宿主:秦銘
實力:九階戰(zhàn)士級
生命值:1893
元力值:900
物理傷害:1025
元力強度:120
物理防御:305
元力屏障:76
……
打開個人面板,查看了一下自己目前的個人數(shù)據(jù)。
雖然他還不明白這些數(shù)據(jù)的具體作用,可是能夠從數(shù)據(jù)上清晰地看到自己的進步,這也著實是一件賞心悅目的事情。
而這個時候,系統(tǒng)也如秦銘所想地發(fā)來了一條通知:
“恭喜宿主突破到戰(zhàn)士級的巔峰階段,完成系統(tǒng)任務,特此下發(fā)系統(tǒng)獎勵,英雄神兵抽?。?次)和系統(tǒng)裝備抽取(1次)?!?br/>
“嗯?就兩次嗎?”秦銘愣了愣。
雖然這次的抽獎變得和以前有些不太一樣,可是最重要的抽獎次數(shù)卻和突破到高階時沒什么兩樣,這令秦銘難免有些失望。
(我還以為最少也會有三次抽獎機會,甚至還想著會不會和巔峰獸兵體內(nèi)有五枚血晶那樣,直接給個五次抽獎,唉,想法很美好,現(xiàn)實真是骨感。)
有些沮喪地搖了搖頭,秦銘快速收拾了下心神。
雖然抽獎次數(shù)少了,不過這個“英雄神兵抽取”倒是很讓秦銘感興趣。
難道是說,他可以將游戲里英雄的武器拿來用嗎?
快速點開英雄神兵抽取的界面,倒是和正常的抽獎界面一般無二,依舊是十四個格子,不過里面放的東西卻截然不同。
就像秦銘所猜測的那樣,那些圖標雖然是刀槍棍棒,十八般武藝樣樣都有,不過與鐵劍這種在游戲內(nèi)用金幣購買的武器不同,這些全都是各英雄的手持武器。
而且,還不止是如此。
根據(jù)系統(tǒng)傳給他的說明來看,如果他在抽取到這些神兵的時候沒有對應英雄的被動技能,那么他也就能順便獲得該英雄的被動。
畢竟,被動技能也包含著該英雄所有戰(zhàn)斗技巧和經(jīng)驗的傳授。
沒有這些,秦銘就是得到了神兵,只怕也很難使用。
懷著激動的心情,秦銘開始瀏覽起這十四個格子里的英雄神兵。
亞瑟的圣劍與圣盾、項羽的虎破天龍刀、鐘無艷的雙頭重錘、程咬金的八卦宣花斧,太乙真人的煉丹爐,甚至還有墨子的機甲……
無論哪一樣,秦銘都是異常心動,恨不得立刻拿出來把玩。
可惜,目前的他只能拿走一樣,真是蛋疼。
在仔細看了好一會兒后,秦銘這才依依不舍地收回視線,手指伸向了抽取鍵,按下的同時閉上了眼睛。
生死有命,富貴在天!
秦銘在心中叨念著這句話,再睜眼時,結果已經(jīng)出來。
那是一把造型古怪,類似于棒槌一樣的玩意,可是在武器的標注上寫的卻是“電火戰(zhàn)斧”……可是這玩意哪一點和戰(zhàn)斧沾邊的?
與一般冷兵器不同的是,這把電火戰(zhàn)斧上的頭部不時閃爍著奪目的藍色閃電,似乎加有一些現(xiàn)代的元素。
(嗯,一股濃厚的賽博朋克風,而且我如果沒有記錯的話,這把戰(zhàn)斧好像是狂鐵的武器吧?)
心中吐槽了一句,秦銘便將這把戰(zhàn)斧取出,而它的主人,戰(zhàn)車意志·狂鐵的被動技能,無畏戰(zhàn)車也隨之出現(xiàn)在了被動技能的候選欄里。
秦銘自然在第一時間點開了該技能的簡介,看看這玩意能否替代他使用至今的圣光守護。
被動技能·無畏戰(zhàn)車:
“注:本被動技能必須與電火戰(zhàn)斧綁定使用,否則本被動將會無法發(fā)揮效果。”
在技能介紹的第一欄就寫了這么一行說明,也讓秦銘蛋疼無比。
(怎么還有這種捆綁銷售的被動,這豈不是說小爺我要是在正常抽獎抽到這個技能,也和沒抽到一樣?)
心中狠狠地吐槽了一句,秦銘接著看了下去:
“宿主在使用電火戰(zhàn)斧時會激發(fā)電流,進而為武器核心充能。”
(原來如此,難怪是要捆綁出售,原來這個被動并非是作用于我,而是這把電火戰(zhàn)斧的,這樣就可以理解了。)
點了點頭,明白緣由的秦銘便將視線下移到具體效果上去。
“普通攻擊在命中敵人\/變異生物時,將會為核心充能7\/5點能量值,技能每命中一個敵人\/變異生物可為核心充能9點\/6點能量值,核心最多可儲存90點能量。”
“核心充能達到30點以上(包括30點)時,戰(zhàn)斗\/終極技能將會獲得不同的增益強化效果,具體可在裝備本被動技能后,下拉各戰(zhàn)斗技能進行查看?!?br/>
“使用電火戰(zhàn)斧戰(zhàn)斗時,每次普攻都將附帶本次傷害數(shù)值40%的物理傷害,并在命中時恢復自身1%(+15%物傷數(shù)值)的生命值?!?br/>
“注:技能強化將會在核心充能點數(shù)達標時自動扣除,且本次技能使用將不會因為命中敵人而獲取能量;在宿主脫離戰(zhàn)斗后,能量每秒將會減少3點?!?br/>
(我去,這個技能看起來真尼瑪復雜。)
看著這一連串的技能效果,而且這還不算完,貌似在裝備之后還有一些明細可以查看,秦銘頓時以手撫額,頗感頭痛。
總得來說,按照秦銘前世玩狂鐵時的手感,這英雄屬于那種可回血的爆發(fā)型英雄,強力自然是毋庸置疑,卻也過于偏向單挑。
若是在日常使用中,還是圣光守護比無畏戰(zhàn)車好些,畢竟大概率免疫一切不良狀態(tài)就很不錯,可以防止一些暗箭傷人的情況。
當然,在面對一些強力的敵人時,就可以調出無畏戰(zhàn)車了,畢竟普攻回血的效果無論在什么樣的情況下,都是最實用的功能。
這么想著的秦銘也就熄了將圣光守護替換掉的心思,同時也將電火戰(zhàn)斧給收了起來。
這玩意目標太大了,反正可以收到系統(tǒng)里保存,倒不如就當作奇兵,等有需要的時候再拿出來用。
解決了英雄戰(zhàn)兵的抽取,秦銘便將注意力放在了系統(tǒng)獎勵的第二項福利,也就是系統(tǒng)裝備的抽取上。
若是秦銘沒有猜錯,這個所謂的系統(tǒng)裝備,應該指的就是類似鐵劍這種,在游戲里可以用金錢購買,用以增益英雄的各類武器裝備。
而在實際將抽取界面調出來后,事實也正如秦銘所想。
依舊是那十四個格子,不過里面的東西也替換成了十四個截然不同的武器裝備。
匕首、搏擊拳套、吸血之鐮、藍寶石、煉金護符、圣者法典……全都是在游戲一開始所能購買到的初級裝備。
至于更高一級的,秦銘沒有看到,也不知是這次碰巧沒有,還是因為他目前的實力無法使用,所以系統(tǒng)也沒有讓它們出現(xiàn)。
不管怎樣,在使用過鐵劍后可知,系統(tǒng)提供的武器比起現(xiàn)實存在的武器要更好用,也更結實這點是毋庸置疑的。
所以無論抽到哪一樣,秦銘都算是賺了,不過在心里面,他首推的還屬布甲。
武器他已經(jīng)有鐵劍了,那么就要在防御上下功夫,而在這么多裝備里,皮甲顯然是最合適的選擇。
當然,具體結果如何,那就不是秦銘所能選擇的了。
再度閉上了眼睛,秦銘開始了新一輪的抽取。