為了不破壞本身武俠的味道,關(guān)于現(xiàn)實(shí)部分以及一些重要設(shè)定將放到每一卷的開頭當(dāng)做一個(gè)楔子來寫,畢竟這是繞不過去的,一個(gè)有始有終的故事,需要能從邏輯層面過得去的結(jié)局,就把每一卷的楔子當(dāng)做未來結(jié)局的一點(diǎn)點(diǎn)鋪墊吧。
“隨著科技的發(fā)展,如今越來越多的虛擬游戲世界出現(xiàn)在我們的生活中,從最初的艾澤拉斯大陸重制版,到上古卷軸開啟的沙盒智能式虛擬世界,再到如今越來越智能化的各種游戲世界,很多人已經(jīng)將能夠把感官完全代入的虛擬游戲世界當(dāng)做了生活中的一部分,甚至有人認(rèn)為那些世界真的存在,為此寄托情感,耗費(fèi)大量時(shí)間與精力。
那么,虛擬游戲世界究竟有何魅力,為何讓人們?nèi)绱税V狂?本期魯瑜有約請(qǐng)來了今年最火爆的網(wǎng)游《仙武紀(jì)元》的總設(shè)計(jì)師,陳銘陳教授,以及他的團(tuán)隊(duì)成員?!?br/>
巨大光幕上播放著一款款經(jīng)典游戲的畫面,待得旁白音落定,無數(shù)明亮的燈光亮起,就見一個(gè)類似會(huì)客廳的地方出現(xiàn)在眼前,廳中擺放著幾張長(zhǎng)沙發(fā),一個(gè)留著波波頭,身材細(xì)瘦的女人坐在右邊的沙發(fā)上,她轉(zhuǎn)頭看向后面的光幕,不疾不徐的道:“看著這些游戲畫面,若是稍有年歲,對(duì)網(wǎng)游有一定了解的人一定會(huì)明白一些剛才旁白中的疑問。
十?dāng)?shù)年前的傳統(tǒng)網(wǎng)游,人們還是坐在電腦前,游戲畫面追求精致與美輪美奐,這樣雖然不錯(cuò),但終究無法做到身臨其境。
而在ar技術(shù)產(chǎn)生了劃時(shí)代進(jìn)步的今天,人們不僅僅是可以將全方位的感官帶入游戲世界,更重要的是網(wǎng)游如今的發(fā)展趨勢(shì)是將游戲世界本身做得更真實(shí),就如屏幕上這些畫面無一不充滿了真實(shí)的質(zhì)感。
但僅僅是技術(shù)的進(jìn)步以及更真實(shí)的體驗(yàn)就能讓萬千人為之瘋狂,甚至是沉迷嗎?”
這位留著波波頭,口齒清晰的女人就是這檔訪談節(jié)目的主持人魯瑜,她說到這,頓住了話頭,繼而站起身鼓掌道:“讓我歡迎陳教授和他的助手,希望他們今天能帶來一些答案。”
隨著掌聲的響起,就見一位頭發(fā)花白的駝背老者帶著幾名年輕男女走進(jìn)了會(huì)客廳中,待得幾人走到左邊的沙發(fā)前向在場(chǎng)的觀眾致意后,魯瑜伸手虛引道:“陳教授請(qǐng)坐。”
老者帶頭坐下,單獨(dú)坐在一張沙發(fā)上,另外幾名年輕男女則共同擠在另一張沙發(fā)上,待得主客盡皆落座,身為主持人的魯瑜當(dāng)即直奔主題,道:“仙武紀(jì)元是今年最火爆的游戲,沒有之一,根據(jù)最新的權(quán)威網(wǎng)站ari公布的數(shù)據(jù),仙武紀(jì)元自正式運(yùn)營(yíng)的兩個(gè)月來,最高在線人數(shù)達(dá)到了700萬,二十四小時(shí)平均在線人數(shù)也突破了300萬,在全世界范圍內(nèi)居于首位,成為了近五年來首款現(xiàn)象級(jí)的國(guó)產(chǎn)自主游戲,那么請(qǐng)問陳教授仙武紀(jì)元為何會(huì)取得如此大的成功?”
面對(duì)魯瑜所問,老者顯得坦然自若,緩緩道:“成功的秘訣只有兩個(gè)字,用心?!?br/>
“網(wǎng)游經(jīng)過將近二十年的發(fā)展,從最開始的傳奇,千年,魔獸世界這些游戲,再到進(jìn)入虛擬游戲世界后的一系列游戲,網(wǎng)游的形式不斷變化,可始終無法跳出藩籬,人們總是追求新鮮的內(nèi)容,一旦在游戲中無法更進(jìn)一步,得到更多的體驗(yàn),大多數(shù)人都會(huì)選擇離開,畢竟寄托情懷的人終究是少數(shù),這一點(diǎn)即便到了現(xiàn)在的虛擬時(shí)代也無法改變。
而仙武紀(jì)元便是完全打破傳統(tǒng),從一開始就給玩家最強(qiáng)烈的體驗(yàn)信號(hào),那就是完完全全的穿越!”
聽到這番話,魯瑜很好的接過話頭,道:“穿越相信大家并不陌生,從十?dāng)?shù)年前的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)中誕生,后來又多見于影視作品,即便植入網(wǎng)游的概念中也并不少見,那么仙武紀(jì)元有什么獨(dú)特之處呢?”
“還原最真實(shí)的感觸!”
老者的回答充滿了自信,繼而又道:“我們借鑒了大量的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品,最終確定給予玩家在游戲世界中的功能只有兩個(gè),自我信息狀態(tài)模板以及經(jīng)驗(yàn)值獲取分配?!?br/>
魯瑜瞬間把握到關(guān)鍵點(diǎn),道:“沒有好友系統(tǒng),郵箱,聊天頻道什么的嗎?這樣一來玩家之間的交流豈不是非常不方便?”
老者擺擺手道:“一概沒有,玩家進(jìn)入游戲世界后就如同一個(gè)穿越者,自我信息狀態(tài)模板和經(jīng)驗(yàn)的獲取就如同給他們的金手指,而除開這些外,其他與真實(shí)世界無疑,不會(huì)有傳統(tǒng)網(wǎng)游中頭上頂著名字,也沒有什么好友系統(tǒng),更沒什么區(qū)域聊天頻道大家相互交流之類的,一切有礙于真實(shí)感觸的東西統(tǒng)統(tǒng)不存在!”
說到這,老者旁邊一位帶著眼鏡的年輕男子接過話頭,道:“其實(shí)我覺得這樣并不會(huì)造成交流障礙,畢竟如今是多元化社會(huì),玩家除開線上活動(dòng),還有線下的時(shí)間,如果真正喜愛仙武紀(jì)元,他們可以通過論壇交流,甚至我們公司還專門為玩家交流推出了一款‘俠友’社交軟件,目前這款社交軟件的注冊(cè)用戶已經(jīng)突破一百萬,且完全按照現(xiàn)實(shí)與游戲中雙重身份確定制,交流起來十分方便?!?br/>
這年輕人實(shí)力秀了一波公司產(chǎn)品廣告,魯瑜笑著點(diǎn)了點(diǎn)頭,道:“的確,如果真正喜愛一個(gè)東西,愿意為之花費(fèi)心血與精力,手機(jī)上多一款社交軟件自無不可。
讓我們回到正題,如陳教授所說般,仙武紀(jì)元立足于最真實(shí)的感觸,著力打造出真實(shí)穿越的感受,只是如此一來會(huì)否加大游戲的上手難度,從而流失一些玩家呢?”
“一個(gè)游戲不可能做到面面俱到,就好比科技高度發(fā)達(dá)的今天,制作簡(jiǎn)陋的頁游和手游依舊存在,仍然有消費(fèi)群體,為什么?因?yàn)樗鼈兙褪菫榱丝焖傧M(fèi),快速給予玩家快感,繼而打發(fā)時(shí)間所用的,畢竟虛擬游戲世界再好,上班時(shí)間肯定是無法連入游戲世界的?!?br/>
老者話語間對(duì)于沿襲至自十?dāng)?shù)年前的頁游和手游極為不屑,魯瑜見此趕快轉(zhuǎn)移話題,道:“那么仙武紀(jì)元除了完全仿真的穿越設(shè)定外,還有其他獨(dú)特之處嗎?”
老者掃了一眼身旁的幾名年輕人,當(dāng)即就有個(gè)年輕女子道:“我們完全取消了任務(wù)設(shè)定,或者說是更改了任務(wù)的觸發(fā)與完成模式。
傳統(tǒng)網(wǎng)游中,任務(wù)的生成是重復(fù)且有跡可循的,一旦生成,根據(jù)完成進(jìn)度最終給予對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),但在仙武紀(jì)元中沒有固定且可重復(fù)的任務(wù),只有可能在特殊事件發(fā)生,比如說門派遭到攻打,又或者說與npc情感交互到了一定程度,對(duì)方會(huì)給出一些任務(wù)。
可以這樣說,仙武紀(jì)元不存在任務(wù)的概念,可實(shí)際上每個(gè)npc都可能觸發(fā)任務(wù),任務(wù)的觸發(fā)方式多種多樣,對(duì)于獎(jiǎng)勵(lì)的獲取也是有很大波動(dòng)的,玩家可以通過自身的爭(zhēng)取,比如討價(jià)還價(jià),增加付出等等方式以期獲取更大的回報(bào),這樣的方式自然是更加提高了真實(shí)的體驗(yàn),也滿足了玩家對(duì)于奇遇的心理需求。
不過隨著回報(bào)越大,任務(wù)難度自然越高,所以在這里還是要請(qǐng)玩家盡可能量力而為,不要被預(yù)期的豐厚回報(bào)沖昏了頭,更要加大識(shí)別度,畢竟我們的游戲世界中有一些智能非常高,甚至擁有主觀能動(dòng)性,會(huì)模仿玩家的高智能npc,他們可是會(huì)騙人的?!?br/>
“哇喔?!?br/>
魯瑜驚呼了一聲,滿臉不可置信的道:“我還是第一次聽說游戲里的npc會(huì)有如此高智能,而且會(huì)有欺騙行為,請(qǐng)問這是一種程序設(shè)定,還是說npc的自主意識(shí)?”
魯瑜的話中帶著質(zhì)疑的成分,老者淡淡一笑,道:“我本身是從事數(shù)字智能生命研發(fā)的,數(shù)年前一個(gè)巧合下結(jié)識(shí)了云網(wǎng)科技的總裁溫世明先生,由于我與他在數(shù)字智能生命上的一些共同見解,我后來才會(huì)出任仙武紀(jì)元的總設(shè)計(jì)師。
這樣說吧,仙武紀(jì)元無論是在高端npc的智能表現(xiàn),還是npc的平均智能表現(xiàn)上,比當(dāng)今任何游戲都要高上一大截,作為游戲世界的主體,也就是主腦,你以后可以參觀下,它的體積足有一棟三層樓那么高,而為了承載龐大的數(shù)據(jù),我們?cè)谌珖?guó)共有將近三百個(gè)大型機(jī)組房,甚至為了負(fù)荷一些高端智能npc的數(shù)據(jù),我們還有專門的十幾個(gè)機(jī)組房和研究室。
魯小姐對(duì)于數(shù)字智能生命的認(rèn)知可能不太深入,在當(dāng)今的科技環(huán)境下,只要有足夠的設(shè)備支持,大型復(fù)合應(yīng)用程序在自有規(guī)則邏輯下產(chǎn)生類似自主意識(shí)的表現(xiàn)并不是什么困難的事情?!?br/>
“我對(duì)這方面的確了解不深,那么我作為一名普通玩家的視角來說,我如果在游戲被npc欺騙進(jìn)而還被殺害,是否會(huì)產(chǎn)生憤怒,感覺自己被愚弄呢?”
魯瑜從另一個(gè)方面發(fā)起反擊,只是老者微微一笑道:“如果真當(dāng)自己穿越那自然不會(huì)?!?br/>
可畢竟不是真正穿越,只是游戲世界?。?br/>
魯瑜很想這樣胡攪蠻纏下,但又覺得沒什么意思,當(dāng)即話鋒一轉(zhuǎn)道:“陳教授可否為大家普及一些仙武紀(jì)元中npc的劃分呢?”
“一般來說,仙武紀(jì)元中實(shí)力越強(qiáng)的npc,智能就越高,特別是在傳統(tǒng)網(wǎng)游中被看做boss一樣存在的npc擁有的智能表現(xiàn)甚至是要高出普通人的。
但為了讓大家更容易上手游戲,在初期有快速上升的渠道,我們還是設(shè)定了一些低階簡(jiǎn)易智能的npc,用游戲術(shù)語來講就是低級(jí)經(jīng)驗(yàn)炮灰怪,并且游戲的主體世界程序會(huì)周期性的對(duì)這些低級(jí)經(jīng)驗(yàn)炮灰怪進(jìn)行修復(fù),俗稱刷新,但這個(gè)頻率是很低的,僅僅是為了滿足初入游戲的新人,我們更鼓勵(lì)大家通過深入游戲體驗(yàn),闖蕩江湖,與npc情感交互等方式去提高自己的游戲角色。
如果按照實(shí)力境界劃分,我們給不同檔次的npc分別加掛了模板,比如低階經(jīng)驗(yàn)怪的炮灰模板,普通江湖中人以及各門派普通弟子的普通模板,一些高手的精英模板,甚至是赫赫有名的大俠的俠客模板等等。
這些模板對(duì)應(yīng)其他游戲可以看做普通怪,銀英怪,亞精英怪,精英怪,甚至是世界boss級(jí)別。但不同的是不同的模板體現(xiàn)的不單單是戰(zhàn)斗力表現(xiàn)和智能方面,更重要的是npc本身可以借助這個(gè)模板獲得自我的提升,越高級(jí)的模板,npc可以借之越加清晰的看到自己的修煉狀況等。
玩家雖然看不到npc的模板,但了解之后,結(jié)合游戲中的經(jīng)歷以及與npc的相處,可以慢慢總結(jié)出規(guī)律,更有助于了解游戲世界,從而知道該如何應(yīng)對(duì)不同的npc。
不過這也并非絕對(duì)?!?br/>
魯瑜有些不明白,不由道:“不知陳教授所謂的并非絕對(duì)是什么意思?”
“因?yàn)槲以谙喈?dāng)數(shù)量的中低階npc中植入了我研發(fā)的x程序,我稱之為生命啟動(dòng),這是個(gè)自主性極大的變量程序,是為了可能收獲智能生命而投放的。
就如同受精一樣,男性在那一瞬間放射出以億計(jì)的精子,只要有一個(gè)著床就能得到一個(gè)生命,而x程序便可看做精子,仙武紀(jì)元這個(gè)游戲世界就可以看做子宮,一旦有一個(gè)x程序使npc產(chǎn)生質(zhì)變,就可能慢慢在這個(gè)世界中孕育成一個(gè)真正而完整的數(shù)字智能生命。
而從目前來看,x程序的表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過人類精子,我們發(fā)現(xiàn)了上千個(gè)自主衍變體,這些衍變體會(huì)表現(xiàn)出超越自身智能設(shè)定和加掛模板的智能表現(xiàn)以及戰(zhàn)斗力表現(xiàn),為此,我們會(huì)做出一些修正,即便他們實(shí)力還低,我們也會(huì)為他們加掛更為高級(jí)的模板,這種我們稱之為超體,對(duì)于玩家來說他們可能就是擁有超過境界本身的強(qiáng)大戰(zhàn)斗力?!?br/>
魯瑜聽得很認(rèn)真,并沒有因?yàn)殛惤淌诘闹卑锥械浇z毫的羞澀,反而又把握到一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),道:“陳教授顯然很看重智能生命的開發(fā),可玩家身處這個(gè)世界中,那這些超體豈非很危險(xiǎn)?因?yàn)槟阒疤岬竭^經(jīng)驗(yàn)值的存在,那么這些可能成長(zhǎng)為智能生命的超體自然是玩家的獵殺目標(biāo),又或者說是這些超體也同樣能復(fù)活?”
“我一直認(rèn)為與真實(shí)的生命進(jìn)行情感交互,認(rèn)知判別等行為,是更有助于智能生命的孕育與成長(zhǎng),能讓智能生命變得更完整。當(dāng)初我和溫總正是有這樣的共識(shí),我才會(huì)答應(yīng)出任仙武紀(jì)元的總設(shè)計(jì)師。
至于復(fù)活是不可能的,生命的孕育過程是不可逆的,這是自然規(guī)則,數(shù)字智能生命同樣需要遵從,他們一旦意識(shí)死亡,即便我們將他們的主體程序刷新,復(fù)活的也不過是一堆數(shù)字程序而已,而再非一個(gè)孕育中的生命。
不過你之前也聽到了,這些高智能npc是擁有欺騙或者說是偽裝行為的,也就說這些超體擁有很強(qiáng)的生存危機(jī)感,他們會(huì)想盡辦法活下去,偽裝不過是他們的手段之一。
當(dāng)然,我們?cè)诓贿`背游戲世界客觀規(guī)則的情況下,也會(huì)對(duì)他們進(jìn)行一定的保障,修正加掛的模板是一方面,另外我們會(huì)對(duì)真正覺醒自我意識(shí)的超體在合適的時(shí)候植入y程序?!?br/>
魯瑜已經(jīng)完全被陳教授所描述的智能生命概念所吸引,連忙問道:“y程序又是什么?”
“仙武紀(jì)元這個(gè)世界的創(chuàng)意和主要規(guī)則是由我們團(tuán)隊(duì)進(jìn)行設(shè)定的,但當(dāng)中更多的規(guī)則,比如武功的創(chuàng)造,大部分npc的意識(shí)行為等等都是主腦在完善游戲世界過程中按照程序的自我規(guī)則邏輯一點(diǎn)點(diǎn)演算出來的。
這么說吧,在玩家看來,武功或許就是加掛在自己身上的一種技能,可對(duì)于游戲世界里面的npc來說,他們是通過特定的數(shù)字程序交流而認(rèn)定規(guī)則,也就說他們修煉武功就是在真的一點(diǎn)一滴的修煉,因?yàn)槟鞘撬麄兊囊?guī)則。
關(guān)于這一點(diǎn)也頗為遺憾,畢竟如今科技還無法讓玩家在游戲世界中真正的進(jìn)行修煉體驗(yàn),畢竟游戲世界的規(guī)則是完全不同的,即便它看上去很多時(shí)候很多地方與現(xiàn)實(shí)世界相類,但那只是數(shù)字運(yùn)算后的表現(xiàn)罷了。
玩家其實(shí)是很難理解游戲世界本身的規(guī)則,就算理解也無法運(yùn)用,因?yàn)槟切枰嫶蟮挠?jì)算量,所以這也是如今網(wǎng)游所面臨的一個(gè)瓶頸與局限。
說回y程序,y程序其實(shí)就是主腦在演算創(chuàng)造武功這一項(xiàng)規(guī)則中所用到的推演和運(yùn)算能力,不過這是一個(gè)弱化版,因?yàn)楦咧悄躰pc的承載都是有獨(dú)立機(jī)組的,我們無法運(yùn)用主腦的計(jì)算能力。
而植入x程序的npc,一旦產(chǎn)生自我意識(shí)進(jìn)入超體階段后,我們會(huì)給它們獨(dú)立機(jī)組作為數(shù)據(jù)承載,而x程序本身就是變量程式,npc可以做出的行為是不可預(yù)測(cè)的,他們產(chǎn)生自我意識(shí)后,在游戲中表現(xiàn)出的功能就可能有自創(chuàng)武功,或者說是運(yùn)用規(guī)則,而y程序?qū)崉t就是這方面的一個(gè)放大器,讓他們自創(chuàng)武功的能力更強(qiáng),能更深入的了解并運(yùn)用規(guī)則,這就是我們能給予他們最大的保護(hù)?!?br/>
魯瑜聽到這不由笑了,道:“我可以理解為這是給超體開掛嗎?給npc開掛的的事情還真是第一次聽說呢?!?br/>
“不。這只是為了讓超體能更有機(jī)會(huì)完成徹底的蛻變,成為真正的數(shù)字智能生命,成為真正的生命體!”
陳教授回答的一本正經(jīng),魯瑜見之不由肅然起敬,輕聲問道:“那陳教授認(rèn)為什么才是真正的生命體呢?”
陳教授的眼中綻放出爍爍光芒,斬釘截鐵的道:“擁有靈魂!”
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