隨著消息一起被發(fā)過來的,還有一個坐標,以及需要的時間。
七秒。
也就是說,趙仁需要提前七秒以上,通知王五,哪個時間點,申豹會經(jīng)過那個坐標。
只有這樣,才能按照他們的設想,利用突然上線的玩家,圍攻申豹。
經(jīng)過這二十多分鐘的試探,趙仁已經(jīng)大概摸清了申豹隊伍前進的速度。
接下來就是,利用攻擊的間隔循環(huán),來控制申豹前進的速度。
隨后,趙仁開始引導騷擾申豹隊伍的玩家們,進行間隔攻擊。
十個人先后攻擊,離開后,就會有一分鐘的空檔期,算下來大概五分鐘一個循環(huán)。
而申豹的隊伍,距離目標坐標點,還有三十分鐘的路程。
趙仁需要小心的調(diào)整每次循環(huán)的具體時間,讓申豹的隊伍,在兩分鐘的空檔期,經(jīng)過目標坐標點。
這樣才能達到精準預測申豹坐標的目的。
第四次循環(huán)的時候,趙仁就笑了起來。
因為經(jīng)過讀秒和坐標計算,在這一次的空檔期里,申豹的隊伍已經(jīng)開始勻速前進了。
這就讓預測坐標成為了可能。
最后一次,剛剛進入空檔期,趙仁就給王五發(fā)去了時間,十五秒后。
王五雖然有些懷疑趙仁是如何進行如此精準的預測的,但還是選擇了相信趙仁,將這個時間告訴了正下線等待的眾人。
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一陣白光閃過,申豹周圍突然出現(xiàn)了二十多名玩家。
玩家們驚訝的發(fā)現(xiàn),趙仁的預測是如此之準,申豹恰好停在他們的中間。
而且,玩家們下線前都已經(jīng)調(diào)整好的自己面對的方向。
雖然算法上盡量的模擬現(xiàn)實,但總歸是個游戲,上下線是不可避免被NPC看到的。
所以設計師們直接屏蔽了NPC對于玩家突然出現(xiàn)這件事的‘感應’。
在申豹看來,就是身邊突然出現(xiàn)了二十幾個直勾勾盯著的自己玩家,頓時下了一跳。
同樣沒反應過來的還有那些重甲騎兵。
最后的結(jié)果就是,三方呆愣的時間幾乎是相同的。
反應過來的申豹開始準備呵斥這些玩家,重甲騎兵們則是準備擊殺這些玩家。
而玩家們則是拿出自己的武器,朝著申豹砍了過去。
四周都是人,別說申豹武力值不高,就算武力值達到了二十多,面對這四面八方砍過來的武器,也得硬抗。
三秒都沒堅持到,申豹便被玩家亂刀砍死。
離得近的玩家,直接完成了摸尸的行動,隨后和其他玩家一起,朝著外面沖了出去。
就在申豹死亡的同時,次元三國的后臺監(jiān)控人員,突然發(fā)現(xiàn)了一條被置頂?shù)臉思t提示。
系統(tǒng)本身的智能AI,一直在監(jiān)控著游戲里各個發(fā)生的事件。
如果發(fā)現(xiàn)無法判斷或者不符合規(guī)則的事情,則會進行上報,提醒負責審核的工作人員進行人工審核。
置頂標紅,說明系統(tǒng)AI認為這次事件屬于嚴重問題,僅靠系統(tǒng)AI完全無法處理或預防。
審核人員立刻查看了這條提示,并且調(diào)取了趙仁他們的行動錄像。
看完之后,審核人員咧了咧嘴,選擇了直接上報。
這件事,他自己也沒法解決。
很快,一群玩家圍殺申豹的視頻,便被推送到了各個設計師和程序員的面前。
如果說運營人員只是震驚于玩家的腦洞的話,設計師和算法師們則有些自我懷疑了。
設計師想的是,特么我讓申豹走得慢,是給你殺他的機會嗎?
(上一章有疏漏,已更改。)
你是不是玩游戲玩迷糊了,就知道打打殺殺?
人情世故懂嗎?
都在長相上暗示的這么明顯了,你都不知道給他點好處?
非得給你們發(fā)布個任務,你們才知道給他送錢是嗎?
算法師們則是震驚于趙仁之前人為的給系統(tǒng)培養(yǎng)‘習慣’的做法。
他們都沒發(fā)現(xiàn),自己之前設計的智能AI行動軌跡算法,居然這么簡單的就被玩家們給人為影響,并且進行利用了。
“查一下這個計劃的執(zhí)行者吧,這人心理可能有問題?!?br/>
想了會,一個頭發(fā)有些白的設計師,鄭重的提了這么一個建議。
然而,出乎意料的是,這個有些‘賭氣’的做法,居然得到了算法師們的贊同。
“是該查一下,這個人很危險?!?br/>
在算法師們看來,計劃的實施者,如此迅速的找到了他們算法上的規(guī)律,并且加以利用。
如果這個人沒什么壞心思還好。
一旦有了壞心思,造成的破壞將十分嚴重。
如果這個規(guī)律是在一個月后被人發(fā)現(xiàn),并且利用,算法師們也不會這么驚訝。
但按現(xiàn)在的游戲進程來看,這應該是系統(tǒng)NPC部隊,第一次和玩家們進行‘善意’的交互。
而就是這么一次交互,就被這名玩家找到了規(guī)律。
要知道,有些時候,碰運氣也是要有一定的基礎(chǔ)實力的。
“停,我不是來聽你們?nèi)绻幚磉@些玩家的,現(xiàn)在我要的是解決這個漏洞!
這絕對是一個嚴重的,可復制的漏洞。
當初是你們說,為了保證游戲的可玩性,一些謀士類的角色,設計時要留給玩家們偷襲的機會。
現(xiàn)在,偷襲的機會留下了,但原本計劃里開服40天以后才會被擊殺的NPC,開服第16天就被擊殺了。
爆出去的那些東西,是會破壞游戲平衡性的!”
見設計師和算法師們居然開始討論那個玩家,運營部的主管不得不打斷了他們的對話,并且直白的提醒他們現(xiàn)在面臨的問題。
他知道,如果不把問題直接擺在眼前的話,這兩伙人保不齊能在這討論一天。
次元三國正式運營之前,類似的事已經(jīng)發(fā)生了不是一次兩次了。
也幸虧運營部的主管也是有真材實料的,很快就發(fā)現(xiàn)了問題的本質(zhì),以及解決問題的方法,這才沒因為這兩伙人耽誤了自己的工作進度。
“那就緊急停機維護吧,這個問題沒辦法用在線更新的方式解決,必須停機維護,預計時間,24小時!”
算法師直接給出了答案。
聽到這個消息,運營部門的主管立刻起身,不再管其他人的討論,開始吩咐下屬,編輯緊急維護的通知。