RNG與SKT的第一場訓(xùn)練賽,RNG輸了,蘇良給RNG選擇的這套陣容,在后期是絕對要比SKT強(qiáng)的,但因?yàn)镾KT選擇的薩拉斯這個點(diǎn)在前期拿了太多的人頭跟經(jīng)濟(jì),在SKT強(qiáng)大的運(yùn)營下,根本就沒有給RNG繼續(xù)拖下去的機(jī)會,直接在三十分鐘前結(jié)束了比賽,這場比賽的小龍跟峽谷先鋒全都被SKT給掌控住了。
因?yàn)樽约旱年嚾菔呛笃陉嚾?,在前期根本沒法跟SKT去打的原因,所以前去的野區(qū)資源,RNG只能放,當(dāng)然,他們是自然不想放的,但是此時打架根本就打不過,如果強(qiáng)行去打,不僅資源沒搶到,反而還打輸了的話,那就更虧了。
第一把結(jié)束后,雙方中間有十分鐘的休息時間,這也是像官方賽事那樣,給雙方一個緩沖,以及討論,為下場比賽準(zhǔn)備的時間,當(dāng)然,其中最大的原因,還是給雙方選手上洗手間的時間。
“蘇教,下一把搬塞拉斯吧。”小狗道。
“不搬的話,我們搶也可以?!毙』⒌?。
蘇良搖了搖頭,道:“繼續(xù)放?!?br/>
第二把比賽開始,這把比賽RNG在紅色方,SKT在藍(lán)色方。
藍(lán)色方的SKT搬掉了盧錫安,卡爾瑪,佐伊,酒桶,劍魔。
紅色方的RNG則是搬掉了加里奧,吸血鬼,青鋼影,皇子,洛。
第二把BP蘇良依舊沒有去搬薩拉斯這個點(diǎn)。
而RNG沒有放,SKT自然就選了下來。
雙方第二把的最終對局陣容如下。
SKT上路杰斯對陣RNG上路船長,中路薩拉斯打麗桑卓。
打野雷克賽對陣皇子,下路則是卡莎加錘石的組合對戰(zhàn)伊澤瑞爾加牛頭。
雙方第二場訓(xùn)練賽打的比第一場焦灼多了,第二場訓(xùn)練賽前十分鐘,RNG人頭比二比一領(lǐng)先,經(jīng)濟(jì)有領(lǐng)先兩千塊,這是卡莎加錘石的下路組合在下路打出的優(yōu)勢,特別是在第四分鐘的時候,因?yàn)镸ATA牛頭的失誤,RNG更是在下路對線獲得了一次擊殺,成功的將對面的兩人給擊殺掉了。
也是因?yàn)槿绱?,RNG的下路在前期對線拿到了兩個人頭后,又吃到了不少的鍍層,如此,便十分鐘領(lǐng)先了兩千塊,當(dāng)然,這兩千塊全都是下路領(lǐng)先的。
而在中上兩個位置上,RNG并沒有什么領(lǐng)先。
在八分鐘的時候,SKT的打野找到了一波機(jī)會,成功的抓死了一波小虎。
跟LCK的隊伍打訓(xùn)練和跟LPL的隊伍打訓(xùn)練賽不一樣,因?yàn)長CK的隊伍都是以發(fā)育為主,不管這個版本有多重視在前中期打架,SKT依舊這樣發(fā)育運(yùn)行著。
而這把的RNG,也就這樣跟SKT一樣運(yùn)營了下去。
雙方打了快三十五分鐘的時間,人頭比不過爆發(fā)了四個。
RNG三,SKT二、
雙方在經(jīng)濟(jì)上沒有被拉開太多,從十分鐘的兩千塊到現(xiàn)在的三十五分鐘,依舊是領(lǐng)先兩千多塊。
在雙方打著運(yùn)營的時候,蘇良卻是一直在觀察SKT的這種打法。
在仔細(xì)的觀察了快兩局之后,蘇良發(fā)現(xiàn),SKT或者說整個LCK對比S8,他們依舊沒有做出任何的改變,他們依舊這樣慢節(jié)奏的打著運(yùn)營,絲毫沒有改變運(yùn)營的意思。
要知道當(dāng)前這個版本跟去年全球歐總決賽的版本并沒有太大的改變,而在去年,LCK三支隊伍都是早早的就回家了,除了偏向打架一點(diǎn)的KT給LPL造成了一點(diǎn)壓力之外,其它兩支隊伍別說LPL了,甚至于連歐美隊伍都沒打過。
就像曾經(jīng)蘇良分析的那樣,S8LCK的失利,就是因?yàn)樽约涸?jīng)賴以生存的運(yùn)營。
真是成也運(yùn)營,敗也運(yùn)營。
曾經(jīng),在綠色打野刀還在,在打架還不像現(xiàn)在那么偏向打架版本的時候,LCK的運(yùn)營是很好展開施行的,他們運(yùn)營打法跟理解,是超出世界一大截的,也是因?yàn)槿绱?,曾?jīng)的LCK才會如此強(qiáng)大。
但是如今,綠色打野刀不在,鍍層增加,前期打架節(jié)奏增快,想要獲得經(jīng)濟(jì),最直接的方法就是打架。
而在這種情況下,還一味的守舊,不知改變的話,那么今年的LCK恐怕會跟去年的LCK一樣。
而這樣的SKT就如只依靠打架來贏得比賽的IG一樣,都是不可取的。
面對這樣的戰(zhàn)隊,只要針對的好,想要贏下來的話,是很容易的。
第二局,在跟SKT慢節(jié)奏的發(fā)育到四十分鐘后,RNG終究沒有在SKT的手上拿下這一局。
如果跟著SKT的節(jié)奏來,跟SKT玩運(yùn)營,那自然就跟打IG陷入IG的打架節(jié)奏一樣,是很難獲勝的。
每一個強(qiáng)隊都有其獲勝的方法跟特點(diǎn),而很多戰(zhàn)隊在跟這些強(qiáng)隊打的時候,都會忍不住被其帶入他們的熟悉節(jié)奏中,而這樣的話,在他們的節(jié)奏中,沒有他們打的好,自然就輸了,就如這一把的RNG一樣。
在跟SKT打運(yùn)營的時候,落入到了SKT的運(yùn)營節(jié)奏中,跟SKT比運(yùn)營,作為打了那么多年韓式運(yùn)營的戰(zhàn)隊,又做為韓式運(yùn)營中數(shù)一數(shù)二的隊伍,RNG自然沒法取勝。
第二場比賽結(jié)束,又到了中間休息的時間。
“感覺怎么樣?是沒搬塞拉斯的原因嗎?”蘇良笑著問道。
小虎想了想,然后搖了搖頭,道:“不是,這把好像跟塞拉斯沒有太大的關(guān)系,我們輸也不是輸在塞拉斯這個英雄身上的,總感覺這場比賽打的有點(diǎn)熟悉,但一時之間有說不上來這種熟悉的感覺在哪?”
“我也有這種感覺?!毙」窊狭藫项^,道。
“那到底是什么感覺???為什么我感覺不到?”小明問道。
“我也感覺不到?!眑etme道。
“我想起來了,是S6,這種感覺,像是S6我們跟韓國戰(zhàn)隊打訓(xùn)練賽以及打比賽的時候是一模一樣的,S6那時候我們跟三星打訓(xùn)練賽的時候就是這種感覺?!甭槔毕沐伒?。
“對,我也想起來了,當(dāng)時世界塞上跟SKT打比賽的時候也是這種感覺,就是對線沒多大問題,也一直在跟著對方發(fā)育,但游戲一到中后期,我們總會發(fā)現(xiàn)自己的經(jīng)濟(jì)是劣勢的,而一旦跟對方打團(tuán),就很難取勝,仿佛對方隨時知道我們每個人的位置一樣,團(tuán)戰(zhàn)基本上都是輸多贏多?!毙』⒌?。
……