如果不是劉菁又朝李浩宇的身上看了一遍,確認(rèn)了的眼前隨同著聞清河一起出現(xiàn)之人的確是前幾天她勸學(xué)的李浩宇,否則她還真以為看到了一個一模一樣的人。23txt
“李浩宇怎么會和聞清河這么一個大家走在一起,太不可思議。”
劉菁內(nèi)心思忖著,卻始終無法理解這件事情。
李浩宇也是在這個時候意味深長的看了一眼劉菁,對于這個女人,雖然有點好面子,不然也不會把他給勸退休學(xué),所以他對劉菁不存在多少好感,卻也說不上什么憎恨。
此刻,李浩宇和劉菁二人就如同陌生人,插肩而過,沒有交集。
安童也是看了一眼李浩宇,他與聞清河關(guān)系還不錯,并沒有看過聞清河身邊還有這號人物,不過卻總覺得這么一個人仿佛在哪里見過,腦海中多少有點印象。
接著,李浩宇和聞清河與安童一行人帶領(lǐng)下來到了八樓會議室。
會議室之中早已經(jīng)座無虛席,一眼望去,深紅的座椅上全是密密麻麻的人頭攢動,他們都在等待著聞清河的到來。
當(dāng)電子計算機學(xué)院院長安童和幾位輔導(dǎo)員出現(xiàn)之際,人們的目光中透露出高興,氣氛也熱鬧起來。
不一會兒,主席臺上就坐滿了人,安童先朝著下方到來之人說了一句:“同學(xué)們,今天我算是不負(fù)眾望,把聞清河先生請來了,想必在座之人對他也不陌生了,所以介紹之語就不多講,接下來相信通過這么一場學(xué)術(shù)講座,能夠給大家?guī)聿灰粯拥囊曇啊:昧?,大家就以熱烈的掌聲,歡迎聞清河先生的到來?!?br/>
話剛落音,下面就是一片掌聲響起,久久不絕。
這個時候,聞清河打開了筆記本電腦,把要講的東西通過投影儀投放到大屏幕上。
“先,謝謝各位同學(xué)的掌聲。再次,我需要感謝安院長能夠安排這么一個機會,讓我來到江南大學(xué)做這場學(xué)術(shù)講座?!?br/>
聞清河做了個開場白,然后開始了這一次的講座:“今天,我要給大家談?wù)勔粋€話題,游戲與休閑?!?br/>
旋即,大屏幕上亮起了一個大大地醒目標(biāo)題:《論游戲與休閑二者之間的關(guān)系》
“再談?wù)撨@個話題之前,我想要問問在座同學(xué)們,對于游戲與休閑,你們可以想到什么?”
聞清河的話剛落下,下面就伸起了上百雙手,讓人目不暇接。
“好,就這位紅衣服的男同學(xué)先來講講自己的看法?!?br/>
聞清河指著下方第二排一個穿著紅色休閑服的男同學(xué)道。
那位男同學(xué)也是有些激動,站了起來,接過工作人員的話筒,說了起來:“各位領(lǐng)導(dǎo)好,聞老師好,我是電子計算機學(xué)院大二學(xué)生郭紅亮,很高興能夠得到這一次言的機會,針對聞老師提到的話題,我個人認(rèn)為游戲起于休閑,也服務(wù)于休閑,如果沒有休閑,游戲也將毫無存在的意義?!?br/>
接著,又有一個穿著白色衣服的女同學(xué)也言。
“都是不錯的見解?!?br/>
聞清河笑了笑,先是肯定了二人的看法,又說了起來:“正如郭同學(xué)所言,游戲離開了休閑將顯得黯然失色,失去其本身的意義,但我們是不是也要看到二者之間關(guān)系在背后隱藏其他的因素?”
此話一出,下方眾人陷入了沉思之中,討論聲此起彼伏。
“接下來,我就給大家談?wù)動螒蚺c休閑二者復(fù)雜的關(guān)系下還有哪些問題是值得大家學(xué)習(xí)?!?br/>
聞清河緩緩道來,循序漸進,把在座之人引入了一個求知方向。
“我個人認(rèn)為,游戲與休閑二者之間關(guān)系主要表現(xiàn)有三個方面,它們需要大家注意,其一,在這兩個因素作用下,這里面能夠產(chǎn)生一塊巨大的市場,提供廣闊的就業(yè)崗位,我將之稱為游戲休閑效應(yīng);其二,它還作用于人們的身心健康,彌補許多空虛寂寞;其三,在城市化進程中,推動形成一個多元化的生活模式,簡單而言,讓人們的交流圈子在日新月異下可以找到一個共同點?!?br/>
聞清河頓了頓,又說了起來:“所謂經(jīng)濟決定上層建筑,因而游戲休閑效應(yīng)從這個方面來講,它表現(xiàn)在兩個層面,第一層面是在人們生活水平提高,致使對于休閑游戲需求更加迫切;第二層面休閑游戲本身是個長盛不衰的熱門領(lǐng)域,驅(qū)使經(jīng)濟資本不斷進入,提供了更多的選擇。”
很快,下方又是響起一片熱烈的掌聲。
聞清河也把愛堆積木調(diào)了出來,這個游戲他早已讓人做出了簡單的雛形,可以進行操作。
然后,又是調(diào)出了一款常見的大型網(wǎng)絡(luò)游戲。
“這兩款游戲,一款是屬于休閑游戲的范疇,一款是屬于大型網(wǎng)絡(luò)游戲,如今快節(jié)奏的生活,讓時間變得異常寶貴,在如此環(huán)境條件下,人們的枯燥乏味又渴望有一種消遣的方式,我想不用多想,大多數(shù)人第一反應(yīng)肯定是趨向于休閑游戲,當(dāng)然,它需要做得夠精彩,不然也是沒有人愿意浪費時間在這么一個無聊東西上面?!?br/>
接下來,聞清河又是詳細(xì)地闡述了其他兩個方面,引得現(xiàn)場進入到一個**,不過相比于這些條條框框的理論東西,在座之人還是更多想要知道眼前這位聞名中外的著名游戲大師在做游戲方面的見解,借此希望可以帶來那些啟。
“現(xiàn)在,這么多理論說完,我也不知在場的各位同學(xué)有什么感悟,或許有,或許沒有。”
聞清河笑了笑,透著幽默,又說了起來:“諸位同學(xué)可能有很大一部分同學(xué)在畢業(yè)后進入游戲界工作,這大概也是你們來聽我這場講座的主要原因,那么其實你們想要知道的知識也就是剛才的說話中提到了。一款游戲的產(chǎn)生,可能來自于不同的靈感,但這些靈感歸根結(jié)底又要符合我剛才所提及的三個方面,不然是會被市場所淘汰,不被消費群體買單,這也是你們作為在服務(wù)某些群體的出點,簡而言之,它就叫游戲體驗感?!?br/>
這個時候,聞清河把目光投向了一直默默無聞的李浩宇身上。
然后,又說了起來。
“我眼前的這個人想必在座有些人也不會陌生,因為他就出自江南大學(xué),與大家還是同一個院系?!?br/>
聞清河提起李浩宇,自然是想要李浩宇出場了,也就介紹道:“他叫做李浩宇,以前可能是江南大學(xué)并不起眼,不過這幾天有一款名叫魂斗羅的小游戲刮遍了整個網(wǎng)絡(luò),引了一股狂潮,就是出自李浩宇之手,所以接下來就由李浩宇為大家分享在制作游戲方面的經(jīng)驗?!?