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影音先鋒母親無(wú)防備 紅色的卷軸在自然之力的

    紅色的卷軸在自然之力的撕扯下釋放出了被封印其中的力量,一股血紅色的光芒包裹住了卷軸的主人。

    隨著血液中的力量被光芒引導(dǎo)而出,夏洛克的體型不斷變大,五感開始扭曲,一條尾巴也從尾骨刺穿而出。

    然后一種紅棕色帶著金屬光澤的鱗甲由尾巴和四肢不斷向身軀蔓延開去,最后整個(gè)人都被包裹了進(jìn)去,只露出了一雙赤黃色的眼睛。

    系統(tǒng)提示:你使用了血脈之力卷軸,體內(nèi)龍脈之力被喚醒。

    系統(tǒng)提示:你獲得龍脈之力,獲得赤銅龍所有種族特性,掌握技能巨龍之握,大地之力,塑石術(shù)。

    夏洛克感受著赤銅龍脈的力量,看了一眼技能屬性就沖了出去,持續(xù)時(shí)間只有30秒,可沒(méi)功夫細(xì)細(xì)研究這個(gè)狀態(tài)下的能力。

    巨龍之握:在握持武器時(shí)獲得額外力量加值。

    大地之力:站在地面上時(shí)能夠得到大地力量的加持。

    塑石術(shù):可以將巖石塑造成任何形狀。

    或許十香剛才的戰(zhàn)斗畫面給他留下的印象太過(guò)深刻,夏洛克的塑石術(shù)釋放出來(lái)之后,一把外形大小一模一樣的石劍就出現(xiàn)在了他的手中。

    有著巨龍之握的加持,他完全感受不到手上的負(fù)重感,就像握著一般的巨劍一樣。

    而腳下的大地也源源不斷的向他輸送著能量,只用了一秒,他就跑到了正在喘息的史拉灰蟾身前,雙手揮劍,從上而下就砍了下去。

    -312!這石劍遠(yuǎn)比十香的那把劍來(lái)的更加沉重,加上赤銅龍和大地之力的力量加值,一劍直接將對(duì)方砸到了地上。

    傷害比起十香還有點(diǎn)差距,不過(guò)也夠了!

    巨大的石劍揮舞起來(lái)不是很方便,夏洛克在這游戲中更是沒(méi)碰過(guò)巨劍這種武器,完全是依靠著龍脈的蠻力一次次朝著史拉灰蟾砸去。

    -351,-321,-377,-267……

    當(dāng)砸到第八劍,龍脈之力還剩3秒鐘的時(shí)候,這只35級(jí)的BOSS終于抵抗不住這接連的打擊,眼睛一閉就咽下了最后一口氣。

    系統(tǒng)提示:你參與擊殺了史拉灰蟾(統(tǒng)領(lǐng)),根據(jù)擊殺貢獻(xiàn),你獲得了290876點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

    系統(tǒng)提示:你的等級(jí)提升到了24級(jí)。

    系統(tǒng)提示:區(qū)域劇情史拉蟾族的野望第一階段結(jié)束,系統(tǒng)將根據(jù)玩家在劇情中的表現(xiàn)發(fā)布獎(jiǎng)勵(lì)。

    系統(tǒng)提示:綜合計(jì)算,你在區(qū)域劇情史拉蟾族的野望第一階段的評(píng)價(jià)為S,你可以從以下三項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)中選擇一樣。

    一連聽到四個(gè)提示,夏洛克卻沒(méi)有感到多少欣喜,因?yàn)樗砩系凝埫}之力也再次蟄伏了起來(lái)。屬性列表中也沒(méi)有任何關(guān)于龍脈的信息。

    如此強(qiáng)大的力量,得到后又失去的感覺(jué)真的是讓人很失落,或許,也有體力快速帶來(lái)的疲勞感在作祟,反正他此刻一動(dòng)也不想動(dòng),坐在地上就查看起了這次區(qū)域劇情。

    首先是史拉蟾族的野望第一階段,這個(gè)描述很有意思,既然有第一階段,那么自然還會(huì)有第二階段。

    但是直到現(xiàn)在夏洛克還沒(méi)有搞清楚這次的區(qū)域劇情到底是什么,接下來(lái)應(yīng)該不會(huì)再來(lái)一次怪物入侵了吧,那么第二階段又應(yīng)該怎么進(jìn)行呢,史拉蟾族到底有著怎樣的野望。

    不行,頭疼,他隨便給自己找了個(gè)借口就放棄了繼續(xù)動(dòng)腦,轉(zhuǎn)而挑起了評(píng)價(jià)獎(jiǎng)勵(lì),還是這事兒比較有趣。

    這次劇情他的參與度其實(shí)不高,要不是最后拿到了史拉灰蟾的最終擊殺,能得個(gè)A也就撐頂了。

    還是三樣?xùn)|西,而且都是量身打造的,區(qū)域劇情就是這點(diǎn)好,東西一定是你用得到的,而不像其他任務(wù)可能會(huì)給一些聞所未聞的古怪玩意兒。

    第一樣是一把彎刀。

    折月(卓越,彎刀):鋒銳度7.3,質(zhì)地233,物理傷害41,護(hù)甲穿透+19%,附帶效果—月食(免疫偵測(cè)類法術(shù)),附帶技能—?dú)堅(jiān)拢S機(jī)驅(qū)散目標(biāo)身上一個(gè)增益狀態(tài),并在3秒內(nèi)降低對(duì)方50%的移動(dòng)速度),要求敏捷18,力量16,,等級(jí)25級(jí)。

    第二樣是一本通用技能書,一個(gè)名叫寒霜之焰的法術(shù)。

    第三樣是一張自然伙伴復(fù)活卷軸。

    又到了糾結(jié)的時(shí)候了,不過(guò)這次的選擇相對(duì)來(lái)說(shuō)要容易不少,那張自然伙伴復(fù)活卷軸被第一個(gè)排除了,自然伙伴的復(fù)活任務(wù)雖然難,但是對(duì)夏洛克來(lái)說(shuō)并不成問(wèn)題,把獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)會(huì)放在這種東西上有點(diǎn)浪費(fèi)了。

    然后是寒霜之焰,這個(gè)法術(shù)簡(jiǎn)直戳到他心窩里了,火焰與冰霜的組合元素法術(shù),可以進(jìn)一步擴(kuò)展他的法術(shù)列表。

    但他畢竟不是走法術(shù)流的德魯伊,沒(méi)有學(xué)習(xí)那些法傷相關(guān)的技能,只是單純的傷害性法術(shù)意義不是很大,更何況他緊張的技能點(diǎn)數(shù)也不允許他再繼續(xù)學(xué)習(xí)法術(shù)了。

    當(dāng)然,如果是龍語(yǔ)魔法或者有著特殊效果的法術(shù)他還是不會(huì)放過(guò)的。

    那么最后就只剩下那把彎刀了,看造型就知道是副手刀了,附加的三個(gè)屬性也完全符合副手刀的定位。

    破甲不說(shuō)了,對(duì)玩家其實(shí)效果不是很明顯,第二個(gè)效果月食,遺忘國(guó)度偵測(cè)類法術(shù)也多了去了,偵察術(shù),探查術(shù),偵查之眼,神秘之眼等等,這高階法術(shù)還沒(méi)算上去呢。

    如果真能免疫這種類型的法術(shù),以后殺人放火搶BOSS可就方便多了。

    而且他還想到一點(diǎn),偵測(cè)思維這種心靈類的法術(shù)算不算在偵測(cè)類當(dāng)中,這個(gè)只能到手后再實(shí)驗(yàn)了。

    最后是主動(dòng)技能殘?jiān)拢S機(jī)驅(qū)散一個(gè)增益狀態(tài)在團(tuán)戰(zhàn)中效果不會(huì)很好,因?yàn)槟菚r(shí)候各種BUFF滿天飛根本驅(qū)散不過(guò)來(lái)。

    單打獨(dú)斗的時(shí)候用處就大了,一些冷卻時(shí)間長(zhǎng),效果強(qiáng)大的BUFF一旦被驅(qū)散,足以影響整場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝負(fù)。

    選完了東西之后就是等人復(fù)活了,竹之物語(yǔ)人是死了一大片,但總有幾個(gè)沒(méi)上線或者有其他事的沒(méi)參加這場(chǎng)劇情。

    緊急調(diào)配過(guò)來(lái)的幾個(gè)牧師花了半個(gè)多小時(shí),總算把還在躺尸的人全拉起了來(lái)。

    這次的戰(zhàn)斗雖然驚險(xiǎn),而且還暴露了大量的底牌,收獲也不怎么樣,但是至少公會(huì)駐地是守住了,已經(jīng)是不幸中的萬(wàn)幸了。