陳礪查看了一番自己的裝備,橙色裝備的修復(fù)價格是十萬進(jìn)化點(diǎn),但是因?yàn)樽约河?0%的優(yōu)惠,所以是八萬進(jìn)化點(diǎn)。
“再加上我強(qiáng)化裝備所需要的進(jìn)化點(diǎn),再預(yù)留一些進(jìn)化點(diǎn),也不知道究竟能強(qiáng)化幾件裝備。?!?br/>
陳礪最終選擇了現(xiàn)將武器強(qiáng)化一番,這是收益最大的。
拳神手套目前的強(qiáng)化等級是+10,作為五階劇情裝備,還可以再強(qiáng)化6次,科特手槍也是必須要強(qiáng)化的裝備,對于普通人類效果還不如何,但是用來對付邪惡非人類生物,必然暴擊和400點(diǎn)的真實(shí)傷害簡直就是噩夢一樣的存在。
他先將藍(lán)灰色的拳神手套取下來,放進(jìn)了強(qiáng)化臺上,連續(xù)幾次點(diǎn)擊強(qiáng)化之后,縈繞著晦澀光彩的手套就展現(xiàn)在了他的面前。
“第一代拳神手套+16”
“五階劇情裝備”
“產(chǎn)地:聯(lián)合政府研究室”
“材質(zhì):金屬,橡膠”
“重量:5.9kg”
“裝備效果:提高單手攻擊力69~80點(diǎn)”
“裝備效果:提高精力上限232點(diǎn)?!?br/>
“裝備效果:減少23%精力消耗”
“裝備效果:提高攻擊速度15%”
“裝備效果:減少10%精力消耗”
“裝備效果:震動,你的攻擊將會無視10點(diǎn)護(hù)甲,直接對盔甲內(nèi)的東西造成傷害?!?br/>
“裝備效果:攻擊擴(kuò)散,可以將你的近身攻擊利用能量轉(zhuǎn)化為遠(yuǎn)程攻擊,傷害不變,可出發(fā)同樣所有特效,消耗的能量為傷害點(diǎn)數(shù)的十分之一?!?br/>
“裝備效果:濺射,能量攻擊對于目標(biāo)旁邊的敵方單位同樣有傷害,距離越近,傷害越高?!?br/>
“裝備效果:集中,當(dāng)你面對的敵人目標(biāo)過大,你的能量攻擊全部集中于目標(biāo)身上的時候,你將無法造成范圍傷害,但是對于該目標(biāo)的傷害提高額外的22%。(所有傷害類型)”
“裝備效果:爆炸,你的攻擊會每次存留一些在目標(biāo)的體內(nèi),數(shù)值為實(shí)際傷害的1/10,當(dāng)此數(shù)值達(dá)到1000點(diǎn)的時候,將會立刻爆發(fā),造成1000點(diǎn)無視20點(diǎn)護(hù)甲的物理傷害?!?br/>
“裝備效果:能量律動(稀有屬性):當(dāng)你釋放完技能之后,你的下一次攻擊將附著上等同于基礎(chǔ)攻擊力的額外物理傷害,冷卻時間10秒?!?br/>
“裝備描述:帶上它,別忘了喊:愛你一萬年!”
“裝備耐久度:69%”
“裝備需求:力量不低于70點(diǎn),體質(zhì)不低于80點(diǎn)?!?br/>
“額外需求:只有擁有腦域開發(fā)度能力的人才能使用?!?br/>
陳礪拿起拳神手套,查看了一番。
“不錯,還算滿意,我目前的技能除了惡魔獵人之外,還有神拳道,主要是配合我的山崩技能來使用,使得我的爆發(fā)又上了一個檔次!”
說實(shí)話,他現(xiàn)在也不知道自己最強(qiáng)的一拳究竟能夠打出多少點(diǎn)的傷害,算上暴擊,力量碾壓,真實(shí)傷害和山崩技能,陳礪估計(jì)最少也要超過1500點(diǎn),這還沒有算上靈魂和首領(lǐng)之怒的倍擊效果。
接著他又將剛剛?cè)胧值目铺兀哄缧侵畵舴胚M(jìn)了強(qiáng)化臺上,如今陳礪已經(jīng)不缺少遠(yuǎn)程攻擊的手段了,但這把槍相信還是能夠給他帶來驚喜的。
一陣光芒投下,陳礪將銀白色的手槍拿了起來。
“科特(黑色)+16”
“五階劇情武器”
“產(chǎn)地:獵魔人工匠山米爾?科特的作坊”
“重量:1.26kg”
“長度:30厘米”
“彈藥容量:6發(fā)”
“射速:最快每秒三發(fā)”
“射程:最大不超過200米”
“裝備效果:攻擊力232~290”
“裝備效果:對所有非人類生物造成額外的116%基礎(chǔ)傷害”
“裝備效果:對所有非人類生物的攻擊必定暴擊”
“裝備效果:對所有非人類生物額外造成464點(diǎn)真實(shí)傷害”
“裝備效果:使用彗星子彈時,對所有非人類生物必定造成致命一擊效果(鎖定)?!?br/>
“裝備效果:暴擊傷害從200%提高至300%。”
“裝備效果:彈藥容量+2”
“裝備技能:屠神,在科特的攻擊下,所有不死之身都將失效,生命值一旦清空就會判定為徹底死亡,且所有狀態(tài)都將承受到攻擊?!?br/>
“裝備技能:子彈時間,鎖定攻擊目標(biāo),減少其60%的移動速度,持續(xù)3秒?!?br/>
“裝備技能:穿透,當(dāng)你的一發(fā)子彈擊殺攻擊目標(biāo)之后,該子彈將會獲得額外的動能,對后面的目標(biāo)進(jìn)行再次攻擊,且造成額外的死亡目標(biāo)全屬性的傷害?!?br/>
“裝備技能:獵魔人(稀有屬性):當(dāng)你擁有獵魔人相關(guān)稱號,并持有此武器時,每次你擊殺非人類生物都將獲得1點(diǎn)榮譽(yù)值,每點(diǎn)榮譽(yù)值可以使得科特的基礎(chǔ)傷害永久提高1點(diǎn)。(當(dāng)前榮譽(yù)值:0)”
“裝備技能:一發(fā)入魂(傳奇屬性):當(dāng)科特處于脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)時,將一直儲存審判值,每分鐘可儲存一點(diǎn),最高可儲存100點(diǎn),審判值將會在攻擊的第一發(fā)子彈中被消耗,進(jìn)行眩暈判定,判定方式為(使用者最高屬性+當(dāng)前審判值)與被審判目標(biāo)的最高屬性,若判定成功,則攻擊目標(biāo)陷入持續(xù)2秒的眩暈時間,接下來所受到的任何傷害提高20%?!?br/>
“裝備耐久度:57%”
“裝備需求:力量不低于30點(diǎn),體質(zhì)不低于20點(diǎn)?!?br/>
“這個強(qiáng)化屬性!”陳礪不由得喜上眉梢,作為熱武器,最大的缺點(diǎn)就是沒有足夠的成長性,而獵魔人的稀有屬性則是完美彌補(bǔ)了這個缺點(diǎn),另一個傳奇屬性:一發(fā)入魂,更是提供了強(qiáng)力的先手控制能力。
將兩件武器收起來,強(qiáng)化一共消耗了他兩萬點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn),幸運(yùn)的是沒有出現(xiàn)裝備粉碎的效果。
“這樣的話,我不如嘗試一下強(qiáng)化紅色裝備?”想到這里,他不禁有些怦然心動。
陳礪的兩件紅色裝備都還沒有經(jīng)過任何的強(qiáng)化,一件是稀有的戒指飾品,另一個是剛剛?cè)胧值难鼛А?br/>
兩件劇情裝備已經(jīng)給了他很大的驚喜,也不知道紅色裝備的強(qiáng)化效果到底如何。
陳礪按捺著心跳,將戒指從手指上取了下來,緩緩的放到了強(qiáng)化臺上,點(diǎn)下了連續(xù)強(qiáng)化的按鈕。