【來自梁春的負(fù)面情緒+8!】
【來自李文浩的負(fù)面情緒+3!】
【來自喬納斯的負(fù)面情緒+1!】
很快,顧凡就看到了這三個人的負(fù)面情緒值。
但很顯然,三個人的耐受程度略有不同。
梁春產(chǎn)生的負(fù)面情緒值是最多的,這是因為他作為一名獨立游戲制作人,很清楚《旋轉(zhuǎn)方塊》的『七循規(guī)則』,所以很快就意識到長條出現(xiàn)概率是被人為調(diào)低的,所以更加憤怒,產(chǎn)生的負(fù)面情緒也越多。
而李文浩作為主播,對游戲機制了解沒那么透徹,他只是隱約感覺到自己有點倒霉,怎么等長條都不來,所以產(chǎn)生的負(fù)面情緒略少一些。
至于喬納斯,他當(dāng)然了解『七循規(guī)則』,但作為職業(yè)選手,他玩過各種各樣的《旋轉(zhuǎn)方塊》太多了,心態(tài)基本上可以說是堅如磐石,不會有太多的波動。
而且作為職業(yè)選手,他消除的手段有很多,并不會像一般的玩家一樣苦等長條,所以產(chǎn)生的負(fù)面情緒值也是最少的。
莉莉絲滿意地吃著薯片,她知道,重頭戲還在后面。
梁春改變了游戲策略,他不再等長條,而是盡可能去消除兩行或者三行,雖然不能積分最大化,但至少游戲體驗好了很多。
很快,他的積分來到了第一個『天使降臨』點。
在方塊消除的瞬間,被消掉的這一行方塊瞬間爆發(fā)出耀眼的金光特效,璀璨奪目!
這些被消掉的方塊和金光化成點點星光,匯聚到右上角的積分面板,積分也有一個酷炫的特效閃過,提醒玩家達(dá)到了某個特定的門檻。
下一秒鐘,圣光從天而降,一個身穿黃金鎧甲、看起來十分酷炫的六翼大天使出現(xiàn)在屏幕中!
“喔!牛逼!”
梁春被眼前酷炫的特效震驚了,他沒想到這樣一款小游戲竟然也能搞出如此巨大的陣仗。
但緊接著,他有些后悔。
因為此時他屏幕上的方塊行數(shù)太少了!
之前梁春一直都是有方塊就消,沒再特意等長條,所以此時屏幕上一共只剩四行了。
按照一般游戲的邏輯,觸發(fā)這么酷炫的大招,肯定要把屏幕給清空吧?
如果真是這樣的話,那么屏幕上的方塊越多,這個大招才會越劃算。
“看來得記住這些觸發(fā)大招的關(guān)鍵積分節(jié)點,提前做好準(zhǔn)備,多攢一些方塊一起消掉。
“嗯,下次注意一些……哎?不是,等一下!這什么情況??!”
梁春本來還巴巴地美呢,結(jié)果下一秒鐘,樂極生悲了。
只見六翼大天使的長劍一斬,屏幕上確實出現(xiàn)了酷炫的流光特效,但特效閃過之后,屏幕上的方塊卻壓根沒有被消除。
恰恰相反,最下方還多出來了幾行垃圾方塊!
這些方塊都只有那么一到兩個缺口,而且距離目前最底層的缺口還比較近,但即便如此又怎么樣呢?垃圾方塊就是垃圾方塊!
也幸虧之前他沒有留太多的方塊,否則六翼大天使這一劍下去,直接就要GAMEOVER了。
“蛇精病?。 ?br/>
梁春差點一口老血噴出來,這游戲太騷了,差點讓他閃了腰。
頭一次聽說玩家積分達(dá)到一定程度之后觸發(fā)的不是正反饋,而是負(fù)反饋!
更離譜的是,這游戲還給這個負(fù)反饋煞有介事地做了如此酷炫的特效,還讓天使現(xiàn)身來親自動手。
畜生??!
這游戲確定不是地獄惡魔制作的來黑天使的嗎?
梁春看了看坐在旁邊的李文浩,此時,這位主播也眉頭緊皺,似乎在懷疑人生。
顯然,兩人遇到了同樣的問題,而且都找不到答案。
再看喬納斯,果然不愧是職業(yè)選手,雖然被堆了垃圾方塊但卻面不改色,心態(tài)似乎完全沒受影響,還在繼續(xù)玩。
但梁春顯然已經(jīng)有點玩不下去了,他想不出自己為什么要玩這破游戲,這改的還不如原版了呢!
放棄?去試試下一款?
作為評委,梁春還是有職業(yè)素養(yǎng)的,他知道這游戲還有『聯(lián)網(wǎng)模式』,如果沒玩就直接判這游戲死刑,多少有點不負(fù)責(zé)任。
想到這里,他對同樣飽受折磨的李文浩說道:“耗子,要不咱們一起去體驗一下這游戲的『聯(lián)網(wǎng)模式』?”
李文浩也正在飽受折磨,當(dāng)即點頭:“好??!”
倆人一拍即合。
不管怎么說,聯(lián)網(wǎng)模式的體驗總比單機模式要好點吧?
畢竟聯(lián)網(wǎng)模式會帶有一點對抗性質(zhì),總會有一個人輸、一個人贏。
很快,兩人進(jìn)入聯(lián)網(wǎng)模式,創(chuàng)建房間并開始了游戲。
《逆天堂方塊》支持2~10人進(jìn)行聯(lián)網(wǎng),如果是兩人的話,那就是在屏幕左右兩側(cè)分別顯示兩個不同玩家;如果人數(shù)增多,那么屏幕左側(cè)仍舊顯示自己的游戲畫面,但其他人的游戲畫面會相應(yīng)縮小。
右側(cè)屏幕最多顯示四個人的游戲畫面,而其他人則是以『名字+積分+行數(shù)』的形式,只展示關(guān)鍵信息,填充在更右側(cè)的空白位置。
至于具體顯示哪四個人的游戲畫面?這是根據(jù)當(dāng)前積分進(jìn)行排序的,優(yōu)先顯示前4名。
當(dāng)觸發(fā)『天使降臨』效果的時候,會有酷炫動畫出現(xiàn),對全屏所有玩家進(jìn)行AOE攻擊。
不過這游戲畢竟還只在評審階段,暫時沒那么多玩家去開10人的房間,所以梁春和李文浩只是開了個兩人房間進(jìn)行對戰(zhàn)。
方塊下落,兩人將之前不愉快的記憶暫時拋諸腦后,開始緊張地操作了起來。
他們都不是職業(yè)選手,水平也只能算是半斤八兩,積分交替上升,咬得還挺死。
梁春時刻注意著右上角的積分,終于,積分來到了第一次『天使降臨』的門檻!
隨著三行方塊被一起消除,酷炫的特效閃過,屏幕上再次出現(xiàn)了那個六翼天使!
只不過這次天使出現(xiàn)的位置是在屏幕正中央,他一視同仁地對兩個人同時斬出了一劍!
“果然,在聯(lián)網(wǎng)模式下,『天使降臨』是個攻擊模式,應(yīng)該可以給其他玩家增加更多垃圾方塊!”
梁春不由得激動起來,他滿懷期待地看著李文浩那邊的畫面,可下一秒鐘,他的笑容凝固在了臉上。
因為李文浩那邊,只出現(xiàn)了兩行垃圾方塊……
而反觀他自己這邊呢?出現(xiàn)了四行!
“噗!”
梁春差點一口老血噴出來。
這叫什么?殺敵一千,自損兩千?
在玩『聯(lián)網(wǎng)模式』之前,梁春按照游戲設(shè)計師的思路考慮,『天使降臨』這個功能在聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)中可能會有兩種不同的做法。
一種是『天使降臨』不影響聯(lián)網(wǎng)模式中其他玩家,還是照常給自己增加方塊。
另一種是『天使降臨』影響聯(lián)網(wǎng)模式中的其他玩家,給敵人加更多的方塊。
梁春覺得,顯然第二種可能更加符合直覺,也更符合游戲設(shè)計的邏輯。
可他萬萬沒想到,這游戲竟然選擇了第三種做法,也就是一個無差別惡心所有人的辦法!
損人還不利己,簡直就是畜生,畜生都不如!
很快,李文浩那邊也達(dá)到了第一個積分門檻,六翼天使再次出現(xiàn),只不過這次是給李文浩加了四行,給梁春加了兩行。
明明倆人受到的打擊差不多,都是增加了六行的垃圾方塊,可他們卻都感覺到像是被喂了一口屎,別提有多難受了。
只能說,這游戲的設(shè)計師在不當(dāng)人方面相當(dāng)?shù)挠兴健?br/>
本來聯(lián)網(wǎng)模式是個零和博弈,其他人吃癟多多少少自己都能得到點好處,結(jié)果這游戲倒好,硬是把聯(lián)網(wǎng)模式搞成了個負(fù)和博弈,所有人都玩得不自在!
很快,梁春和李文浩非常默契地退出游戲,又按下了『下一款』按鈕。
他們實在是玩不下去了!