這次SOLO比賽,舉辦方同樣非常重視,解說席上請來的是解說界的玄冥二老:
單車和DC。
在林風(fēng)和EE進(jìn)入比賽房間,調(diào)試設(shè)備的間隙,兩位解說簡單介紹了這次比賽。
“觀眾朋友們,大家好,歡迎大家收看本屆亞洲邀請賽的SOLO賽。”DC老師還是梳著標(biāo)志性的大背頭,頭發(fā)上不知道抹了多少斤油。
可能是剛從拒絕者臉上刮下來的。
作為解說,在如此正式的場合,DC顯得很專業(yè)。
他右手拿著提詞卡,左手撥了撥桌上贊助商提供的飲料,繼續(xù)說道:“這次SOLO賽,國內(nèi)外的粉絲們一共投票選出了8名選手?!?br/>
“4名國外選手,4名國內(nèi)選手?!?br/>
“今天晚上進(jìn)行的是第一輪的比賽,一共有4組對決。”
“這4組比賽結(jié)束后,我們會有2天的休賽期,供選手們休息調(diào)整。之后,我們的比賽將會搬到東方體育中心。”
“所以啊,今天晚上的比賽也是我們在酒店進(jìn)行的最后一輪比賽?!?br/>
DC身旁,是老搭檔單車。
待DC進(jìn)行完開場白后,單車馬上接著說道:“這次SOLO賽,我們選用的是中路經(jīng)典英雄——影魔。”
“獲勝的規(guī)則還是一樣的:兩血一塔。”
“但是,我們對比賽當(dāng)中的一些細(xì)節(jié)做了具體規(guī)定?!?br/>
隨后,單車將比賽細(xì)節(jié)進(jìn)行了一一解讀,主要是禁止了一些道具和游戲行為。
隨著7.0版本的更新,游戲的內(nèi)容增加許多,一些道具可能會影響比賽的精彩程度。為了使SOLO賽回歸本質(zhì),舉辦方列出了一些禁止項(xiàng)。
“首先,是不許買魔瓶,不許灌瓶。”單車簡單進(jìn)行解釋。
“其次,不許購買凝魂之淚,不許吃神符?!?br/>
“不許吃火鍋?!?br/>
“不許打野?!?br/>
“總之,一切的一切,我是希望盡量縮小隨機(jī)性帶來的影響。”
“我們希望看到的局面是:雙方選手憑借自己扎實(shí)的基本功,來戰(zhàn)勝對手。”
“SOLO,是實(shí)力的對決?!?br/>
在兩位解說進(jìn)行開場白的時候,林風(fēng)已經(jīng)調(diào)試好設(shè)備,成功進(jìn)入游戲。
“好,雙方選手準(zhǔn)備就緒,第一場比賽馬上要開始了?!?br/>
“讓我們進(jìn)入比賽?!盌C說道。
......
游戲內(nèi)。
林風(fēng)在天輝方。
他選擇了中路SOLO常用出裝:一個系帶、一個樹枝、一個仙靈火。
就是要把屬性拉滿。
SOLO比賽,不同于常規(guī)比賽中的中路對決,屬性高一些,總是能夠占到一些便宜。
時間倒計(jì)時到0,第一波兵產(chǎn)出。
林風(fēng)操控影魔,在高地塔下等候,看好時機(jī),準(zhǔn)確卡住小兵前進(jìn)路線。
在SOLO比賽中,卡兵線的意義,無比重要。
常規(guī)比賽中,第一波兵卡不好,后續(xù)還有彌補(bǔ)的機(jī)會,比如隊(duì)友會來中路游走,對線劣勢了可以去打野。
但在SOLO賽中,第一波兵卡不好,很可能會讓自己陷入極大被動當(dāng)中。
理由很簡單:SOLO,拼的就是對線。
第一波兵卡不好,對線就會從一開始進(jìn)入劣勢。而在雙方都是高水平選手的情況下,開局的劣勢可能會演變成巨大的敗勢。
林風(fēng)深深知道這個道理,所以卡兵極為用心。
他操控影魔,身子左扭一下,右轉(zhuǎn)一下,走走停停,極好地延誤了小兵前進(jìn)的進(jìn)程。
此時,小兵如果會說話,肯定心里一萬個MMP。
“哎,我們看。”DC馬上進(jìn)入解說狀態(tài),開始分析雙方情況。
“Vigoss的卡兵功力非常好啊,在這一波比拼中,他取得了非常大的優(yōu)勢?!?br/>
“反觀EE,就有些粗糙了啊。他竟然漏了一個遠(yuǎn)程兵,讓這個遠(yuǎn)程兵過去了?!?br/>
但是,這只是DC個人的看法,他的搭檔并不同意。
單車想了想,給出自己意見:“EE是故意的?!?br/>
DC馬上看了對方一眼,示意對方繼續(xù)。
“他故意漏掉這個遠(yuǎn)程兵,讓遠(yuǎn)程兵走在前邊?!眴诬?yán)^續(xù)分析,道:“這樣遠(yuǎn)程兵就會率先死掉?!?br/>
“大家知道,遠(yuǎn)程兵的攻擊力是高于近戰(zhàn)兵的。他這個遠(yuǎn)程兵一旦死掉,兵線就會往他自己一方推進(jìn)?!?br/>
“這樣,在兵線上他就占據(jù)了一定優(yōu)勢?!?br/>
不等自己搭檔反應(yīng)過來,單車馬上給出自己結(jié)論:“但他這樣,會適得其反的。”
“哦?怎么說?”DC及時發(fā)問,配合得非常好。
“遠(yuǎn)程兵的經(jīng)驗(yàn)是非常高的,EE讓自己的遠(yuǎn)程兵首先死掉,會導(dǎo)致一個后果,而這個后果導(dǎo)致的嚴(yán)重程度會超出他想象?!?br/>
“那就是,Vigoss會率先升到2級?!?br/>
“而到2級后,Vigoss有了影壓,會推線。把兵線推到EE塔下,這樣的話,EE會非常難受?!?br/>
“只能說,第一波兵,EE想多了?!?br/>
事情的進(jìn)展,完全和單車預(yù)想的一樣。
在看到對方遠(yuǎn)程兵后,林風(fēng)已經(jīng)大致猜到對方想法,隨即便有了應(yīng)對策略。
你不是要保持兵線優(yōu)勢嗎,那便幫你一把。
林風(fēng)操控影魔,看準(zhǔn)對方遠(yuǎn)程兵血量,抬手就是一個正補(bǔ)。
遠(yuǎn)程兵經(jīng)驗(yàn)到手。
隨后,和EE展開勾心斗角。你摸我一下,我白嫖你一下,在補(bǔ)兵的同時,想方設(shè)法壓低對方血量。
再補(bǔ)掉兩個近戰(zhàn)兵后,林風(fēng)升到2級,馬上選擇加上毀滅陰影。
隨即,抬手就是一炮,將對方僅剩的近戰(zhàn)兵補(bǔ)掉。
這時候,林風(fēng)一方還剩下一個近戰(zhàn)兵,一個遠(yuǎn)程兵。
幾乎在同一時間,第二波兵來到中路河道。
林風(fēng)利用率先到2級的優(yōu)勢,選擇快速推兵線。這樣,第二波兵補(bǔ)完后,他成功將兵線推到了夜魘一塔下。
在這個時間段,補(bǔ)塔刀是非常難的一件事。
林風(fēng)跟著兵線,來到夜魘一塔攻擊范圍內(nèi),由于身前有小兵吸收塔的仇恨,他并不會受到塔的攻擊。
現(xiàn)在他要做的,就是一件事:
毀刀。
確切的說,是毀對方的補(bǔ)刀。
不一定要完美地反補(bǔ),只要讓對方補(bǔ)不到兵就好。
影魔這個英雄,因?yàn)橛衅浔粍蛹寄堋局渌漓`】的存在,每擊殺一個單位便可以積攢一個靈魂能量,而一點(diǎn)能量可以增加影魔兩點(diǎn)攻擊力。
讓對方補(bǔ)不到刀,對方的靈魂能量便攢不起來,攻擊力便會陷入劣勢當(dāng)中。
而影魔SOLO,主要靠的是普通攻擊,也就是平A補(bǔ)兵。
影壓這個主動技能,都是互相耗血的時候,或者想要擊殺對方的時候,才會使用。
而且,對于前期的影魔來說,影壓的耗藍(lán)太多了。
每使用一次,就要買小藍(lán)或者芒果。
很不劃算。
“我就說,這波EE失算了,這個選手就是腦子里想法太多了。”單車?yán)^續(xù)解釋局面。
“他總能給觀眾們整出點(diǎn)兒新花樣?!?br/>
“這一波兵,他難受死了。”
“兵線進(jìn)塔,Vigoss還在毀他的刀,兩撥兵補(bǔ)完,他才3點(diǎn)靈魂能量?!?br/>
“反觀Vigoss,已經(jīng)有6點(diǎn)能量了?!?br/>
“Vigoss在慢慢建立自己的優(yōu)勢?!?br/>
“EE必須要想辦法了,再這樣下去,他必輸無疑?!?br/>
......
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