?2022年5月26日,周四,SAO封測第十一天。
正午十二點,抵達迷宮區(qū)。下午一點,抵達最上層。
藤原司總共召集到二十六個,包括他自己二十七個玩家,一起推第一層迷宮的BOSS。雖然都是經(jīng)過他堅定的高玩,但是......不只是藤原司,連桐人也認為大部分人都是因為他給出的“每人十個高級復(fù)活水晶”的福利才來的。
雖然桐人這種感覺的很大一部分原因是因為看到了櫻眼睛都不眨一下得掏出幾百個水晶,而產(chǎn)生了一種“原來被包養(yǎng)的不止我一個”的想法。
高級復(fù)活水晶——市價上千珂爾的原地滿血復(fù)活的水晶。因為這種水晶只在迷宮區(qū)小幾率掉落,一般打到的玩家也都是自己拿來備用,所以這種水晶一直是處于有價無市的狀態(tài)。
而藤原司給出水晶的條件就只有一個——攻略BOSS萬一死亡立刻用水晶原地復(fù)活繼續(xù)推BOSS,直到BOSS被推倒或者水晶用完。但是只要小心一點,在將近三十個玩家的情況下,零死亡攻略BOSS還是很有希望的,而省下來的水晶則可以進玩家各自的背包了。
SAO中的組隊最多可以六人一組。
二十七個玩家組成了四組六人組,和一組三人組。
四組六人組分別是兩組TANK,一組DPS,一組奶+輔助,是二奶四輔助的配置。沒辦法,SAO中選擇權(quán)杖類作為武器的玩家太少,畢竟喜歡玩醫(yī)生的玩家都不喜歡近戰(zhàn),但是SAO中的醫(yī)生也是需要近戰(zhàn)才能給隊友加血加BUFF的。
最后剩下的三人,是一組DPS組,雖然相對另一組來說,人數(shù)只有一半,但是戰(zhàn)力絕對之高不低。成員為——SAKURA(櫻),KIRITO(桐人),KAMIKAZE(神風(fēng))。
神風(fēng)是藤原司在迷宮區(qū)遇見的、除了他自己外,等級最高的玩家。一根長鞭的殺傷力快比得上巨斧了。藤原司次打第一次見著神風(fēng)甩著鞭子虐怪,便透過那張面談的臉孔確定了這人是絕對的抖S傾向。
推BOSS的計劃為——兩組TANK分別承受BOSS和BOSS身旁小怪的攻擊,六人組DPS先負責(zé)攻擊BOSS,三人組DPS清完小怪再和六人組一起攻擊BOS*潢色,第一條血砍完之后出現(xiàn)的九只怪也由最開始對付小怪的TANK組和三人組清,而每個TANK和DPS組合配置一奶二輔助。
至于掉落物品的分配則是網(wǎng)游一貫使用的——金錢平均分配,道具搖色子的方法。
再次和臨時隊友們確定作戰(zhàn)方針,便由引BOSS的TANK隊推開了BOSS房間的巨大石門。
第一層迷宮區(qū)的BOSS房間是個向內(nèi)延伸的長方形。寬約有二十米,長則近百米。
“砰——”
在眾人都進入BOSS房間后,左右兩旁的墻上,按照由外之內(nèi)的順序,各亮起了一排火把。
火光越來越多,房間也越來越亮——石板與墻壁充滿裂縫,房間各處都裝飾著大小各異的頭骨。
盡頭安放著一張巨大而又粗獷的王座,并有一個坐在上面的身影——【Illfung-the-KoboldLord】。
KoboldLord拔出腰間的彎刀,和身旁的三只【RuinKobold-Sentinel】護衛(wèi)一起,向眾人攻來。
“開殺!”藤原司一聲令下,眾人也迎了上去。
即使用的是蘿莉的嗓音,依舊能聽出藤原司話語中明顯的殺氣——對于其他人來說,或許只是一個比較有趣的游戲而已。但是對于他而言,這可是左右著生命的死亡游戲啊......
2022年5月26日,SAO封測第十一天,下午三點零二十七分,第一層的迷宮區(qū)BOSS終于被首殺了。
三天后。
藤原司坐在在第二層主街區(qū)【烏爾巴斯】中名為“SunDial”的法國菜餐廳,悠閑地享受著面前美味的龍蝦凍。
藤原司坐著的是一個六人圓桌——左手邊坐著桐人,右手邊坐著神風(fēng)。無視兩個人貌似眉目傳情的舉動,淡定的把叉子伸向煎鵝肝。
兩娃自從進入第二層開始,見了面就沒有不吵的時候。雖然說打是親,罵是愛,情到深處用腳踹,脫光衣服上床繼續(xù)愛……什么的,但是別一路上像是開了暴走狀態(tài)似的成不?藤原司在心中淡定的吐槽。這邊刷著怪,那邊還要看著不讓隊友真打起來,迷宮一路打上去,藤原司一路勸架勸上去。雖然他勸完架之后兩人吵得更兇了,但是藤原司還是真的很擔(dān)心……好吧,他其實看戲看得很歡樂。
自從三天前攻略玩第一層之后,只要上線,這三人便會組成一隊強輸出的暴力隊一起去迷宮區(qū)刷怪。雖然迷宮區(qū)接不到任務(wù),景色也十分枯燥,但卻是練級和賺錢的好去處。更重要的是——雖然藤原司十天攻略第一層的任務(wù)圓滿完成了,但是接下來的任務(wù)卻是五天之內(nèi)攻略第二層。
這次三人沒有下迷宮區(qū),而是在餐廳吃鵝肝,是因為兩小時前,三人發(fā)現(xiàn)了BOSS的房間,然后......半小時就死出來了。于是,藤原司果斷決定,TANK和奶媽還是得專業(yè)的來。
消息了月,雙熾,和一個名叫HITOMI(瞳)的妹子,藤原司便點了一桌子菜開始**。反正對于一天基本泡二十個小時在迷宮的他來說,錢包可是富得流油。
之所以只叫了這三個人,并不是因為藤原司只是打算先探路,而是——被上一次的BOSS戰(zhàn)弄怕了。
如今的MMO游戲,一般來說都設(shè)置了搖色子的功能——用扔色子的方法在想要該道具的玩家中選出中標者。但是SAO不同,道具會突然落到玩家的儲藏格中,而且其他人則完全不知道。也就是說,雖然設(shè)定了"將BOSS掉落的物品重新?lián)u色子"的功能,但是玩家不說出自己得到了道具,其他玩家是無法得知的。
所幸藤原司還擁有AI系統(tǒng),可以查閱戰(zhàn)報,能得知究竟哪個玩家獲得了哪些東西,結(jié)果,除了他們這組三人小隊,只有月,雙熾,瞳,三人沒有隱瞞掉落物品而已。
一TANK,兩輔助,三輸出,只要不失誤,推BOSS也夠了,也就是花多點時間而已。畢竟第一層BOSS戰(zhàn)的惡心事,藤原司再也不想經(jīng)歷一次了。
2022年5月26日,周四,SAO封測第十一天。
正午十二點,抵達迷宮區(qū)。下午一點,抵達最上層。
藤原司總共召集到二十六個,包括他自己二十七個玩家,一起推第一層迷宮的BOSS。雖然都是經(jīng)過他堅定的高玩,但是......不只是藤原司,連桐人也認為大部分人都是因為他給出的“每人十個高級復(fù)活水晶”的福利才來的。
雖然桐人這種感覺的很大一部分原因是因為看到了櫻眼睛都不眨一下得掏出幾百個水晶,而產(chǎn)生了一種“原來被包養(yǎng)的不止我一個”的想法。
高級復(fù)活水晶——市價上千珂爾的原地滿血復(fù)活的水晶。因為這種水晶只在迷宮區(qū)小幾率掉落,一般打到的玩家也都是自己拿來備用,所以這種水晶一直是處于有價無市的狀態(tài)。
而藤原司給出水晶的條件就只有一個——攻略BOSS萬一死亡立刻用水晶原地復(fù)活繼續(xù)推BOSS,直到BOSS被推倒或者水晶用完。但是只要小心一點,在將近三十個玩家的情況下,零死亡攻略BOSS還是很有希望的,而省下來的水晶則可以進玩家各自的背包了。
SAO中的組隊最多可以六人一組。
二十七個玩家組成了四組六人組,和一組三人組。
四組六人組分別是兩組TANK,一組DPS,一組奶+輔助,是二奶四輔助的配置。沒辦法,SAO中選擇權(quán)杖類作為武器的玩家太少,畢竟喜歡玩醫(yī)生的玩家都不喜歡近戰(zhàn),但是SAO中的醫(yī)生也是需要近戰(zhàn)才能給隊友加血加BUFF的。
最后剩下的三人,是一組DPS組,雖然相對另一組來說,人數(shù)只有一半,但是戰(zhàn)力絕對之高不低。成員為——SAKURA(櫻),KIRITO(桐人),KAMIKAZE(神風(fēng))。
神風(fēng)是藤原司在迷宮區(qū)遇見的、除了他自己外,等級最高的玩家。一根長鞭的殺傷力快比得上巨斧了。藤原司次打第一次見著神風(fēng)甩著鞭子虐怪,便透過那張面談的臉孔確定了這人是絕對的抖S傾向。
推BOSS的計劃為——兩組TANK分別承受BOSS和BOSS身旁小怪的攻擊,六人組DPS先負責(zé)攻擊BOSS,三人組DPS清完小怪再和六人組一起攻擊BOS*潢色,第一條血砍完之后出現(xiàn)的九只怪也由最開始對付小怪的TANK組和三人組清,而每個TANK和DPS組合配置一奶二輔助。
至于掉落物品的分配則是網(wǎng)游一貫使用的——金錢平均分配,道具搖色子的方法。
再次和臨時隊友們確定作戰(zhàn)方針,便由引BOSS的TANK隊推開了BOSS房間的巨大石門。
第一層迷宮區(qū)的BOSS房間是個向內(nèi)延伸的長方形。寬約有二十米,長則近百米。
“砰——”
在眾人都進入BOSS房間后,左右兩旁的墻上,按照由外之內(nèi)的順序,各亮起了一排火把。
火光越來越多,房間也越來越亮——石板與墻壁充滿裂縫,房間各處都裝飾著大小各異的頭骨。
盡頭安放著一張巨大而又粗獷的王座,并有一個坐在上面的身影——【Illfung-the-KoboldLord】。
KoboldLord拔出腰間的彎刀,和身旁的三只【RuinKobold-Sentinel】護衛(wèi)一起,向眾人攻來。
“開殺!”藤原司一聲令下,眾人也迎了上去。
即使用的是蘿莉的嗓音,依舊能聽出藤原司話語中明顯的殺氣——對于其他人來說,或許只是一個比較有趣的游戲而已。但是對于他而言,這可是左右著生命的死亡游戲啊......
2022年5月26日,SAO封測第十一天,下午三點零二十七分,第一層的迷宮區(qū)BOSS終于被首殺了。
三天后。
藤原司坐在在第二層主街區(qū)【烏爾巴斯】中名為“SunDial”的法國菜餐廳,悠閑地享受著面前美味的龍蝦凍。
藤原司坐著的是一個六人圓桌——左手邊坐著桐人,右手邊坐著神風(fēng)。無視兩個人貌似眉目傳情的舉動,淡定的把叉子伸向煎鵝肝。
兩娃自從進入第二層開始,見了面就沒有不吵的時候。雖然說打是親,罵是愛,情到深處用腳踹,脫光衣服上床繼續(xù)愛……什么的,但是別一路上像是開了暴走狀態(tài)似的成不?藤原司在心中淡定的吐槽。這邊刷著怪,那邊還要看著不讓隊友真打起來,迷宮一路打上去,藤原司一路勸架勸上去。雖然他勸完架之后兩人吵得更兇了,但是藤原司還是真的很擔(dān)心……好吧,他其實看戲看得很歡樂。
自從三天前攻略玩第一層之后,只要上線,這三人便會組成一隊強輸出的暴力隊一起去迷宮區(qū)刷怪。雖然迷宮區(qū)接不到任務(wù),景色也十分枯燥,但卻是練級和賺錢的好去處。更重要的是——雖然藤原司十天攻略第一層的任務(wù)圓滿完成了,但是接下來的任務(wù)卻是五天之內(nèi)攻略第二層。
這次三人沒有下迷宮區(qū),而是在餐廳吃鵝肝,是因為兩小時前,三人發(fā)現(xiàn)了BOSS的房間,然后......半小時就死出來了。于是,藤原司果斷決定,TANK和奶媽還是得專業(yè)的來。
消息了月,雙熾,和一個名叫HITOMI(瞳)的妹子,藤原司便點了一桌子菜開始**。反正對于一天基本泡二十個小時在迷宮的他來說,錢包可是富得流油。
之所以只叫了這三個人,并不是因為藤原司只是打算先探路,而是——被上一次的BOSS戰(zhàn)弄怕了。
如今的MMO游戲,一般來說都設(shè)置了搖色子的功能——用扔色子的方法在想要該道具的玩家中選出中標者。但是SAO不同,道具會突然落到玩家的儲藏格中,而且其他人則完全不知道。也就是說,雖然設(shè)定了"將BOSS掉落的物品重新?lián)u色子"的功能,但是玩家不說出自己得到了道具,其他玩家是無法得知的。
所幸藤原司還擁有AI系統(tǒng),可以查閱戰(zhàn)報,能得知究竟哪個玩家獲得了哪些東西,結(jié)果,除了他們這組三人小隊,只有月,雙熾,瞳,三人沒有隱瞞掉落物品而已。
一TANK,兩輔助,三輸出,只要不失誤,推BOSS也夠了,也就是花多點時間而已。畢竟第一層BOSS戰(zhàn)的惡心事,藤原司再也不想經(jīng)歷一次了。