可惜豬妹和卡爾瑪,千算萬(wàn)算,把EDG下路兩人給忽視了。
因?yàn)樗麄兪强粗鲜蟾寤爻堑摹?br/>
但現(xiàn)在的洛,其實(shí)是在河道上來(lái)了。
為的便是要來(lái)中路搞一波事情。
這局EDG的節(jié)奏很快。
所以妹控到處搞事完全就是早已計(jì)劃好的事情。
“我來(lái)了,中路可以打?!?br/>
妹控在耳麥里說(shuō)著。
豬妹和卡爾瑪對(duì)此一無(wú)所知。
她們倆現(xiàn)在滿腦子都是先將球女給抓死。
因?yàn)楝F(xiàn)在IM的局勢(shì)很不好,所以急需打開(kāi)突破口。
而此時(shí)的球女,便是她們唯一的選擇。
也是為數(shù)不多的機(jī)會(huì)。
要是這波能將球女抓死。
那最起碼能緩解一下IM的壓力。
也能將EDG現(xiàn)在的節(jié)奏給打斷。
不過(guò)可惜的是,這場(chǎng)蹲與反蹲,終究好像還是EDG老謀深算一些。
豬妹從上面草叢露出頭來(lái)。
卡爾瑪按下R【焚咒】然后再按E【鼓舞】。
護(hù)盾和加速效果,給到自己和豬妹身上。
然后兩人快速跑向球女。
球女卡著位置不斷逃跑。
而這時(shí)豬妹一個(gè)Q【極寒突襲】頂向豬妹。
但卻被及時(shí)從草叢里出現(xiàn)的酒桶,用E【肉彈沖擊】給打斷了。
豬妹和酒桶互相撞在一起。
豬妹的W【凜冬之怒】將酒桶推開(kāi)了一點(diǎn)。
然后企圖在酒桶身上打出E【永凍領(lǐng)域】效果。
至于卡爾瑪?shù)腤【堅(jiān)定不移】,則在加速?zèng)_向球女的時(shí)候,給到了球女身上。
但因?yàn)榫仆暗某霈F(xiàn)。
阻斷了卡爾瑪?shù)淖窊簦瑢?dǎo)致她的W技能效果也無(wú)了。
廠長(zhǎng)也懶得磨嘰。
為了防止卡爾瑪和豬妹逃跑。
直接便甩出自己的大招。
就在兩人中間,中心開(kāi)花。
豬妹和卡爾瑪現(xiàn)在還沒(méi)慌。
畢竟兩人的血量還算是健康的,再加上酒桶和球女的傷害,也不足以將他們直接打死。
所以她們現(xiàn)在可打可退。
但洛在這時(shí),卻也趕到了戰(zhàn)場(chǎng)。
從草叢里冒了出來(lái)。
直接便是一個(gè)E【輕舞成雙】位移到球女身上。
然后跟球女一起朝卡爾瑪和豬妹追去。
豬妹和卡爾瑪這下才慌了。
再加上這時(shí)酒桶的大招效果觸發(fā)。
直接便將卡爾瑪給炸到了EDG中路一塔下。
廠長(zhǎng)一個(gè)精彩的極限卡位置甩大。
卡爾瑪還是沒(méi)閃現(xiàn)的。
這波又被送進(jìn)了虎口。
想不死都難!
然后便看到妹控操控著洛,W【盛大登場(chǎng)】將在自家中路防御塔下的卡爾瑪抬了起來(lái)。
被防御塔打了一下,便被球女一個(gè)Q【黑暗法球】將其人頭收掉了。
至于為什么不去追豬妹。
則是因?yàn)樨i妹大招和閃現(xiàn)都在。
而酒桶、洛、球女的控制技能都還在冷卻。
所以也就沒(méi)必要去浪費(fèi)時(shí)間了。
開(kāi)局八分四十六秒。
IM中單卡爾瑪死了三次。
球女和洛在中路清理兵線。
豬妹在防御塔下等待兵線進(jìn)塔后防守。
而酒桶則抓住豬妹疲于應(yīng)對(duì)的這個(gè)時(shí)間點(diǎn)。
直接選擇去IM下半野區(qū)入侵。
豬妹身上沒(méi)藍(lán)。
按照時(shí)間來(lái)算,IM的藍(lán)剛好刷新。
所以酒桶直接將其吃下。
而豬妹肯定也是能意識(shí)到酒桶去反她藍(lán)了。
所以守了一下兵線,便進(jìn)入了自家上半野區(qū)。
然后橫穿河道,前往EDG上半野區(qū),想要將酒桶的藍(lán)BUFF反掉。
廠長(zhǎng)在去入侵豬妹野區(qū)的時(shí)候,便做好了心理準(zhǔn)備。
所以他知道豬妹會(huì)去反他藍(lán)BUFF。
所以連下面河道的河蟹都沒(méi)刷。
刷完IM的藍(lán),酒桶直接趕往自家上半野區(qū)。
而球女剛好這波回城了。
所以也來(lái)不及去野區(qū)騷擾。
廠長(zhǎng)以為這波妹控和謝遠(yuǎn),能夠拖住豬妹,讓他反完對(duì)方的藍(lán),還能回來(lái)拿自己的藍(lán)。
但最后發(fā)現(xiàn)豬妹并沒(méi)有想著守塔而放棄自己的藍(lán)BUFF。
而這也就導(dǎo)致廠長(zhǎng)的藍(lán)被換掉了。
但也還好。
此時(shí)廠長(zhǎng)進(jìn)入自家上半野區(qū)。
直接選擇刷三狼。
藍(lán)沒(méi)了,已成定局。
哪怕是沒(méi)有視野看見(jiàn)。
洛在中路支援了一波,便又回到了下路。
老鼠這時(shí)剛上線。
兵線又被小炮和牛頭給推過(guò)來(lái)了。
謝遠(yuǎn)操控著球女,在線上不斷壓迫卡爾瑪。
開(kāi)局被連續(xù)抓死三波的卡爾瑪,現(xiàn)在被球女壓的連塔都不敢出了。
畢竟球女技能的手太長(zhǎng)了。
弄的她很難受。
游戲?qū)謺r(shí)間節(jié)點(diǎn)來(lái)到十分二十秒。
妹控操控著洛,不斷的在四處游走,布眼、排眼。
小炮和牛頭將兵線帶過(guò)來(lái)了后。
便藏身進(jìn)了靠近EDG這邊的最下角草叢里。
為的便是尋找機(jī)會(huì)。
等老鼠推線過(guò)來(lái)后。
牛頭先手開(kāi)一波。
IM下路雙人組的爆發(fā)強(qiáng)一些。
EDG下路雙人組的持續(xù)傷害能力強(qiáng)一些。
所以現(xiàn)在下路小炮和牛頭繼續(xù)找到機(jī)會(huì),打破現(xiàn)在的這個(gè)僵局。
不溫不火的局勢(shì),雖然沒(méi)什么。
五五開(kāi)也能接受。
可這是建立在隊(duì)友給力的情況下,才能安于現(xiàn)狀,等待躺贏就好。
可現(xiàn)在IM上路優(yōu)勢(shì)不顯,也是五五開(kāi)混日子。
中路更是被抓到錘進(jìn)了土里。
至于打野,被廠長(zhǎng)牽著鼻子走。
完全已經(jīng)沒(méi)有了自己的節(jié)奏。
一個(gè)打野沒(méi)有了自己的節(jié)奏。
那還怎么帶節(jié)奏???
所以這個(gè)東西很難搞。
必須要有人站出來(lái),打破僵局,創(chuàng)造出機(jī)會(huì)。
不說(shuō)一波起飛,最起碼也得搞出點(diǎn)動(dòng)靜,讓IM的局勢(shì)不是這么的尷尬。
現(xiàn)在都小炮和牛頭,就在充當(dāng)這個(gè)職責(zé)。
創(chuàng)造機(jī)會(huì)并打破僵局。
不過(guò)現(xiàn)在還在等待老鼠的站位再靠前一些,最起碼進(jìn)入牛頭W的施法范圍內(nèi)。
IM這邊才會(huì)暴起發(fā)難。
不然一切都是空談。
倒是上路皇子和大樹(shù)又打起來(lái)了。
皇子EQ先手挑起了大樹(shù),然后按下W,在大樹(shù)身上瘋狂平A。
然后大樹(shù)W抱住皇子,Q打出來(lái),兩人扭打在了一起。
下路還在等待機(jī)會(huì),上路就已經(jīng)打起來(lái)了。
廠長(zhǎng)這局專注線上抓人,所以也沒(méi)去入侵豬妹的野區(qū),所以豬妹相對(duì)來(lái)說(shuō)還算是比較安逸的。
最難受的自然莫過(guò)于中路卡爾瑪了。
被謝遠(yuǎn)操控著的球女壓的大氣都不敢喘一個(gè)。
倒是下路氣氛很緊張。
司馬老賊不愧是頂尖ADC。
盡管小炮和牛頭消失在視野里好一會(huì)兒了。
但司馬老賊還是卡著兵線,完全沒(méi)有冒進(jìn)的意思。
這讓小炮和牛頭很難受,蹲了半天仿佛在蹲寂寞。
老鼠就是不給機(jī)會(huì)。