“這么想急著回去?”東方寒冰抿嘴笑道,“不會(huì)是想回去玩游戲吧?哼,為了游戲都不陪我,不知道戀愛中的女孩需要男朋友陪嗎,你的游戲重要還是我重要?!?br/>
這兩者之間有可比性嗎?我頓感頭大,無奈的道:“那你說怎么辦,要我陪你做什么,我一定奉陪到底?!?br/>
“看你勉強(qiáng)的樣子,難道陪我就這么讓你覺得厭煩?”東方寒冰翹著小嘴道,一副悶悶不樂的樣子。
怎么感覺有點(diǎn)升級的意思,我可是新世紀(jì)好男人,這不是在污蔑我嗎。我精神一振,露出一個(gè)笑臉:“哪的話,陪你這樣的天仙美女,我自然是很樂意的。說吧,想去哪,逛街還是逛校園,還是逛賓館,隨便去哪,我都奉陪。”
“呸,誰要跟你逛賓館啦,色狼。我也要玩游戲,你帶我!”東方寒冰紅著臉盯著我道,那雙大大的眼里盡是希冀之色。
“好的,你進(jìn)游戲后找我,我的游戲名字叫云飄渺,那我先走了,游戲里見?!蔽艺f完,頭也不回的開始跑了起來,既然是要我?guī)@樣的小事,我自然不會(huì)放在心上。
回到宿舍一看,我的三個(gè)室友已經(jīng)進(jìn)入狀態(tài)了。都是一人頭上一個(gè)頭盔,躺在床上,看起來……還真搞笑。我也迅速的將網(wǎng)線接好,調(diào)整好姿勢立即戴好頭盔。
白光一閃,進(jìn)入游戲。“叮,玩家云飄渺,歡迎進(jìn)入奇域世界,此次升級,系統(tǒng)將會(huì)更加接近現(xiàn)實(shí),請注意查看玩家文字信息提示!”
接連三遍的系統(tǒng)提示聲響起,我急忙打開玩家文字信息提示。改版還真不小……
第一,\t關(guān)于淺度睡眠系統(tǒng),奇域?qū)⒉辉俪蔀橄娜司Φ木W(wǎng)絡(luò)游戲,早在發(fā)售奇域游戲模擬器時(shí),已在模擬器中裝有淺度催眠系統(tǒng),經(jīng)過多次試驗(yàn),以及國家等多個(gè)有關(guān)部門確定,此系統(tǒng)已具備安全、實(shí)用、無副作用的效果,可以對玩家進(jìn)行淺度催眠,從而達(dá)到玩游戲時(shí)也可進(jìn)入睡眠狀態(tài)的效果。不用再擔(dān)心玩游戲而導(dǎo)致睡眠不足的現(xiàn)象。
第二,\t關(guān)于饑餓系統(tǒng),之前的設(shè)定,為了讓玩家更方便的升級,并未開放饑餓系統(tǒng),從即日起。饑餓系統(tǒng)正式開放,玩家在進(jìn)行活動(dòng)時(shí)會(huì)消耗體能,致使玩家饑餓。饑餓度初始值為0,最大為100,當(dāng)饑餓度達(dá)到60,隨著饑餓度的繼續(xù)上升會(huì)導(dǎo)致玩家的屬性下降。當(dāng)饑餓度達(dá)到80,玩家屬性值下降為原來的一半,饑餓度達(dá)到100,玩家不可戰(zhàn)斗。
第三,\t關(guān)于PK系統(tǒng),隨著傭兵團(tuán)、幫會(huì)的即將崛起,PK系統(tǒng)也做出相應(yīng)的調(diào)整,對于主動(dòng)發(fā)動(dòng)PK的玩家,勝利則被系統(tǒng)判定為紅名并增加一點(diǎn)殺氣,持續(xù)時(shí)間一天,失敗被殺則會(huì)相應(yīng)丟失幾件物品,失敗逃掉,系統(tǒng)會(huì)判定該玩家為危險(xiǎn)人物,一個(gè)小時(shí)內(nèi),所有玩家攻擊該玩家皆為合法、所有城市護(hù)衛(wèi)也會(huì)攻擊該玩家。紅名期間,所有NPC將拒絕向該玩家銷售物品、拒絕向該玩家發(fā)布任務(wù),城市護(hù)衛(wèi)、捕快碰到紅名玩家也會(huì)主動(dòng)發(fā)起攻擊,紅名玩家被捕的話,將會(huì)在城市監(jiān)獄里關(guān)禁閉,根據(jù)玩家殺氣判定禁閉時(shí)間長短,一點(diǎn)殺氣為一天。對于幫會(huì)或者傭兵團(tuán),在野外擊殺敵對組織成員為合法,系統(tǒng)不會(huì)判定紅名。
第四,\t關(guān)于死亡懲罰,行走于天下,不免死亡。如若是被玩家殺死,將會(huì)隨機(jī)掉落裝備以及該等級經(jīng)驗(yàn)的百分之五十,經(jīng)驗(yàn)不足掉落一級,紅名狀態(tài)被殺掉落裝備幾率會(huì)大大的提升,等級直接下降1—5級,殺氣越重,懲罰越重。如若是被怪殺死,對于紅名玩家的懲罰不變,對于普通玩家,將會(huì)隨機(jī)掉落裝備,以及一部分經(jīng)驗(yàn)。
第五,\t關(guān)于傳送卷軸,為了更加接近現(xiàn)實(shí),系統(tǒng)將取消掉傳送卷軸的作用,傳送陣依然開放。
第六,\t關(guān)于兌換系統(tǒng),即日起開放游戲幣與現(xiàn)實(shí)幣的兌換系統(tǒng),比例是已經(jīng)確定好的,1水晶幣=100金幣=10000銀幣=10000人民幣=1000000銅幣,國外兌換系統(tǒng)根據(jù)國情而定。從現(xiàn)實(shí)往游戲里兌換免費(fèi)服務(wù),從游戲往現(xiàn)實(shí)兌換將會(huì)收取8%的費(fèi)用。
第七,\t關(guān)于游戲效果,擬真度不變,增設(shè)玩家感情系統(tǒng),就是身體會(huì)隨著玩家情緒的波動(dòng)而產(chǎn)生某些變化,如,累的時(shí)候會(huì)流汗,精神疲憊的時(shí)候動(dòng)作會(huì)變慢??傊?,真正的將玩家的感情具體的表現(xiàn)到玩家的身體反應(yīng)上。
第八,\t關(guān)于睡眠系統(tǒng),之前的設(shè)定,為了讓玩家更方便的升級,未嚴(yán)格要求睡眠,即日起,增設(shè)一個(gè)疲勞度,與饑餓度相似,初始值為0,最高100,隨著疲勞度的上升,玩家的屬性會(huì)有相應(yīng)的下降。睡眠是消去疲勞度的一個(gè)最有效的辦法,也可以通過一些藥品消去疲勞度,牧師增設(shè)一個(gè)技能振奮人心也可以達(dá)到消去人物疲勞度的功效,但通過輔助手段消去的疲勞度只能暫時(shí)消去,玩家還是需要睡眠才能真正的消去疲勞度。
第九,\t關(guān)于居住系統(tǒng),隨著睡眠系統(tǒng)的開放,玩家需要可居住的房子??梢酝ㄟ^租住客棧補(bǔ)充睡眠,也可以在系統(tǒng)城市購買房屋定居,房屋可以用來睡眠,也可以當(dāng)做倉庫使用。
第十,\t關(guān)于天氣系統(tǒng),奇域內(nèi)各地的氣候設(shè)定不一,為了更接近現(xiàn)實(shí),這些天氣情況將對玩家造成影響,如,一個(gè)水系道士,在炎熱干燥的氣候下屬性會(huì)受到負(fù)面加成,相反如果在空氣濕潤的場地,屬性會(huì)得到加成。
第十一,\t關(guān)于裝備系統(tǒng),之前的設(shè)定,為了讓玩家更方便的升級,并未調(diào)出持久、負(fù)重這樣的屬性,即日起,裝備根據(jù)優(yōu)劣,會(huì)有相應(yīng)的持久、負(fù)重這兩個(gè)屬性,持久度為0裝備消失,可以在各大城市鐵匠鋪修理裝備持久度。負(fù)重是一項(xiàng)基本屬性,玩家升級時(shí)系統(tǒng)根據(jù)職業(yè)特色會(huì)自動(dòng)加成,裝備的負(fù)重會(huì)影響攻擊的效果。普通運(yùn)算,負(fù)重高的裝備造成的傷害值會(huì)有所加成,負(fù)重低的裝備攻擊速度會(huì)有所加成。
第十二,\t關(guān)于屬性系統(tǒng),之前的設(shè)定,敏捷的效果不是很明了化,原本是為了留給玩家一絲神秘感,經(jīng)過眾多玩家的反應(yīng),系統(tǒng)更改設(shè)定,敏捷數(shù)據(jù)化,1點(diǎn)敏捷=2點(diǎn)速度=5點(diǎn)命中=2點(diǎn)閃避。請廣大玩家查看自己的更改后人物屬性。
總之,所有的一切更新只為游戲讓更加接近現(xiàn)實(shí),請廣大玩家自行體會(huì)游戲升級后的無限樂趣。