看到傳送陣,讓大家極為興奮。
“哈哈,我進(jìn)去試試?!?br/>
暴走叉燒包最浪,進(jìn)入傳送陣測試。
“傻子,你傳到哪里去了?”提莫不是喵問。
暴走叉燒包道:“我傳到一號boss的墓室了。”
接著,暴走叉燒包傳了回來,這讓大家更加高興,有了傳送陣,以后滅團(tuán)跑尸體可以節(jié)約很多時(shí)間。
副本里的小怪,并非不會刷新,只是有時(shí)間限制,團(tuán)隊(duì)副本的小怪一般一天刷新一次,小隊(duì)副本的小怪大概4個(gè)小時(shí)刷新一次。不過,被擊殺掉的boss之前的小怪,不會再次刷新,只有未擊殺掉的boss前的小怪,才會再次刷新。
三號boss的難度大家不得而知,萬一開荒個(gè)一兩天,甬道的小怪肯定又刷新了,有了傳送陣,就算小怪刷新,一樣可以跳過。
有了傳送陣,大家放松許多,至少在打boss時(shí)候,不用過于緊張,擔(dān)心滅團(tuán)。
三號boss所在的地方,是一間超級巨大的墓室,整個(gè)墓室大的如同足球場,比一號boss的籃球場墓室大了數(shù)倍。
三號boss,不是一個(gè)boss,而是兩個(gè)boss,是游戲里第一個(gè)團(tuán)隊(duì)副本級別的雙子boss。
“這是……海爾兄弟?”
“海爾兄弟是什么?”
“那是一百年前的動(dòng)畫人物,你不喜歡考古,自然不知道?!?br/>
三號boss生前是一對兄弟,體型龐大,不是喪尸,不是骷髏,是兩個(gè)被煉金術(shù)制成的傀儡人,穿著褲衩,讓人浮想聯(lián)翩。
“麥迪文口味真重?!?br/>
“做研究的天才,往往性格比較古怪,口味重很正常?!?br/>
顯而易見,這是麥迪文親手制作的傀儡人,就是口味重了點(diǎn),連衣服都不給穿一件,只有一條花褲衩子。
雙子boss往往會比單獨(dú)一個(gè)boss難對付,因?yàn)殡p子boss之間會有特殊聯(lián)系,1+1的強(qiáng)度大于2。
紫氣東來蹙眉,仔細(xì)大量前方的boss:“這兩個(gè)boss,不出意外應(yīng)該是戰(zhàn)士與法師的組合。”
這是根據(jù)boss手里武器做出的判斷,左邊的boss手里持著一把大斧頭,右邊的boss手里持著一把法杖。
卡拉贊地下墓室雙子boss,因?yàn)槲淦髟煨偷木壒?,會被大家稱作,斧王和法王,斧王是物理boss,法王是法系boss。
斧王和法王,各有3個(gè)獨(dú)有技能,2個(gè)共生技能。
斧王的技能分別是。
旋風(fēng)斧:斧頭瘋狂的旋轉(zhuǎn),傷害非??植?,近戰(zhàn)位的輸出如果沒有躲開會被轉(zhuǎn)死。坦克硬抗的同時(shí),需要治療全力刷血,確保坦克的血線安全,適當(dāng)是個(gè)坦克需要開技能抗。
這個(gè)技能對于坦克而言,就是一個(gè)強(qiáng)弱分水嶺,屬性不夠根本不可能抗住,能夠抗住的坦克至少需要一套45級鉆石品質(zhì)的防裝。
不過,對于各大公會主力團(tuán)的坦克而言,抗住問題不大,真正阻擋的是小型公會和普通玩家。
雷霆一擊:用巨大的斧頭錘擊地面,會分裂成三道雷霆沿著地面炸開,需要玩家及時(shí)躲避,如果沒有躲開,會被瞬間秒殺。
躲不開的,請出本,不要坑隊(duì)友。
擲斧:隨機(jī)把斧頭丟向一個(gè)目標(biāo),擊飛目標(biāo)同時(shí)造成大量傷害。
老倒霉蛋必中技能,能用繃帶加血,就不要麻煩治療。
斧王的普通攻擊,還帶有破甲效果,可以無限疊加,一層破甲1%,攻擊頻率3秒一次,等于3秒破甲一次。
這個(gè)好辦,兩個(gè)坦克輪流抗,對于頂級團(tuán)隊(duì)的主坦來說問題不大。就是要注意,盡量換坦頻繁一點(diǎn),不然破甲疊高了,斧王轉(zhuǎn)旋風(fēng)斧時(shí)候,治療會加到哭爹喊娘。
法王的技能分別是。
混亂風(fēng)暴:被風(fēng)暴范圍內(nèi)的玩家,會陷入混亂之中,隨機(jī)攻擊附近15碼范圍內(nèi)的隊(duì)友,直至風(fēng)暴結(jié)束。
混亂風(fēng)暴有1秒的延遲,需要第一時(shí)間躲避。不過,由于技能范圍不小,總會有無法躲避的時(shí)候,所以有隊(duì)友中了混亂風(fēng)暴,其他人需要第一時(shí)間遠(yuǎn)離這名隊(duì)友,防止被他揍。
召喚:召喚一堆死亡甲蟲進(jìn)入戰(zhàn)斗。
這就需要一個(gè)專門的醬油坦克去拉,然后安排群攻能力強(qiáng)的法系職業(yè)A掉。
暗影風(fēng)暴:群攻技能,傷害非常高。
天黑請閉眼,這就是一個(gè)類似法師暴風(fēng)雪的技能,唯一的區(qū)別下的是暗影箭雨。
躲不開這類群攻技能的玩家,請自覺退出團(tuán)隊(duì),避免坑團(tuán)。
法王的攻擊帶有降低魔抗的效果,雖然不會疊加,但是穿透性非常強(qiáng),魔抗不夠高的職業(yè)很難抗住。
現(xiàn)如今游戲里的坦克,魔法抗性普遍不高,只有到了后兩部資料片,坦克的魔法抗性才會逐漸增長。
第一天堂、盛世王朝等公會,滅卡拉贊地下墓室三號boss,大部分原因就是坦克的魔法抗性不足,抗不住法王撲街。
現(xiàn)在各大公會正在求購坦克的魔抗裝備,希望能夠盡可能把坦克的魔抗堆高,好抗法王。
斧王和法王,除了3個(gè)獨(dú)有技能,還有2個(gè)共有技能。
兄弟齊心:斧王和法王如果靠的太近(30碼內(nèi))會互相給對方加持狀態(tài),傷害和攻速會大幅度提高。
需要在開場后,迅速把雙王分開拉,由于場地很大,盡可能拉開50碼以上的距離,讓對付雙王的兩隊(duì)玩家,有充足的空間走位。
交換:斧王和法王,每隔3分鐘會交換一次位置,交換完成的瞬間會使用一個(gè)范圍為20碼的群攻技能,任何職業(yè),不管你是輸出還是坦克,吃到必死。
而炸完以后,雙王的仇恨會瞬間清空,他們會在原地發(fā)呆10秒,不要想著趁著10秒瘋狂攻擊,因?yàn)樵?0秒后如果沒有人建立雙王的仇恨,雙王會陷入瘋狂失控,秒殺全場。
必須雙王的仇恨都建立,但凡有一王沒有人建立仇恨,就得滅。
當(dāng)重新建立雙王的仇恨,他們就會出現(xiàn)一個(gè)易傷狀態(tài),在接下來的30秒內(nèi),受到的傷害提高30%。這時(shí)候就是輸出雙王的最佳時(shí)期,每一次30秒能打掉雙王多少血,將決定雙王擊殺難度。
除去技能,雙王還有一個(gè)特性,那就是同生共死。
雙王的血量不互通,所謂的同生共死,那就是需要玩家在10秒內(nèi),讓雙王同時(shí)死亡。如果10秒內(nèi)無法讓雙王同時(shí)死亡,其中一王會復(fù)活另外一王,復(fù)活的一王血量會回滿,大家一起雙手離開武器,等待釋放跑尸體。
同生共死的存在,需要合理分配隊(duì)伍輸出,確保雙王血量掉的一致,做到共同擊殺。
“淦!”
“我就知道,血色修道院的狗男女不教好!”
這是李云澤前世,盛世王朝在第一次遭遇雙王復(fù)活時(shí),風(fēng)過無痕破防后的經(jīng)典罵娘。
李云澤前世打卡拉贊地下墓室時(shí)候,所在的團(tuán)隊(duì)就是因?yàn)闊o法控制好擊殺的時(shí)間,從而導(dǎo)致卡在雙王不能繼續(xù)前進(jìn),成了李云澤前世的遺憾。
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