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三級曰本黃片 云這第三場需要

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    “云,這第三場需要注意的有什么?”一進第三場,二狗就問道。

    “所有火力集中主怪,強哥也用五雷!這就是該注意的,二狗?!蔽艺f道。

    “這主怪有什么特殊的么?”強哥問道。

    “等下你就知道了。”我沒多說什么。

    陵光使用了技能牛勁。

    看到電腦畫面上提示的戰(zhàn)斗信息,我也是醉了,本來就夠暴力的,這再用上輔助技能,這是要上天的節(jié)奏啊。

    “4500”

    強哥一招五雷轟頂成功的轟中了對面的陵光。

    “強哥五雷能轟4500血的話,那主怪的血量應該是在18000的樣子,果然比前兩次的難度要大些。”二狗已經(jīng)開始入門雙方血量判斷了。

    “嗯,差不多就是那么多血了,這次就要看八蛋的了。”我笑著說道。

    “看好咯!絕對不會掉鏈子的。”八蛋自信滿滿的說道。

    在我金剛護法之后,這次八蛋先于召喚獸出手,看來在天陣的減速下,有點亂敏了。

    “1872”

    “2538”

    “3223”

    “掃了它小一半的血了吧?怎么樣?”八蛋這下驕傲了。

    “不錯,主怪這回合應該飛了,這波差不多穩(wěn)了?!蔽医o八蛋豎了個大拇指。

    “1480”

    “1483”

    “1392”

    “1475”陵光飛!

    “3354”暴擊!

    召喚獸全部出手以后,對面的主怪陵光已死,還剩下他的南方朱雀七個小弟團隊,前排是鬼、柳、井,后排是張、軫、翼、星,也就是井木犴、鬼金羊、柳土獐、星日馬、張月鹿、翼火蛇、軫水蚓七個星宿。

    在花圈變身之后,對面的喊著要為大哥報仇,都沖了過來。

    井使用后發(fā),星使用變身;

    鬼、張、翼,平砍,自己掉血241,八蛋和花圈分別掉血654和618.

    柳使用龍卷雨擊,四人兩百以上傷害,光仔不到一百的損失。

    最后的軫將百萬神兵賜予了花圈。

    “1183”“1225”“1271”“1233”“1268”“1206”“1219”

    光仔的表演一如既往的穩(wěn)定,雨神的實力還是值得信賴的。

    “強哥將變身的天兵封了,所有寶寶集火柳,花圈鳥光仔卷。”哥幾個的手速越來越快,我的話剛說完,第二回合戰(zhàn)斗就打響了。

    這次率先出手的不是強哥,而是對面后發(fā)的井,對著八蛋就是一大戟!

    “904”

    強哥錯亂星,自己推氣過宮。

    接著滿場飛起了鳥!

    “2236”

    “2419”

    “2184”

    “2273”對面的柳終于領悟了高級飛行!

    “2335”

    “2408”

    “五個凈瓶最低7500的傷害,加上上回合光仔龍卷的1200,那就是8700,花圈鳥過以后才掛的,那就是1萬多的血?還有就是哪個翼,上回合被召喚獸暴擊了3300,龍卷了1200,這回合被鳥2400,連零頭算上那就是已經(jīng)被打掉了7000的血了?!倍吩谖疑砗笠煌ㄓ嬎悖艾F(xiàn)在又被光仔卷了1300,8300!云,下回合讓寶寶揍揍翼,我看看這一場的小怪有多少的血?!?br/>
    “嗯,強哥喂八蛋一個大金,八蛋橫掃剛剛沒被鳥到的鬼,你們倆個凈瓶打翼,其他人的集火鬼!”根據(jù)二狗的要求,自己做出了相應的調(diào)整。

    “2059”

    “2637”

    “3440”

    八蛋愈發(fā)的暴力了,那個鬼根本經(jīng)不起八蛋這頓暴揍,直接奪門而逃。

    “1678”花圈寶寶的攻擊隨機落在了天兵張的身上!

    “1498”翼應掌而飛!

    不管寶寶和對面天兵眼花繚亂的互相攻擊,二狗掐指一算,“看來小怪的血量在8700到1萬之間,具體的還要下次再試試?!?br/>
    “我估么著怎么也應該上9000了?!睆姼缯f道。

    “八蛋的血量還是有點少了,挨上三個平砍就掃不出去了,像這種劇情的話,還是血耐大唐比較好用點吧?”光仔說道。

    “你懂啥,你叫個血耐大唐來試試?你以為有血有防就好用了?沒有輸出,哭不死你!”八蛋很不服氣的說道。

    “這個倒是,比如這一場,要是一回合沒點殺掉主怪的話,讓主怪放開了秒兩個回合,五個人能殘三個人呢!”我笑著說道。

    “真的假的?我完全沒發(fā)現(xiàn)主怪有什么厲害的啊?”光仔不在意的說道。

    “那是主怪第一回合很神奇的用了牛勁技能,又沒有第二次出手的機會,不然秒你也能秒1000以上,更別說其他人了?!蔽艺f道。

    “那么狠?!”光仔不可置信的呢喃道。

    “你以為呢,所以才會讓你覺得打的很輕松。”對于光仔的輕視我也是無可奈何,誰讓我們打的確實蠻輕松的呢。

    “我發(fā)現(xiàn)不管是過任務還是打架的時候,對對面的血量判斷都很重要啊,要是能夠精準的計算好,輸出效率能高很多,打的也會穩(wěn)的多?!倍犯锌?。

    “一個好的指揮絕對可以影響一場戰(zhàn)斗的成敗?!蔽尹c頭說道。

    其實,預判這個技能,是夢幻的每個指揮的一大重要的指標。隨著眾多玩家對夢幻的不斷深入和了解,PK中陣容、戰(zhàn)術的細節(jié)把控、高難度任務的過關指導受到了諸多玩家的重視,而在團隊中負責整場比賽或戰(zhàn)斗的戰(zhàn)術和打法的人我們通常稱他們?yōu)橹笓]。

    作為一個成功的指揮,需要做到幾件事情。其中有對全場速度的了如指掌,雖然指揮不能在第一時間了解全場所有單位的速度,但是作為指揮一定要記住的是全場速度最快的單位是誰,最慢的單位是什么,同時在對戰(zhàn)還沒開始前一定要對己方以及寶寶的速度有一定的了解,以便于在對戰(zhàn)中進行諸多連貫性的操作,從而避免戰(zhàn)斗中的關鍵性失誤。

    也要對雙方狀態(tài)有一個精確的計算,在對戰(zhàn)中,己方血量雖然是可見的,但是對方的血量我們只能通過估算來進行判斷。那么為什么要對雙方的血量進行判斷呢?因為不論是在點殺還是防點殺的時候,判斷彼此血量的多少能幫助隊伍提前做好應對措施。打架的時候還要隨時掌握雙方憤怒的多少,這也是一個關鍵。

    另外,作為一名指揮,心里素質(zhì)是非常重要的,在對戰(zhàn)中,不論是逆風還是順風,一定要心態(tài)平和。還有反應能力也尤為重要,同時思路也要非常清晰,在下達指揮命令的時候應該當機立斷,因為在戰(zhàn)斗中如果謀而不斷,是非常容易讓自己隊友觸發(fā)自動的,如果隊員多次自動那么己方的局勢是非常不利的。

    “要學的還有很多啊,夢幻真是一個看似簡單,其實很不簡單的游戲啊。”二狗悠悠的說道。

    “只要肯專研,沒有什么是可以難倒我們的!”我鄭重的說道。

    ......

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