尹輝一邊給開荒隊間歇性征兵,一邊等待有沒有魚兒上鉤。
起初的時候,敵方一直沒有反應(yīng)。
就在尹輝以為對方放棄的時候,紅色箭頭出現(xiàn)了!
看敵方這箭頭的走勢,是放棄了防守,而選擇了進攻!
這是把選擇權(quán)交給自己了啊,有點意思。
卡免還是駐守,確實是一個值得思考的問題。
本來這個問題并不需要糾結(jié),肯定是選擇駐守的,可偏偏敵方僅剩的2支部隊卡在同一秒到達!
哪怕間隔1秒,尹輝都可以做到接一隊,躲掉第2隊。
可2隊同時抵達的話,尹輝就沒有辦法了,一旦選擇駐守,就只能同時接下這2隊。
這兩隊的兵種配置都是弓步騎,是斯巴達的可能性極小,基本上可以肯定是主力。
而在主流開荒隊中,馬超魏延甄洛和馬妹張機大喬的概率最大。
若是針對這兩個開荒隊的話,攜帶“戰(zhàn)必斷金”這個戰(zhàn)法都是個不錯的選擇,取得優(yōu)勢的概率不小。
但即便如此,尹輝也沒有信心,在將兩隊都扛下來的同時,保證自己的武將不出現(xiàn)重傷。
畢竟,《率土》是一個拼臉的游戲,在戰(zhàn)斗中,什么事情都是有可能發(fā)生的。
更別說,還是連續(xù)打2場的情況下。
再加上尹輝開荒隊的兵力,還沒有征兵到滿狀態(tài)。
尹輝思考了一下,想要將這兩隊全部吃掉的話,還真有辦法,那就是使用系統(tǒng)抽獎模塊得到的“幸運卡”。
以“幸運卡”的能力,吃掉對方這兩支主力,并不是什么難事。
可“幸運卡”的效果雖然強大,可使用次數(shù)卻僅有2次了,用在這里的話,總感覺有些不值得。
最終,尹輝放棄了使用“幸運卡”,同樣也放棄了駐守,選擇了更穩(wěn)妥一些的卡免。
暫且,繞過對方這兩支主力吧。
看到尹輝將主城二環(huán)地翻掉之后,“5人淪陷小組”眾人就明白,自己的淪陷計劃,徹底失敗了。
“詭丨殺手”和“詭丨狂人”心里的石頭同時落地,不知道為什么,甚至有一種解脫的感覺。
按道理,2人的壓在同1秒鐘,即便發(fā)生戰(zhàn)斗,也應(yīng)該是優(yōu)勢才對。
但尹輝之前的表現(xiàn)實在讓人心里難安,所以看到尹輝最終選擇卡免后。
“詭丨殺手”和“詭丨狂人”雖然都浪費了一次主力出征的體力,卻并沒有感到惋惜。
---5人淪陷小組---
詭丨殺手:“灰選擇卡免了,咱們淪陷計劃徹底破產(chǎn)了?!?br/>
詭丨妖術(shù):“主要你倆這壓秒太給力了,擱誰也不敢硬接啊?!?br/>
開天丨青龍:“合著我們3個人駐守他敢打,現(xiàn)在2個人進攻他不敢接了?!?br/>
開天丨青龍:“就因為打平撤不回去?這也太慫了吧!”
詭丨狂人:“咱們這個小分隊的淪陷計劃,徹底破產(chǎn)了?!?br/>
詭丨狂人:“接下來咱們守望相助,各自發(fā)育的同時,做好主城門口的防御卡免工作。”
詭丨狂人:“我估計,等咱們過免之后,被攻擊的概率極大。”
詭丨妖術(shù):“現(xiàn)在很難搞,我三的主力都殘了,就靠你和殺手2支主力,不好守?!?br/>
詭丨狂人:“所以,大家卡免工作要做好,盡量拖延時間?!?br/>
詭丨狂人:“如果能拖到你們主力恢復(fù)狀態(tài),那就會好打很多?!?br/>
詭丨妖術(shù):“感覺希望不大,主要現(xiàn)在征兵速度也太慢了一點?!?br/>
詭丨殺手:“對了,大家征兵的時候,盡量別一次拉滿,而是一段段的征兵?!?br/>
詭丨殺手:“這樣真被打的時候,也可以選擇卸大營多主力,然后再調(diào)回來吃拆遷?!?br/>
詭丨妖術(shù):“我就是這么弄的,主要預(yù)備兵數(shù)量不多,不然還能恢復(fù)的更快一些?!?br/>
開天丨青龍:“額,我開荒隊3黑了,秒回家之后就直接拉滿征兵了,沒想這么多?!?br/>
詭丨殺手:“……”
---
尹輝在解決掉自己主城門口的麻煩之后,就沒有什么危險了。
接下來,尹輝考慮的就不是防守,而是進攻了。
在自己身邊,主力又已經(jīng)被打殘的“詭丨妖術(shù)”自然成為了尹輝進攻的首選。
不過對方在線,不停采取卡免的方式,試圖阻攔尹輝的靠近。
但尹輝并不放棄,依舊堅持不懈的向其主城鋪路而去。
尹輝已經(jīng)想好了路線,若是無法靠近對方城皮的話,那就想辦法,接近對方主城一環(huán)的那塊五級土地。
一旦有鏈接,尹輝就可以選擇上主力直接出征翻地,對方是無力攔截的。
為此,尹輝在鋪路的時候甚至采取的聲東擊西的策略。
但“詭丨妖術(shù)”的防御有些難搞,尹輝不斷鋪路,在沒有動用開荒隊的情況下,別說1環(huán)2環(huán)了,連3環(huán)都沒進去。
不得不說,這種鋪路卡免的比拼中,距離優(yōu)勢太重要了。
也不知道對方到底有多少空地,在主城邊上瘋狂打地,都不帶猶豫的。
額,是不是自己之前將對方壓制的太狠了,才會導(dǎo)致其有這么多空地可以用來卡免。
哎,還是自己太過強勢,惹的禍??!
時間緩緩流逝,轉(zhuǎn)眼間就到了中午12點。
“灰色奇跡”玩家們主城的免戰(zhàn)效果紛紛消失,而“開天盟”玩家們的主城卻依舊處于免戰(zhàn)狀態(tài),需要30多分鐘后才會過免。
這30分鐘的安全期,讓“開天盟”玩家完全沒有顧慮,可以只攻不守。
因此,“灰色奇跡”中的不少玩家成為了“開天盟”的攻擊目標。
在過免之后,戰(zhàn)斗在第一時間打響,整個幽州大地,都籠罩其中。
“開天盟”玩家主攻擊,“灰色奇跡”玩家主防御。
面對“開天盟”玩家們的攻擊,“灰色奇跡”玩家們應(yīng)對方法各異。
有依靠個人能力防御的,
有召喚盟友一起戰(zhàn)斗的,
有無限翻地卡免拖延的……
防守的方式不同,但結(jié)果卻只有2種:
要么將對方防了下來,
要么沒防住,被對方突破,甚至淪陷。
不過,在初期大家行軍時間都比較長的情況下,30分鐘能干的事情并不多,真被淪陷的當然是少數(shù)。
實際上,若是不算小號和送預(yù)備兵玩家的話,被淪陷的正常玩家,就只有兩位。
其中一位,是玩家不在線,壓根就沒抵抗,被很輕松的拿下。
另外一位,則是出生位置實在太差,被敵軍玩家包圍了。
雖盡力卡免反抗,卻-->>
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依舊是徒勞。
至于其他人,即便是被突破了防線,也沒到被淪陷的地步,最多只是在被淪陷的路上。
當時間來到12點30分之后,“開天盟”玩家們開始紛紛過免,整個幽州的戰(zhàn)斗情況,立刻發(fā)生了極大的變化。
“灰色奇跡”的玩家們不再僅限于防守,而是同樣開始了攻擊。
之前彼此糾纏,緩緩鋪向?qū)Ψ街鞒堑牡兀步K于有了作用。
戰(zhàn)斗就在這種情況下爆發(fā)了,雙方主力碰撞的數(shù)量也明顯增多了。
尹輝仔細的觀察了幽州各個區(qū)域的戰(zhàn)斗情況,發(fā)現(xiàn)大家都有一個共同的特點。
那就是相比于進攻,在防守方面的協(xié)同合作,要差上不少。
大家似乎更愿意各掃門前雪,而對身邊盟友的狀況無動于衷。
也就只有盟友在遇到淪陷危機的時候,才愿意將自己的主力部隊派過去駐守。
其實,從戰(zhàn)斗的角度看,若是這些玩家能夠?qū)⒉筷犔崆芭蛇^去,駐守盟友主城門口土地的話,效果明顯會更好。
也許,敵方就打不進來,盟友也不會遭遇淪陷危機了。
但愿意這么干的人似乎不多,哪怕派出斯巴達幫忙的都少。
反而在進攻的時候,大家的積極性都非常高,幾個人圍攻一個,那箭頭嗖嗖的。
難道這就是傳說中的,錦上添花易,雪中送炭難?
若是說,“灰色奇跡”玩家們因為尹輝發(fā)出的淪陷懸賞而更傾向于進攻的話。
那“開天盟”玩家同樣如此,就很難說的清楚了。
對于首次撞州,尹輝還是非常重視的,所以在大家過免前,就發(fā)出了撞州懸賞。
每淪陷掉一名“開天盟”玩家,打到最后一刀的玩家可直接獲得200元獎勵。
除此之外,每位參與者都能夠拿到對應(yīng)的貢獻獎勵:
每拆除100耐久,可得10元。
每滅敵1000兵力,可得10元。
若淪陷目標是敵方盟主的話,獎勵翻10倍!
相對于淪陷一位獎勵多少的粗暴方式,尹輝發(fā)布的撞州懸賞要復(fù)雜一些。
最主要的其實還是統(tǒng)計方面的壓力,不過這方面有“采花郎”在,尹輝非常的放心。
之所以采取這樣相對麻煩的方式,主要還是為了更好的調(diào)動大家的積極性。
畢竟,若是只看最拿到最后一刀的話,那偶然性就太高了。
而按照參與平均分配的話,又很難區(qū)分大家的貢獻度。
像現(xiàn)在這樣,按實際共享來懸賞,相對要公平一些,也更能調(diào)動大家的積極性。
畢竟,貢獻越高,降低越多嘛!
尤其是拆遷值獎勵,即便是小號或者送預(yù)備兵的賬號,都是可以參與的。
就看誰運氣好,打到最后一下了。
在以上獎勵中,只有戰(zhàn)斗滅敵的懸賞,是不局限于進攻主城,只要在撞州期間與敵方打架,都是有的。
畢竟,這可是真刀真槍的碰撞。
而對于翻地卡免這類的數(shù)據(jù),尹輝則沒有設(shè)置任何懸賞獎勵。
一方面,像卡免這類型的數(shù)據(jù),是很難統(tǒng)計的。
另一方面,在尹輝看來,這些都是撞州所必須的。
自己若處于被進攻的狀態(tài),不翻地卡免,豈不是等著淪陷。
而想要淪陷敵方,不翻地卡免,又怎能靠近對方主城?
因為這些撞州懸賞的緣故,“灰色奇跡”玩家這邊,在進攻方面表現(xiàn)的尤為積極。
而被攻擊的玩家們,也都盡全力卡免翻地,不想自己被敵方淪陷。
畢竟,自己被淪陷之后,基本就相當于與這些懸賞獎勵告別了。
拆遷值和最后一刀的懸賞獎勵,更是直接將那些進本送預(yù)備兵玩家們的積極性調(diào)動了起來。
畢竟,這些賬號跟著“灰色奇跡”進本,本就是為了賺錢了。
光用嘴號召這些玩家?guī)兔?,效果肯定非常一般?br/>
可有了懸賞獎勵,那局面就完全不同了。
對于淪陷敵方玩家,這些賬號表現(xiàn)的非常積極,箭頭相當?shù)嫩x躍。
也就是這些賬號卡池都非常一般,開荒隊戰(zhàn)斗力不足,不然光送預(yù)備兵的賬號,都夠“開天盟”的玩家們吃一壺的。
本身,幽州撞州的兩波人馬中,“灰色奇跡”這邊就是發(fā)育更好的一邊。
若非“開天盟”借助30分鐘的過免時差搞事情,搶了一波先手,其局勢只會更差。
但即便如此,當“開天盟”玩家陸續(xù)過免之后,整個幽州的戰(zhàn)局就已經(jīng)在慢慢轉(zhuǎn)向了。
而幽州那些送預(yù)備兵賬號的深度參與,更是讓本就難受的“開天盟”玩家們雪上加霜。
要知道,幽州送預(yù)備兵的賬號數(shù)量可是相當多的。
雖然沒有確切統(tǒng)計,但說送預(yù)備兵賬號的數(shù)量,比“灰色奇跡”和“開天盟”撞州玩家數(shù)量加起來都多,也并不夸張。
大致算一下,“灰色奇跡”正規(guī)玩家150人,“開天盟”來撞州玩家也是150人,總共300人。
跟著“灰色奇跡”一起進本的送預(yù)備兵賬號,就有230個。
而單排分進來的送預(yù)備兵賬號,數(shù)量很難說,但有70個還是不難的。
畢竟,這批次【鐵城雄兵】劇本,一共也才分了3個區(qū)而已。
真正細究的話,誤差很定是有的。
但送預(yù)備兵玩家數(shù)量,在幽州很多,卻是一個不爭的事實。
也就是現(xiàn)在剛過免沒多久,這種優(yōu)勢還不算特別明顯。
但隨著時間的推移,這些送預(yù)備兵賬號的參與,定會讓幽州的撞州形勢,出現(xiàn)非??鋸埖?,壓倒性的變化。
開荒數(shù)據(jù)占據(jù)優(yōu)勢,又有懸賞的激勵,再加上大量送預(yù)備兵賬號輔助,這樣的撞州怎么輸?
至少,尹輝是完全想不到。
然而,此時的X2101區(qū)貼吧上,卻是幽州“開天盟”玩家們的狂歡。
里邊是各種各樣的截圖,都是幽州被淪陷玩家的。
8:0!
這是“開天盟”玩家們公布的幽州撞州戰(zhàn)績!
其中,確實有2位“灰色奇跡”的正常玩家,但更多的卻是毫無抵抗能力的小號和送預(yù)備兵賬號。
可因為彼此之間的信息差,這些在“開天盟”的玩家們看來,卻都是自己的戰(zhàn)利品!
如此巨大的戰(zhàn)果,自然要好好歌頌。
若只看貼吧,會以為“開天盟”已經(jīng)徹底掌控了幽州,“灰色奇跡”玩家們都如過街老鼠般,無處藏身。
可實際上,在這些“開天盟”玩家們得意洋洋之時,危險已經(jīng)悄悄降臨!