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偷拍的高清性交視頻 本來沒想寫這個(gè)但是有的親看書

    →_→本來沒想寫這個(gè)但是有的親看書的時(shí)候問了這個(gè)游戲相關(guān)的規(guī)則和打法,我就想到要寫一章這個(gè)來解釋下?!鷂→我自己評(píng)別人的書總說人家“世界觀”介紹的不清楚,讀者不明白,結(jié)果到了自己這也犯這個(gè)毛病,所以才說讓大家多提意見??!當(dāng)局者迷旁觀者清啊qaq

    我真的不怕大家提問題啊,就怕大家啥都不說就“對(duì)對(duì)對(duì),好好好”我可能是有“自虐”傾向,比起純粹的夸我更喜歡到位的點(diǎn)評(píng)??湟惨涞近c(diǎn)子上要不我寧愿要有建設(shè)性的意見。

    1【日常任務(wù)】

    不歸的日常任務(wù)分為【玩家任務(wù)】【幫會(huì)任務(wù)】【陣營任務(wù)】

    【玩家任務(wù)】:玩家任務(wù)就是只要玩家進(jìn)入這個(gè)游戲就能獲得的每天根據(jù)每個(gè)玩家的級(jí)別會(huì)有10個(gè)任務(wù)要做。一般都集中在主城,難度也都很簡單,基本屬于跑腿對(duì)話型任務(wù)。玩家通過游戲指示和npc對(duì)話完成任務(wù)獲得經(jīng)驗(yàn)道具等獎(jiǎng)勵(lì)。

    【幫會(huì)任務(wù)】:幫會(huì)任務(wù)是指玩家加入某個(gè)團(tuán)體之后,成為幫會(huì)成員才能獲取的任務(wù)。每天也是10個(gè)任務(wù),幫會(huì)任務(wù)比玩家任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)要高,只是個(gè)別任務(wù)需要和其他幫會(huì)成員合作完成,因此單兵作戰(zhàn)是行不通的。

    【陣營任務(wù)】:《不歸》游戲主要分為:【善】【惡】兩大陣營。如果選擇不加入任何一方的話是不會(huì)接到這個(gè)任務(wù)的。沒有陣營的人可能會(huì)免去被對(duì)方陣營野外pk的危險(xiǎn),但同時(shí)也得不到由陣營任務(wù)帶來的大量經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。不過是否“和平人士”完全取決于玩家自身。

    2【主線任務(wù)】

    主線任務(wù)是指游戲?yàn)榱俗屚婕疑?jí)的同時(shí)了解游戲的構(gòu)造劇情而設(shè)計(jì)的。換句話說就是“電影短片”。玩家在完成這些任務(wù)的時(shí)候不但可以稍作休息,還可以欣賞到游戲中美輪美奐的動(dòng)畫電影。但主線任務(wù)是有級(jí)別限制的,級(jí)別沒有達(dá)到的情況下是不會(huì)開啟的,要注意。

    3【支線任務(wù)】

    支線任務(wù)的存在就是為了填補(bǔ)主線任務(wù)造成的經(jīng)驗(yàn)不足沒法升級(jí)的問題。很多玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)做完主線任務(wù)還差很多經(jīng)驗(yàn)才能走下一級(jí)的主線,這時(shí)候就需要支線任務(wù)來補(bǔ)充經(jīng)驗(yàn)條的不足。

    4【幫會(huì)戰(zhàn)場】(幫戰(zhàn))

    幫戰(zhàn)分為【進(jìn)攻方】和【防守方】。每個(gè)星期一所有幫會(huì)都可以報(bào)名參加這周的幫戰(zhàn)。然后系統(tǒng)會(huì)對(duì)所有報(bào)名幫會(huì)進(jìn)行隨機(jī)配對(duì),并確定對(duì)戰(zhàn)順序。排名高的那個(gè)進(jìn)攻,低的那個(gè)防守。幫會(huì)戰(zhàn)役將持續(xù)一個(gè)小時(shí)。

    由于進(jìn)攻方都是排名高的一方,為了避免游戲中出現(xiàn)“一邊倒”的情況,系統(tǒng)默認(rèn),進(jìn)攻方勝利只有一個(gè)條件。那就是防守方幫會(huì)城池防御為零。相反,防守方勝利的條件就很寬松,只要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)(也就是一個(gè)小時(shí)之內(nèi))守住城池(防御不為零),就算勝利。

    打贏的幫會(huì)會(huì)贏得大量的獎(jiǎng)勵(lì)和積分,獎(jiǎng)勵(lì)將有幫主分配給其下屬會(huì)眾,積分則是作為榜單排行的依據(jù),積分越高排名越高。

    5【游戲操作】

    未修改之前基礎(chǔ)操作鍵設(shè)定。

    a:左

    w:前

    s:后

    d:右

    e:翻騰

    空格:跳躍

    tab:切換角色

    鼠標(biāo)左鍵:目標(biāo)選定

    鼠標(biāo)右鍵:取消選擇

    鼠標(biāo)滑輪:放大縮小畫面,調(diào)整視角

    1~0數(shù)字鍵:技能藥品使用

    j:浮空,滯空

    k:被動(dòng)技暫停

    (所謂被動(dòng)技能暫停,比如一個(gè)職業(yè)自帶嘲諷技能,可是去到一個(gè)場景里面怪級(jí)別特別高,玩家就會(huì)考慮消除嘲諷效果,以防惹禍上身。)

    l:浮空轉(zhuǎn)體,按一下是90°

    i:普通攻擊

    r:跑動(dòng)

    【組合鍵介紹】

    w+e:前滾翻

    a+e:左側(cè)滾翻

    d+e:右側(cè)滾翻

    s+e:后滾翻

    w+e+空格:前空翻

    s+e+空格:后空翻

    a+e+空格:左側(cè)空翻

    d+e+空格:有側(cè)空翻

    空格+空格:兩連跳

    空格+空格+空格:三連跳

    空格+空格+空格+j:浮空三連段

    空格3+l4:空中360°轉(zhuǎn)體

    空格3+l4+j:浮空360°轉(zhuǎn)體

    r+j:跑動(dòng)急停

    其他方向鍵+r:向該方向跑動(dòng)

    【注:本游戲不含坐騎系統(tǒng),所有玩家行進(jìn)速度皆以人物移動(dòng)速度(含空中移動(dòng))為基準(zhǔn),各場景轉(zhuǎn)換請往傳送點(diǎn)移動(dòng)】

    【各職業(yè)使用方法】

    這個(gè)說來話長啊qaq撿著文里面出現(xiàn)的幾個(gè)重要角色的職業(yè)先說吧,其他的我抽空慢慢補(bǔ)充。

    【神言師】:

    職業(yè)介紹:傳說中古代的預(yù)言者,不同于一般算命的,這些人被看做是有吸取人魂魄力量的神奇種族,不老不死能看透天命。

    武器:水晶球

    服飾:和氏裝扮,男女均為寬袍大袖,女子頭系緞帶,男子頭戴斗笠

    技能樹:1-50級(jí)噬魂,奪魄,無言,打斷

    50-60級(jí)噬魂,奪魄,無言,打斷,能力加成

    60-70級(jí)噬魂,奪魄,無言,打斷,能力加成,冥思

    70-90級(jí)噬魂,奪魄,無言,打斷,能力加成,冥思,弒神

    各項(xiàng)技能介紹:

    【噬魂】用來吸取魂值,所謂魂值可以理解為咱們所說的發(fā)招用的能量點(diǎn),每個(gè)神言師頭像邊上會(huì)有一個(gè)小圓球,圓球最開始是透明的,魂以水的方式注入到圓球里,等到水滿,即可發(fā)動(dòng)奪魄技能。(注:所有魂值必須來源于一個(gè)角色方能生效)

    【奪魄】用來釋放魂值?;曛滴M了之后神言師自動(dòng)掌握所吸取角色的所有技能,并以全部魂值為代價(jià)釋放所有技能中的一項(xiàng)。這下攻擊會(huì)計(jì)入神言師的dps中,如果吸取的是醫(yī)者的技能,補(bǔ)血不算dps。

    【無言】完全防御,但在此期間不可服藥不可出招,一般用于躲避敵人攻擊,或調(diào)整操作狀態(tài)。

    【打斷】當(dāng)神言師的魂值超過整個(gè)水晶球的一半時(shí),可犧牲當(dāng)前所有魂值,向指定角色發(fā)動(dòng)一次打斷技能,不論該角色當(dāng)時(shí)處于何種狀態(tài),只要招式還未發(fā)出,即收到打斷影響,停止讀條。

    【能力加成】當(dāng)神言師超過50級(jí)以后,就可以在使用奪魄之前發(fā)動(dòng)能力加成,根據(jù)能力加成的級(jí)別,對(duì)原本釋放的技能做一定程度的加強(qiáng),使得攻擊更高或者buff效果加劇。

    【冥思】冥思狀態(tài)下的神言師可迅速恢復(fù)法力值,但無法防御,要注意。

    【弒神】自爆類技能,神言師在缺少法力的時(shí)候可以通過減少自身血量來換取等比例法力,以加強(qiáng)自己續(xù)航能力,不過切記本身防御就弱的神言師用這招要特別小心血量過低。

    【刺客】:

    職業(yè)介紹:傳說中暗夜的行者,“拿人錢財(cái)”的一群人。平日與常人無異,夜間身著黑衣翻轉(zhuǎn)騰挪于雕梁畫柱之間,頃刻取人性命。

    武器:匕首

    服飾:一身黑衣,女子佩金色蝶形面具,男子佩銀色面具,腰間懸掛暗器飛刀

    技能樹:1-50級(jí)突刺,飛爪,匿跡,割喉

    50-60級(jí)突刺,飛爪,匿跡,割喉,潛行

    60-70級(jí)突刺,飛爪,匿跡,割喉,潛行,凌空刺

    70-90級(jí)突刺,飛爪,匿跡,割喉,潛行,凌空刺,化形

    各項(xiàng)技能介紹:

    【突刺】比普通刺擊威力大一些,具有一定能讓人麻痹導(dǎo)致敏捷下降的功能。連擊高的話可形成連環(huán)突刺,每10連段攻擊加成上升一個(gè)等級(jí)。

    【飛爪】刺客特殊技能,除了可增加自身機(jī)動(dòng)性穿梭于半空之中,還可攜帶除自己以外的一名玩家(職業(yè)不限)。類似于古代攻城時(shí)候所用的拋繩,對(duì)玩家操作要求較高。

    【匿跡】隱身技能,使用該技能刺客可暫時(shí)對(duì)其他玩家呈隱身狀態(tài),持續(xù)時(shí)間根據(jù)等級(jí)遞增。(隱身狀態(tài)下可移動(dòng)攻擊但不可防御)

    【割喉】背后技能,只有當(dāng)刺客處于另一角色(涵蓋怪和玩家)背后時(shí)候,方可發(fā)動(dòng),是游戲中為數(shù)不多有站位要求的招式,當(dāng)角色血量低于其自身總血量的10時(shí)候,發(fā)動(dòng)割喉可一擊致命。

    【潛行】不發(fā)出任何響動(dòng)的行進(jìn)(注:游戲中所有角色移動(dòng)都有聲音,類似于生化危機(jī)那種腳步聲,玩家可感知有角色靠近)

    【凌空刺】空中技能,玩家懸空狀態(tài)下方可發(fā)出,為自上而下的突刺技能,本身帶有連段效果,和突刺相配合和打出凌空連環(huán)刺(刺客的終極技能)。

    【化形】幻化出一個(gè)影子來吸引對(duì)方注意力,影子自身按原角色總屬性的百分比恒定屬性值,幻化時(shí)間比例依等級(jí)而定。

    (其他職業(yè)慢慢在網(wǎng)上補(bǔ)充qaq)