吳煜興致勃勃的表情當(dāng)即僵住。
藍buff能為中單提供相當(dāng)出色的加成,其重要性,相當(dāng)于男人和偉哥。
不吃偉哥,沒人認為自己不行,可當(dāng)對方吃了偉哥,自己沒吃……這種較量就相當(dāng)不公平了。
單殺澤拉斯,必須等到6級后。
前幾級,澤拉斯推線能力還不算太強,有了基礎(chǔ)技能等級、裝備加成,藍buff在身不需要考慮消耗,一個能量不夠的劫,想找到近身機會相當(dāng)之難。
“那……我換個英雄吧……”吳煜撓了撓頭。
“開玩笑的,你當(dāng)什么真?!秉S奕拍了下吳煜的肩膀:“咱們在上面,蘇杭能跑到下半片野區(qū)拿藍?”
“不不不,我什么時候開過玩笑。”蘇杭切了一聲:“藍buff又不是一個?!?br/>
“……”
“……”
“噗……”
其他幾人當(dāng)即笑了出來。
說來說去,原來是要搶對面的藍。
這個簡單。
青訓(xùn)前期以上野為核心,中路大多數(shù)時間穩(wěn)健發(fā)育,原因是因為吳煜不太擅長其他英雄,不敢太過激進。
發(fā)育‘混場’很容易,和平補刀,不過半?yún)^(qū),避免進入對手控制范圍內(nèi),什么事都沒有,哪怕實力差開幾個檔次,都不會出現(xiàn)太大的問題。
吳煜對比爾森,就是最好的例子。
其他四個點都符合gam戰(zhàn)隊在越南賽區(qū)內(nèi)表現(xiàn)出的風(fēng)格,因此,tsm對此沒有絲毫懷疑。
雖然中單看起來弱一些,不過,在比爾森面前,lpl、lck賽區(qū)的一線選手都有被全面壓制的記錄,一只‘東南亞猴子’可以發(fā)育不死,只落后十分之一補刀,至少在tsm戰(zhàn)隊成員看起來很正常。
如果兩人平分秋色,打的有來有回,那才叫有問題。
可是,有一點tsm戰(zhàn)隊并不清楚,使用核心英雄影流之主,在不考慮團戰(zhàn),單純拼線上實力的情況下,吳煜不會落入下風(fēng),甚至可能打出單殺。
離開劫,只有二三流水準(zhǔn),拿到劫,吳煜是絕對一線甚至頂級實力的路人王。
對上一個僅有非指向單體眩暈防身的無位移脆皮ap,獲取優(yōu)勢不要太簡單。
ldl工作人員建立房間,先取勝的戰(zhàn)隊有優(yōu)先選邊權(quán),毫無疑問,青訓(xùn)還是紅色方。
第一,當(dāng)前7.18版本,紅色方勝率高出2個百分點,bp優(yōu)勢不需要說。
第二,以上野為核心,入侵野區(qū),紅方比藍方效果好很多。
召喚師峽谷上下半?yún)^(qū)地形分布相反,紅buff區(qū)兩處入口被大龍河灣隔開,抱團入侵非常艱難,上中兩個位置分散入場,容易被對手各個擊破。
而且,有c型墻壁阻擋,慢上幾秒,很可能喪失爭奪buff的最好時機。
藍buff區(qū)則不同。
正面一條康莊大道,進入野區(qū),兩處資源點等于全不設(shè)防,最重要的是,對上單來說,紅方壓線后入侵,進入戰(zhàn)場的速度比藍方更快。
入侵比防守快,代表什么?
代表上單的優(yōu)勢可以無限放大,進而影響半個場地!
tk戰(zhàn)隊休息了一會,調(diào)整好狀態(tài),進入房間開始對戰(zhàn),原本已經(jīng)做好了被ban掉核心英雄的準(zhǔn)備。
沒想到,青訓(xùn)在bp上非?!屏肌?br/>
第一輪,禁用了鑄星龍王、冰晶鳳凰、卡莉斯塔三名英雄,根本沒有封巨魔+澤拉斯的組合。
tk戰(zhàn)隊三ban分別是無雙劍姬、牛頭酋長、瘟疫之源。
“剛剛皇族青訓(xùn)來看咱們的比賽了,不ban中上,會不會有問題?”選人之前,看到第一輪最后一個ban位,tk戰(zhàn)隊輔助云月歌有些意外。
“故意套路?”
“有可能?!?br/>
其他四人也不是傻子,上一局翻盤的核心英雄被放出來,一時間不太敢拿。
“洛還在外面,搶一手洛怎么樣?”
“不好,你搶洛他們拿寶石,單純保護,洛還真不算好用?!?br/>
“對,風(fēng)女露露都在,怎么都不缺輔助?!?br/>
“那就先韋魯斯吧。”討論了幾句,tk隊長,中單選手太御提出自己的觀點。
青訓(xùn)隊有皇族這座大山在背后,自然被所有戰(zhàn)隊所重視,隊員資料、擅長英雄在消息靈通的人眼中不是秘密,更何況蘇杭和走a怪兩人開著直播,最多藏一兩手殺手锏,絕大部分英雄池會展露出來。
巨魔、澤拉斯兩個英雄,不擔(dān)心被搶。
懲戒之箭韋魯斯雖說容錯率較低,可戰(zhàn)術(shù)上不擔(dān)心被針對,又很適合tk戰(zhàn)隊的陣容,冒一定被針對的風(fēng)險,先手拿到,沒有太大問題。
“ok,先韋魯斯,如果他們搶洛,咱們就用寶石或者風(fēng)女反手?!?br/>
“沒問題?!?br/>
商議好對策,tk戰(zhàn)隊一樓將韋魯斯鎖了下來。
青訓(xùn)輔助的選擇沒有出乎意料,拿到幻翎洛,ad則選了一個所有人都想不到的英雄。
——暗夜獵手,薇恩!
見到這名英雄,tk戰(zhàn)隊小震動了下。
當(dāng)前比賽中的主流戰(zhàn)術(shù),是以強勢ad為核心,速推防御塔,提升全隊經(jīng)濟,在香爐加成下,以絕對領(lǐng)先的屬性優(yōu)勢,打出對方前排無法抵抗的輸出。
曾經(jīng)的比賽,15-25分鐘是上單大哥橫沖直撞的時間段,英雄強勢,發(fā)育碾壓,一打三都能戰(zhàn)而勝之。
現(xiàn)在,不行了。
ad拿了兩三座塔的額外經(jīng)濟,加上香爐額外攻擊速度,上單即便兩大件在身,也只能選擇退避,各種帶線牽扯,避免團戰(zhàn)發(fā)生。
基于以上幾點,薇恩的作用被削弱到了極致。
前期,線上會被壓制,不僅需要隊友救場,更是會被對方牽著鼻子走。
兩大件巔峰時間,空有一身力氣無處施展。
到了三大件,真實傷害占比會減少很多,計算經(jīng)濟劣勢,只要落后一個小輕語,手短,沒有環(huán)境,站樁輸出能力也不占優(yōu)勢。
即便是非常喜歡暗夜獵手,不止一次打出過1v5擊殺一人全身而退的uzi,也是在陣容+整體實力絕對優(yōu)勢的情況下才敢秀一下操作,威懾意義遠遠大于實際作用。
走a怪是前期發(fā)育,中后期團戰(zhàn)發(fā)力的選手,選出薇恩,怎么看怎么都帶著十二分詭異。
因此,tk戰(zhàn)隊面臨著一個兩難的選擇。
——要不要針對下路?