夜織用鞭子將自己掛上了巨像的后頸處,在他脫離戰(zhàn)車不久后……
“轟——”
戰(zhàn)車的駕駛座轟然炸開……
耀眼的火光中,蛙足戰(zhàn)車四分五裂,兩條粗獷的機械腿從爆炸中心彈出,機槍也被氣浪掀起,在空中極速的打轉。
密集的雕像大軍如同遭遇了臺風的水稻,紛紛倒伏;而那離戰(zhàn)車最近的巨型雕像,也在蹲下之時被炸得前傾,倒向液金池中。
灰心哥瞳孔一縮,坐在礦車上的他根本無處可逃,最后被巨型雕像一把蓋入滾燙的液金池中。
巨像掀起的金浪滔天蓋地,拍打在墻壁上,毒液體型巨大的被潑濺上了不少金液,燙得它身體極速縮水,掉進液金池中融化消失。
至此,主殿內(nèi)的敵人部死亡,而池子外面密集的雕像大軍,卻站在池子沿上止步不前、一動不動,仿佛又變回了雕像。
風平浪靜之后,夜織站在巨像的背上,等待著阿肯寶石浮上來。
“嗷嗷嗷,我快挺不住了!”
魚小沫正掛在柱子上鬼叫著,讓夜織趕緊結束游戲,不然她就快掉進怪堆里被捅死了。
“你不會過來么,這寶石老是不浮上來我也沒轍啊,難不成要我去撈嗎?我又不會疏通下水道什么的?!?br/>
一場驚險刺激的大戰(zhàn)之后,夜織表示動都不想動,他需要平復一下劇烈波動的心情。
魚小沫看見蝙蝠俠用蝠翼披風滑向巨像身體上時,當場就崩潰了。
“我過不去啊,沒能量放沖刺拳啦,怎么飛得過去!”
“你都不看我狀態(tài)的嗎,能過去我早過去了!”
“嗚嗚嗚嗚,小新你變了,你以前不是這樣子的,你以前很遷就我的!”
“鴨鴨鴨,我要掉下去惹!”
……
“好了好了,別吵了,視頻還在錄制呢……”
夜織無奈,只能用鞭子將其扯回懷中。
“你下來,我要去撿寶石?!?br/>
耀眼的阿肯寶石已經(jīng)浮在池子上,夜織準備去撿的時候,魚小沫死活不肯松開摟住他脖子的手。
魚小沫只是眨著眼睛看著他,瘋狂暗示。
“再不下來我就把你丟進池子里?!?br/>
夜織一臉生無可戀的樣子,說話一點威懾力都沒有。
少爺吃了滿口狗糧,默默地撿起阿肯寶石走到巨型的頭上,再用鉤爪飛到了王座之前。
少爺此時已經(jīng)激動得忘了放bg懷著澎湃的心情,將阿肯寶石放上王座,五軍之戰(zhàn)宣布結束。
條件達成,開始結算獎勵
已通過限時副本——五軍之戰(zhàn)
個人評價:sss(最高評價)
隊伍評價:s
天梯分數(shù):+0
代幣獎勵:+0
參與獎勵:+10劇情點
陣營順利獎勵:+3000積分
特殊陣營獎勵:開啟神秘商店
p獎勵:20劇情點
獲得山之心—阿肯寶石
積分商店已經(jīng)開啟
“哇這么多積分,玩手游的時候是發(fā)家致富靠維護,打亂斗的時候是發(fā)家致富靠活動!”
夜織所處的特殊陣營,四個人都獲得了3000積分,包括已死的saber,故小隊積分已經(jīng)漲到了3w2,平分給四人的話,每人也擁有0以上的可支配積分。
“小……小沫姐,我們贏了嗎?哇,這都是發(fā)生了什么?。?!”
一個聲音突兀的出現(xiàn),夜織轉頭一看,原來是saber……只不過她的身體虛無縹緲,越往下身體越是透明,而雙腳已經(jīng)透明到看不見的程度了。
很明顯,這是魂體,saber以靈魂形態(tài)回到了戰(zhàn)場上。
“小老妹你怎么回事?”
魚小沫立刻從夜織的懷中跳下來,跑過去觸摸saber的身體。
如預料中的一樣,沒有發(fā)生模型碰撞。
“我在登入點收到了系統(tǒng)提示,讓我進入戰(zhàn)場打開神秘商店購買限定道具,然后我一來就看見常威在打來福。”
saber對魚小沫俏皮的眨了眨眼睛,很明顯她也看到了魚小沫和夜織在打情罵俏,賴在別人懷里不下來。
“看商店啦,看我干嘛,真是的……”
魚小沫也意識到剛才自己的失態(tài),雙頰難得的泛出一抹紅暈,連忙大叫著用商店轉移大家的注意力。
“你吼辣么大聲干嘛啦!噗嗤……”
saber瞪了回去,裝作生氣的樣子結果卻漏氣笑場了。
夜織會心一笑,打開了積分商店。
積分商店之內(nèi)有許多道具可以兌換,大多都是一些前所未見的素材與消耗品。
首先就是無比寶貴的劇情點,100積分可以兌換1劇情點。
其次是各種低級高級素材,例如一根燃燒著烈焰的華麗翎羽——鳳凰羽,一看就是火系武器的進階素材,此外還有秘銀、黑曜石、心智魔方、崩壞核心之類的素材,幾十到幾千積分的都有。
第三是四種不同顏色的珠子,里面封印著自然之靈的魂魄。
紅色的鳳靈珠,代表精神。
綠色的龜息珠,代表體質。
白色的虎魄珠,代表速度。
黑色的熊魂珠,代表力量。
它們都是特殊的消耗品,使用以后可以使某種屬性永久加一,銷售單價均為5劇情點一顆,且每種兌換上限5顆。
“買買買,我t的力量!”
魚小沫眼睛一亮,頓時對著黑色珠子一通亂點,點到上限了依然沒有放過它,直到系統(tǒng)提示她操作太過頻繁,直接把她操作給暫時限制了。
“我說這游戲怎么沒有屬性點呢?原來是這樣的設定……不過這么一來,劇情點又要點技能又要當屬性點,本來就珍貴的劇情點會變得非常吃緊的?!?br/>
少爺對提升屬性的需求并不是太緊張,他已經(jīng)把自己認定為一個靠道具作戰(zhàn)的副職業(yè)玩家了。
聽了少爺這番話,夜織苦笑,他就是這里劇情點最吃緊的那個人。
因為他是一個‘固傷職業(yè)’,熱武器固定傷害且不享受力量補正,所以他需要堆高速度,縮短攻擊間隔。
力量最好也要盡量提高,他現(xiàn)在的力量太低了,使用蝎尾的時候碰到一些判定基本都失敗了。
而且他有兩把武器,這就代表了他需要更多的劇情點購買兩把武器的進階素材,解鎖兩把武器的新技能。
在劇情點不夠的情況下,他會優(yōu)先打造毀滅公爵,兩把武器相比之下,毀滅公爵更契合他的膜拜,輸出也高蝎尾一大截;蝎尾則更像一把功能性武器,位移、流血、恐懼,就是沒有傷害技能。
關于劇情點要怎么分配,夜織沒有太心急,先看過神秘商店,對比一下性價比之后再作分配。