事實(shí)上,肖爾考驗(yàn)構(gòu)筑能力的地方便在于這一點(diǎn),需要選手們有著敏銳的判斷能力,從一堆廢卡里,找到優(yōu)質(zhì)卡占比最多的隨機(jī)模板。
而且無(wú)腦塞入強(qiáng)卡實(shí)際上也無(wú)法平推掉宿敵的戰(zhàn)斗,選手在前中期的構(gòu)筑階段,不僅需要強(qiáng)卡,也需要考慮適當(dāng)加入針對(duì)、組合技、茍活等特殊卡牌,以及潤(rùn)滑卡組曲線等問(wèn)題。
苔絲卡組可以玩極端,全套牌里最高是6費(fèi)的【艾雅·黑掌】,2、3、4費(fèi)的青玉系列一大堆,因?yàn)樗兄】o(wú)限養(yǎng)青玉的能力;
托奇卡組可以玩極端,套牌的三分之二都是后期AOE法術(shù)和大哥,因?yàn)樗须p倍速,只要能稍微拖住幾個(gè)回合,即可完成返場(chǎng)加站場(chǎng);
克羅雷卡組可以玩極端,套牌全部抓大怪,前期無(wú)腦開炮轟轟轟,因?yàn)樗懈鞣N對(duì)【火炮】的BUFF效果。
唯有肖爾,他沒(méi)有任何“極端”套路可言,即使是比較常見的亡語(yǔ)流、放狗流、冬靈流,也必須要考慮到套牌中各個(gè)卡牌配合的合理性,否則非常容易翻車。
最簡(jiǎn)單的例子,蘇銘也嘗試過(guò)亡語(yǔ)流的套路,然而碰上雙【骷髏法師】加【恩佐斯】的兩坨屎配一塊巧克力組合,他在那次選牌階段是真的沒(méi)敢拿……
這回蘇銘所遇上的情況也差不了太多,選擇“寧死不屈”分支,一方面是因?yàn)樗綆У娜龔埧ㄙ|(zhì)量相當(dāng)不錯(cuò),另一方面則是因?yàn)椋?br/>
其他兩個(gè)分支太特么弱了!
“呼朋喚友”,附帶【暴躁的牧羊人】?jī)蓮垼约耙粡垺净囊膀T士】。
【暴躁的牧羊人】,5費(fèi),3/3,戰(zhàn)吼:如果你控制任何野獸,則隨機(jī)召喚一個(gè)野獸
對(duì)于這張“超生流”的單卡,蘇銘的評(píng)價(jià)只有兩個(gè)字:
逗比!
需求場(chǎng)上有野獸才能觸發(fā),的確有獵人職業(yè)的特點(diǎn),然而5費(fèi)才3/3的身材,是不是太特么虧了點(diǎn)啊喂?
按照正常的5費(fèi)生物模型來(lái)講,召喚出來(lái)的野獸最少需要達(dá)到2/4的水準(zhǔn),才能算是達(dá)到平均水準(zhǔn)。
大多數(shù)情況下,裸下血虧,觸發(fā)不賺,放在歐皇手里可能會(huì)出什么【泰拉圖斯】或者【暴龍王克魯什】,放在正常人這,就是個(gè)純逗比。
像什么各種召喚【寶石鸚鵡】、【雄斑虎】的選手,這張卡還是少選為妙……
至于與其處于同一選擇分支的【荒野騎士】,可以直接一句話總結(jié):
“看看你鄰居【深淵魔物】,能不能好好向人家學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)!”
【荒野騎士】,7費(fèi),6/6,每當(dāng)你召喚一個(gè)野獸,該隨從牌的法力值消耗減少(1)點(diǎn)
【深淵魔物】,6費(fèi),5/5,嘲諷,在本局對(duì)戰(zhàn)中,你每召喚一個(gè)圖騰,該牌的法力值消耗便減少(1)點(diǎn)
前者必須要抓到手牌里才能開始計(jì)算減費(fèi),后者可能在關(guān)鍵時(shí)刻一抓便是1費(fèi)5/5嘲諷甚至0費(fèi)這樣的超賺屬性……
完爆,不僅只有詹姆斯,有時(shí)候也會(huì)這樣在不經(jīng)意間發(fā)生……
……
毫無(wú)疑問(wèn),蘇銘的第二次選牌,“呼朋喚友”分支就是個(gè)徹底的逗比分支,屬于那種誰(shuí)選了誰(shuí)就等著鬼抽到死的類型。
至于剩下的第三套分支,也就是“直取要害”套路,同樣不符合蘇銘的心意:
【迅捷的信使】、【邪巢誘捕蛛】、【火車王里諾艾】
如果硬要對(duì)比的話,蘇銘表示,這三張單卡在接下來(lái)的BOSS戰(zhàn)里,實(shí)際效果可能會(huì)比“呼朋喚友”那幾個(gè)逗比更差勁……
【迅捷的信使】,4費(fèi),2/6,突襲,如果這張牌在你的手牌中,每個(gè)回合使其攻擊力和生命值互換
只需一句話,蘇銘就給這張單卡判了死刑:
“不是野獸,沒(méi)有亡語(yǔ),所以對(duì)于肖爾來(lái)說(shuō),沒(méi)用?!?br/>
根據(jù)局面決定在2/6還是6/2時(shí)打出,看起來(lái)很靈活,然而有那4點(diǎn)水晶,蘇銘還不如召喚一條被【友伴】被動(dòng)寶藏強(qiáng)化過(guò)的【血獵犬】,然后再搞搞2費(fèi)野獸。
合起來(lái)的效果十有八九比【迅捷的信使】要強(qiáng)。
處在同一模板里的【邪巢誘捕蛛】,則是公認(rèn)的單卡廢卡:
【邪巢誘捕蛛】,5費(fèi),1/3,野獸,劇毒,突襲
雖然有了野獸種族,然而高昂的費(fèi)用,血虧的身材,很可能讓其成為“一次性用品”的特效,不考慮獵人DK的情況下,這只綠油油的蜘蛛徹底成為了杯具。
不用想都知道,大多數(shù)之后這家伙的作用都會(huì)是“召喚進(jìn)場(chǎng),突襲攻擊對(duì)方的關(guān)鍵隨從,發(fā)揮劇毒特效即使只有1攻也能擊殺目標(biāo),然后自身只有3點(diǎn)生命值所以被反傷一起帶走……”
跟同樣擁有消滅某個(gè)目標(biāo)隨從異能的【邪脊吞噬者】比起來(lái),很好,又是被完爆系列……
(【邪脊吞噬者】,5費(fèi),3/4,連擊:消滅一個(gè)隨從)
在“直取要害”分支中,蘇銘唯一覺(jué)得有點(diǎn)價(jià)值的,大概也就是【火車王里諾艾】這種5費(fèi)提供穩(wěn)定6點(diǎn)斬殺的單卡。
【火車王里諾艾】,5費(fèi),6/2,沖鋒,戰(zhàn)吼:為你的對(duì)手召喚兩只1/1的【雛龍】
不過(guò)放入到女巫森林的特殊挑戰(zhàn)里,其實(shí)火車王的選擇還真算不上第一梯隊(duì)。
原因很簡(jiǎn)單,面對(duì)后期戰(zhàn)斗時(shí)動(dòng)輒60、70點(diǎn)生命值的BOSS戰(zhàn),斬殺階段首領(lǐng)的場(chǎng)面幾乎都會(huì)處于崩盤階段,被一回合輸出20+甚至30+傷害斬殺的情況并不少見。
在這種連續(xù)高爆發(fā)式的斬殺套路里,很多時(shí)候【火車王里諾艾】所能提供的6點(diǎn)“直傷”,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上一波【嗜血】來(lái)的實(shí)惠。
因此,放到天梯里相當(dāng)于一腳踢掉對(duì)手五分之一生命值的火車王,在女巫森林的戰(zhàn)斗中,其實(shí)也就是中游梯隊(duì)的水準(zhǔn)。
同模組內(nèi),一張卡不強(qiáng),另外兩張卡要么是廢物要么是逗比,在前期不考慮彌補(bǔ)曲線的情況下,蘇銘真的是沒(méi)有任何理由選擇這種可能會(huì)鬼抽導(dǎo)致節(jié)奏崩盤的卡牌。
肖爾的戰(zhàn)斗形式,偏向于中規(guī)中矩的站場(chǎng)壓制、隨從交換、爆發(fā)搶臉,因此需要確保每一抽、每一名隨從都擁有最大的戰(zhàn)斗力。
拍怪站場(chǎng)的卡組,每一枚法力水晶都很珍貴,很難容忍鬼抽、廢卡的存在!
……