第二十八掌貼身之王——柔勁上
獨(dú)影隊伍中的兩個戰(zhàn)士一直在擋住骷髏王,但是卡住骷髏王,給骷髏王造成的傷害卻還趕不上骷髏王自身的恢復(fù),和嗜血無情爭執(zhí)的這段時間內(nèi),骷髏王的血量恢復(fù)到70000多。讓旁邊的獨(dú)影氣得半死,自己累死累活,磨了骷髏王半天。結(jié)果被嗜血無情這么一搗亂,等于白忙乎半天。
“把他引到出口殺吧?”姜風(fēng)看了下礦坑,對著獨(dú)影說道。獨(dú)影轉(zhuǎn)身看了出口一眼,眼前一亮。這個礦坑是被深挖進(jìn)去的凹陷,出口只能并排行走兩個人,骷髏王龐大的身板,只要一個戰(zhàn)士在前面卡著,就根本無法走到出口外面去。剛才獨(dú)影一直沒有想出這個辦法是因為,大眾的慣性思維。一個玩家發(fā)現(xiàn)一個boss之后首先要做的是什么?不是沖上去殺boss,而是首先看看旁邊有沒有其他人,至于boss的實力如何那是接下來考慮的問題。獨(dú)影和他的隊伍一樣,發(fā)現(xiàn)骷髏王之后,又發(fā)現(xiàn)礦坑如此的隱蔽,自然不會把骷髏王引到外面去殺,以免引來其他的玩家搶怪。
“豺狼和灰狼,把怪物引到出口處卡著,其他人后退,等戰(zhàn)士卡還位之后,不用管仇恨,只管輸出?!豹?dú)影對著隊友喊了一聲,這是小呆也已經(jīng)來到。姜風(fēng)和小呆加入獨(dú)影的隊伍之后。小呆一揮手把骷髏戰(zhàn)士召了出來?,F(xiàn)在骷髏戰(zhàn)士已經(jīng)快19級了,血量到了1600多。提醒比骷髏王至少小了兩號,站在骷髏王的旁邊就像一個小孩子看著大人一樣。骨頭的顏色相比骷髏王也有所不如,但卻比一般的骷髏精英要強(qiáng)上一些。
“陰陽術(shù)士?”看到小呆召出骷髏,獨(dú)影詫異道。姜風(fēng)笑了笑沒有說話,知道獨(dú)影為何如此的詫異。陰陽術(shù)士和西方的亡靈法師一樣,屬于被列為異端的一群人。在銀河系統(tǒng)的設(shè)置中,陰陽術(shù)士和亡靈法師都屬于反面職業(yè),根本無法再轉(zhuǎn)職大廳轉(zhuǎn)職。想要轉(zhuǎn)職必須另有一番奇遇才行,比如說得到某個特別的任務(wù),做完之后成為了陰陽術(shù)士,或者遇到一個被系統(tǒng)列為追殺目標(biāo)的異端npc獲得轉(zhuǎn)職的資格??傊胍蔀殛庩栃g(shù)士,或者亡靈法師想要走正道那是不行的,當(dāng)轉(zhuǎn)職成功的一刻其就被納入的異端信徒中。
當(dāng)然既然有這個職業(yè),系統(tǒng)也不會把他設(shè)計的無法生存下去。進(jìn)入城市,使用傳送陣還是可以的,不過不能再城里接帶有聲望的任務(wù),并且無法向一些npc購買東西,其他的則和一般玩家待遇一樣,受到攻擊也可以正當(dāng)防衛(wèi),pk一樣會有罪惡值。只是名聲有點(diǎn)不好聽,職業(yè)轉(zhuǎn)職難度大了許多。
“聽說陰陽術(shù)士可以驅(qū)使任何死亡系的生物,而亡靈巫師只要魔法值足夠就可以召喚出一片又一片的亡靈怪物,兩個職業(yè)不知道孰強(qiáng)孰弱?!豹?dú)影笑著說道。
“各有千秋吧,銀河系統(tǒng)既然設(shè)計這兩種職業(yè),自然各有各的優(yōu)勢。對于亡靈巫師沒見過無法評價,但是陰陽術(shù)這個職業(yè)玩的好的話絕對的變態(tài),沒有垃圾的職業(yè),只有垃圾的玩家,這句話說的還是很有道理的?!摈俭t王已經(jīng)被卡在了出口處,一個戰(zhàn)士卡著,后面的藥師專門照顧,壓力減少不少。等藥師的加血無法跟上戰(zhàn)士掉血的時候,另外一個戰(zhàn)士頂上,前面一個戰(zhàn)士下來吃藥。小呆扔著一個個的負(fù)面狀態(tài),骷髏王瞬間被染成了五顏六色,并且指揮阿呆配合戰(zhàn)士卡怪。姜風(fēng)和獨(dú)影并沒有走出礦坑,而是閑聊著等外面的術(shù)士吸引夠了足夠的仇恨之后,然后再進(jìn)攻,這樣可以使用連續(xù)技能,而不用但系骷髏王進(jìn)攻自己。
姜風(fēng)說陰陽術(shù)士這個職業(yè)玩好了很強(qiáng),自然有著自己的道理。別的不說,就拿阿呆應(yīng)該可以無限進(jìn)化這一點(diǎn)來說,就等于有了一個不斷在成長的寵物。成長的不單單是等級,還有一大票的屬性,如此bt的召喚獸,培養(yǎng)得當(dāng),后期絕對一掃一大片。不過屬性的成長有點(diǎn)難度,必須先殺死比現(xiàn)在阿呆強(qiáng)悍一些的亡靈怪物才行。
“你先來,還是我先來?”看著骷髏王被卡在出口,不斷邁著步子想要出去,進(jìn)攻外面的術(shù)士,可是卻被戰(zhàn)士死死卡著,無法走出,怒吼連連。由于仇恨被外面的術(shù)士所吸引,所以戰(zhàn)士卡住骷髏王的戰(zhàn)士,并沒有受到攻擊。不過骷髏王每次向外面沖擊時的力道撞在戰(zhàn)士的身上,戰(zhàn)士的血依然一大截一大截的下滑。
“你先來吧,我想把幾個技能冷卻完了?!苯L(fēng)笑著說道。獨(dú)影看了姜風(fēng)一眼并沒有說什么,開始從骷髏王的背后進(jìn)攻。雖然自己不是盜賊,但自己隊伍中有盜賊,對于盜賊的技能也有所了解,最長的技能冷卻時間應(yīng)該就數(shù)背刺的30秒了。應(yīng)該早就冷卻完畢了,姜風(fēng)既然還要等技能冷卻,自然是一些從技能書上學(xué)來的特殊技能。就像剛才發(fā)出的狼嘯,把嗜血無情給麻痹住。姜風(fēng)自然能夠想到獨(dú)影的猜測,兩個人都是那種觀察力非常敏銳的人。一點(diǎn)的風(fēng)吹草動都能判斷出大致出現(xiàn)的原因。也算是職業(yè)病的一種吧,就像一個人習(xí)慣了摸鼻子,或者睡覺吮手指,這是一種情不自禁的動作,長此以往下來慢慢的變成了一種本能。
姜風(fēng)讓獨(dú)影先進(jìn)攻自然有著自己的原因??吹酵饷嫘g(shù)士的裝備不差,法傷應(yīng)該不低,可是造成的傷害卻弱的可憐。想要給骷髏王造成大量傷害,必須要用連擊然后配合怒氣使用技能。那樣的話姜風(fēng)就有點(diǎn)控制不住輸出,如果按正常計算的話,姜風(fēng)自然能夠把輸出控制的很好,怕就怕出現(xiàn)暴擊率,只要爆一次,骷髏王的仇恨一定立馬被吸引過來。這個時候一些保命的技能那是必須的,讓狼嘯冷卻過來也是有備無患。這是姜風(fēng)從無數(shù)次生死邊緣走過的經(jīng)驗,有的時候一個小小的無意識裝備,在戰(zhàn)場上就可能成為你救命的稻草,雖然效果微乎其微,但卻也是一線的希望。
觀察著獨(dú)影的進(jìn)攻,姜風(fēng)終于知道氣勢強(qiáng)悍如斯,現(xiàn)實中不簡單的獨(dú)影為何會被兩個戰(zhàn)斗經(jīng)驗不怎么樣的戰(zhàn)士拖住。系統(tǒng)舍設(shè)定的規(guī)范動作技能是一個原因。另一個原因自然就是獨(dú)影想要知道的,如何把現(xiàn)實中那種深入骨髓的戰(zhàn)斗技巧,在游戲中這個弱小的身板中發(fā)揮出來。獨(dú)影的走位、進(jìn)攻、以及出招的角度都十分的精確,如果面前站著的是一個人的話,姜風(fēng)毫不懷疑獨(dú)影一招就能抹殺對方??墒莿幼鲿r精確的讓人發(fā)指,足以拿出去做對戰(zhàn)教學(xué)的教材,但是每次出招卻無法做到完美的地步。老是感覺束手束腳,有的時候想要借助反震的力道改變自己身體的位置,或者下次進(jìn)攻的角度。可是在現(xiàn)實中無比精確的把握住的技巧,在游戲中由于力道不足,有點(diǎn)虎頭蛇尾的感覺。
“貼身進(jìn)攻?!苯L(fēng)在獨(dú)影的身后提醒了一句。獨(dú)影身體頓了一下,然后立馬拉近自己和骷髏戰(zhàn)士的距離,不再是距離骷髏戰(zhàn)士一定距離上下翻飛的進(jìn)攻。而是身體貼著骷髏戰(zhàn)士身上進(jìn)攻,兩者身體之間最遠(yuǎn)的距離不過超過三指。這樣的進(jìn)攻方式,對于身體的柔韌性要求非常的高。因為沒有足夠的進(jìn)攻空間,所以每一次的進(jìn)攻都要盡量收縮動作的幅度,以最小的幅度進(jìn)攻,不但節(jié)省時間,更可以加快進(jìn)攻的速度。
“柔勁!”看著獨(dú)影的進(jìn)攻,姜風(fēng)的雙眼瞇了起來。獨(dú)影猶如跗骨之俎一樣黏在骷髏王的背后,一人一怪的身體幾乎貼在一起。如此近的距離,戰(zhàn)士的技能自然不能釋放,但是獨(dú)影的進(jìn)攻傷害卻沒有下降,反而上升了。每一次獨(dú)影進(jìn)攻,在骷髏王被進(jìn)攻的位置都會發(fā)出一聲沉悶的聲音。聲音和輕微,但是卻很厚,并且骷髏王的身體會輕顫一下。如此數(shù)十次的進(jìn)攻下來,對已來帶骷髏王的左側(cè),一拳砸出,竟然把骷髏王擊退了幾步,而且被擊中的肋骨上布滿了裂紋。一個1000的傷害值從骷髏王的頭頂上飄出,讓所有人都瞪大的眼睛,如果說獨(dú)影能夠擊退骷髏王讓人驚訝,那么這個傷害值,就是讓人震驚了。
“躲開。”就在所有愣神的時候,姜風(fēng)喊了一句。沉浸子自己剛才進(jìn)攻中的獨(dú)影突然驚醒,一柄碩大的骨刀向著獨(dú)影劈下。眼看骷髏王的骨刀就要劈在獨(dú)影的頭上。骨刀劃過空中形成的嗚嗚的風(fēng)聲讓人心里發(fā)毛,就在這千鈞一發(fā)之際。姜風(fēng)的聲音突然出現(xiàn)在骷髏王的另一側(cè),狼嘯用出。骷髏王劈向獨(dú)影的骨刀頓了一下,這是獨(dú)影也發(fā)揮出了他豐富的對戰(zhàn)經(jīng)驗。
雖然骨刀距離獨(dú)影的頭頂不足半米。但是獨(dú)影卻做出了一個讓人意想不到的動作,手里的短劍從下至上撩起,雙腳跺地,竟然向著劈來的骨刀發(fā)出了戰(zhàn)士的沖鋒技能。如此進(jìn)攻方式,即使姜風(fēng)看了也為之一愣。鐺!一聲沉悶的撞擊聲響起,因為獨(dú)影握著短劍的角度和垂直劈下的骨刀形成了一個角度,所以獨(dú)影沒有被骷髏王一刀劈的砸在了地上,而是被劈飛出去。一個300的傷害從獨(dú)影的頭頂冒出。
“這樣竟然可以當(dāng)做格擋用?”姜風(fēng)瞪大了眼睛,露出不可思議的神情。
姜風(fēng)有王者之戒全屬性加了20點(diǎn)全屬性,加上裝備附帶屬性,血量達(dá)到了466,算是盜賊中的血牛了,比現(xiàn)在的戰(zhàn)士將近700的血自然有些差距。剛才獨(dú)影對著骨刀發(fā)出沖鋒的時候,姜風(fēng)就有所猜測,獨(dú)影應(yīng)該不是的血戰(zhàn)或者耐戰(zhàn),就是加力量、敏捷和體質(zhì),不加耐力的那種。潛能點(diǎn)數(shù)量只有五點(diǎn),而戰(zhàn)士需要加的屬性就有體質(zhì)、力量和耐力三項,所以銀河系統(tǒng)這樣的設(shè)定,讓戰(zhàn)士們很糾結(jié)。所以有人玩1體、3力、1耐的戰(zhàn)士,這樣的戰(zhàn)士比較均衡,能抗的同時也有不錯的輸出。有人玩2體、2力、1耐,或者2體、3力不要耐的。當(dāng)然也有玩5體、5力還有5耐這種極端路線的,不過這三種極端加點(diǎn),沒有過硬的技術(shù),或者前期沒有隊伍帶的話,基本上升級很慢。
獨(dú)影的動作姜風(fēng)猜測獨(dú)影玩的應(yīng)該是加了1體或者1敏捷的戰(zhàn)士,這樣加點(diǎn)的戰(zhàn)士現(xiàn)在血量在800左右。卡著骷髏王的戰(zhàn)士被骷髏王撞一下,都100、200的血量往下狂掉,這還是在防御狀態(tài)下,可見骷髏王的變*態(tài)。
獨(dú)影如此做法是想最后一搏,讓骨刀無法砍中自己,而且由于短劍角度的原因,只要不死肯定會被擊飛出去,這樣后面的藥師就有時間給他治療,自己還有一線希望?,F(xiàn)在看來姜風(fēng)的猜測無疑是正確的,可是一個300點(diǎn)的傷害讓姜風(fēng)有點(diǎn)無語了。姜風(fēng)猜測中最好的情況就是獨(dú)影剩個血皮,因為被擊飛,逃出了骷髏王骨刀的進(jìn)攻范圍,只要后面的藥師加上血,基本上命是保住了。也就說骷髏王這一刀下去,起碼也要有個七百八的傷害,獨(dú)影的小命在這個傷害之間徘徊。要是傷害700多,剩個殘血,保住小命。如果傷害上了800那就只能復(fù)活再來了。可是現(xiàn)在看到傷害只有300,姜風(fēng)張大了嘴巴。目光在獨(dú)影和骷髏王骨刀之間來回的巡視,一臉的不敢置信。
“獸醫(yī)楞著干嘛,加血啊?!豹?dú)影砸在了地上,一個180多點(diǎn)的傷害從頭頂上冒出,然后隨著身體的滑行,一個個10點(diǎn)的傷害不斷從獨(dú)影頭頂竄出,看上去甚是壯觀。等獨(dú)影身體停止滑行,站起來的時候,血量還剩下200多一點(diǎn)。看著猶如看怪物一樣盯著自己的藥師,獨(dú)影吼了一聲。讓發(fā)愣的眾人清醒過來,戰(zhàn)士趕緊上去拉仇恨。把想要去把獨(dú)影秒了的骷髏王拉了回來,不過聽到獨(dú)影隊伍中的藥師竟然叫獸醫(yī),姜風(fēng)有點(diǎn)忍俊不止。小呆臉上肌肉抽動,想笑又有點(diǎn)不好意思,只能強(qiáng)忍著。
“下次再關(guān)鍵時刻掉鏈子,你tm的給我刪號重練。名字不準(zhǔn)叫獸醫(yī)?!笨吹浇L(fēng)和小呆的神色,獨(dú)影臉上露出了尷尬。對著自己獸醫(yī)狠狠的瞪了一眼,不過還是被獸醫(yī)給治療了一下,血量開始慢慢的恢復(fù)。