低沉的聲音,帶著溫和的表情。
他,從黑暗中走來(lái)。
又仿佛帶著《文明》掠過(guò)的光芒。
“大家好,我是席德·梅爾?!敝心甏笫迓詭е判缘纳ひ?。
“在過(guò)去的漫長(zhǎng)歲月里,我一直在思索,游戲,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)意味著什么?!?br/>
“我從接觸任天堂的主機(jī)開(kāi)始,到世嘉的街機(jī)……”
“我也曾玩過(guò)射擊,角色扮演,冒險(xiǎn)等等游戲……”
“游戲,很好玩,但是對(duì)于我來(lái)說(shuō),卻一直難以尋覓到內(nèi)心真正的歸屬,在我的心中,一直有一個(gè)聲音告訴自己,游戲并不止于此?!?br/>
“這一切,在李方誠(chéng)先生到來(lái)的時(shí)候,通通都有了答案?!?br/>
“他是我見(jiàn)過(guò)最有智慧,最有前瞻性的智者,不過(guò)交流兩天,我們便有了這款游戲的雛形,它,就是《文明》。”
席德·梅爾看著一臉苦笑的李方誠(chéng),微笑著說(shuō)道。
“我們一直在思索,游戲的源頭來(lái)自哪里?!?br/>
“所以,我們不斷的追溯過(guò)往,一個(gè)個(gè)時(shí)代倒著數(shù)回去,一直到了石器時(shí)代,我們,止步于此。“
“作為人類,我們對(duì)于這個(gè)時(shí)代的一切都依然存在探索,但是回歸到起點(diǎn),人類的飲食作息也并不是不可尋?!?br/>
“于是,我們嘗試著把游戲賦予一個(gè)起始點(diǎn),然后,讓玩家在游戲中跟隨人類文明的起始,從而不斷的成長(zhǎng),不斷的壯大。從史前,一步步走向未來(lái)?!?br/>
“我們?cè)谌虮寂芰苏麅赡甓?,走訪了上百個(gè)國(guó)家,收集了無(wú)數(shù)的資料?!?br/>
“最終,才做出了這一款游戲?!?br/>
“這款游戲,是我這輩子唯一的追求。作為我個(gè)人來(lái)講,很感激奇跡時(shí)代給了這么一個(gè)機(jī)會(huì)?!?br/>
“……”
席德·梅爾娓娓道來(lái)的話,雖然有不少的言語(yǔ),卻不讓人反感。
李方誠(chéng)看著舞臺(tái)上談笑風(fēng)生的席德·梅爾,雖然被夸贊得很不好意思,但是卻也很開(kāi)心他把這款游戲給做了出來(lái)。
臺(tái)上的這個(gè)天才,這是他當(dāng)初花費(fèi)了不少心思去挖來(lái)的!
席德·梅爾,從小的時(shí)候,就是一個(gè)比較內(nèi)向的人。
經(jīng)常喜歡自己一個(gè)看書(shū),思考,這也是后來(lái)導(dǎo)致他的游戲職業(yè)生涯,都偏好策略類游戲的原因之一。
實(shí)際上,席德·梅爾求學(xué)時(shí)期的確沒(méi)有太多的亮眼之處。
畢竟那時(shí)候沒(méi)有接觸電子游戲。
一直沉迷于讀書(shū)和電腦的他,在畢業(yè)之后就成為了一名程序員,不過(guò)當(dāng)時(shí)他是在通用儀器公司任職。
而讓席德·梅爾進(jìn)入游戲業(yè),其實(shí)也是有一個(gè)非常經(jīng)典的故事。
當(dāng)時(shí)他和公司的同事比爾·斯蒂力是非常好的朋友。
比爾是退役的空軍飛行員,一直都喜歡吹噓自己當(dāng)年的各種事跡。
有一次,兩人去拉斯維加斯旅行,進(jìn)入了當(dāng)?shù)氐慕謾C(jī)廳,比爾興致打發(fā),要玩飛行游戲來(lái)證明自己的厲害。
但是席德·梅爾卻不相信他的夸夸其談。
最終兩人決定較量一下當(dāng)時(shí)的飛行射擊游戲《紅色男爵》。
一開(kāi)始比爾仗著自己有著出色的飛行員經(jīng)歷,志得意滿的挑釁席德·梅爾。
但是,這一下讓他大驚失色!
因?yàn)樗蝗话l(fā)現(xiàn),在游戲中他怎么都無(wú)法超過(guò)席德·梅爾的分?jǐn)?shù)!
不甘失敗的他,開(kāi)始觀察席德·梅爾,發(fā)現(xiàn)他早已經(jīng)把敵機(jī)的行動(dòng)路線都看得一清二楚,總是能夠提前做出正確的判斷,這讓比爾有些大惑不解。
席德·梅爾反而是理所當(dāng)然的告訴他,電腦設(shè)計(jì)的AI值太低,自己可以很輕松預(yù)料到敵人想干什么……
這一句話頓時(shí)讓比爾受挫不已,但是沒(méi)想到的是,席德·梅爾還說(shuō)如果自己來(lái)設(shè)計(jì)一款游戲,只需要兩個(gè)星期就能做出比這個(gè)更好的游戲。
這句話,如果放在其他人的身上,也許就是被當(dāng)成一句玩笑話,但是比爾卻認(rèn)為席德·梅爾是真能辦到這件事,于是便決定與席德·梅爾合作成立游戲公司。
而這家公司就是著名的MicroProse公司。
MP公司的第一款游戲是《首航》,雖然這款游戲并沒(méi)有讓MP公司嶄露頭角,只能算是席德·梅爾證明自己有做游戲能力的作品。
但隨后在1985年的《無(wú)聲行動(dòng)》游戲,則真正讓他和MP公司成名。
成名之后,席德·梅爾更加癡心于游戲的制作,而比爾嘗到了甜頭,也愈發(fā)的往商業(yè)方向靠攏。
而幾年的時(shí)間,兩人的合作逐漸出現(xiàn)了問(wèn)題。
一個(gè)并不想追逐于商業(yè)題材的游戲。
一個(gè)卻覺(jué)得游戲就是用來(lái)賺錢的工具。
兩個(gè)人的不同角度,讓整個(gè)公司動(dòng)蕩不安。
因?yàn)樗麄儍蓚€(gè)是這個(gè)公司的老板,出現(xiàn)了分歧,自然下面的人也就小心翼翼,整個(gè)公司都如同暴風(fēng)雨來(lái)臨的前夕一樣壓抑。
席德·梅爾自然非常難受。
于情于理,這個(gè)合作的人是他的朋友。
但是追求的不同,讓他陷入了迷茫。
這個(gè)時(shí)候,李方誠(chéng)的出現(xiàn),讓他重新堅(jiān)定了自己的道路。
放棄了原本在MP公司的一切游戲版權(quán)。
好聚好散的離開(kāi)了MP公司。
而作為交換,奇跡時(shí)代給他提供了一個(gè)工作室。
這個(gè)工作室,一切都按照他的意愿來(lái)搭建。
尋找一群志同道合的游戲制作人,一切研究關(guān)于游戲的一起。
隔三差五的往世界各地泡。
在這樣漫長(zhǎng)的時(shí)間中,直到今天,才做出了這款游戲——《文明》。
文明這款游戲的出現(xiàn),可以說(shuō)是全球第一份真正意義上的大作。
完整的世界觀設(shè)定。
完整的系統(tǒng)設(shè)定。
完整的人物形象設(shè)定。
完整的劇情設(shè)定。
從現(xiàn)實(shí)性、沉浸感以及真實(shí)感三個(gè)維度來(lái)衡量,這才是真正的大作!
在場(chǎng)所有游戲制作人,除了奇跡時(shí)代旗下之外。
所有人都涌起了一股名為恐慌的感覺(jué)。
這款游戲?qū)嵲谑翘膳铝耍。?br/>
把游戲回歸了最初,一切從頭開(kāi)始。
未來(lái)的走向如何,完全把控在玩家手里。
甚至于,大師級(jí)的橫井軍平,宮本茂,鈴木裕,都打從內(nèi)心生出了無(wú)力感。
《文明》這款游戲的優(yōu)劣,他們作為頂級(jí)游戲制作人,自然能透過(guò)這一切看到它可怕的潛力!
第一次,他們沒(méi)有任何爭(zhēng)執(zhí),這是當(dāng)之無(wú)愧的神作!