陳楓走過去拍了拍他的肩膀,姚易轉(zhuǎn)過身看見是陳楓,說道:“來了啊……你來看看吧,現(xiàn)在電影的需要特效基本上已經(jīng)完成了百分之二十左右,現(xiàn)在你剛好可以來檢驗檢驗?!边@幾天他一直忙著給《黃昏》添加后期效果,眼圈都有點兒黑,可能也是有幾天沒睡囫圇覺了。
陳楓道:“工作確實要視察……感覺你最近瘦了一圈,看來這種工作確實是減肥良方啊,以后多幫我做做。”
姚易擺了擺手,苦笑道:“算了算了,這種痛苦減肥法不太適合我,我還是希望在輕松的環(huán)境中減下來,你看看這個?!币σ兹匀挥悬c兒胖胖的右手指著面前的電腦屏幕,接著說道:“這個場景,這一個彈片橫飛的鏡頭,光是圖層我們都用了接近一百六十個,看看效果怎樣?”
陳楓點點頭將自己的目光打量到電腦屏幕上,上面的彈片橫飛確實挺震撼人心的,相信添加上他們那樣的立體技術(shù),一定會相當(dāng)強大。只是這種場景原本也只需要幾十個圖層就能完成,畢竟陳楓在這方面上雖然不專業(yè)但至少也有一定的造詣,很多制作上的問題陳楓也是一點就通。
其實,一般情況下,在看3d電影時,我們不僅能看到上下、左右方向的運動,還能夠看到離我們而去或者向我們而來的動作。3d電影會有這種效果,是因為我們看到的世界,已經(jīng)過大腦處理。因為兩只眼睛位置的區(qū)別,每只眼睛看到的圖像都有細(xì)微的不同。大腦會將這些圖像處理成立體視覺,讓我們能夠分辨出距離感。3d電影原理就是如此———讓兩只眼睛分別接收到不同的圖像,剩下的就讓大腦自動完成吧。
最常見的電影3d效果。是用“光分技術(shù)”來實現(xiàn)的。它依賴于偏振光和濾光片,讓每只眼睛只接收到一部分光。而濾掉另一部分。在上世紀(jì)拍攝3d電影時,人們會在一個鏡頭前加一塊水平方向的偏振片,只讓水平方向振動的光透過;另一個鏡頭前加垂直方向的偏振片。再將這兩個鏡頭并列,之間的距離和人眼之間距離差不多,就可以開始拍攝了。在播放時,讓觀眾戴上帶有偏振片的眼鏡,偏振方向和攝像機(jī)偏振片的方向相同。這樣,左眼的眼鏡就會完全濾掉右側(cè)攝像機(jī)拍攝的畫面,而右眼的眼鏡則濾掉左側(cè)攝像機(jī)的畫面。這種3d電影要求觀眾必須坐得筆直。
而陳楓他們要運用的3dh技術(shù)則是對3d技術(shù)的改良,造就了reald3dh。它的偏振光振動方向在一個圓周上旋轉(zhuǎn)。再加上傳統(tǒng)電影速度6倍的播放速度。想怎么歪著看電影都行。陳楓相信reald3dh將會取代現(xiàn)有的3d技術(shù)成為使用最廣泛的3d電影技術(shù)。
光分技術(shù)是被動式的3d電影技術(shù)。也就是說,它不需要控制眼鏡。se分技術(shù)也是這樣??赡苡行┤诉€會對上世紀(jì)80年代的立體電影記憶猶新———它的兩片眼鏡片顏se不同。如果不戴眼鏡的話,這種電影投影出來像是印刷有偏差的彩se畫冊。戴上濾光眼鏡之后,眼前就能出現(xiàn)se彩鮮艷的立體場景。它最大的弱點是容易引起視覺疲勞,已經(jīng)淡出電影制作領(lǐng)域了。直到2007年。dolby公司開發(fā)出dolby3d系統(tǒng),se分技術(shù)才重新熱起來。借助放在放映機(jī)前的濾光片將投影機(jī)she出的光線分成紅綠藍(lán)三原se光,并分別投影到屏幕上。通過濾光眼鏡來分別接收這些光譜的高頻部分和低頻部分,同樣可以實現(xiàn)立體效果。該技術(shù)比傳統(tǒng)se分技術(shù)好得多。最重要的是,放映機(jī)裝上濾光片就可以放映3d電影,而取下濾光片,還可以放映傳統(tǒng)電影?!墩D仙》首映禮上,采用的就是dolby3d+imax。
只要讓兩只眼睛看到的圖像jing確的不同,我們就會看到一個立體的世界。所以主動式3d電影技術(shù)采用了另一種思路———控制眼鏡的透光。讓每只眼睛看到其中一半的畫面。只要鏡片變黑的程序與顯示畫面同步,就能構(gòu)成立體視覺。現(xiàn)在顯卡大廠nvidia已經(jīng)在家用電腦上提供了這種產(chǎn)品,有些電影院也開始使用這種技術(shù)。但是它的成本較高。
目前的3d電影技術(shù)已經(jīng)達(dá)到了成熟階段,至于哪種技術(shù)最后會成為主流,已經(jīng)早已不是技術(shù)問題,而是另一個問題了。
3d電影并非電影技術(shù)發(fā)展的唯一方向。例如“巨型超大銀幕”imax屏的可視面積比普通電影屏大上10倍左右。且通過多種技術(shù)革新來保證在大屏幕上依然能獲得清晰良好的視覺效果,更容易讓觀眾產(chǎn)生身臨其境之感。在經(jīng)過30年的發(fā)展之后,imax屏幕開始成為人們觀影的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也是許多文章鼓勵大家去看3d+imax《誅仙》的原因。
看了一下片段,這種場景確實震撼,陳楓感覺彈片咻咻咻地在耳邊、眼前亂飛,感覺自己身體都快被彈片打穿了。
“確實不錯啊”陳楓贊嘆地說道:“這種效果我倒是挑不出毛病來,只是,1oo多個圖層你究竟是怎么搞出來的?”
姚易知道陳楓說的是什么意思,便對著他說道:“是這樣的,立體電影的特效與傳統(tǒng)電影特效完全不同,難度更大……尤其是現(xiàn)在你這種立體技術(shù),我們需要更多的jing力才能將想要的效果表現(xiàn)出來,一百六十個圖層也不算太多了?!?br/>
陳楓點點頭,心里倒是想明白了,畢竟,他們現(xiàn)在的是異常強大的立體技術(shù),在對特效的要求上也會異常復(fù)雜。
他有點兒臉se沉重,因為現(xiàn)在他有些懷疑這些特效能不能在預(yù)計時間中做完,于是,陳楓對姚易問道:“那照這樣看來,預(yù)定時間之內(nèi)可能做不完這些特效了,要延長多久?”
姚易皺皺眉頭道:“比預(yù)計的要晚一點兒吧……不過不會太多,大家加班加點地干,應(yīng)該能盡快圓滿完成的?,F(xiàn)在形勢比想象中要嚴(yán)峻一些,但也總是有辦法解決的……”(未完待續(xù)。。)
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